计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设
2024-12-02 15:09:17 6.66MB
1
在这个基于Qt的财务管理系统中,我们探讨了计算机编程在财务管理领域的应用,特别是在C++和Qt框架下实现的客户端-服务器(CS)模型。Qt是一个跨平台的开发工具包,广泛用于创建图形用户界面(GUI)应用程序,而C++则是一种强大、高效的编程语言,为系统提供了稳定性和可扩展性。 我们要理解CS模型。在这种架构中,客户端是用户与系统的交互界面,负责数据的输入和展示,而服务器端处理这些请求,进行数据的存储和处理。这种模型适用于需要集中管理和处理大量数据的系统,如财务管理系统。 该财务管理系统的核心功能包括客户管理和订单管理。在客户管理模块,系统能够记录和追踪客户的详细信息,如姓名、联系方式、交易历史等,便于进行客户关系管理。订单管理模块则涉及订单的创建、修改、查询和删除,以及与客户信息的关联,确保交易过程的完整性和准确性。 报表生成是财务管理系统不可或缺的一部分。根据不同的需求,系统可能需要生成销售报告、利润报告、库存报告等。这通常涉及到数据筛选、聚合和格式化,可能利用Qt的QTableView或QGraphicsView组件来呈现数据,同时可能借助QSortFilterProxyModel进行数据过滤和排序。 在实现过程中,Qt的信号和槽机制被广泛使用,这是一种事件驱动的编程模式,使得不同部件之间可以有效通信。例如,当用户在界面上触发一个操作,如点击按钮,对应的槽函数会被调用执行相应的业务逻辑。 源码结构可能包括多个C++类,每个类对应系统的一个部分,如Customer类、Order类、ReportGenerator类等。类的设计遵循面向对象原则,如封装、继承和多态,以提高代码的复用性和可维护性。 此外,考虑到数据持久化,系统可能使用SQLite数据库来存储客户和订单信息。SQLite是一个轻量级的嵌入式数据库,易于集成到Qt应用中,通过QSqlDatabase和相关的QSqlModel类进行操作。 在实际运行前,开发者需要配置Qt环境,安装必要的库和依赖,然后编译源码生成可执行文件。为了帮助用户更好地理解和使用系统,通常会提供一个README.md文件,包含安装步骤、运行指南和其他重要信息。 这个基于Qt的财务管理系统展示了C++和Qt如何结合实现一个实用的业务应用。它不仅锻炼了编程技能,还涉及到数据库操作、GUI设计、事件处理等多个IT领域的重要知识点,对于学习者来说是一次宝贵的实践机会。
2024-11-29 09:54:02 55KB
1
在计算机科学领域,尤其是图像处理和计算机视觉方向,行人检测与跟踪是一项重要的研究课题。它在智能交通、视频监控、安全防护以及人机交互等多个领域都有广泛应用。本课程设计或作业的目标是让学生掌握这一技术的基本原理和实现方法,从而能够实际操作并分析图像中的行人目标。 我们要理解行人检测的概念。行人检测是通过计算机算法自动识别图像或视频流中的人类个体的过程。常见的行人检测方法有Haar特征级联分类器、HOG(Histogram of Oriented Gradients)描述符、以及深度学习模型如YOLO(You Only Look Once)、Faster R-CNN等。这些方法基于不同的特征提取和分类策略,旨在高效且准确地定位图像中的行人。 Haar特征级联分类器是早期的行人检测方法,它利用集成的Adaboost算法训练级联分类器,通过矩形特征来识别行人。而HOG描述符则关注图像中边缘和梯度的方向分布,通过统计这些特征来区分行人与其他物体。 接下来,我们讨论行人跟踪。行人跟踪是在检测到行人后,通过一系列算法确保在连续的帧之间对同一行人的连续追踪。这通常涉及到目标运动模型的建立、状态估计、数据关联等问题。常用的跟踪算法有卡尔曼滤波、粒子滤波、光流法以及基于深度学习的跟踪方法,如DeepSORT、FairMOT等。这些方法各有优劣,适用于不同的场景和需求。 在进行课程设计时,学生可能需要完成以下步骤: 1. 数据收集:获取包含行人的图像或视频数据集,例如PASCAL VOC、INRIA Person等。 2. 特征提取:根据选择的方法,提取图像的Haar特征、HOG特征或使用预训练的深度学习模型。 3. 检测算法实现:训练和测试行人检测模型,评估其在不同条件下的性能。 4. 跟踪算法实现:结合检测结果,实现行人跟踪算法,处理目标丢失和重识别等问题。 5. 实验与分析:对比不同方法的效果,分析优缺点,并提出改进方案。 通过这个课程设计,学生不仅会学习到基本的图像处理和计算机视觉知识,还能了解到如何将理论应用于实际问题,提升编程和问题解决能力。同时,这也为他们进一步深入研究深度学习、人工智能等前沿领域打下基础。
2024-09-11 23:03:27 81KB 课程资源
1
本系统应用JSP技术,运用WindowsXP平台,使用JAVA编程语言和SQL Server 2005数据库,采用B/S模式开发设计完成。系统分为前台和后台管理,前台主要实现客户的浏览信息、预定客房等功能,后台是管理员管理信息的平台,主要是管理员对客房、客户的信息的管理(包括添加、修改、删除、查询)。本系统的设计可使酒店的庞大信息的管理更加系统化、规范化、自动化,实现操作简便、灵活性强、安全性好等特点,更为广大客户提供了方便的信息查询平台。 项目环境: Web服务器:Tomcat 开发环境:MyEclipse 数据库:SQL Server 操作系统:Windows 7或Windows XP
1
课程设计报告:https://blog.csdn.net/Amzmks/article/details/128638534 (1) 主菜单模块 该模块主要用来实现整个系统的流程。主界面提供用户选择并调用各个子模块。 (2) 输入模块 当初次使用系统时,学生信息需要从键盘逐个输入。学生信息由学生的学号、姓名、性别、高等数学、英语、计算机和平均成绩等信息构成。 (3) 查询模块 用户可以按照学生的学号或姓名进行查找。若查找到该学生的相关信息记录,则输出相关信息,否则提示未找到。 (4) 更新模块 主要完成对学生信息的维护。包括增加记录、删除记录、修改成绩。当完成更新记录后,需要将修改的数据存入数据文件中。 (5) 排序模块 根据键盘输入的升序或降序选择按平均成绩对学生记录进行排序,并输出排序后的结果。 (6) 统计模块 统计各个分数段的人数及不及格人数。 (7) 输出模块 将学生信息显示在屏幕上,并根据键盘输入的选择,如“是否保存到文件?(Y/N)”,可以将学生信息写入文件中。
2023-02-12 01:45:15 12KB C++ 管理系统 课程设计 文件管理
1
根据Service及BroadcastReceiver的知识讲解和案例使用,实现一个Android音乐播放器,强化对服务与广播的理解。要求能实现音乐的播放,暂停,上一首,下一首等功能。要求: 1. 巩固Android应用开发工具(Eclipse或者Android Studio)的常规用法; 2. 巩固Activity、UI控件的常规用法; 3. 掌握Service和BroadcastReceiver的编程要点; 4. 理解MediaPlayer的使用。
2023-01-04 18:19:40 243.39MB 计算机课程设计 源码类 安卓应用 安卓app
根据Android数据存储的内容,综合应用SharedPreferences和SQLite数据库实现一个用户信息管理系统,强化对SharedPreferences的理解的使用,熟练掌握SQLite的操作。 要求: 1. 巩固Android应用开发工具(Eclipse或者AndroidStudio)的常规用法; 2. 巩固Activity、UI控件的常规用法; 3. 掌握SharedPpreferences数据存储的使用; 4. 掌握SQLite数据库及SQLiteOpenHelper的使用。
这其实是我的期末作业,要求是基于Python人工智能算法实现的AI智能五子棋人机对弈期末大作业。上传到网上是为了造福广大计算机专业的同学们,我们在学习某一新课程或是新技术时总是需要借鉴的,尽可能让大家少走弯路希望我提供的资料能够帮助到需要帮助的友友们。 主要设计目标: 可以访问我写的专栏博客查看具体信息蛤。 https://blog.csdn.net/weixin_51989356/article/details/128537561 本系统是根据传统五子棋游戏的功能编写,其功能实现了基于AI人工智能算法实现智能的人机对弈五子棋。主要需实现如下目标: (1)Python 3.6.8环境的下的Python语言编程 (2)五子棋棋盘的设计 (3)五子棋棋子的设计 (4)电脑智能落子的实现 (5)棋局进行时的退出功能 (6)棋局胜负的判定 (7)人工智能算法的设计 (8)人工智能算法的优化 编写该项目前后共花费了我一个多星期的时间,包括大量的调研,知识点的学习,再到具体的编程开发,一整个项目流程下来确实容易身心俱疲,希望能对大家有所帮助,最后祝大家期末顺利,绝不挂科(ง •̀_•́)ง
1
根据Android多线程和网络编程的知识讲解和案例使用,使用Handler消息机制实现网络图片下载,并且保存到模拟器中,强化对Android多线程编程、网络编程和文件读写的理解。要求: 1. 巩固Android Studio的常规用法; 2. 巩固Activity、UI控件的常规用法; 3. 掌握Handler的编程要点; 4. 掌握HTTP获取网络资源的方法。 5. 掌握文件输入输出流的写法。
2023-01-02 20:20:02 18.39MB 计算机课程设计 源码类 android studio
1