对3d图形的绘制,纹理映射,环境映射,旋转、平移以及边框颜色的改变···对学习opengl的同学应该有所帮助
2022-11-23 19:41:45 2.63MB 计算机图形学
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软件主要功能: 任选一种画线算法实现绘制任意坐标的线段 要求:线能够设置线型、线宽和颜色;线的端点坐标获取可以采用鼠标点取或采用弹出对话框的方式。 任选一种画圆算法实现绘制任意圆心、半径的圆 要求:线能够设置线型、线宽和颜色;线的端点坐标获取可以采用鼠标点取或采用弹出对话框的方式。 任选一种区域填充算法实现任意多边行的填充 要求:填充区域为五边形以上的多边形。 任选一种二维变换形式实现任意多边行的变换 要求:变换的多边形为五边形以上。 任选一种裁剪算法实现任意线段的裁剪 要求:裁剪区域为五边形以上的多边形,裁剪区域内外的线段经过裁剪后分别用不同的颜色绘制采用。 将上述所有功能集成为一个类似“画图”软件的小型系统
2022-04-14 22:15:34 71KB java 画图板 计算机图形学 源码
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直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
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源码包括: 二维图形变换 分形图 基本图形的生成 简单CAD系统ok4 交互技术2ok 平面曲线图 曲线和曲面 三维变换ok 实时动画 图形裁剪ok 图形相交—相切 消隐 消隐1 真实感图形学 帧动画 经测试,可通过 很有实用性
2021-07-03 17:01:22 5.92MB 计算机图形学 源码 vc++ 可用
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VS 平台C#实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Bresenham算法画圆弧 2.实验目的 1)掌握圆及圆弧的光栅扫描转换过程; 2)掌握不同算法绘制圆弧的技巧和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用Cohen-SutherLand算法和liang _barsky算法进行线段裁剪 2.实验目的 1)理解裁剪的相关概念 2)掌握直线段的一般裁剪过程; 3)理解并掌握Cohen-SutherLand 算法的编码思想; 4)理解并掌握Liang_Barsky算法的参数化裁剪思想; 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁线段和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来; 6)裁剪过程可以重复进行。 1. 实验内容 用Sutherland-Hodgman算法进行多边形裁剪 2.实验目的 1)理解多边形裁剪与直线段裁剪的区别; 2)掌握多边形的裁剪过程; 3)理解并掌握Sutherland-Hodgman算法的裁剪思想。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁多边形和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)多边形被窗口的四条边裁剪的过程以及多边形顶点增删的过程要显示出来; 5)裁剪过程可以重复进行。
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直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
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适合初学者进行计算机图形学的基础学习,通过学习本资源可以了解计算机图形学的各种算法,不仅仅是代码,还包含其他版本的源码,物有所值,赶紧来下载吧。
2021-03-25 17:08:07 12.09MB 计算机图形学源码 孔令德 C++ MFC编程
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直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
2019-12-21 19:48:50 84KB 计算机图形学 图层操作 二维变换
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请去下面链接下载新版本的源码,新版本源码支持不同图层的旋转平移缩放等。 http://download.csdn.net/source/3459644
2019-12-21 19:48:49 443KB 计算机图形学 图形生成 旋转
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