共8个实验: 实验1-绘制任意斜率直线、 实验2-多边形有效边表填充、 实验3-二维图形几何变换算法、 实验4-直线段裁剪算法、 实验5-制作动态三视图、 实验6-动态绘制Bezier曲线、 实验7-球面地理划分线框模型消隐、 实验8-球面Gouruad光照模型
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华科版的计算机图形学实验报告 基本图元绘制 日月底模型
2023-01-05 12:48:17 200KB 图形学 实验报告 课程设计
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本文档主要是计算机图形学的六个实验,包括:Window 图形编程基础、直线、圆与椭圆的绘制、直线与多边形的裁剪、多边形的扫描转换与区域填充、图形变换和用OpengGL绘制简的多面体
2023-01-04 16:16:21 2.26MB 计算机图形学 实验报告
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计算机图形学实验报告-绘制金刚石.pdf
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Bresenham直线扫描算法MFC实现,拿去修改添加功能就能拿到4.5绩点。
2022-05-25 00:25:33 70.56MB MFC
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1.绘制金刚石图案 金刚石图案的成图规则是:把一个圆周等分成n份,然后每两点之间连线。当n取奇数时,该图案可一笔连续绘成,即用MoveTo函数确定一个当前点,然后连续用LineTo函数连点成线。请设计连线规则并编程实现。 2.绘制魔术三角形 绘制下图所示的魔术三角形图案 ,采用三种可明显区分的颜色填充。 3.绘制递归圆 应用递归的方法绘制如下所示的图案。 1. 绘制三次Bezier曲线 (1)给定四个已知点P1—P4,以此作为控制顶点绘制一段三次Bezier曲线。 (2)给定四个已知点P1—P4,以此作为曲线上的点绘制一段三次Bezier曲线。 2. 绘制三次B样条曲线 给定六个已知点P1—P6,以此作为控制顶点绘制一条三次B样条曲线。 北极星图案的绘制:完成对北极星图案的缩放、平移、旋转、对称等二维变换。 采用Ivan Sutherland算法(编码裁剪算法)实现二维线段的裁剪,要求:以金刚石图案中圆周的最上点和最右点构成的窗口对该图案进行裁剪。
2022-05-16 18:48:45 5.53MB 计算机图形学 王新宇 C++ 实验报告
计算机图形学上机实验报告,Bresenham画直线,圆,三视图,正轴侧投影,曲线和B样曲线
2022-04-20 16:14:42 20.9MB 图形学 实验 报告
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里面有关于计算机图形学中几个基本的图形算法及完整的实验报告
2021-12-27 23:41:44 14.88MB 图形学报告
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实验一为OpenGL 基本图元的绘制及其简单几何变换:太阳、地球、月亮的相对位置示意图、制作一个时钟,表盘上具有时针、分针、秒针,其自主转动符合现实 时间,要求鼠标右键开始和暂停时间,左键调整时间。 实验二为画笔(PaintBrush)软件设计
2021-12-27 23:20:17 1.17MB 图形学 mfc opengl 实验报告
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利用Bresenham画线算法和中点画圆算法画一个小房子。小房子包括直线和圆。
2021-12-26 22:07:15 69KB 计算机图形学 Matlab代码 Bresenham
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