C++写的A星解迷宫算法,使用方法:先点封口按钮,再用鼠标在入口画线,再点最右边按钮,再迷宫内分别点击入口、出口位置 ,注意别点到墙,再点执行按钮。
2022-06-13 17:30:28 1.12MB A星 解迷宫
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深度优先搜索解迷宫问题 ,精妙的算法设计
2021-12-19 15:30:16 3KB 迷宫
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压缩文件包含两个文件: 回溯算法解该问题的源码 + 基于个人理解而进行解释该源码的txt文档。
2021-12-17 16:57:10 4KB 回溯算法
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在这个例子中,我们将使用 Q-Learning(强化学习)解决一个迷宫(检查示例选项卡或 Q_Learn_Maze.mlx)
2021-11-08 11:05:33 403KB matlab
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通过使用深度优先搜索或广度优先搜索(取决于用户指定的内容)随机生成可解决的迷宫。 用Java编写,并使用东北大学的“ impworld”库绘制迷宫。
2021-10-27 04:20:16 19KB Java
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参考 6.4 (Sarsa: On-Policy TD Control), Reinforcement learning: An Introduction, RS Sutton, AG Barto, MIT press 在这个演示中,强化学习技术 SARSA 解决了两个不同的迷宫。 State-Action-Reward-State-Action (SARSA) 是一种用于学习马尔可夫决策过程策略的算法,用于强化学习。 SARSA,动作价值函数的更新: Q(S{t}, A{t}) := Q(S{t}, A{t}) + α*[ R{t+1} + γ ∗ Q(S{t+1}, A{ t+1}) − Q(S{t}, A{t}) ] 学习率 (α) 学习率决定了新获取的信息在多大程度上覆盖旧信息。 因子为 0 将使代理不学习任何东西,而因子为 1 将使代理仅考虑最近的信息。 折扣系数 (γ)
2021-06-27 13:54:05 118KB matlab
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这是大一下学期算法的期末作业,用C语言做了一个解迷宫问题的小动画,文件内附源码、开发文档、演示ppt和可执行文件,一看就会,而且充满趣味性,各位看官可以自己看一下,五分绝对物超所值
2021-06-19 10:26:40 3.67MB 回溯法 迷宫问题 C语言
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用于使用深度优先搜索和递归回溯算法生成随机可解迷宫的Python脚本。 该代码还实现了用于解决生成的迷宫的递归回溯寻路算法。 这里是一个生成的迷宫及其计算解决方案的例子。
2021-05-19 17:02:59 65KB Python开发-机器学习
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C语言实现,用A*算法和深度优先算法实现了迷宫问题,界面设计非常不错,并且有两种搜索的比较。
2019-12-21 22:14:27 958KB A*算法,迷宫
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