文件名:ARPG Project v1.1.1.unitypackage ARPG Project 是一个专为 Unity 开发的角色扮演游戏(ARPG)框架,旨在为开发者提供一个全面的基础,以便快速构建和迭代他们的动作角色扮演游戏。该插件整合了多种功能和工具,使得游戏开发过程更加高效和灵活,适合各种风格的 ARPG 项目。 主要功能 角色控制: 提供全面的角色控制系统,包括移动、跳跃、攻击、技能释放等,支持多种输入方式(如键盘、手柄)。 战斗系统: 内置动态战斗机制,包括近战和远程攻击,技能冷却、组合攻击、状态效果等,支持丰富的战斗风格和策略。 技能系统: 开发者可以轻松创建和管理各种技能,支持技能树和升级机制,玩家可以根据个人风格定制角色能力。 敌人 AI: 包含基本的敌人 AI 行为系统,支持巡逻、追击、攻击、逃跑等多种行为模式,能够创建多样化的敌人挑战。 物品和装备系统: 提供物品管理系统,包括道具、装备、材料等,支持装备和物品的属性、效果和组合,方便玩家收集和使用。 任务和剧情系统: 集成任务管理功能,支持主线和支线任务,玩家可以通过完成任务来获得
2024-11-12 21:11:36 45.59MB Unity插件
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摘要:VC/C++源码,游戏编程,PRG   一个完整PRG游戏源代码,是《Visual C++角色扮演游戏程序设计 》一书中的随书教程源码,帮助阅读者熟悉一个PRG游戏的编写过程,包括所用到的素材、技术要点等,此游戏运行的截图如上所示,虽然不成型,但包含了游戏中的基本元素,是学习PRG游戏编程的参考范例。
2023-11-27 08:05:44 4.31MB Visual C++角色扮演游戏程序设计
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使用DirectX 8.0编写角色扮演游戏,带书签,还挺清晰的
2023-07-17 14:55:42 13.48MB DirectX 游戏编程 windows编程
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Unity制作的3D第一人称角色扮演游戏 是跟着B站M_Studio老师教程做的,除了基本功能,也完善了玩法、操作人物、音效等。 地图:使用PolyBrush、Probuilder、Progrids插件制作地图与细节 Shader:遮挡剔除的shader、传送门的shader编写 摄像机:使用Cinemachine资源包的摄像机跟踪主角 人物移动:使用Nav Mesh Agent组件实现移动控制 人物动画:使用animator控制人物动画切换 敌人状态:使用Switch切换状态执行不同的行为,模拟AI功能 其它:场景淡入淡出、鼠标指针切换为图标显示、石头裂开粒子效果、血条与人物状态UI、音效与音乐
2023-03-21 18:45:08 799.38MB Unity 角色扮演 3DRPG 游戏
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本人大一学生,刚学完c++写的一个控制台角色扮演游戏,代码十分粗糙但能玩,适合初学者拿来借鉴。1积分不贵大家下一下我好拿这些积分下别的资源
2023-03-12 23:07:36 426KB c++ devcpp
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游戏开发资源直接打开unitypackage即可在Unity中使用,还包含一个示例场景。 也可以用Blender打开原始模型进行编辑。
2022-11-22 18:29:55 20.44MB unity blender 游戏开发 开发素材
网上其他地方基本找不到的资源——Jim Adams的《Programming Role Playing Games with DirectX》第二版的源代码,用DirectX 9.0b写成的。
2022-08-31 22:03:12 29.49MB RPG 游戏编程 角色扮演 DirectX
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六角形网格发生器 桌面 RPG 的十六进制网格生成器。
2022-08-07 10:54:33 3KB HTML
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适合初学者进阶游戏开发的java设计,游戏简单,W、S、A、D控制方向按键,K、L属性攻击键,主要框架SSM,mysql8.0数据库,使用IntelliJ IDEA开发工具可以直接导入,运行该程序。对于喜欢游戏开发的爱好者,可起到极大促进作用
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人工智人-家居设计-多人在线角色扮演游戏中智能寻路的设计与实现.pdf
2022-07-07 16:03:22 486KB 人工智人-家居