功能说明: RaDec2AzEl 将获取地心参考系中的赤经和赤纬、站点纬度和经度以及 GMT 时间,并输出本地地平线参考系中的方位角和高程。 输入列表: 地心赤经(度) 地心偏角(度) 纬度(以度为单位的站点纬度 -90:90 -> S(-) N(+)) Lon(以度为单位的站点经度 -180:180 W(-) E(+)) UTC(协调世界时 YYYY/MM/DD hh:mm:ss) 输出列表: 本地方位角(度) 局部仰角(度) 示例函数调用: [Az El] = RaDec2AzEl(294.9891115,-20.8235624,39.007,-104.883,'1994/05/14 13:11:20.59856')
2022-12-10 20:40:28 2KB matlab
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程序和文件均放在D盘直接运行即可,风向角度txt名称不要修改,直接按照模板将角度放进去,然后运行程序即可,真实使用的!
一个好用的角度转换软件,用MFC做的。可以在度分秒-->度,度-->度分秒之间进行角度转换,release形式的,可以直接运行,不用安装vc和vs。
2022-03-29 09:00:47 61KB 角度转换
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自己编写的角度转换程序,可以实现度分秒 角度十进制 弧度之间所有形式的转换 希望方便大家
2022-02-27 11:39:25 1.89MB 角度 转换
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矢量显示图形引擎(vEdge) 概述 我决定使用简单直接媒体库版本2(SDL v2)编写Lunar Lander游戏。 首先,我不得不为这些类型的游戏编写一个游戏引擎,此回购诞生了。 目前,它仅支持2D矢量显示,这是我的Lunar Lander游戏所要求的全部。 技术领域 所有开发都使用“ C”编程语言(C99)。 SDL v2用作基础游戏库。 默认情况下,数字数据类型为浮点型。 CMake是构建工具。 CTest用于单元测试。 文件索引 vmath.h / vmath.c-矢量2D数学例程。 vdraw.h / vdraw.c-矢量原始渲染功能。 vedge.h / vedge.c-矢量显示图形引擎(vEdge)。 vfont.h / vfont.c-矢量字体(ASCII范围0x20-0x5F)。 test-vmath.c-矢量数学例程单元测试。 test-vedge.
2021-12-27 09:49:34 48KB C
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有完整的GD32的IIC驱动+LIS3DH三轴数据读取+转换成俯仰角和横滚角+-180度+LIS中断引脚配置
2021-10-27 17:27:18 2.77MB LIS3DH角度转换 GD32 IIC读取 GD32
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支持弧度和角度的互相转化,可以弧度转角度,也可以角度转弧度
2021-05-06 19:50:08 5KB 弧度 转换
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适用于十进制的度与度分秒之间的相互转换
2021-04-26 14:04:38 34KB 角度 转换 度分秒 格式
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1752通过IO模拟SPI控制SCA100T-D02进行角度转换,内有详细的程序说明。管脚1752: SCK 2.0> MISO 2.1 CS 2.3>
2019-12-21 19:45:58 453KB LPC1752 IO模拟SPI
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