:以植物标本馆虚拟漫游系统的建造为例子,介绍了开发三维交互式虚拟漫游场景的 一套整体解决方案。阐述了用3ds max 建模与VRML 编程相结合来设计和开发虚拟植物标 本馆的具体过程。重点分析了实现虚拟漫游所用到的关键技术、系统优化应用的常用技巧以 及将VRML 文件嵌入到HTML 文件中的方法。依据这些技术和方法制作的基于Web 的植 物标本馆全景虚拟漫游系统具有碰撞检测机能,能让参观者虚拟漫游,有良好的交互功能。 本文最后指出了系统进一步完善的方向。
2023-01-12 11:07:21 923KB 虚拟漫游 VRML
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基于Java3D的虚拟漫游系统的研究基于Java3D的虚拟漫游系统的研究
2022-05-05 10:33:47 4.83MB 基于Java3D的虚拟漫游系统的研究
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基于OpenGL的DEM地形可视化和虚拟漫游系统
2022-03-01 21:58:15 116B OpenGL 地形可视化 虚拟漫游系统
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在基于virtools设计和开发的虚拟漫游系统中,针对人物角色与场景中设定不能被穿越物体之间的碰撞检测情况进行分析并予以解决。当人物角色在建筑模型内行进时碰撞检测拟采用重力模拟的方法,与外部静止的环境小品发生碰撞时要按物体的大小、形状分别采用单独碰撞检测方法或网格碰撞检测方法,而与运动物体的碰撞检测则需要加入相应的滑动处理方式。实际应用表明,完成各项功能的行为模块组合简洁高效,系统仿真度高,相关技术的实现也能为其他类似设计提供很好的参考价值。
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