Unity可视化节点编辑器,状态机、行为树,对话树 v3.2.1版本
2022-01-13 21:02:05 2.24MB Unity NodeCanvas flowCanvas 节点编辑器
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是一个可视化的节点式剧情编辑器,使用非常方便,是一个交互式对话和任务系统,可以自行更改UI,适应于2D和3D,这个是2.1.2的版本,解压后便是一个unitypackage,可以直接导入unity。 如果要了解更多,可以于AssetsStore上看看,地址如下: https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai/dialogue-system-for-unity-11672
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UI节点编辑器 用于制作即时模式UI的Unity节点编辑器。 产品特点 检验员预览 安装 UI节点编辑器具有需要初始化的git子模块。 有关子模块的更多信息,请检查。克隆后,运行以下命令: git submodule init git submodule update 使用说明 在UINodeEditor/Examples打开Demo场景要打开节点编辑器,请双击位于同一文件夹中的示例图资产。 该项目包括BOXOPHOBIC的免费Skybox-扩展的Cubemap资产,用于预览 灵感
2021-10-16 15:14:36 3.03MB csharp unity graphics user-interface
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代码生成节点编辑器 一个图形节点编辑器,用于在Unity中使用.Net的CodeDOM生成C#脚本。 使用Unity的内置节点UI以及从Shader图形编辑器的实现开始构建。 产品特点 .cs文件生成 编译检查 变量,方法和类型自动补全
2021-08-28 16:25:53 407KB csharp unity code-generation codedom
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节点编辑器项目,内有计算器实例,原地址https://gitlab.com/pavel.krupala/pyqt-node-editor
2021-08-15 12:03:16 9.37MB pyqt5 节点编辑器
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已经编译好了,不想自己编译的来这里下载,这个文档的内容是全的
2021-08-03 18:03:53 8.81MB PyQt5 PYQT5节点编辑器
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// 在或上支持 节点 想开发基于节点的插件? 那是给你的。 您可以将其下载为归档文件并解压缩到新的unity项目,也可以将其作为git子模块连接。 xNode超级用户友好,直观,将帮助您立即获得节点图的好处。 它占用的空间极小,是定制状态机,对话系统,决策者等的基础的理想选择。 主要特点 运行时轻巧 样板代码很少 编辑器和运行时代码的强烈分离 没有运行时反射(除非您需要在运行时编辑/构建节点图。在这种情况下,所有反射都会被缓存。) 不依赖任何第三方插件 定制节点检查器代码与常规定制检查器代码非常相似 受Unity 5.3及更高版本支持 维基 -创建您的第一个节点节点和图形 -查看其他小型
2021-05-07 16:02:44 118KB editor node framework graph
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unity C#实现的节点编辑器,非常实用。便于项目开发用来参考制作节点编辑器功能,代码量不大,上手容易。
2021-03-30 14:04:29 110KB u3d工具开发 node editor 节点编辑
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