#非常基本的 HTML5/JS 节拍器原型 ###使用 P5.js
2023-11-12 19:49:47 368KB JavaScript
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本文介绍了STM32开发过程中遇到的一些问题以及解决方法。
2023-04-06 16:19:28 64KB STM32 系统节拍 中断 堆栈
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DosTunes:用汇编语言编写的音乐播放器,可播放音符和节拍文件
2023-03-09 21:04:04 96KB Assembly
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ArduinoTapTempo 一个 Arduino 库,它对连续按下按钮的时间进行计时以计算速度。 纠正错过的节拍,并可以通过单击轻按来重置相位。 你如何使用它? 只需点按一些音乐即可及时播放一个按钮。 这样可以确定速度并在内部对其进行跟踪。 单击将重置相位,以便酒吧再次从头开始。 多个水龙头会平均,并为您提供更准确的速度读数。 如果您错过了一个拍子,这将检测到它并防止速度改变。 如何安装 在Arduino IDE中,转到“草图”>“包含库”>“管理库”,然后搜索ArduinoTapTempo。 您也可以直接从src文件夹中使用文件。 查看示例文件夹中的示例,了解如何在您自己的项目中使用它。 源文件也被大量注释,因此,如果您想更好地控制库的行为,请检查这些文件。 如何使用 // include the ArduinoTapTempo library # include < Ard
2023-01-27 22:16:25 11KB C++
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计算机组成原理答案,节拍器实验 计算机组成原理答案,节拍器实验 计算机组成原理答案,节拍器实验 计算机组成原理答案,节拍器实验
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提出一种基于自适应白化的音乐节拍实时跟踪算法。在对音乐信号进行触发点检测之前,构建音乐信号短时傅里叶变换的当前频域峰值表,对各频段的频谱幅值进行自适应加权,使各个频段保持相似的动态范围,改善音乐信号起伏变化较大时触发点检测准确性低的问题,进而提高节拍实时跟踪效果。在MIREX2006标准测试库上的节拍跟踪实验表明,自适应白化的引入可整体提高P-score,特别是对于起伏变化很大的音乐信号,节拍跟踪效果的提高非常明显。
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【freertos】007-系统节拍和系统延时管理实现细节.doc
2022-07-10 14:06:02 946KB 技术资料
Unity C# BeatDetection 音乐节拍检测 亲测Unity2018.3.8,适用于音乐节奏类游戏
2022-07-07 19:04:39 45.94MB Unity C# 音乐节拍检测 节拍检测
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生产线节拍控制管理系统介绍
2022-07-03 19:06:17 17KB 文档资料
用于处理 Go 中每秒节拍检测的库和工具 命令行工具的使用 您需要提供命令行实用程序 PCM 32 位 little edian floats (mono),有两种简单的方法可以做到这一点: 袜队: sox "$FILE" -r 44100 -e float -c 1 -t raw - | ./cmd /dev/stdin ffmpeg: ffmpeg -v quiet -i 1479012090.ts -f f32le -ac 1 -c:a pcm_f32le -ar 44100 pipe:1 | ./cmd /dev/stdin 您还可以使用渐进模式请求每秒计算的 BPM 的“快照”: $ ffmpeg -v quiet -i 1479012090.ts -f f32le -ac 1 -c:a pcm_f32le -ar 44100 pipe:1 | ./cmd -progressive=true /dev/stdin 179.020979 193.086109 191.044776 第一个值是前 10 秒的 BPM,第二个是 10-20 秒,第三个是 20-30 秒(在
2022-06-17 19:05:33 11KB 软件/插件