内容概要:本文档详细介绍了基于MTK7628方案的射频定频测试流程。首先阐述了测试前的准备工作,包括设备连接方式(POE供电、电脑网卡连接)和设备进入定频测试模式的方法(SSH或串口登录并执行“ated”指令)。接着重点描述了使用QA工具进行射频发射功率测试的具体步骤,针对B模式、G模式、N模式20M和N模式40M四种模式分别说明了QA工具和IQxel的设置方法及操作流程,确保每一步骤清晰明了,便于学习和认证测试使用。; 适合人群:从事无线网络设备研发、测试的技术人员,尤其是对MTK7628芯片有一定了解的基础用户。; 使用场景及目标:①帮助技术人员掌握MTK7628射频定频测试的操作流程;②为产品的射频性能评估提供标准化测试方法,确保符合相关标准。; 阅读建议:文档内容较为专业,建议读者在实际操作过程中对照文档逐步进行,同时注意文档中提到的注意事项和备注信息,以便顺利完成测试任务。对于不熟悉的命令或工具,可提前查阅相关资料。
2025-09-05 17:37:42 8.15MB MTK7628 射频测试 IQxel SSH
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《Airpak气流组织模拟教程:深入解析与案例分析》 Airpak是一款强大的流体动力学软件,专门用于室内环境的气流组织模拟。本教程旨在帮助用户掌握Airpak的基本操作,理解其在实际工程中的应用,以及如何通过案例分析来优化设计。以下是教程的关键知识点: 1. **软件介绍**:Airpak是ANSYS公司开发的一款CFD(计算流体动力学)软件,主要针对建筑、暖通空调、化工等领域进行室内空气质量、热舒适度、污染物扩散等方面的仿真。 2. **基本概念**:了解流体动力学的基础知识,如连续性方程、动量方程和能量方程,以及Navier-Stokes方程的应用。 3. **模型建立**:学习如何在Airpak中创建几何模型,包括导入CAD数据、划分网格以及设置边界条件。网格的质量对模拟结果至关重要,需要掌握如何优化网格划分。 4. **物理模型选择**:根据不同的问题选择合适的流动模型,例如层流模型、湍流模型等,以及热传递模型,如稳态或瞬态、对流、辐射和导热。 5. **求解器设置**:理解求解器的工作原理,设置合适的迭代次数、收敛标准,以及并行计算的策略,以提高求解效率。 6. **后处理**:学习如何使用Airpak的内置后处理器查看和分析结果,如速度矢量图、温度分布图、污染物浓度图等,以及如何导出结果数据进行进一步的分析。 7. **案例分析**:教程中包含的案例可能涵盖各种实际应用场景,如办公楼的通风设计、化工厂的安全通风分析、医院手术室的洁净度评估等。通过对这些案例的学习,可以加深对Airpak使用技巧的理解,并能应用到自己的项目中。 8. **优化设计**:基于模拟结果,学习如何调整设计参数以优化气流组织,如改变送风口的位置、调整风速、改善热源分布等,以达到节能、提高舒适度和安全性等目标。 9. **报告编写**:掌握如何将模拟结果整理成专业报告,包括结果解释、图表制作和结论归纳,这是工程师向客户或团队展示工作成果的重要环节。 10. **问题解决**:教程还可能涉及如何处理模拟过程中的常见问题,如非收敛、结果异常等,以及如何调试模型以获得准确的模拟结果。 本教程内容详实,适合初学者和有一定基础的工程师学习。通过系统的学习和实践,读者将能够熟练运用Airpak进行气流组织模拟,提升专业技能,为实际工程问题提供科学的解决方案。
2025-09-05 17:28:30 1.92MB
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课程简介: 第一课 入门基础 Python简介 为什么选择Python 环境搭建 如何学好编程 常用关键字 基本运算符 基本语法 第二课 关键字与循环控制 变量和类型 常见字符串处理 条件判断 循环控制 函数 第三课 容器以及容器的访问使用 容器 list/tuple dict set 切片 列表推导 生成器 迭代器 第4课 面向对象基础 第5课 文件访问与函数式编程入门 第6课 高级面向对象 第7课 并发编程以及系统常用模块 第8课 常用第三方模块
2025-09-05 11:15:03 6.35MB python
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AutoCAD是由美国Autodesk公司开发的通用计算机辅助设计(Computer Aided Design,CAD)软件,具有易于掌握、使用方便、体系结构开放等优点,能够绘制二维图形与三维图形、标注尺寸、渲染图形以及打印输出图纸,目前已广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、地质、气象、纺织、轻工、商业等领域。 AutoCAD 2007是AutoCAD系列软件的最新版本,与AutoCAD先前的版本相比,它在性能和功能方面都有较大的增强,同时保证与低版本完全兼容。
2025-09-05 10:54:53 4.46MB AutoCAD 2007 教程 PPT
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模拟集成单元电路 小结(20091210 6.8).ppt
2025-09-05 10:49:46 798KB 模拟集成
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PB9.0,即PowerBuilder 9.0,是一款由Sybase公司开发的强大的数据库应用程序开发工具,尤其适合于企业级的Windows应用开发。本教程是针对初学者的全面指导,通过PPT的形式,深入浅出地介绍了PB9.0的各种特性和使用技巧。 在学习PB9.0之前,首先需要了解的是它的工作原理。PowerBuilder采用数据窗口(DataWindow)技术,使得用户界面设计和数据访问变得更加直观和简单。数据窗口不仅可以显示数据,还可以进行数据的编辑、查询和更新,极大地提高了开发效率。 教程可能涵盖以下关键知识点: 1. **环境配置**:安装PowerBuilder 9.0,设置开发环境,包括连接数据库、设置工作区等基础操作。 2. **对象创建与管理**:讲解如何创建和管理窗口(Window)、菜单(Menu)、按钮(Button)等各种控件,以及它们之间的交互逻辑。 3. **数据窗口设计**:详细介绍数据窗口的创建、数据源设定、布局调整、过滤与排序等功能,以及自定义SQL查询和使用复杂数据类型。 4. **脚本编程**:PowerBuilder使用PBL(PowerBuilder Library)作为其编程语言,讲解基本语法、变量、控制结构、函数等,并通过实例演示如何编写事件驱动的代码。 5. **数据库操作**:介绍如何连接不同类型的数据库,如Oracle、SQL Server等,以及如何执行CRUD(Create、Read、Update、Delete)操作。 6. **应用发布**:学习如何将开发好的应用程序打包成可执行文件,部署到目标系统,以及如何处理版本升级和错误调试。 7. **高级特性**:如对象的继承、多线程、网络通信、图形用户界面的增强功能等,这些能帮助开发者创建更复杂的应用。 8. **最佳实践**:分享PB9.0开发中的常见问题解决方案,以及如何编写高效、可维护的代码。 9. **案例分析**:通过实际的项目案例,演示PB9.0在企业应用中的具体应用,让学习者能够更好地理解和运用所学知识。 10. **性能优化**:讲解如何提升PowerBuilder应用程序的运行效率,包括数据窗口性能优化、内存管理等。 通过这个全面的PB9.0教程,初学者可以系统地掌握PowerBuilder的使用,快速上手开发数据库应用程序。每个章节都应包含丰富的实例和练习,以巩固理论知识并提高实践能力。在学习过程中,建议结合实际操作,理论与实践相结合,才能更好地理解和掌握PB9.0的强大功能。
2025-09-05 10:09:58 3.98MB PB9.0
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在电子工程领域,开关和基准源是两个至关重要的概念,它们在电路设计和信号处理中起着基础性的作用。下面将详细阐述这两个概念及其相关知识。 **开关** 开关是一种能够控制电流路径开合的电子元件,它在电路中起到接通或断开电流的作用。根据工作方式和应用场合,开关可以分为机械开关、固态开关(如晶体管、场效应管等)以及电磁开关等。开关的主要参数包括接触电阻、切换速度、耐压能力、电流承载能力等。在数字电路中,晶体管通常被用作开关元件,通过控制栅极电压来打开或关闭电流通道。 **基准源** 基准源是一种能提供恒定电压或电流的电源,其输出值非常稳定,不受温度、电源电压波动或负载变化的影响。基准源广泛应用于测量设备、数据采集系统、精密仪器和控制系统中。常见的基准源类型有齐纳二极管基准、带隙基准、热电偶基准等。其中,带隙基准因其高精度和良好的温度稳定性而广泛应用。 **开关在电路中的应用** 1. **模拟开关**:模拟开关允许在多个信号路径之间进行选择,常用于多路复用器、信号路由系统等。 2. **数字开关**:在数字电路中,晶体管或FET等元件作为开关,用于控制逻辑信号的通断。 3. **电力电子开关**:例如IGBT、MOSFET等,用于大电流的开关操作,如电机控制、逆变器、UPS系统等。 **基准源的应用** 1. **电压基准**:为ADC、DAC、比较器等提供稳定的参考电压。 2. **电流基准**:用于精确的电流测量和电流控制,如在传感器接口电路和精密放大器中。 3. **系统校准**:基准源可以用来校准其他电源和测量设备,确保系统的准确性和一致性。 **开关与基准源的相互作用** 在某些复杂电路中,开关和基准源可能会共同工作。例如,在数字信号处理系统中,基准源可能为采样保持电路提供稳定电压,而开关则控制信号的采样和保持过程。在开关电源设计中,基准源用于设定控制环路的基准电压,而开关元件(如MOSFET)则负责功率转换。 理解和掌握开关与基准源的基本原理及应用,对于进行电子电路设计和故障排查至关重要。在"开关和基准源"的教程和笔记习题中,你将深入学习到这两类元件的工作机制、电路设计方法以及实际应用案例,这将有助于提升你的专业技能。
2025-09-05 09:15:49 1.44MB
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R-Studio是一款强大的数据恢复工具,专为恢复丢失、删除、格式化或损坏的文件而设计。这款软件支持多种文件系统,包括FAT12/16/32、NTFS、NTFS5(Windows)、EXT2/EXT3/EXT4(Linux)、HFS/HFS+(Mac)等,使得它在跨平台数据恢复方面具有广泛的应用。 在描述中提到的"2013年最新版绿色版",意味着这个版本是便携式的,无需安装即可运行,用户可以直接下载解压后使用,减少了对操作系统环境的影响。同时,"含有注册码"表明提供了合法的激活方式,让用户能够完整体验和利用R-Studio的所有功能。 R-Studio的数据恢复机制主要基于深度扫描技术,能够查找硬盘上的每一个可恢复的扇区,即便文件系统已经受损或者被覆盖。它还可以处理RAID(冗余磁盘阵列)恢复,即使RAID配置丢失,也能尝试重建并从中恢复数据。 "使用教程"的提供是十分宝贵的,因为数据恢复是一个复杂的过程,涉及到许多技术细节,比如如何选择正确的扫描模式、如何预览和筛选恢复的文件、如何处理损坏的分区等。教程将指导用户如何有效地操作R-Studio,避免在恢复过程中可能造成的二次损伤。 在R-Studio中,用户可以设置各种恢复选项,例如根据文件类型进行过滤,或者使用预览功能检查文件内容以确认是否正确。此外,它还支持创建硬盘或分区的镜像文件,以防止在恢复过程中进一步损害原始数据。 数据丢失可能是由于多种原因,如意外删除、病毒攻击、硬件故障、操作系统崩溃等。R-Studio的强大之处在于它能应对这些情况,通过深度扫描磁盘,寻找被标记为已删除但实际并未完全覆盖的数据,并尝试重建文件系统结构,从而恢复丢失的文件。 R-Studio是一款功能强大的数据恢复解决方案,适合个人和企业用户在面临数据丢失问题时使用。结合提供的注册码和使用教程,用户可以更高效、安全地执行数据恢复任务,保护和挽回重要的数字资产。对于那些不熟悉数据恢复流程的人来说,这款软件的易用性和全面的教程无疑是一大福音。
2025-09-04 16:20:50 24.05MB R-Studio 数据恢复 使用教程
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《C++标准程序库——自修教程与参考手册(完全版)》是一本全面深入介绍C++标准程序库的重要著作,对于想要深入了解C++编程语言的开发者来说,它提供了宝贵的资源和指导。这本书以简体中文呈现,方便了国内读者学习。 C++标准程序库是C++语言的核心组成部分之一,它包含了一系列的类模板、函数模板和类型定义,为开发者提供了丰富的功能,包括容器(如vector、list、map等)、迭代器、算法、智能指针、文件I/O、异常处理、多线程支持等。这些工具极大地提高了代码的可读性、效率和重用性。 我们要理解C++标准程序库的基础:STL(Standard Template Library,标准模板库)。STL包括容器、迭代器、算法和仿函数四大部分。容器是存储元素的对象,如vector(动态数组)、list(双向链表)和set(关联容器,如红黑树实现)。迭代器则作为访问容器内元素的通用接口,提供了类似指针的操作方式。算法是处理容器元素的一系列通用操作,如排序、查找、复制等。仿函数则是一类行为类似于函数的对象,它们可以作为算法的参数,增加了代码的灵活性。 在容器部分,vector是最常见的动态数组,支持随机访问,插入和删除元素效率较高。list是双向链表,适合频繁插入和删除但不关心元素位置的情况。set和map则是基于红黑树的关联容器,提供了快速的查找和插入操作。 智能指针如shared_ptr、unique_ptr和weak_ptr是C++11引入的,用于管理对象的生命周期,避免内存泄漏。它们比原始指针更安全,能够自动释放所指向的对象。 文件I/O方面,iostream库提供了输入输出流的处理,如ifstream用于读取文件,ofstream用于写入文件,fstream则同时支持读写。fstream类的成员函数如open()、close()、read()和write()等用于控制文件操作。 异常处理是C++中处理程序运行时错误的方式,通过try、catch和throw语句进行异常捕获和抛出,确保程序的健壮性。 多线程支持自C++11开始加入,包括std::thread、std::mutex、std::condition_variable等,它们允许开发者编写并发程序,利用多核处理器提高性能。 此外,书中还可能涵盖了其他主题,如正则表达式、locale(本地化)、时间日期处理等。理解和掌握C++标准程序库是每个C++程序员必备的技能,它将帮助你编写出高效、可靠且易于维护的代码。通过阅读这本完全版的自修教程与参考手册,你可以系统地学习并应用这些知识到实际项目中。
2025-09-03 23:42:35 16.35MB c++标准程序库
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中文名: 网页设计与制作教程(第2版) 作者: 胡耀芳资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 清华大学出版社书号: 7302103232发行时间: 2005年2日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介 本书从图像处理软件Fireworks MX入于,介绍动画设计和网页制作的基础知识。然后,介绍动画设计软件Flash Mx,为制作动态网页作好准备。最后,介绍网页设计与制作软件Dreamweaver MX,将学过的图像处理和动画设计的知识应用于网页制作。为使制作的页面有赏心悦目的效果,书中用较多篇幅讲述了设计和优化网页的方法和技巧,可使读者在学习创建网站的同时学到平面设计和动画制作的知识。本书内容安排松紧适度,便于教师安排教学计划。本书各章都配有精心设计的实例,可帮助读者快速理解和掌握书中的知识点。 本书从基础知识入手,详细介绍了网页设计与制作中最基本、最实用的知识。全书分为17章,第1章介绍了Fireworks MX、Flash MX、Dreamweaver MX的主要特点和功能,还介绍了网络技术与网页制作的基础知识,以及平面构成和色彩构成的一些基本概念,第2~6章介绍了Fireworks MX的主要功能及使用方法,第7~11章介绍了Flash MX的主要功能及使用方法,第12~17章介绍了网页设计软件Dreamweaver MX的主要功能及使用方法。 本书提供了丰富的应用实例,而且在每章开始列出了重点学习的内容,结束时给出了小结。 本书可作为高等院校教材,也可作为网页设计与制作技术的自学教材,读者应具有使用Office的基础知识。 目录: 第1章 网页设计与制作基础 1.1 Dreamweaver MX、Fireworks MX和Flash MX的主要功能和特点 1.1.1 Dreamweaver MX的主要功能和特点 1.1.2 Fireworks MX的主要功能和特点 1.1.3 Flash MX的主要功能和特点 1.2 计算机网络基础知识 1.2.1 HTML文件 1.2.2 Web空间 1.2.3 虚拟主机 1.2.4 IP地址和域名 1.2.5 统一资源定位器 1.2.6 服务器与客户机 1.2.7 TCP/IP协议 1.2.8 文件传输协议 1.3 图形图像基础知识 1.3.1 矢量图形和位图图像 1.3.2 常用图像格式及其特点 1.4 网页平面设计基础 1.4.1 平面构成三要素 1.4.2 网页布局构图 .1.5 网页设计色彩基础 1.5.1 色彩属性 1.5.2 色彩性格 1.5.3 色彩心理 1.5.4 Web安全色 1.5.5 网页色彩调和 1.6 小结 第2章 Fireworks MX的基础知识 2.1 Fireworks MX的工作环境 2.1.1 菜单栏 2.1.2 具箱 2.1.3 编辑窗口 2.1.4 属性面板 2.1.5 浮动面板及其功能 2.1.6 快速启动栏 2.1.7 状态栏 2.1.8 标尺、引导线与网格 2.2 Fireworks MX的基本操作 2.2.1 创建新文档 2.2.2 打开文档 2.2.3 导入文档 2.2.4 保存文档 2.2.5 导出文档 2.2.6 画布的设置 2.2.7 修改图像的大小 2.2.8 撤销与恢复操作 2.2.9 使用历史记录面板 2.3 应用实例 2.4 小结 第3章 矢量绘图与文字 3.1 绘制矢量图形 3.1.1 绘制直线、矩形和椭圆 3.1.2 绘制多边形和星形 3.1.3 绘制圆角矩形 3.1.4 绘制路径 3.2 编辑路径 3.2.1 路径的自由变形 3.2.2 切割路径 3.2.3 重绘路径 3.2.4 组合路径 3.2.5 显示和隐藏路径 3.2.6 简化路径 3.3 编辑对象 3.3.1 对象的选择 3.3.2 对象的复制与删除 3.3.3 对象的变形 3.3.4 对象的排列和对齐 3.4 文本的应用 3.4.1 输入与修改文本 3.4.2 文本颜色、笔触、填充和效果的应用 3.4.3 文本沿路径排列 3.4.4 变形文本 3.4.5 将文本转换为路径 3.5 应用实例 3.6 小结 第4章 位图的选择与编辑 4.1 选择选区 4.1.1 选取工具 4.1.2 套索工具 4.1.3 魔术棒工具 4.2 选区的调整 4.2.1 增加和删除选择区域 4.2.2 反转选择区域 4.2.3 取消选中的像素区域 4.3 修饰位图 4.3.1 克隆像素 4.3.2 模糊与锐化图像 4.3.3 减淡与加深图像 4.3.4 涂抹像素 4.3.5 裁剪位图 4.3.6 滤镜的使用 4.4 图层及其基本操作 4.4.1 图层的基本操作 4.4.2 关于网页层 4.4.3 图层的不透明度和混合模式 4.5 蒙版的应用 4.5.1 蒙版的种类 4.5.2 创建蒙版 4.6 应用实例 4.7 小结 第5章 动画的创建和编辑 5.1 动画的分类 5.2 帧及其应用 5.2.1 帧的基础知识 5.2.2 帧的基本操作 5.2.3 帧的编辑 5.3 元件和实例 5.3.1 创建和修改元件 5.3.2 创建和修改实例 5.4 创建动画 5.4.1 创建逐帧动画 5.4.2 创建补间动画 5.4.3 使用动画元件创建动画 5.4.4 使用洋葱皮技术编辑动画 5.4.5 导入和修改已有动画 5.5 应用实例 5.6 小结 第6章 切片与文件的优化输出 6.1 关于切片 6.1.1 创建切片 6.1.2 在切片上设置URL 6.1.3 导出切片 6.1.4 创建图像映射 6.2 文件的优化及导出 6.2.1 优化及导出GIF格式的图像 6.2.2 优化及导出JPEG格式的图像 6.2.3 优化及导出动画 6.3 应用实例 6.4 小结 第7章 Flash MX基础知识 7.1 Flash MX概述 7.1.1 Flash MX启动与退出 7.1.2 Flash MX工作环境 7.2 Flash MX基本操作 7.2.1 创建动画文件 7.2.2 文件的打开和导入 7.2.3 动画文件的测试 7.2.4 文件的输出 7.3 Flash MX的库与共用库 7.3.1 库与共享元件 7.3.2 公用库 7.4 创建动画的一般过程 7.4.1 确定主题和准备素材 7.4.2 制作动画 7.4.3 测试和保存动画 7.4.4 发布和浏览动画 7.5 应用实例 7.6 小结 第8章 绘制基本图形 8.1 Flash MX工具箱介绍 8.2 基本绘图工具的应用 8.2.1 直线工具和笔触样式 8.2.2 矩形工具和椭圆工具 8.2.3 钢笔工具和铅笔工具 8.2.4 画笔工具 8.3 辅助绘图工具的应用 8.3.1 箭头工具和部分选取工具 8.3.2 墨水瓶工具和油漆桶工具 8.3.3 套索工具 8.3.4 任意变形工具和填充变形工具 8.3.5 滴管工具和橡皮工具 8.4 图形对象的编辑 8.4.1 网格线和锁定 8.4.2 轮廓线和填充色的处理 8.4.3 对象的变形处理 8.4.4 对象的排列和对齐 8.4.5 对象的组合与拆分 8.5 文字工具的应用 8.5.1 文字的输入和调整 8.5.2 文字的格式化 8.5.3 文字变形与文字转为图形 8.6 应用实例 8.7 小结 第9章 逐帧动画和渐变动画 9.1 时间轴、帧和图层 9.1.1 时间轴面板及其应用 9.1.2 帧的基本类型与操作 9.1.3 图层及其基本操作 9.2 Flash MX的三种基本动画及其应用 9.2.1 创建逐帧动画 9.2.2 创建形状渐变动画 9.2.3 创建运动渐变动画 9.3 引导层动画及其应用 9.4 遮罩动画及其应用 9.5 多场景动画的制作 9.6 小结 第10章 声音和元件及其应用 10.1 声音的导入和编辑 10.1.1 声音的导入、添加和停止 10.1.2 声音的编辑 10.1.3 声音的属性设置 10.1.4 为Flash MX动画配音 10.2 元件和实例 10.2.1 元件的种类 10.2.2 元件的创建和编辑 10.2.3 元件的应用和管理 10.3 元件的应用实例 10.4 小结 第11章 ActionScript命令和交互式动画 11.1 ActionScript基础知识 11.1.1 动作面板简介 11.1.2 ActionScript基本命令 11.1.3 ActionScript语法基础 11.1.4 常数、变量、表达式和函数 11.2 动作的基本应用 11.2.1 设置帧的动作 11.2.2 设置按钮的动作 11.2.3 设置影片剪辑的动作 11.2.4 应用实例 11.3 制作复杂的交互式动画 11.3.1 获取鼠标位置 11.3.2 设置和获取影片剪辑实例的属性 11.3.3 应用实例 11.4 小结 第12章 网页设计基础 12.1 Dreamweaver MX简介 12.1.1 Dreamweaver MX的启动方式 12.1.2 Dreamweaver MX的工作环境 12.2 创建新站点 12.2.1 创建一个本地站点 12.2.2 创建站点地图 12.2.3 站点中的文件操作 12.3 网页文件的基本操作 12.3.1 创建、打开和保存网页文件 12.3.2 设置网页的页面属性 12.3.3 设置网页对象的颜色 12.3.4 网页文本的输入和属性设置 12.3.5 网页图片的插入和属性设置 12.4 简单网页的制作实例 12.5 小结 第13章 网页编辑与超链接 13.1 网页文档的格式化 13.1.1 用HTML标记格式化文本 13.1.2 用HTML样式格式化文本 13.2 网页图像编辑的基本操作 13.2.1 创建鼠标经过图像 13.2.2 建立网站相册 13.2.3 利用外部编辑器编辑图像 13.3 创建超链接 13.3.1 超链接概述 13.3.2 创建超链接的方法 13.3.3 创建锚点链接 13.3.4 创建E-mail链接 13.3.5 创建导航条 13.3.6 创建跳转菜单 13.3.7 创建映射图链接 13.4 应用实例 13.5 小结 第14章 网页的定位技术 14.1 创建表格的基本操作 14.1.1 新建表格 14.1.2 设置表格和单元格的属性 14.1.3 选取表格和单元格 14.1.4 表格的嵌套 14.2 表格的编辑与格式化 14.2.1 改变表格或单元格的大小 14.2.2 表格行、列的增加和删除 14.2.3 单元格的拆分和合并 14.2.4 单元格的复制、粘贴、移动和清除 14.2.5 表格的样式化 14.3 布局表格和布局单元格 14.3.1 创建和调整布局表格与布局单元格 14.3.2 布局视图应用实例 14.4 层的基本操作 14.4.1 创建和删除层 14.4.2 激活和选中层 14.4.3 调整、移动和对齐层 14.5 层的属性设置 14.5.1 设置层的属性面板 14.5.2 用层面板管理层 14.6 层的应用实例 14.7 框架的基本操作 14.7.1 框架的概述 14.7.2 创建框架与框架集 14.7.3 框架的调整、拆分和删除 14.8 框架和框架集的选择与属性设置 14.8.1 框架和框架集的选择 14.8.2 框架和框架集的属性设置 14.9 框架和框架集的保存 14.10 框架的应用实例 14.11 小结 第15章 行为与时间轴及其应用 15.1 行为的概述 15.1.1 行为面板及其使用方法 15.1.2 添加和修改行为 15.1.3 行为的简单应用 15.2 Dreamweaver MX内置的动作和事件 15.3 时间轴的概述 15.3.1 使用时间轴面板 15.3.2 创建时间轴动画 15.3.3 生成和编辑动画路径 15.3.4 在时间轴中加入行为 15.4 用时间轴改变图像和层的属性 15.4.1 用时间轴控制层的可见性 15.4.2 用时间轴控制图片替换 15.4.3 用时间轴改变层的迭放次序 15.4.4 用时间轴改变层的大小 15.4.5 多条时间轴的管理 15.5 行为和时间轴的应用实例 15.6 小结 第16章 层迭样式、模板与库 16.1 层迭样式表概述 16.2 层迭样式表的创建与编辑 16.2.1 创建CSS样式和CSS样式表 16.2.2 外部样式表链接、导入和编辑 16.3 CSS样式表的应用 16.3.1 滤镜的概述 16.3.2 透明度滤镜(Alpha)的应用 16.3.3 显示滤镜(RevealTrans)的应用 16.3.4 模糊滤镜(Blur)的应用 16.4 模板的应用 16.4.1 创建与保存模板 16.4.2 应用与修改模板 16.4.3 更新基于模板的网页文档 16.5 库的应用 16.5.1 创建和应用库项目 16.5.2 编辑库项目 16.5.3 用库项目更新网站 16.6 资源管理 16.6.1 图像管理 16.6.2 颜色管理 16.6.3 超链接管理 16.6.4 Flash管理 16.7 小结 第17章 表单及其应用 17.1 交互式表单概述 17.2 创建表单 17.2.1 创建表单的文本域 17.2.2 建立表单的单选按钮和复选框 17.2.3 创建表单的列表框 17.2.4 创建表单的提交和重置按钮 17.2.5 其他表单域的应用 17.3 表单的应用实例 17.4 小结 网页设计与制作是利用计算机技术和网络技术,创建符合特定需求的网页内容,设计网页的外观和布局,以及将网页与其它网页通过链接关联起来的过程。随着互联网的迅速发展和普及,网页设计与制作已经成为信息时代的重要技能之一。本教程《网页设计与制作教程(第2版)》由胡耀芳编著,由清华大学出版社出版,旨在为读者提供网页设计与制作的基础知识和实用技能。 教程介绍了网页设计与制作的基础知识,包括使用图像处理软件Fireworks MX进行动画设计、使用动画设计软件Flash MX以及使用网页设计软件Dreamweaver MX。在这一部分,作者强调了学习如何将图像处理和动画设计知识应用于网页制作的重要性,并介绍了优化网页的方法和技巧,以便读者在创建网站的同时能学习到平面设计和动画制作的相关知识。 接着,教程对Fireworks MX、Flash MX和Dreamweaver MX三个软件的主要功能和特点进行了详细讲解。例如,在Fireworks MX章节中,作者介绍了该软件的工作环境、基本操作、矢量绘图与文字处理、位图选择与编辑、动画的创建和编辑以及切片与文件优化输出等方面。对于Flash MX,教程讲述了其基础操作、库与共用库的使用、创建动画的一般过程、逐帧动画和渐变动画、声音和元件的应用以及ActionScript命令和交互式动画制作等内容。而在Dreamweaver MX章节,教程则侧重于网页设计基础、网页编辑与超链接、网页的定位技术、行为与时间轴的应用、层迭样式表、模板与库的应用以及表单的创建和应用等。 本教程还包含了丰富的应用实例,并在每章的开始列出重点学习内容,在结束时给出了小结,方便读者学习和复习。此外,教程还附有章节重点、知识点应用实例和习题,这对于教学计划的安排和自学都极为有利。教程适用于高等院校学生,也可作为网页设计与制作技术的自学教材,适合已具有使用Office软件基础的读者。 总体来看,本教程通过理论与实践相结合的方式,全面系统地介绍了网页设计与制作的各个方面,为读者提供了一条从基础入门到实际操作再到创意提升的完整学习路径。教程不仅覆盖了网页制作的技术细节,更强调了网页设计的美学原则、用户交互的便捷性和网站的维护优化等内容,确保读者在学习网页制作技能的同时,能够关注网页设计的总体效果和用户体验。通过本教程的学习,读者将能够掌握制作出具有吸引力、实用性、兼容性和可访问性的现代网页的必备技能。
2025-09-03 16:32:37 29.15MB 网页设计
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