在本文中,我们将深入探讨如何在Qt环境中使用ZeroMQ(ZMQ)进行网络编程,特别是实现PUB/SUB(发布/订阅)模式的进程间通信。ZeroMQ是一种强大的开源消息中间件,它提供了多种高级通信模式,使得应用程序可以轻松地进行分布式计算。Qt则是一个跨平台的C++库,广泛用于开发GUI应用。 让我们了解`mainwindow.cpp`和`mainwindow.h`文件。这两个文件通常包含了Qt主窗口类的实现和声明。在`mainwindow.cpp`中,可能会有创建和设置ZMQ上下文、套接字以及处理用户界面事件的代码。`mainwindow.h`则会定义相关的类和接口,使其他类能够与主窗口交互。 `zmqsubscriber.cpp`和`zmqsubscriber.h`文件是订阅者(Subscriber)部分的实现。ZMQ订阅者会监听特定的主题并接收来自发布者的消息。在`zmqsubscriber.cpp`中,可能会包含初始化ZMQ订阅套接字、连接到发布者的地址以及接收和处理消息的代码。对应的头文件`zmqsubscriber.h`将声明订阅者类及其方法。 `zmqpublisher.cpp`和`zmqpublisher.h`是发布者(Publisher)部分。发布者负责发送消息到网络,通常根据用户的输入或者程序逻辑。`zmqpublisher.cpp`中会包含创建ZMQ发布套接字、绑定到特定端口以及发送消息的代码。`zmqpublisher.h`会声明发布者类及其接口。 `main.cpp`是整个应用程序的入口点,它会实例化主窗口类和其他必要的对象,启动Qt事件循环,并可能包含一些初始化代码,如设置ZMQ环境。 `ZmqPubSub.pro`是Qt项目的构建文件,包含了编译和链接的指令,比如包含路径、依赖库等。这个文件是QMake或CMake用来生成Makefile的。 `mainwindow.ui`文件是使用Qt Designer设计的主窗口的用户界面描述,它可以被Qt的UI编译工具转换为C++代码,以便在程序中使用。 `zmq`可能是一个包含ZMQ库相关头文件和库的目录,开发者需要正确配置项目以引用这些库。 在PUB/SUB模式下,发布者创建一个PUB类型套接字,绑定到一个端口或地址,然后向该端口发送消息。订阅者创建SUB类型套接字,订阅一个或多个主题,然后连接到发布者的地址。ZMQ的特性使得发布者和订阅者之间无需直接知道对方的存在,只需要通过相同的主题进行匹配。 在实际应用中,ZMQ提供了高性能、低延迟的网络通信,适用于大规模分布式系统中的异步消息传递。它支持多种协议,如TCP、UDP、PGM等,还支持通过多播进行广播。此外,ZMQ的API简洁易用,使得开发者能快速集成到现有的系统中。 这个项目展示了如何在Qt环境中利用ZeroMQ实现进程间通信,尤其是PUB/SUB模式,这对于构建分布式应用、实时数据流处理和事件驱动的系统非常有用。通过理解并实践这些文件,开发者可以更好地掌握Qt和ZMQ的结合使用,提升网络编程的能力。
2024-11-13 13:47:48 389KB
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python网络编程,适用于网络编程方向的同学,书中采用的是python3的代码。
2024-08-22 10:10:48 76.67MB python python 网络编程 python
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VC 截获网络数据包程序示例,根据协议类型分别调用相应的函数,侦听IP报文,设置SOCK_RAW为SIO_RCVALL,以便接收所有的IP包,获取本机IP地址,还包括TCP、UDP/ICMP解包函数等,截包中的识别号一般用进程号作为识别号。。。
2024-07-17 23:01:44 6KB 源码-网络编程
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在VB6(Visual Basic 6)环境中,开发人员经常需要处理图像显示,特别是从网络下载并展示在控件中。本教程将详细讲解如何下载图像并将其居中显示在Picture控件中,同时支持PNG这种透明度高的图像格式。 我们需要了解VB6中的Picture控件。Picture控件是VB6提供的一种用于显示图像的控件,可以显示BMP、JPG、GIF、PNG等多种格式的图片。要将图像加载到Picture控件,通常使用LoadPicture函数,但这个函数不支持网络图片的直接加载,所以我们需要通过网络编程来下载图片。 1. **网络编程基础**: - VB6提供了MSXML组件,可以通过XMLHTTP对象进行HTTP请求,实现网页内容的下载。在工程中引用Microsoft XML, v3.0或更高版本。 - 创建XMLHTTP对象,设置请求的URL(图片的网络地址),然后发送GET请求。 2. **下载PNG图片**: - 发送请求后,获取响应的二进制数据,可以使用ADODB.Stream对象存储和处理这些数据。 - 将流对象的Type设置为adTypeBinary,然后将HTTP响应的二进制数据写入流中。 - 将流对象的内容保存到本地临时文件,或者直接加载到Picture控件。如果是直接加载,可以使用Picture控件的Load方法,传入流对象。 3. **显示PNG图片**: - 由于Picture控件默认只支持BMP格式,我们需要利用GDI+库来支持PNG。VB6本身并不内置GDI+,但可以通过ActiveX控件(如GDIPlusCtrl)引入。 - 创建GDI+控件,加载PNG图片,然后将其绘图到Picture控件上。 4. **居中显示**: - 居中显示图像需要计算控件的宽度和高度,以及图片的宽度和高度。可以使用Picture控件的Width和Height属性,以及Image对象的Width和Height属性(通过GDI+控件获得)。 - 设置图片的位置,使其在Picture控件内居中。这涉及到设置Picture控件的Left和Top属性,使其等于控件宽高减去图片宽高的一半。 5. **代码示例**: ```vb Dim xmlHttp As New MSXML2.XMLHTTP Dim stream As New ADODB.Stream Dim gdiCtrl As GDIPlusCtrl ' 下载图片 xmlHttp.Open "GET", "http://example.com/image.png", False xmlHttp.Send stream.Open stream.Type = adTypeBinary stream.Write xmlHttp.ResponseBody stream.SaveToFile "temp.png", adSaveCreateOverwrite ' 加载图片并居中显示 Set gdiCtrl = Form1.GDIPlusCtrl1 ' 假设已添加GDI+控件 gdiCtrl.LoadImage "temp.png" With Form1.PictureBox1 ' 假设PictureBox1为Picture控件 .Picture = LoadPicture("temp.png") ' 先加载到控件 .Left = (.Parent.Width - .Width) / 2 .Top = (.Parent.Height - .Height) / 2 End With ``` 6. **注意事项**: - 为了支持PNG图片,确保已经正确地在项目中引用了GDI+控件,并且在运行时安装了GDI+库。 - 图片的下载和显示可能受到网络状况的影响,需要处理可能出现的错误。 - 本地文件的管理和清理也是需要注意的部分,例如在程序退出时删除临时文件。 通过以上步骤,你可以在VB6中实现从网络下载PNG图片并在Picture控件中居中显示的功能。这个过程涉及到了网络编程、图像处理以及控件的布局管理,是VB6应用程序中常见的图像操作实践。
2024-07-15 16:15:51 3KB PNG图片显示 网络编程
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UNIX网络编程----进程间通信----卷2【第二版】源码
2024-07-08 16:43:57 423KB UNIX
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《UNIX网络编程卷1(第三版)源代码》是一份重要的学习资料,它包含了《UNIX网络编程卷1:套接字联网API(第三版)》一书中的所有源代码。这本书是网络编程领域的经典之作,由W. Richard Stevens撰写,为理解和实践网络通信提供了深入的理论与实践结合的知识。 我们需要了解UNIX系统中的套接字(Socket)是进程间通信(IPC)的一种方式,特别适用于网络通信。套接字API是UNIX系统中用于实现网络通信的核心接口,它提供了一种标准化的方法来构建客户端和服务器之间的连接。卷1主要关注的是基于套接字的TCP/IP网络编程,涵盖了TCP、UDP和原始套接字等协议。 在源代码中,你将看到各种网络编程的示例,包括但不限于: 1. **套接字创建与绑定**:如何使用`socket()`函数创建套接字,然后使用`bind()`函数将套接字与本地地址关联。 2. **监听与接受**:服务器端如何用`listen()`函数设置最大连接队列长度,以及`accept()`函数接收新的客户端连接。 3. **连接与发送/接收数据**:客户端如何用`connect()`函数连接到服务器,双方如何使用`send()`和`recv()`函数进行数据交换。 4. **多路复用I/O**:利用`select()`或`poll()`函数实现对多个套接字的并发监控,提高程序的效率和响应性。 5. **TCP状态机**:理解TCP连接的建立(三次握手)、数据传输和关闭(四次挥手)过程,以及可能出现的各种异常情况处理。 6. **UDP无连接服务**:UDP套接字的使用,其非面向连接特性,以及如何处理丢包和乱序问题。 7. **错误处理**:如何有效地处理网络编程中常见的错误,如EINTR、ECONNREFUSED、ETIMEDOUT等。 8. **套接字选项**:通过`setsockopt()`和`getsockopt()`函数设置和获取套接字选项,例如修改TCP缓冲区大小以优化性能。 9. **IP多播**:了解如何使用IP多播功能,使一个消息可以同时发送给多个接收者。 10. **异步I/O**:探讨如何利用`epoll`等机制实现高效的异步网络编程。 这些源代码实例对于理解网络编程的底层机制非常有帮助,它们涵盖了从基础概念到高级特性的方方面面。通过阅读和调试这些代码,读者能够深入理解网络通信的流程,并学会如何在实际项目中应用这些技术。 在学习过程中,你可以尝试自己修改和扩展这些示例,以加深理解。例如,你可以尝试实现一个简单的HTTP服务器,或者设计一个客户端与服务器间的文件传输系统。此外,结合书中的理论部分,你会更好地掌握网络编程的精髓,提升解决实际问题的能力。 《UNIX网络编程卷1(第三版)源代码》是网络编程初学者和进阶者的宝贵资源,通过研究和实践这些源代码,你将能够建立起坚实的网络编程基础,为在网络领域的发展打下坚实的基础。
2024-07-08 16:35:07 381KB UNIX 网络编程
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java程序设计之网络编程(第二版)的课后习题解答,内容详细,适合广大同学学习
2024-06-29 01:00:01 523KB java 程序设计 网络编程
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使用boost最新版本1.81.0库制作的聊天软件,包含服务端、客户端程序,代码全程包含中文注释。如main主函数、服务端类、客户端类、异步lamba函数调用,聊天室消息队列、客户端连接队列、聊天内容协议解析等。 如没有boost 1.81.0库,需先下载: https://www.boost.org/users/download/ 部分代码示例如下 // 发布该聊天消息 void deliver(const chat_message& msg) { // 添加到聊天队列中,如果超出最大消息数目,则弹出1条最早的消息 recent_msgs_.push_back(msg); while (recent_msgs_.size() > max_recent_msgs) recent_msgs_.pop_front(); // 给聊天室内每个人发送最新消息 for (auto participan: participants_) participant->deliver(msg); }
2024-06-21 16:25:00 10KB 服务端软件 asio 聊天软件
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windows visual studio c++ tcp网络编程,包含服务端和客户端
2024-05-30 16:03:52 39.16MB windows 网络 网络 visualstudio
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(只支持一对一通讯)(来自Qt5.9 C++开发指南)
2024-05-24 15:09:14 23KB 网络 网络 网络协议 编程语言
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