【核心代码】 Server: //提供一个简单的、可通过编程方式控制的 HTTP 协议侦听器。此类不能被继承。 httpobj = new HttpListener(); //定义url及端口号,通常设置为配置文件 httpobj.Prefixes.Add("http:// :886/"); //启动监听器 httpobj.Start(); //异步监听客户端请求,当客户端的网络请求到来时会自动执行Result委托 //该委托没有返回值,有一个IAsyncResult接口的参数,可通过该参数获取context对象 httpobj.BeginGetContext(Result, null); Console.WriteLine("服务端初始化完毕,正在等待客户端请求,时间:" DateTime.Now.ToString() "\r\n");
2025-11-15 19:07:33 534KB 网络协议 http post
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在C#编程中,HTTP(超文本传输协议)是用于客户端和服务器之间通信的主要协议,主要涉及GET和POST两种常见的请求方法。本文将详细介绍如何在C#中实现这两种请求,并结合给定的文件名,推测这是一个简单的C#桌面应用程序,用于测试HTTP POST和GET请求。 1. **HTTP GET请求**: - GET请求是最基本的HTTP请求类型,用于从服务器获取资源。在C#中,可以使用`HttpClient`类来发送GET请求。需要创建一个`HttpClient`实例,然后调用其`GetAsync`方法,传入请求的URL。返回的是一个`Task`,可以通过等待这个任务来获取响应。 2. **HTTP POST请求**: - POST请求常用于向服务器提交数据,例如表单数据。使用`HttpClient`发送POST请求时,先创建一个`MultipartFormDataContent`或`StringContent`对象,将要发送的数据添加到其中,然后调用`PostAsync`方法。传入URL和创建的内容对象,同样返回一个`Task`。 3. **C#中的HttpClient类**: - `HttpClient`是.NET Framework和.NET Core中的核心类,负责处理HTTP通信。它提供了异步的API,能够方便地进行GET、POST等操作。`HttpClient`实例应被长期保持,避免频繁创建和销毁,以提高性能。 4. **文件解析**: - `FrmTestHttpPost.Designer.cs`和`FrmTestHttpPost.cs`:这两个文件通常与Windows Forms应用程序的界面设计有关。`.Designer.cs`文件由Visual Studio自动生成,包含了UI控件的声明和布局信息;`.cs`文件则包含界面逻辑代码。 - `Program.cs`:这是C#应用程序的入口点,定义了`Main`方法,启动应用程序。 - `TestHttpPost.csproj`:这是项目文件,包含了项目的配置信息,如引用、编译设置等。 - `FrmTestHttpPost.resx`:资源文件,可能包含了窗体的本地化字符串和其他资源。 - `TestHttpPost.sln`:解决方案文件,包含了项目的所有相关信息,用于Visual Studio打开和管理项目。 - `bin`和`Properties`:这两个是常规的项目目录,`bin`包含了编译后的可执行文件和依赖项,`Properties`包含了项目的属性设置。 5. **应用示例**: - 在`FrmTestHttpPost`类中,可能会有一个按钮事件,当用户点击按钮时,调用`HttpClient`发送GET或POST请求。请求的结果可以通过`HttpResponseMessage`的`Content`属性读取,然后显示在窗体的某个控件上。 6. **异步编程**: - 使用`HttpClient`发送请求是异步的,这意味着主UI线程不会被阻塞,用户可以继续与应用程序交互。异步方法通常以`Async`结尾,如`GetAsync`和`PostAsync`,它们返回`Task`对象,可以使用`await`关键字等待任务完成。 7. **错误处理**: - 在实际应用中,应添加适当的错误处理代码,例如使用`try-catch`块捕获异常,以及检查`HttpResponseMessage`的状态码,确保请求成功。 通过上述知识点,我们可以构建一个简单的C#应用程序,用于测试HTTP GET和POST请求。这个程序可能包含一个窗口,用户输入请求参数,点击按钮后,程序使用`HttpClient`发送请求,并将结果展示在界面上。
2025-11-15 19:04:26 19KB 网络协议
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在当前的数字视频传输领域中,高效视频编码技术的使用变得日益重要。H.265/HEVC(High Efficiency Video Coding)作为新一代视频编码标准,相较于其前身H.264/AVC,提供了更高的压缩效率。FFmpeg是一个开源的音视频处理框架,支持广泛的视频处理功能,包括编解码、转码和流媒体处理。在此背景下,了解如何使用FFmpeg处理H.265视频流,并通过网络协议如UDP进行发送和接收,具有重要的实践意义。 H.265视频流文件的解码过程主要涉及以下几个步骤:需要捕获原始的H.265视频流数据。这些数据可能是存储在文件中的,也可能是实时传输的。在这个场景中,我们关注的是UDP协议模拟的H.265裸流数据。UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的网络协议,它允许数据包在网络中传输,但不保证可靠性。因此,使用UDP传输视频数据时,往往需要实现额外的机制来确保数据的完整性和顺序。 一旦获取了H.265裸流数据,接下来的任务就是解码。FFmpeg提供了强大的解码器库,可以解码H.265视频流。在解码过程中,需要对流进行同步,这是因为H.265压缩的视频数据是通过一系列压缩技术处理过的,必须按照正确的顺序进行解码才能还原为连续的视频帧。此外,还需要进行错误处理,因为网络传输可能会导致数据包丢失或损坏。 解码后的视频帧可以以图像文件的格式保存。常见的图像格式包括BMP、JPEG、PNG等。保存的过程中,需要指定适当的文件格式和质量参数,以保证图像质量不受到额外损失。 在UDP传输方面,发送端需要将视频帧封装成UDP数据包,并通过网络发送。接收端则监听特定端口,接收UDP数据包,并将接收到的数据重新组合成视频流,然后进行解码和保存。这个过程中需要注意网络延时、丢包和乱序等问题,它们都会影响视频的接收和播放质量。 此外,由于UDP是一种无连接的协议,为了保证通信的正常进行,发送端和接收端之间必须有一个共同的约定,包括使用的端口号、传输的数据格式等。在实际应用中,可能还需要一个额外的控制信令通道来进行传输控制和错误报告。 通过FFmpeg处理H.265视频流并使用UDP协议进行网络传输,是一个涉及视频编码、解码、网络编程以及文件操作的复杂过程。掌握这些技术对于开发实时视频传输系统、视频监控、流媒体服务器等应用至关重要。
2025-11-15 10:19:21 116.53MB 网络协议 H265 UDP FFMPEG
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Labview通讯三菱Q PLC,Labvew TCP通讯三菱PLC ,MCTCP,三菱PLC连接LabVIEW,LabVIEW和三菱PLC 通讯 三菱官方MC协议,简单方便,完胜OPC协议。 ,源码开放。 1.支持bool读写 2.支持浮点数读写 3支持 I32读写 4.支持字符串读写
2025-11-14 10:59:47 648KB 网络协议
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Matlab领域上传的视频是由对应的完整代码运行得来的,完整代码皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、从视频里可见完整代码的内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
2025-11-14 00:22:08 2.92MB matlab
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标题中的“完美解码播放器控件,UDP命令控制”是指一种高级的媒体播放解决方案,它允许用户通过UDP网络协议来远程控制播放器的操作。这种技术常见于多媒体系统集成、远程监控或者自动化测试环境中,使得播放器的行为可以被程序化控制,而不仅仅局限于本地用户的直接交互。 描述中提到的“模拟键盘操作播放器,需与播放器一起运行。端口号:20000”揭示了控制机制的一部分。模拟键盘操作意味着该控件能够模拟用户按下键盘上的按键,例如播放、暂停、快进、快退等,这对于自动化脚本或无人值守的环境非常有用。而指定的端口号20000,是该服务监听并接收控制命令的网络接口,这通常涉及到网络编程和socket通信的知识,开发者可以通过发送特定格式的数据包到这个端口来实现对播放器的控制。 标签中的“软件/插件”表明这是一个可插入到其他应用程序中的组件,可能是以动态链接库(DLL)的形式存在,或者是独立的可执行文件,用于扩展主程序的功能。“网络协议”则意味着这个控件使用了特定的网络通信规范,如UDP(User Datagram Protocol),这是一种无连接的传输层协议,适合于实时数据传输,因为它对延迟敏感,但可能不保证数据的顺序或完整性。 在压缩包子文件的文件名中,"AVPro_融合调试_2018_09_05_GuiZhou_ZhunYi_C_1366_768_对外发布.rar"可能是一个包含完美解码播放器控件的软件包,其中的“AVPro”可能代表Advanced Video Processor,暗示着这个工具专注于视频处理。日期“2018_09_05”可能表示版本发布日期,"GuiZhou_ZhunYi"可能是开发团队或地区的标识,"C_1366_768"可能指的是编译配置(例如,针对1366x768分辨率的显示器优化)或者屏幕尺寸。".rar"是常见的压缩文件格式,需要解压工具才能访问其内容。 另一个文件"CstarClient"可能是客户端应用程序,用于与播放器控件进行通信。"Cstar"可能是产品或公司的名字,"Client"则暗示这是一个客户端程序,负责发送控制指令到服务器端(播放器)。 综合这些信息,我们可以推测这个压缩包包含的软件组件是一个基于UDP的远程控制播放器的解决方案,其中包括一个客户端工具(CstarClient)用于发送控制命令,以及可能包含播放器核心功能和控件的软件包(AVPro_融合调试_2018_09_05_GuiZhou_ZhunYi_C_1366_768_对外发布.rar)。开发者或系统集成者需要了解网络编程、UDP协议、软件插件开发以及可能的多媒体处理知识,才能有效地利用这些资源。
2025-11-06 14:50:33 47MB 网络协议
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**W5500 TCP客户端配置程序详解** 在嵌入式系统中,网络通信是不可或缺的一部分,而W5500是一款专用的以太网接口芯片,它支持TCP/IP协议栈,广泛应用于STM32等微控制器的网络应用中。本配置程序专为W5500设计,用于实现TCP客户端功能,使设备能够与服务器进行双向数据交换。 **W5500简介** W5500是一款硬实时、全硬件TCP/IP网络接口芯片,它集成了MAC层和PHY层,提供8个独立的SPI接口,每个接口可以处理一个TCP/UDP连接。这意味着W5500可以同时处理多个网络连接,非常适合多任务网络应用。 **TCP客户端概念** TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP客户端是主动发起连接的一方,它先向服务器发送SYN(同步序列编号)报文段建立连接,然后等待服务器的确认。一旦连接建立,客户端和服务器就可以通过已建立的连接进行数据传输。 **STM32与W5500的接口** STM32是意法半导体公司推出的基于ARM Cortex-M内核的微控制器系列,以其高性能、低功耗著称。STM32通过SPI(串行外围接口)与W5500进行通信,控制其工作模式、设置网络参数并收发数据。在配置程序中,需要编写SPI驱动代码来实现两者间的通信。 **TCP客户端配置步骤** 1. **初始化W5500**:设置W5500的工作模式,如SPI速度、中断使能等。 2. **配置网络参数**:设置IP地址、子网掩码、默认网关,这些可以通过DHCP动态获取,也可手动设定。 3. **创建TCP连接**:选择一个空闲的SPI接口,执行TCP三次握手,建立到服务器的连接。 4. **数据传输**:发送和接收数据,确保TCP连接的可靠性,处理可能出现的重传和错误纠正。 5. **关闭连接**:完成数据交换后,通过TCP四次挥手断开连接。 **W5500_TCPClient程序核心** `W5500_TCPClient`程序主要包含以下几个模块: - SPI驱动模块:实现STM32与W5500之间的数据交换。 - 网络协议栈模块:封装TCP/IP协议,处理连接建立、数据包的发送和接收。 - 连接管理模块:负责TCP连接的创建、管理和关闭。 - 应用层接口:提供给用户调用的API,例如发送数据、接收数据、连接服务器等。 在实际应用中,开发者可以根据需求对这些模块进行定制和优化,比如添加心跳检测、超时重连机制等,以提高系统的稳定性和可靠性。 **总结** `W5500 TCP客户端配置程序`是STM32平台实现TCP通信的重要工具,它利用W5500的硬件特性,简化了网络编程的复杂性。通过理解和掌握这个配置程序,开发者可以快速构建起嵌入式设备的TCP客户端功能,实现设备与远程服务器的有效通信。
2025-10-22 15:22:36 13.63MB 网络协议 stm32 W5500
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给一个http的url地址(word的),可以直接打开本地office或wps进行查看文件 可参考:预览文件
2025-10-18 15:16:32 892KB 网络协议
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TCP/IP协议是互联网的核心协议,它定义了网络设备如何交换数据。在排查网络问题或进行网络分析时,抓包工具是不可或缺的助手。tcpdump就是这样一款强大的命令行工具,广泛用于Linux、Unix以及一些支持命令行操作系统的网络监控。本文将深入探讨tcpdump的使用方法及其在网络诊断中的应用。 tcpdump的工作原理基于网络嗅探,它可以捕获通过网络接口的数据包,并将其原始信息记录下来。这些信息包括源和目标IP地址、端口号、传输层协议(如TCP或UDP)、数据包头信息以及部分数据载荷。通过对这些数据的分析,我们可以了解网络通信的细节,找出可能存在的问题。 安装tcpdump通常是必要的。在Ubuntu或Debian系统中,可以使用`sudo apt-get install tcpdump`命令;在CentOS或Fedora上,使用`sudo yum install tcpdump`或`sudo dnf install tcpdump`。安装完成后,就可以直接在命令行中使用它。 使用tcpdump的基本语法如下: ```bash tcpdump [选项] [表达式] ``` 其中,`选项`可以指定抓包的详细程度、保存数据包到文件等,`表达式`则用来过滤捕获的数据包。例如,只抓取TCP协议的数据包可以使用`tcpdump tcp`,只关注特定主机(如192.168.1.1)可以用`tcpdump host 192.168.1.1`。 对于网络调试,以下是一些常用的tcpdump选项: - `-i interface`:指定监听的网络接口。 - `-n`:不解析主机名和端口,显示IP地址和端口号。 - `-v`或`-vv`:增加输出的详细程度。 - `-w file`:将捕获的数据包写入文件,便于后期分析。 在实际应用中,我们可能需要结合表达式进行更复杂的过滤。例如,用`tcpdump 'src host 192.168.1.2 and dst port 80'`可以捕获来自192.168.1.2且目标端口为80的所有HTTP请求。 对于网络性能监控,tcpdump也有其作用。通过持续捕获数据包并分析,可以发现网络拥塞、延迟、丢包等问题。同时,它也可以用于安全审计,如检测未经授权的访问尝试或异常流量模式。 在进行网络故障排查时,通常需要结合其他工具一起工作,比如Wireshark,这是一个图形化的网络协议分析工具,可以对tcpdump抓取的包文件进行更直观的分析和解码。Wireshark提供了丰富的过滤和搜索功能,使得查找特定通信变得简单。 tcpdump作为一款强大的网络抓包工具,是IT专业人士必备的技能之一。掌握它的使用,不仅可以提升网络问题解决能力,也是深入理解TCP/IP协议的重要途径。在实际工作中,灵活运用tcpdump和相关工具,能有效提高网络运维的效率和质量。
2025-10-11 12:59:19 655KB tcp/ip 网络协议 网络
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网络通讯协议UDP转发TCP工具_UdpToTcpRelay 本程序旨在提供一个灵活的、可配置的服务,它处理特定的UDP端口以接收命令,然后将这些命令转换为TCP命令并通过网络发送到指定的TCP服务器【TCP支持十六进制和ASCII】。 此设计特别适用于需要远程控制或自动化操作网络设备、服务或其他支持TCP通信的应用场景。 程序还具有以下特色功能: **配置文件管理:**通过config.txt配置文件,用户可以轻松地设定UDP端口、TCP服务器的IP地址和端口,以及控制台窗口的显示模式(隐藏、正常显示、最小化、最大化等)。配置文件还支持注释,方便用户理解和维护配置。 **动态窗口显示控制:**用户可以通过配置文件设定窗口显示模式,程序启动时会根据设定自动调整控制台窗口的状态,增加了程序使用的灵活性。 **命令映射功能:**支持自定义UDP命令到TCP命令的映射,使得接收的UDP命令能够被转换成特定的TCP操作指令,满足多样化的控制需求。 **日志记录:**所有操作和错误信息都会被记录下来,便于追踪和调试。日志可以被输出到控制台或保存到本地的日志文件中。 ———————————————
2025-10-03 16:57:11 54.53MB 网络协议
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