MegaFiers 是一个Unity3d专用的物体变形与动画解决方案,并支持所有的开发平台,从 PC、Mac、网页浏览或是 iPhone 与Android 终端都支持使用这个插件功能。 MegaFiers 具备将四十种以上的变形功能单独或是整合到一个多边形物体,例如我们将 3ds Max 使用的Morph  直接导入到 Unity, 就可以直接调用变形数据或是进行更多的编辑与控制。
2022-06-07 16:06:09 28.32MB Unity 网格变形插件
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MegaFiers unity 网格变形插件
2021-11-05 14:34:05 28.57MB unity 插件 网格
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unity 网格变形工具Psoft Body Deformation v1.1
2021-10-30 09:05:15 477KB Psoft Body Deformation v1.1
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这个是2016年ECCV会议论文Natural Image Stitching with the Global Similarity Prior(NISwGSP)的复现。非原创,具体参照github大神firdauslubis88的方法,源码官方提供。里面有自己配置环境的步骤说明(带截图)和使用说明以及配置实现所需要的所有文件,已经成功复现可以拼接图像,需要的可以看看。
2021-10-05 10:49:26 40.06MB NISwGSP 图像拼接 全景拼接 网格变形拼接
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RBF径向基函数网格变形算法源程序 c++版本的 径向基函数,简单实现
2021-07-29 14:58:07 2KB RBF
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MegaFiers是完整的网格变形,动画和变形系统,包括超过50个修改器,例如弯曲,扭曲,FFD,位移,锥度等等。它们可以以任何组合堆叠,并且可以将任意数量的修改器应用于网格以实现复杂的结果。无论您的想象力如何,物体都可以拉伸,挤压或弯曲变形。或者,当对象在空间中移动时,使用空间扭曲使其自动变形。该套件的其他新增功能包括Point Cache动画支持,动态水波纹和浮动对象系统。 所有变形都可以在编辑器模式和播放模式下工作,因此在构建场景时,可以使用变形器为模型添加多样性。 MegaFiers还是变形TextMeshPro对象(Mesh和现在的UI版本)的理想选择,因此您可以用有趣的方式对文本进行动画处理。并且还可以与ProBuilder一起使用,使您可以直接在Unity中创建更多有趣的关卡。一个新功能是可以使用修改器使Sprite变形。 另一个强大的功能是我们的“网格包裹”系统,该系统允许一个网格被另一个变形和设置动画,使其非常适合服装等。该包裹系统还可以与Unity Blendshapes和蒙皮网格一起使用。 MegaWrap也已被重写为使用Jobs and Burst的速度提高了5倍以上。 MegaFiers用C#编写,并且包含所有源代码,并支持所有同时支持Burst和Jobs的Unity平台。从2019年起兼容所有版本的Unity,并且可以在IOS和Android以及VR和AR平台上使用。 MegaFiers还与所有Unity Rendering管道完全兼容。我们还将为Unity的所有新发行版不断更新资产。如果您有关于修改器的想法,请让我们知道或编写。 还包括先进的花键系统,该系统还允许路径跟随或将花键转换为网格,动态软管系统和用于履带车辆的系统。 更多详情:https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/megafiers-2-188378#description
2021-06-16 09:10:51 71.54MB unity MegaFiers unity3d 网格变形