任务2 曲线编辑
本项 目将详细介绍UG NX7.0的曲线造型功能,主要内容有:点
和点集、曲线生成、曲线操作以及曲线编辑。
Ø掌握点和点集的创建方法
Ø掌握基本曲线的创建方法
Ø掌握样条曲线、螺旋线及规律曲线的创建方法
Ø掌握各种曲线操作的方法
Ø掌握各种曲线编辑的方法
常用的曲线操作有:偏置曲线、桥接曲线、简化曲线、
连接曲线、曲线投影、组合投影、相交线、界面线、析出线、
沿面偏置和缠绕/展开曲线。
可以偏置直线、圆弧、二次曲线、样条、边和草图。
- 距离类型偏置曲线。
- 拔模类型偏置曲线。
- 规律控制类型偏置曲线。
- 3D 轴类型偏置曲线。
可以在现有几何体之间创建
桥接曲线并对其进行约束。
Ø 歪斜反映了最大曲率半径点的位置
Ø 深度反映了曲率半径的大小
顶部深度 顶部歪斜
100 80
50
50
0
0
可以将样条线简化成直线或圆弧组成的集合,而原
曲线可以保留、隐藏或删除。
保持 在创建直线和圆弧之后保留原始曲线。在选中曲
线的上面创建曲线。
删除 简化之后移除选中曲线。移除选中曲线之后,不
能再恢复。 (如果选择 “撤消”,可以恢复原始
曲线但不再被简化。