QT 5.15.0 动态库, 是Qt官网下载源码自己VS编译的,亲测可用 使用方法: 解压 直接添加路径就可以使用了 注:该Qt库是run-everywhere的 5.15最新版32位的,换编译环境就可以运行在不同的系统上,库是不需要更改的
2025-05-12 20:22:48 348.87MB Qt5.15
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QuaZIP是使用Qt/C++对ZLIB进行简单封装的用于压缩及解压缩ZIP的开源库.适用于多种平台,利用它可以很方便的将单个或多个文件打包为zip文件,且打包后的zip文件可以通过其它工具打开 测试环境: 国产操作系统 Deepin20、Qt5 资源中包含: <1>操作文档 ZLib源码下载地址 ZLib编译方法 QuaZip源码下载地址 QuaZip编译方法 调用QuaZip方法 <2> Zlib源码 <3> Quazip源码 <4> 调用Quazip压缩文件夹和解压zip文件的例子源码(完整的项目源码)
2025-05-11 16:39:14 17MB Quazip Zlib Deepin
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MinGW-W64 GCC-8.1.0是针对Windows平台的一个开源的GCC(GNU Compiler Collection)版本,专为64位和32位应用程序的开发设计。GCC是一套广泛使用的编程语言编译器,包括C、C++、Objective-C、Fortran、Ada和Go等。MinGW-W64是对原始MinGW的扩展,增加了对64位Windows操作系统的支持,而MinGW仅支持32位。 在VSCode(Visual Studio Code)这样的集成开发环境中,配置并使用GCC编译器是提升开发效率的重要步骤。MinGW-W64 GCC-8.1.0提供了与VSCode配合的编译环境,使得开发者能够在VSCode内直接编写、编译和运行C/C++代码,无需离开IDE。安装mingw-w64-install.exe这个执行文件,会帮助用户在本地系统上安装所需的编译工具链,包括g++(C++编译器)和gcc(C编译器)。 在安装过程中,你需要选择合适的架构(x86_64 for 64-bit 或 i686 for 32-bit)以及安装目录。安装完成后,你需要将MinGW-W64的bin目录添加到系统环境变量PATH中,以便于在任何位置调用gcc和g++命令。 使用VSCode编译GCC项目,首先需要安装C/C++插件。然后,在项目根目录下创建一个名为`tasks.json`的文件,定义编译任务。例如,对于一个简单的C++程序,`tasks.json`可能如下: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build", "type": "shell", "command": "g++", "args": [ "-g", // 添加调试信息 "${file}", // 当前打开的文件 "-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe" // 输出可执行文件 ], "problemMatcher": ["$gcc"] } ] } ``` 接下来,通过按`Ctrl+Shift+B`或点击左侧活动栏的任务图标,VSCode会自动识别并运行这个编译任务。如果一切配置正确,你的C/C++程序就能顺利编译并通过VSCode的内置终端运行。 此外,为了调试代码,你还需要在`.vscode`目录下创建一个`launch.json`文件,设置调试配置。例如,对于C++程序,你可以这样配置: ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "GDB调试", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "gdb.exe", "setupCommands": [ { "description": "启用C++的自动完成", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ] } ] } ``` 通过这些步骤,你就可以在VSCode中愉快地使用MinGW-W64 GCC-8.1.0进行C/C++的开发工作了。记得保持GCC的更新,以获取最新的语言特性支持和错误修复。同时,熟悉VSCode的其他功能,如代码自动完成、代码格式化和版本控制集成,将有助于提升开发效率。
2025-05-10 15:36:35 918KB gcc编译 vscode编译gcc
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编译好的lua alien模块,包括5.1版本和5.4版本 lua可以通过alien模块访问C动态库, 也可以访问系统api。 适用操作系统: linux 适用lua版本:lua5.1, lua5.4
2025-05-09 22:47:58 185KB lua alien linux
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Win7 64bit QT5.7.1 QgroundControl3.2.2.51完全编译详细记录
2025-05-09 14:13:54 1.13MB QT5.7.1编译
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对PL/0作以下修改扩充: (1)增加单词:保留字 ELSE,REPEAT,DOWHILE,RETURN 运算符 +=,-=,++,-- (2)修改单词:不等号# 改为 <> (3)增加条件语句的ELSE子句
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LuaJIT 是一款高效、开源的 Lua 解释器和 Just-In-Time (JIT) 编译器,由 Mike Pall 开发。它将 Lua 语言的性能提升到了接近原生代码的程度,广泛应用于游戏开发、服务器脚本、嵌入式系统等领域。在 Android 和 iOS 平台上,LuaJIT 的应用尤其广泛,因为它的轻量级和高性能特性非常适合移动设备。 标题提到的是 LuaJIT 的 2023 年编译版本,版本号为 2.1.0 v2.1.ROLLING。这意味着这个版本是基于 2.1.0 的基础上进行了一些更新和改进,可能包括错误修复、性能优化或者兼容性增强。"ROLLING"通常表示这是一个持续更新的滚动版本,开发者可能会在此基础上不断发布新的补丁和更新。 描述中强调了这个版本适用于 Android arm64 和 iOS 平台。arm64 指的是 ARM 架构的 64 位版本,这是现代移动设备(如智能手机和平板电脑)普遍采用的处理器架构。而 iOS 是 Apple 公司的操作系统,主要用于 iPhone、iPad 和 iPod touch 设备。这意味着这个 LuaJIT 版本已经过优化,可以在这两个平台的 64 位设备上运行。 在标签中,我们看到 "ios 软件/插件 android",这表明这个 LuaJIT 版本可以作为软件或插件集成到 iOS 或 Android 应用程序中,提供脚本处理能力,例如游戏逻辑、动态内容加载、配置管理等。 压缩包内的文件名为 LuaJIT-2.1.ROLLING,这通常包含了 LuaJIT 的源代码、编译好的二进制文件、头文件以及必要的文档。开发者可以下载这个包来编译自己的 LuaJIT 库,或者直接使用预编译的二进制文件。在 Android 上,开发者可以将 LuaJIT 集成到 Android Studio 项目中,使用 NDK(Native Development Kit)进行编译和链接。对于 iOS,LuaJIT 可能需要通过 Xcode 工程与 Objective-C 或 Swift 代码进行桥接。 使用 LuaJIT 的优势包括: 1. 性能:LuaJIT 的 JIT 编译技术使得 Lua 代码执行速度显著提升,接近 C/C++ 的水平。 2. 轻量级:LuaJIT 体积小,对资源需求低,适合资源有限的移动设备。 3. 易于集成:Lua 语法简洁,与 C/C++ 交互方便,适合编写游戏逻辑和控制层代码。 4. 动态性:Lua 支持热更新,可以在不重启应用的情况下更新脚本,便于维护和迭代。 LuaJIT 2.1.0 v2.1.ROLLING 是一个针对 Android arm64 和 iOS 平台优化的 Lua 解释器和 JIT 编译器,适用于需要高性能脚本处理能力的移动应用。开发者可以通过源码或预编译的二进制文件在各自平台上轻松集成和使用。
2025-05-08 15:41:00 1.6MB ios android
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在嵌入式开发领域,Keil Vision 5 是一款广泛使用的集成开发环境(IDE),尤其适合基于ARM架构的微控制器程序开发。为了充分利用其功能,我们需要安装对应的编译器,本指南将详细介绍如何为Keil Vision 5安装ARM Compiler 5.06版。 了解ARM Compiler 5是ARM公司开发的一款高效、优化的C/C++编译工具链,它支持多种ARM处理器架构,并且可以生成针对性能和代码大小优化的目标代码。在Keil Vision 5中,这个编译器是必不可少的组成部分,用于将源代码转化为可执行的二进制文件。 安装步骤如下: 1. **下载与准备**:你需要下载编译器的安装文件"ARMCompiler506_b960.msi"。这个文件是一个Windows Installer包,包含了ARM Compiler 5.06的全部组件。确保你的系统满足安装要求,通常需要Windows XP SP3或更高版本的操作系统。 2. **启动安装**:双击下载的"ARMCompiler506_b960.msi"文件,启动安装过程。系统会显示安装向导,按照向导的提示进行操作。 3. **接受许可协议**:在向导的初始界面,仔细阅读并接受许可协议。这通常包括对软件使用、分发和修改的条款。 4. **选择安装类型**:根据个人需求选择安装类型。一般推荐选择“典型”安装,这样会安装大部分常用组件,适用于大多数开发者。如果你有特定需求,可以选择“自定义”安装,自行选择需要的组件。 5. **指定安装路径**:在安装路径选择界面,你可以选择编译器安装的位置。默认路径通常是"C:\Program Files (x86)\ARM\ARMCompiler5",但你可以根据个人喜好更改。 6. **安装过程**:点击“下一步”,安装程序将开始复制文件到指定位置。此过程可能需要几分钟时间,具体取决于你的网络速度和计算机性能。 7. **完成安装**:安装完成后,系统会提示你是否立即启动ARM Compiler。你可以选择“是”来立即检查是否正常工作,或者选择“否”稍后在Keil Vision 5中配置。 8. **配置Keil Vision 5**:打开Keil Vision 5 IDE,进入“Project”菜单,选择“Options for Target”选项。在弹出的对话框中,找到“Tool Settings”选项卡,然后在“Compiler”部分选择刚安装的ARM Compiler 5.06。 9. **验证安装**:创建一个新的项目,尝试编译一个简单的程序。如果编译成功,说明安装和配置均已完成。 通过以上步骤,你已经在Keil Vision 5中成功安装了ARM Compiler 5.06。现在,你可以利用这个强大的工具链来编写、编译和调试你的ARM微控制器程序了。记得定期更新编译器以获取最新的优化和修复,以确保代码质量和性能。同时,熟悉ARM Compiler的语法特性和优化技巧,能帮助你更好地优化代码,提高应用程序的运行效率。
2025-05-08 14:59:08 80.78MB arm
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编译原理的学习中,SLR(1)算法作为一种重要的语法分析方法,是学习和理解编译过程不可或缺的环节。SLR(1)算法指的是“简单优先分析法”,其核心思想是根据当前的输入符号和状态栈顶的内容来决定移进或规约的操作,因此需要构造SLR(1)分析表来进行语法分析。分析表由动作表和转移表两部分组成,其中动作表指示在给定的非终结符和输入符号的组合下应该采取的行动(比如移进、规约或者接受),转移表则用来描述当遇到某个终结符时应转向的状态。 实现SLR(1)算法,首先需要对文法进行增广,生成增广文法。增广是为了确保文法是可解析的。接下来的步骤是构建DFA(确定有限自动机),该DFA由所有的项目集合构成,每个项目代表了分析过程中的一个特定阶段。构建DFA后,需要根据DFA生成FIRST集和FOLLOW集,这两个集合分别表示在某个特定上下文中,可以紧跟其后的终结符集合,以及在某个非终结符之后可能出现的终结符集合。 得到FIRST集和FOLLOW集后,就可以根据SLR(1)算法的规则填充SLR分析表,分析表的行对应于文法的各个非终结符,列对应于输入串中的各个终结符以及特殊符号(如$,表示输入串的结束)。分析表中的每个条目指出在某个状态下对于某个输入符号,是进行移进操作、规约操作,还是报错。 在SLR(1)算法中,当文法不含二义性并且在构造的SLR(1)分析表中没有冲突时,该文法被认为是SLR(1)文法。而如果存在冲突,例如在某个状态下对于某个输入符号既可移进又可规约,则称该文法不是SLR(1)文法。 SLR(1)算法的优点在于它的简洁性和实现的可行性,因为构造的DFA和分析表比LR(1)或LALR(1)算法中的相应结构更为简单。但是,SLR(1)算法的表达能力有限,它不能处理所有类型的文法。特别是对于某些在语法上复杂,但语义上合法的构造,SLR(1)算法可能会漏检一些可被接受的句子。 在编程实现SLR(1)算法时,可以用C或C++语言来完成,这通常涉及到如下几个主要数据结构:状态栈、符号栈、DFA状态表、分析表等。实现过程中需要解决的关键问题包括如何有效地构造DFA和分析表,如何进行移进与规约操作,以及如何处理错误。通过C或C++进行实现,能够让学生更加深入地理解SLR(1)算法的内部工作原理,同时也有助于提升他们在编译原理及编程语言方面的技能。 编译原理的学习对于网络安全领域也有着直接的影响。由于现代网络协议以及数据格式的解析往往需要定制的解析器,掌握编译原理和SLR(1)算法,可以帮助设计和实现更为安全和高效的协议解析器。此外,编译原理中对语言处理的深刻理解也有助于在网络安全领域里更好地识别和防范代码注入等安全威胁。 关于SLR(1)算法的实验源码,可以作为教学资源提供给学生,帮助他们实践理论知识,并通过实验加深对SLR(1)算法及其在编译器设计中作用的理解。编写SLR(1)算法的实验源码通常会包括对文法的处理,构造DFA,计算FIRST和FOLLOW集合,以及最终生成分析表等步骤。代码将是一个完整的程序,包含一个文法作为输入,输出为该文法的SLR(1)分析表,甚至包括一个模拟的语法分析过程,从而允许用户输入句子来测试SLR(1)算法的分析能力。 SLR(1)算法是编译原理中重要的组成部分,它对于理解编程语言的编译过程、设计和实现编译器以及开发网络安全相关工具都具有重要价值。通过深入学习SLR(1)算法,可以在理论和实践层面获得对编译原理更为全面的掌握,同时也为其他领域如网络安全提供技术支持。
2025-05-07 15:32:09 22KB 编译原理 实验源码 网络安全
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OpenCV是开源计算机视觉库的缩写,由Intel发起并领导开发,它提供了丰富的计算机视觉和图像处理功能。OpenCV4.9.0版本是OpenCV库的最新稳定版本之一,它在功能和性能上都有所增强,为开发者提供了更多的工具和函数来处理视觉数据。GPU版本的OpenCV特别针对图形处理单元(Graphics Processing Unit)进行了优化,使得图像处理和计算机视觉算法的运行速度大大提升,特别适合需要高速处理大量图像数据的应用场景。 基于Visual Studio 2019编译的OpenCV4.9.0 GPU版本,意味着该版本是在Microsoft的集成开发环境Visual Studio 2019中进行编译的。Visual Studio 2019是一个功能强大的开发环境,支持多种编程语言,尤其适合C++语言的开发工作。在这样的环境下编译出的库文件,能够在Windows平台上提供更稳定、更优化的运行效果。 "include"文件夹通常包含了OpenCV库中所有头文件,这些头文件对于开发者来说是必不可少的,因为它们包含了所有OpenCV函数和类的声明。开发者在编写程序时需要包含相应的头文件,才能使用OpenCV的功能。例如,如果想要在C++代码中使用图像处理相关的函数,就需要包含如“opencv2/opencv.hpp”这样的头文件。 "x64"通常表示该版本的OpenCV支持64位的计算机架构。随着计算机硬件的发展,64位系统已经成为主流。64位系统相较于32位系统而言,能够支持更大的内存寻址空间,这在处理大型图像或进行复杂图像处理时显得尤为重要。因此,“x64”文件夹中可能包含了针对64位架构优化的库文件和相应的编译程序。 OpenCV4.9.0 GPU版本提供了一套完整的计算机视觉解决方案,借助GPU的并行计算能力,可以极大提高图像处理和分析的速度。开发者使用Visual Studio 2019编译的版本,可以充分利用Visual Studio的强大功能,加快开发进程和调试速度。而"x64"架构的文件则保证了该库可以运行在现代计算机系统上,满足高内存需求的程序运行需求。
2025-05-07 09:45:42 69.9MB
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