2023.8.7 更新新增 tft_eSPI库函数图形编程库,图片解码TJpg_Decoder库,tft_eSPI sprite精灵库 全部一体。 FastLED 库 LittleFS库 光敏电阻LDR库 EEPROM库 可支持米思齐 mixly 1.20 1.25 mixly2.0 版 ili9431 TFT 显示屏的 ESP32 引脚配置如下: | TFT ili9431 | ESP32 | | :-: | :-: | | VCC | 3.3V | | GND | GND | | CS | 15 | | RESET | 2 | | RS/DC | 4 | | MOSI | 23 | | CLK | 18 | | LED | 3.3V 或 5V | 如果您的显示屏采用其他芯片或型号,请参考其对应的数据手册和示例代码来进行引脚配置。 ILI9431 TFT_ESPI ESP8266引脚定义: 1. SCL——D5(GPIO14) 2. SDA——D7(GPIO13) 3. CS——D0(GPIO16) 有问题可留言。 https://blog.csdn.net/lnwqh
2024-12-15 00:54:07 14.04MB 编程语言
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本工具于2024年06月25日23时53分再次整合编译完成,2024年最新版 此次整合编译,优化了UI界面,最大的亮点是添加了,E4A项目,增加了两款强大的编程助手,更新,关于,又加入了各位大神版本的od工具。添加了E筋经,内含了资料,资源,模块,源码,支持库等,其中源码就包含了14,539个,压缩后,共计近6gb容量的资源 此版本包含了ST工具项目,逆向教程,资料源码,上百款资料源码,添加了业内论坛大神的教程和其专用工具,添加了 ST工具,PE工具,调试工具,反向编译工具,编辑工具,编程辅助工具,资源工具,加壳工具,脱壳工具,补丁工具,封包分析工具,行为监控工具,NET工具,密码综合学工具,安卓工具,辅助工具,ARK工具,B工具,等二十个项目类别,包含了820种工具,共计66000多个文件,上百款资料源码,功能更强大,堪称万合一的,反向编译★逆向工程★工具包。 本工具文件较大,是一款收录整合市面上绝大多数的编程软件,超强万合一的编程软件,涵盖了上百款工具,可以满满足各种人士的需求简单方便,实用性强,堪称万能合一的☆反编译☆逆向工程☆工具BOX
2024-12-02 20:28:24 734B ui 编程语言 课程资源 android
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xcelium怎么用?搭建VCS仿真环境没有例子参考?Verdi各种按钮和功能傻傻分不清?验证覆盖率what?这个教程帮你入门。 本教程来自大厂IC验证部门的新员工培训,资深老师讲解ppt,提供了xcelium、vcs和verdi的原版user guide,还有一个Demo用于工具操作的练习。
2024-11-26 15:02:09 49.76MB 编程语言
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Scratch编程语言课程体系:从入门到精通+编程知识+技术开发;Scratch编程语言课程体系:从入门到精通+编程知识+技术开发;Scratch编程语言课程体系:从入门到精通+编程知识+技术开发;Scratch编程语言课程体系:从入门到精通+编程知识+技术开发;Scratch编程语言课程体系:从入门到精通+编程知识+技术开发;Scratch编程语言课程体系:从入门到精通+编程知识+技术开发;Scratch编程语言课程体系:从入门到精通+编程知识+技术开发;Scratch编程语言课程体系:从入门到精通+编程知识+技术开发;Scratch编程语言课程体系:从入门到精通+编程知识+技术开发;Scratch编程语言课程体系:从入门到精通+编程知识+技术开发;Scratch编程语言课程体系:从入门到精通+编程知识+技术开发;Scratch编程语言课程体系:从入门到精通+编程知识+技术开发;Scratch编程语言课程体系:从入门到精通+编程知识+技术开发;Scratch编程语言课程体系:从入门到精通+编程知识+技术开发;Scratch编程语言课程体系:从入门到精通+编程知识+技术开发;Scrat
2024-11-23 20:57:12 11KB 编程语言 Scratch
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等效氢气消耗最小的燃料电池混合动力能量管理策略 基于matlab平台开展,纯编程,.m文件 该方法作为在线能量管理方法,可作为比较其他能量管理方法的对比对象。 该方法为本人硕士期间编写,可直接运行 可更任意工况运行
2024-11-08 09:43:54 157KB matlab 编程语言
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CAM软件:Siemens NX CAM二次开发_NXCAM仿真与验证二次开发.docx CAM软件:Siemens NX CAM二次开发_NXCAM刀具路径编程技术.docx CAM软件:Siemens NX CAM二次开发_NXCAM加工策略二次开发.docx CAM软件:Siemens NX CAM二次开发_NXCAM后处理编程技术.docx CAM软件:Siemens NX CAM二次开发_NXJournaling技术详解.docx CAM软件:Siemens NX CAM二次开发_NXOpenAPI应用案例分析.docx CAM软件:Siemens NX CAM二次开发_NXOpenC++开发实战.docx CAM软件:Siemens NX CAM二次开发_NXOpenVB.NET开发实例.docx CAM软件:Siemens NX CAM二次开发_NXOpen三维建模与曲面处理.docx CAM软件:Siemens NX CAM二次开发_NXOpen与VBA、.NET集成开发.docx CAM软件:Siemens NX CAM二次开发_NXOpen二次开发最佳实践与常见问题
2024-11-02 08:42:08 622KB 编程语言 课程资源
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LVDS(Low Voltage Differential Signaling)低电压差分信号是一种高速数据传输技术,常用于通信、计算机和视频设备中。在Verilog中实现LVDS输出模块是数字集成电路设计中的一个关键部分,尤其在FPGA(Field Programmable Gate Array)设计中。Vivado是一款由Xilinx公司提供的集成开发环境,它支持Verilog和其他硬件描述语言,为设计、仿真、综合、布局布线等提供了完整的工具链。 在Verilog中,设计LVDS输出模块通常涉及到以下几个关键概念: 1. **差分信号**:LVDS使用一对差分信号线来传输数据,其中一条线传输正极性信号,另一条线传输负极性信号。这种方式能有效降低电磁干扰,提高信号传输速率和质量。 2. **时钟同步**:LVDS输出模块需要与系统时钟同步,以确保数据在正确的时间点发送。这通常通过使用边沿触发的DFF(D flip-flop)或寄存器来实现。 3. **编码逻辑**:LVDS信号通常需要特定的编码方式,例如曼彻斯特编码或NRZ(Non-Return-to-Zero)编码,以保证在接收端可以正确解码。 4. **接口设计**:`oserdes_if.v`可能是一个LVDS输出接口的定义,它定义了如何与LVDS驱动器和接收器交互的接口信号,如data、clock、enable、channel选择等。 5. **Vivado工具使用**:在Vivado中,开发者首先需要创建一个新的项目,然后添加Verilog源文件。之后,进行编译、仿真和综合。对于LVDS输出模块,还需要配置时钟资源,设置IO标准为LVDS,并进行布局布线。 6. **时序分析**:在设计过程中,必须考虑时序约束,确保LVDS信号的上升时间和下降时间满足标准要求。Vivado提供了时序分析工具,帮助设计师检查和优化设计的时序性能。 7. **仿真验证**:在实现LVDS输出模块之前,使用Vivado的ModelSim或其他仿真器进行功能验证至关重要。通过编写测试平台,模拟不同输入条件,确保LVDS输出模块在各种场景下都能正确工作。 8. **物理设计**:完成逻辑设计后,Vivado会进行物理设计,包括映射、布局和布线,以适应目标FPGA的结构。这个过程需要考虑功耗、面积和速度等因素。 9. **硬件验证**:设计会被下载到实际的FPGA设备中进行硬件验证,确保在真实环境中也能正常工作。 LVDS输出模块的设计涉及多个步骤和技能,包括数字逻辑设计、信号完整性理解、FPGA工具的熟练运用以及硬件验证能力。通过学习和实践,你可以掌握这些知识,成功地在Verilog中实现LVDS输出模块。
2024-10-28 09:37:55 2KB 编程语言 verilog
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plc程序实现控制对象任意顺序启动高级编程 PLC结构化编程任意改变对象的启动顺 本控制示例以5台电机为举例,控制对象不仅仅是电机,还可以是气缸,阀,伺服位置,产品次序等等,都可以通用,数量也不限制是5,可以任意指定,比如10,15,100等等。 核心技术在于算法和结构化编程控制方法,主要特点如下: 1.可以任意改变动作顺序 2.可以灵活配置 3.可以保存为配方,即可以实现多个启动路径规划 4.结构化编程模式 5.三菱全系列PLC通用 6.算法可以移植到其它品牌PLC,西门子,三菱,欧姆龙,松下,ab,施耐德等等,只要支持st或者结构化文本语言的PLC都可以使用 7.功能扩展灵活,方便维护 8.全部开原 此方法应用范围广泛,可以不用理解算法原理,便可以直接拿来使用,控制数量可任意修改,只需要在hmi上配置一下即可,方便快捷。 应用场景: 1、多台电机启动顺序 在有些场合需要根据需要动态调整投入运行的电机,或者根据人为选择来决定哪些电机工作,启动路径,可以保存成多个,可以随时修改。 只需要在HMI上配置即可,不需要修改任何程序。 2、产品取放顺序 可对产品取放顺序做动态调整 3、码垛,
2024-10-17 23:46:10 25KB 编程语言
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看大家需求 提供两种资源方式:(JDK1.8压缩包64位Windows版本)上面JDK1.8压缩包直接下载(解压一下就可以用),想自己下载的下方官网网址自行查找 官网下载地址:https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/ JDK1.8又称JDK8.0,是目前相对比较稳定的版本。JDK 1.8和17版本都是Java平台的重要里程碑,它们的发展历史和地位各具特点。JDK 1.8引入了Lambda表达式和Stream API等功能,提升了开发效率和编程体验;而JDK 17则在语言特性、性能和安全性方面进行了更多的改进和优化。无论是选择稳定成熟的JDK 1.8,还是追求最新功能和性能的JDK 17,都能够满足不同场景下的开发需求。
2024-10-14 10:48:48 102.26MB windows java 编程语言
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### 2023NOC软件创意编程赛项真题图形化小高-复赛 #### 闪烁的星星 **知识点解析:** 1. **随机位置:** 在编程中,可以通过设置一个随机数生成器来实现星星在舞台上的随机出现位置。例如,在Scratch中可以使用`pick random`积木来生成一个随机的y坐标值。 - **代码示例:** ```scratch go to x: (-240) y: (pick random (10) to (240)) ``` 2. **随机大小:** 星星的大小同样可以通过随机数生成器来设置,这使得每一个星星都有不同的视觉效果。 - **代码示例:** ```scratch set size to (pick random (50) to (100))% ``` 3. **闪烁效果:** 实现星星的闪烁效果可以通过改变星星的透明度或者大小来实现,通常采用循环结构配合定时器或条件语句来控制。 - **代码示例:** ```scratch repeat (forever) change size by (10)% wait (0.5) seconds change size by (-20)% wait (0.5) seconds end ``` 4. **无限数量:** 这意味着玩家可以在舞台上添加尽可能多的星星,为了管理这些星星,可以使用列表或者数组来存储每一个星星的对象。 #### 聚沙成塔 **知识点解析:** 1. **红色方块下落:** 实现这个功能需要控制方块从舞台顶部落下,并逐渐形成柱状结构。 - **代码示例:** ```scratch go to x: (pick random (-200) to (200)) y: (240) forever move (1) steps if <(y position) < (0)> stop [this script v] end end ``` 2. **等距分布:** 通过调整初始位置和下落间隔,可以确保每个红色柱子之间保持一定的距离。 - **代码示例:** ```scratch go to x: (x + 40) y: (240) ``` 3. **随机形状:** 每次运行程序时,红色柱子的形状都是随机的,这意味着需要有一个随机机制来决定方块的下落方式,比如是否会有方块缺失或者额外添加。 #### 画十字 **知识点解析:** 1. **绘制过程可视化:** 这个题目要求能够清晰地看到绘制过程,因此需要使用Scratch中的`pen down`和`pen up`积木来控制画笔的升降。 - **代码示例:** ```scratch pen down move (50) steps pen up ``` 2. **十字排列:** 十字可以采用多个角色分别绘制,每个角色负责绘制一个十字的一部分,通过旋转和移动来达到类似的效果。 3. **画笔粗细:** 在Scratch中,可以通过`set pen size`积木来设置画笔的粗细。 #### 镜花水月 **知识点解析:** 1. **对称绘制:** 实现对称绘制的关键在于理解坐标系的镜像关系,通过计算对称坐标来实现。 - **代码示例:** ```scratch if <(x position) > (0)> set x to ((x position) * (-1)) else set x to ((x position) * (-1)) end ``` 2. **随机图案:** 为了让每次运行的结果都不同,可以通过设置随机的绘制路径或者使用随机数生成器来确定每个绘制动作的方向和长度。 #### 消灭病毒 **知识点解析:** 1. **病毒繁殖:** 在这个题目中,需要设计病毒的繁殖逻辑,包括繁殖的时间周期、繁殖后的形态变化等。 - **代码示例:** ```scratch if <(timer) > (3)> create clone of [virus v] set [timer v] to [0] end ``` 2. **病毒形态变化:** 病毒的形态变化可以通过更改角色的外观或者大小来实现。 - **代码示例:** ```scratch if <(timer) > (3)> if <(形态) < (3)> switch costume to [next v] else switch costume to [1 v] end set [timer v] to [0] end ``` 3. **鼠标点击交互:** 在Scratch中,可以通过监听鼠标点击事件来响应用户的操作,比如点击病毒后病毒形态的变化。 - **代码示例:** ```scratch when this sprite clicked if <(形态) > (1)> change [形态 v] by (-1) else delete this clone end end ``` #### 人口年龄统计系统 **知识点解析:** 1. **数据存储:** 在Scratch中,可以使用变量或列表来存储年龄数据,实现年龄的添加、删除等功能。 - **代码示例:** ```scratch ask [请输入要添加的人员年龄] and wait add (answer) to [年龄 v] ``` 2. **列表排序:** 列表的排序可以通过循环和条件语句来实现,这里需要注意的是需要先对列表进行排序后再求取最值。 - **代码示例:** ```scratch sort [年龄 v] ``` 3. **求取平均值:** 平均值的计算涉及到数学运算,可以通过Scratch中的运算积木来实现。 - **代码示例:** ```scratch set [sum v] to [0] repeat (length of [年龄 v]) add (item (1) of [年龄 v]) to [sum v] delete (1) of [年龄 v] end say (join [平均年龄是] (round (sum / (length of [年龄 v])))) ``` #### 拍照打卡 **知识点解析:** 1. **拍照功能:** 拍照功能的实现主要是通过保存当前的舞台画面到一个列表中,之后可以在舞台上展示这些图片。 - **代码示例:** ```scratch take snapshot add [snapshot v] to [照片 v] ``` 2. **随机切换:** 在这个题目中,每次拍照后需要随机切换小动物和背景,这可以通过随机数生成器来实现。 - **代码示例:** ```scratch switch backdrop to [backdrop (pick random (1) to (10))] switch costume to [costume (pick random (1) to (10))] go to x: (pick random (-200) to (200)) y: (pick random (-200) to (200)) ``` 以上就是针对2023NOC软件创意编程赛项真题图形化小高-复赛中所涉及的主要知识点和技术细节的详细解析。通过这些解析,可以更好地理解和掌握这些题目的解题思路和技术实现方法。
2024-10-11 20:02:48 367KB 编程语言
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