visual c++网络通信编程技术详解 代勇李伟 相关课件
2023-11-04 08:01:44 5.38MB 网络
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《VisualC++网络通信编程技术详解》的光盘
2021-11-29 14:46:30 7.92MB VisualC++网络
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经过修订后发布“OpenGL编程技术详解”书中的所有示例程序的Demo源码,VS2010解决方案可直接通过编译。 1001_二次曲面 1002_利用变形生成对象 1003_样条(曲线) 1004_样条(曲面) 1005_样条(8个控制点的B样条曲线的绘制过程) 1006_样条(25个控制点所定义的NURBS曲面) 1007_修剪NURBS曲面 1008_曲面纹理映射 1101_选择 1102_层次选择 1103_反馈 1201_Windows下的OpenGL编程 1202_利用WindowsAPI进行编程 1301_网格曲面及其纹理映射 1302_纹理映射变换 1303_使用模板缓冲区 1304_多窗口界面及交互 1401_利用抖动进行反走样 1402_焦点处理 1403_运动模糊 1404_阴影 202_折线的绘制 203_三角形的绘制 206_轮廓与填充 207_圆的绘制 301_绘制三维点 303_利用平面图元构造三维实体 304_GLUT提供的实体对象 401_变换观察点 402_平移变换 403_旋转变换 404_缩放变换 405_用户自定义几何变换 406_正投影 407_透视投影 501_颜色立方体 503_光照 504_材质与光照的关系 505_表现材质的方法 506_表面法线与正反面 601_颜色混合 602_透明 603_反走样 604_雾化 701_位图图像 702_位图字体 703_像素图像 704_对像素图像的一些操作 801_纹理映射实例 802纹理环境 803_纹理对象 804_透明纹理 805_一维纹理 901_利用一维纹理制造光影效果 902_绘制自发光体 903_各向异性过滤和常规过滤 904_利用立方体映射实现球体反射 905_多重纹理
2021-10-17 23:03:45 2.94MB OpenGL 编程技术详解 EXAM Demo
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精通COBOL大型机商业编程技术详解.修订版_部分2.pdf 共两个文件,因为大于60M上传不了。就拆分成了两个文件。 本文件是第二部分
2021-09-27 22:31:07 33.2MB 精通cobol
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精通COBOL:大型机商业编程技术详解
2021-09-27 22:29:18 72.23MB Cobol
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asp.net网络编程技术详解(闫继涛)代码
2021-06-06 11:01:40 585KB asp.net
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利用vc++进行图像处理 采集图像 并进行实施处理
2021-05-31 11:12:56 87KB vc 图像处理
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这是一本Android网络编程方面的专著,旨在帮助开发者们高效地编写出高质量的Android网络应用。不仅系统讲解了Android网络编程的各项核心技术和功能模块,通过多个案例解读了Android网络编程的方法和技巧,而且从源码角度深入解析了Android核心网络处理方法和关键应用的实现原理,包含大量最佳实践。   全书共11章,分为三个部分:概述篇(第1章)在介绍了Android开发平台后,重点讲解了Android网络程序的功能及开发环境的配置,引领读者走进Android网络编程的大门;实战篇(第2~8章),详细讲解了TCP、UDP、HTTP等基本网络协议在Android上的应用,展示了使用Android处理JSON、SOAP、HTML、XML等数据的方法,讲解了Android中的RSS编程、Email编程、OAuth认证等,解析了Android中Locations、Maps、USB、Wi-Fi、Bluetooth、NFC等网络模块的编程,讨论了Android中线程、数据存取、消息缓存、界面更新等的处理方法,探讨了SIP、XMPP等协议在Android上的应用;源码分析篇(第9~11章)分析了Android中与HTML处理、网络处理以及部分网络应用相关的源代码,帮助读者从底层原理上加深对相关知识点的理解。
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VisualC++网络通信编程技术详解书本中的源码参考学习。全部可以编译通过。
2019-12-21 19:30:20 10.79MB VisualC++ 网络通信编程 技术详解 源码
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