VISTA-120是霍尼韦尔公司生产的一款安全报警控制系统,常用于住宅和小型商业场所的安全防护。VISTA系列的系统具有多种型号,如VISTA-120和VISTA-128,它们在功能上有所差异,但共享部分程方法。下面将详细解释如何对VISTA-120进行程以及防区程的相关知识点。 1. **6160键盘地址设置**: 要进行系统程,首先需要确保6160程键盘的地址正确。当主机上电后,同时按住1键和3键保持5秒以上,屏幕会显示`CON ADDR=31`。这时,通过输入两个0再按*键,等待5秒后,如果键盘绿灯亮起并显示`***DISARMED*** READY TO ARM`,说明键盘地址已更改为00,此时可以进行程。如果键盘地址不是00,将无法进行程,而6148键盘则不支持程。 2. **防区程**: - **4193SN和4293SN设置**:以COS010T 011防区为例,4193SN的红线接24,黑线接25,其他三根线(黑、黄、绿)连接在一起,白线不接。4293的黑、黄线接在一起。然后输入4140(密码)8000进入程模式。 - **防区类型选择**:在程模式下,输入#93进入防区程,选择1进入防区设置。输入防区号(例如010),然后根据提示设置防区类型。不同类型的防区有不同的功能,如01为出入口防区,03为周边防区,04为内部防区,09为火警防区等。 - **防区属性设置**:设置防区所属的子系统(VISTA-120最多支持8个子系统),报告代码(用于向报警中心发送信息),防区接入类型(如电路板接线、受监控无线等),智能接触状态(是否关闭防区),以及序列号(用于识别4193SN或4293SN模块)。 3. **序列号的添加与删除**: 当需要添加新的序列号时,如4193SN或4293SN模块,可以通过短接模块的特定线路让主机读取并显示序列号。若需删除序列号,进入程模式,找到相应的防区,连续按*11次,然后修改输入序列号为0即可。 4. **防区扩展**: 如需将4193SN的另一个回路(如黄线和黑线)设为新的防区(例如011),可重复上述步骤,按照010防区的输入方法设置。 通过这些步骤,我们可以对VISTA-120系统进行定制化的防区程,以满足不同环境和安全需求。注意,每个防区的配置应根据实际应用来设定,确保系统的可靠性和安全性。在进行任何程操作前,都应确保熟悉系统手册和操作流程,避免错误操作导致安全问题。
2025-04-24 15:20:14 205KB honeywell 霍尼韦尔 vista
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FoxPro 反译软件Unfoxall
2025-04-22 21:22:38 1013KB UnFoxAll
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**MFC 自串口调试助手** MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++库,用于构建Windows应用程序。它基于面向对象的设计模式,为开发者提供了丰富的控件、框架和服务,使得创建用户界面和处理系统底层功能变得更加便捷。在本项目中,"MFC 自串口调试助手"是一个利用MFC开发的工具,主要用于帮助开发者测试和调试串口通信。 串口通信是一种广泛应用于设备间的数据传输方式,尤其在嵌入式系统、物联网设备以及PC外设中。它基于RS-232标准,通过串行接口进行数据交换。MFC提供了对串口操作的支持,使得开发者可以方便地打开、配置和读写串口。 在"串口调试"这个子目录中,我们可以期待找到以下关键知识点: 1. **串口设置**:程序可能包含用于配置串口参数的界面,如波特率(Baud Rate)、数据位(Data Bits)、停止位(Stop Bits)、校验位(Parity Check)等。这些设置对于正确连接和通信至关重要。 2. **数据发送与接收**:MFC应用可能包含输入框让用户输入要发送的数据,并有按钮触发发送操作。同时,接收数据的部分通常会实时显示在文本框或控制台中,以便观察通信效果。 3. **事件处理**:MFC的事件驱动机制使得程序能够响应串口的打开、关闭、数据到达等事件。这通常涉及到串口类的成员函数,如`OnOpen()`、`OnClose()`和`OnReceive()`。 4. **错误处理**:串口通信中可能会遇到各种问题,如无法打开串口、数据传输错误等。MFC提供异常处理机制,帮助开发者捕获并处理这些异常,确保程序的稳定运行。 5. **UI设计**:MFC提供丰富的用户界面元素,如对话框(Dialog)、按钮(Button)、辑框(Edit Control)等,用于构建串口调试助手的图形界面。 6. **多线程支持**:为了实现串口通信的异步处理,可能采用了MFC的CWinThread类或者CAsyncSocket类,这样可以在不阻塞主线程的情况下处理串口数据。 7. **文件I/O**:如果程序支持保存和加载通信记录,那么它可能包含了文件I/O操作,如读写文本文件来存储和回放串口通信数据。 通过学习和分析这个自的MFC串口调试助手,开发者可以深入理解MFC如何与串口硬件交互,以及如何设计一个实用的串口通信工具。这对于理解和写自己的串口通信程序,或者对现有串口设备进行调试,都是很有价值的实践。
2025-04-22 20:37:19 3.53MB 串口
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BCH(Bose-Chaudhuri-Hocquenghem)码是一种纠错码,主要用于提高数据传输的可靠性。在通信和存储系统中,由于各种干扰,数据可能会在传输或存储过程中出错。BCH码通过在原始数据中添加冗余位,使得在出现一定数量错误时,接收端仍能正确恢复原始数据。 本资源提供的是一款基于C++实现的(31,21)BCH码译码程序。这里的“31,21”表示的是BCH码的参数,其中31是码字长度,21是信息位长度。这意味着每个BCH码包含31位,其中有21位是原始信息,剩下的10位是用于纠错的校验位。 BCH码的码过程包括多项式生成、信息位扩展和模二除法。选择一个生成多项式,这个多项式是具有特定性质的二进制多项式。然后,将信息位扩展到与码字长度相等的位数,通过乘以生成多项式并进行模二除法得到校验位。码后的码字包含了原始信息和校验信息,可以抵抗一定的错误。 解码过程通常采用Berlekamp-Massey算法或Syndrome-Based Decoding算法。在接收到码字后,首先计算错误 syndrome,即码字与生成多项式模二乘积的结果。根据syndrome,我们可以确定错误位置的数量和位置,然后进行错误更正。 C++作为程语言,因其高效和灵活性,常被用于写这类算法密集型的应用。在这个程序中,C++的面向对象特性可能被用来封装码和解码过程,便于代码组织和重用。同时,C++标准库提供了丰富的数据结构和算法,有助于优化计算过程。 在实际应用中,BCH码常常与其他码技术如CRC(Cyclic Redundancy Check)结合,以增强系统的抗干扰能力。此外,BCH码在卫星通信、磁盘存储、光通信等领域都有广泛应用。 这个(31,21)BCH code译码程序提供了一个理解和实践纠错码原理的平台,对于学习通信理论、数字信号处理或者计算机科学的学生来说,这是一个很好的学习资源。通过深入研究这个程序,不仅可以掌握BCH码的工作机制,还能提升C++程技能,特别是在算法实现和优化方面的技巧。
2025-04-17 09:59:35 837KB
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学习人工神经网络的很经典的入门教材,希望对大家有帮助
2024-10-10 11:58:52 2.93MB 人工神经网络
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逆合成孔径雷达(Inverse Synthetic Aperture Radar, ISAR)是一种高级的雷达成像技术,主要用于对运动目标进行高分辨率的二维或三维成像。VictorCChen写的书籍《逆合成孔径雷达成像》附带的代码详细介绍了ISAR成像的原理与实践,特别适合于学习和研究该领域的读者。MATLAB作为一种强大的数值计算和可视化工具,被广泛应用于ISAR的仿真和分析。 在ISAR系统中,雷达发射脉冲并接收目标反射的信号,通过计算目标相对于雷达的相对运动参数(如径向速度和方位角),可以重建目标的图像。ISAR的仿真主要包括以下几个关键步骤: 1. **数据采集**:模拟雷达发射和接收的信号,包括脉冲压缩、匹配滤波等过程,以获取足够的信息用于成像。 2. **运动补偿**:由于目标的运动,接收到的回波信号会受到多普勒效应的影响,需要进行运动参数估计并进行补偿,以消除运动模糊。 3. **回波数据处理**:执行快速傅里叶变换(FFT)将时域信号转换到频域,进一步处理以提高图像质量。 4. **成像算法**:常见的ISAR成像算法有距离-多普勒算法(Range-Doppler Algorithm, RDA)和基于二维FFT的算法。RDA首先根据多普勒信息对数据进行排序,然后进行距离压缩;二维FFT算法则直接在时间和频率上对数据进行操作。 5. **图像重构**:将处理后的数据映射到图像平面上,形成目标的二维或三维图像。 MATLAB代码可能涵盖了以上所有步骤,每个子文件可能对应一个特定的处理环节,例如`motion_compensation.m`用于运动补偿,`radar_signal_simulation.m`用于雷达信号的模拟,`range_compression.m`则可能实现了距离压缩等。 学习这些代码不仅可以深入理解ISAR成像的理论,还可以锻炼实际程能力。通过对代码的阅读和调试,读者能够更好地掌握ISAR系统的复杂性,并有可能扩展到其他雷达成像技术,如合成孔径雷达(SAR)或动目标显示(MTI)。 在实际应用中,ISAR广泛用于军事、航空、海洋监测等领域,能够对高速移动的目标进行清晰成像,如飞机、舰船等。因此,理解和掌握ISAR的仿真与成像技术对于相关领域的科研和工程人员至关重要。VictorCChen的这本书和代码库提供了宝贵的实践资源,对于深入学习ISAR技术非常有帮助。
2024-09-30 16:11:24 30.59MB matlab ISAR
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在IT行业中,DLL(Dynamic Link Library)文件是Windows操作系统中的一种共享库,它包含可由多个程序同时使用的函数和资源。这些文件对于软件开发者来说非常重要,因为它们允许代码重用和模块化。然而,有时我们需要查看或理解DLL内部的代码,这时就需要用到“反译DLL工具”。 "反DLL工具"是一种专门用于解析和反译DLL文件的软件,它可以帮助开发者查看DLL中的原始源代码,这对于调试、学习或者逆向工程是非常有用的。描述中提到的“非常方便的小工具”,可能是指这些工具具有用户友好的界面和高效的处理能力。 标签“DLL”表明我们关注的是与DLL文件相关的内容,“反DLL”则指明了操作性质,即对DLL进行反译。“工具”标签暗示我们讨论的是协助执行这一任务的软件应用。 压缩包中的文件名称列表揭示了可能包含的工具和相关资料: 1. `NET 类`:可能是指.NET框架中的类库,这些类库可以被反译工具用于解析.NET译后的DLL文件。 2. `网站dll反译工具.txt`:这可能是一个文本文件,提供了关于如何使用特定工具来反译Web应用程序中使用的DLL文件的指南或步骤。 3. `Reflector.zip`:Reflector是一款知名的反译器,它可以反译.NET框架的IL(Intermediate Language)代码,转换成C#、VB.NET或其他.NET语言的源代码。 4. `Resourcer.zip`:可能是一个用于提取和修改DLL中资源的工具,如图片、字符串等。 5. `CommandBar.zip`:这可能是一个与命令栏或GUI组件相关的反译工具,帮助开发者理解和修改DLL中的图形用户界面元素。 6. `Mapack.zip`:这个名字不太明确,但可能是针对某种特定类型DLL文件的反译或打包工具。 7. `Reflector.FileDisassemblerSources.zip` 和 `Reflector.FileDisassembler.zip`:这些都是Reflector的扩展或附加组件,可能提供更高级的反译功能,比如将反译的结果导出为源代码文件。 通过这些工具,开发者可以查看DLL的内部结构,了解函数实现,甚至重新构造源代码。这对于软件调试、代码维护、安全分析以及学习第三方库的工作原理都非常有帮助。然而,应当注意,未经授权的反译和使用他人的代码可能涉及到版权和法律问题,因此在实际操作时应遵循合法和道德的原则。
2024-09-14 16:47:35 1.46MB 反编DLL
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调用海康威视相机进行rk3588 ffmedia音视频硬件解码,在官方ffmedia_release demo的基础上新增功能,包括基于海康威视sdk,读入相机图片,对图片进行单次h264码,调用ffmedia进行硬件码,保存为h264裸流文件,可以通过vlc ffplay显示。连续读入海康威视相机图像并进行硬件h264码保存为h264裸流文件,边采集边压缩边写入h264裸流文件,并能通过ffplay进行播放。同时修改demo例程增加解码数据传输功能,读入rtsp拉流数据,h264解码,后调用回调函数保存为mp4格式数据,可以直接播放。 另外包括交叉译cmakelists.txt文件的写与使用方法,包括调用ffmedia需要依赖的第三方库,包括整个工程的建立过程。 工程文件可以直接在rk平台端译运行使用并测试功能。
2024-09-12 20:27:05 88.23MB 硬件编解码
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Matlab代码verilog bchverilog MATLAB *脚本,用于为Verilog中的任意k和t生成展开的缩短的系统BCH解码器 *需要通讯工具箱 该代码最后一次于2014年与MATLAB 2009b一起使用,这是我研究生院研究的一部分,因此您的工作量可能会有所不同
2024-09-04 10:23:14 5KB 系统开源
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标题《Mono-mbe版源码译.pdf》所包含的知识点主要围绕在Linux环境下译Unity Mono-mbe版本源码的过程,尤其是生成用于安卓平台上的动态链接库(dll)热更新和dll加密的libmonobdwgc-2.0.so文件。接下来,我将详细介绍文件中的关键知识点。 ### Unity跨平台运行原理 Unity允许开发者使用C#、JS、Boo等多种语言写脚本。这些语言最终都会被译为中间语言CIL(Common Intermediate Language),再由Mono运行时转换为运行平台的原生代码。这一机制使得Unity的脚本可以跨平台运行。 ### MonoJIT JIT(Just-In-Time)译是Mono运行时中的一种技术,它将CIL代码在运行时即时译为原生代码。与传统的解释执行不同,JIT译会将译后的代码缓存起来,以便再次使用时无需重新译,从而提高效率。JIT译技术使得动态更新代码成为可能,尤其是在Android平台上。 ### Unity不同设置对应的Mono源码选择和译结果 在Unity的Player Settings中,根据选择的ScriptingRuntimeVersion(脚本运行时版本),开发者需要选择合适的Mono源码版本进行译。对于.Net3.5版本,普通版本的Mono源码就足够了,译后得到的动态链接库是普通的mono.so。而对于.Net4.x版本,就必须使用Mono的mbe(Mobile Build Environment)版本源码,以此译生成特定的libmonobdwgc-2.0.so库文件。 ### Linux环境搭建 由于在Windows环境下译可能会遇到许多麻烦,因此推荐在Linux环境下进行源码译。对于大多数Windows用户而言,搭建Linux环境的一个常见做法是使用虚拟机。具体来说,可以通过下载和安装虚拟机软件以及Linux发行版(例如Ubuntu),来创建一个适合译的环境。安装虚拟机和Linux的具体步骤在网上有很多教程可以参考。 ### 安装Mono平台 在Linux环境下安装Mono平台是译Mono源码的前提。用户需要先从Mono官方资源库下载Mono资源到本地,然后添加相应的软件源,之后通过包管理器安装mono-devel包。安装过程中,可能需要确认磁盘空间足够以及等待资源下载完成。完成安装后,可以通过查询版本号来验证Mono是否安装成功。 ### 下载Unity Mono-mbe源码 为了译出适合Android平台使用的libmonobdwgc-2.0.so,开发者需要下载特定版本(如Unity 2018.4.2)的Mono-mbe源码。源码可以从GitHub仓库中获取,并解压到虚拟机中的某个文件夹内,以便后续译。 ### 译步骤和命令 文档中未提供具体的译命令和步骤,但通常包括设置环境变量、运行配置脚本、启动译过程等。译过程可能需要一些依赖包,如果出现问题可以通过运行包管理器的修复命令来解决下载失败的问题。 ### dll热更新和dll加密 译得到的libmonobdwgc-2.0.so库文件主要用于在Android平台上实现dll热更新,也可以用于dll加密。热更新机制允许开发者在不重新发布整个应用程序的情况下,更新应用程序中的代码和资源。dll加密则用于保护应用程序的代码不被轻易地反译和修改。 ### 关于文档内容的一些澄清和补充 由于OCR扫描技术的限制,文档内容可能存在一些错误和遗漏。因此,需要结合上下文和对相关技术的理解,将识别错误的文字和概念进行修正和补充。例如,“apt-getinstallmono-devel--fix-missing”命令应该是“apt-get install mono-devel --fix-missing”。 通过以上知识点的介绍,可以看出《Mono-mbe版源码译.pdf》是一份针对在Linux环境下译特定版本Mono源码的详细指南,主要服务于对Unity跨平台开发和动态更新有需求的开发者。
2024-08-27 21:21:51 1.93MB 新版unity .Net4.x编 Unity2018.4.2
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