Vtfedit可用来编辑vtf文件格式图片,主要用来编辑source引擎游戏的渲染图片或地图文件贴图,可用来制作法线贴图或一般普通渲染贴图。需要安装【.NET Framework2.0简体中文版】 和【vc2005运行库】以上。
2025-06-15 13:26:11 2.06MB cs起源 纹理贴图
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Cesium全球体积云效果的三维纹理数据(体数据)
2025-05-25 15:31:35 110.84MB cesium
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freetype-gl:使用一个顶点缓冲区,一个纹理和FreeType的OpenGL文本
2025-05-07 12:28:41 11.48MB font opengl freetype
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生成好看的动态水纹理,并结合地形实现水动态淹没效果 **实现思路**: 1.生成水纹理:通过着色器根据海洋参数,噪声参数,扩散反射来获得合适的水纹效果。 2. 结合地形实现水动态淹没效果:将生成的水纹理应用于水面材质。然后,根据地形的高度信息,实现水的淹没效果。通过调整透明度来实现水的淹没效果。 3. 实现水动态效果:为了让水看起来更真实,添加一些动态效果,使用法线贴图来模拟水面的波动,或者使用屏幕空间反射等技术来实现水面的反射效果。 在数字地理信息处理和三维可视化领域,Cesium是一个功能强大的开源JavaScript库,它允许用户在网页浏览器中创建和显示三维地球和二维地图。通过使用Cesium,开发者可以方便地构建地球科学、地理信息系统(GIS)、虚拟地球以及相关应用程序。在进行河流仿真时,动态纹理水体的生成是一项挑战,因为它需要模拟真实水面的反射、折射、波纹及动态变化效果,以及与地形的交互,以达到逼真的视觉效果。 实现动态纹理水体的关键在于生成适合的水纹理,并使其与地形结合,达到动态淹没的效果。我们需要通过着色器算法来生成水纹理。这涉及到多种海洋参数,比如水深、流动速度,以及基于噪声的参数来模拟水波的复杂性。通过这些参数的运算,我们可以得到具有视觉吸引力的水纹效果。 将生成的水纹理应用于水面材质是实现动态淹没效果的第二步。这里需要使用地形的高度信息来指导水面的淹没程度。例如,地形的海拔高度数据可以决定哪些区域应该被水覆盖。为了达到动态效果,可以调节水体的透明度,使其在不同高度处呈现不同的透明度,模拟水位上升或下降的视觉效果。 为了进一步增强真实感,还需要添加动态效果,如波纹和水面反射。通过法线贴图技术,可以在视觉上模拟水面波动,增加波光粼粼的效果。此外,屏幕空间反射技术可以增强水面反射效果,让水面上能反射出周围环境的图像,进一步提升真实感。 通过上述步骤,可以实现一个在网页浏览器中运行的河流淹没分析示例。在这个示例中,通过HTML文件来组织和展示整个应用程序,同时借助jQuery_v3.3.6.js这个流行的JavaScript库来简化文档对象模型(DOM)操作,提高用户交互体验。WaterPrimitive.js文件可能包含了创建水体的自定义功能,而turf则是一个地理数据处理库,可能被用于处理和分析地形数据。Cesium作为核心库,则负责渲染三维地球和二维地图,以及提供其他地理信息处理功能。 标签中提到的“河流仿真”和“cesium webGl”表明这个示例专注于河流动态效果的仿真,并且利用了WebGL技术。WebGL是OpenGL ES的JavaScript版本,它能够在不依赖插件的情况下,在网页浏览器中直接使用GPU加速图形渲染,使得复杂图形和三维可视化效果成为可能。 通过上述实现思路,开发者可以利用Cesium框架,在网页环境中创建出具有高度视觉真实感的动态纹理水体,并结合地形实现水动态淹没效果。这种技术的应用不仅可以提升虚拟地理环境的观赏性,还能在河流仿真、城市规划、防灾减灾等多个领域提供辅助决策支持。
2025-04-28 15:05:24 13.91MB cesium webGl
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说明 我们搭建了一个用于拍摄实木板表面纹理照片的自动化传输平台,配备了 OscarF810CIRF 工业相机。拍摄的照片被裁剪为200×200像素,构成模型训练和测试的数据集。为了更好地拟合我们的模型,我们随机选择了原始数据集的80%作为训练集。然后通过四种扩展方法将原始训练集扩展至原来的六倍。第一种方法,以图像横轴为对称轴,对训练集中所有图像进行上下镜像;第二种方法,以图像纵轴为对称轴,对训练集中所有图像进行左右部分镜像;第三种方法随机提取原始训练集的二分之一,并对其进行随机亮度变换;第四种方法随机抽取一半的原始训练集,对其进行随机对比变换。剩余20%的原始数据集作为模型的测试集。
2025-04-14 20:15:46 937.67MB 数据集
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内容概要:本文详细介绍了如何利用MATLAB构建一个基于颜色和纹理特征的图像检索系统。首先,通过HSV空间的颜色直方图提取颜色特征,确保特征更符合人类视觉感知。接着,结合灰度共生矩阵(GLCM)和局部二值模式(LBP)提取纹理特征,增强对图像纹理的识别能力。为了提高检索精度,引入了加权融合机制,允许用户通过滑动条动态调整颜色和纹理特征的权重。此外,文中还讨论了特征向量的归一化处理以及距离计算方法的选择,强调了这些步骤对检索性能的重要影响。通过对655张图像库的多次测试,展示了系统的高效性和灵活性,并提出了进一步优化的方向。 适合人群:从事数字图像处理的研究人员和技术爱好者,尤其是对MATLAB有一定基础的开发者。 使用场景及目标:适用于需要快速精准地从大量图像中查找特定图像的应用场景,如图像分类、相似图像搜索等。主要目标是通过颜色和纹理特征的综合应用,提高图像检索的准确性和用户体验。 其他说明:文中提供了详细的代码片段和实验数据,便于读者理解和复现。同时指出了一些常见的陷阱和优化建议,有助于读者避开开发过程中可能出现的问题。
2025-04-08 10:54:17 110KB 图像处理 MATLAB 特征提取 颜色特征
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在散斑去噪过程中保持图像边缘纹理特征,是光学相干层析图像处理技术的难题。散斑去噪过程中的散斑残留和边缘纹理模糊是该难题的主要诱导因素。为解决这一难题,提出一种基于剪切波变换的改进全变分散斑去噪方法。该方法结合剪切波变换和传统全变分模型,对不同图像区域采用针对性的去噪策略,兼顾散斑去噪与纹理保留,提高了光学相干层析图像的噪声抑制效果。对不同生理、病理状态下的视网膜光学相干层析图像进行测试,结果表明:该方法通过采用区域针对性策略改进了噪声抑制能力,通过引入剪切波变换方法提高了边缘纹理保持能力,进而同时实现散斑去除和纹理保留。此外,与其他散斑去噪方法进行对比,验证了该方法的有效性。
2024-09-05 11:01:21 8.53MB 图像处理 散斑去噪 边缘纹理 光学相干
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Seamless Texture Creator是一款专为设计者和艺术家打造的绿色汉化版无缝纹理制作软件,其主要功能是生成高质量的无缝纹理,适用于游戏开发、网页设计、室内装饰等多个领域。这款软件以其简洁的操作界面和高效的纹理创建能力,使得用户能够轻松创建出各种类型的无缝背景图片。 在无缝纹理制作过程中,软件提供了丰富的工具和选项。用户可以导入自己的图像素材,通过软件内置的编辑功能,如平移、旋转、缩放等,调整图像直至形成无缝循环。此外,Seamless Texture Creator还可能包含了一些预设模板或效果,例如在压缩包内的Sample01.jpg到Sample07.jpg,这些可能是预览示例或教程素材,帮助用户了解和学习如何创建无缝纹理。 Seamless.exe是程序的主执行文件,运行这个文件即可启动Seamless Texture Creator。.manifest文件(Seamless.exe.manifest)则是一个应用程序清单文件,它包含了程序的元数据,用于指定程序的兼容性设置、资源管理和其他系统交互的重要信息。例如,它可以确保程序在不同版本的Windows操作系统上正常运行。 help.chm文件是一种常见的Windows帮助文件,其中包含了软件的使用手册和教程。用户可以通过查阅这个文件来了解软件的具体操作步骤、功能详解以及常见问题解答,这对于初学者来说非常有帮助,可以快速掌握软件的使用方法。 Seamless Texture Creator提供了一站式的无缝纹理创作解决方案,无论是对于专业设计师还是业余爱好者,都能通过这个绿色汉化版软件,高效地创造出各种无缝背景图片,提升设计作品的整体质量。其便捷的界面和丰富的功能使得无缝纹理的制作变得简单易行,极大地拓展了用户的创作空间。在实际应用中,用户可以根据自己的需求选择不同的素材和编辑方法,打造出独特的纹理效果,满足各种项目的需求。
2024-08-29 14:48:04 1.36MB 无缝纹理制作软件 无缝背景图片
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基于Qt+OpenGL 实现的3D模型obj文件加载以及纹理贴图,未使用第三方库,根据obj文件的格式,逐行解析并读取,加载到顶点缓冲区中,适合学习OBJ模型加载的同学参考。
2024-08-18 20:35:17 125.77MB
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相信很好多使用,使用草图2024的朋友,都会遇到一个问题就是在新建贴图或修改贴图是点击打开不显示图片的问题 其实只需要替换一个文件就可以完美解决 "C:\Program Files\SketchUp\SketchUp 2024\resources\zh-cn\替换以下路径"
2024-06-13 10:44:58 256KB
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