LibSpritesGUI 上古神器I:精灵图2D图形引擎 想要一个能在单片机上运行的高性能的2D图形引擎,却不知道怎么如何下手?没问题! 想要制作一些简单的GUI,却苦于不想写字库的处理?没问题! 想要开发一点复杂的GUI,但是资源有限跑不动市表面的GUI库?没问题! 甚至是想要制作复杂的动画,甚至是制作一款2D RPG游戏?也是没问题! 让这个库帮你解决掉这些烦恼! 注意:该项目因涉及大量整型运算优化,需要至少16位机方可运行 请放弃手动的51单片机吧,建议使用STM32 / ESP8266 / ESP32等更加先进又便宜的设备来运行 (演示视频位于static / demo.mp4) 它可以做什么? 128x64分辨率,黑白输出,适合合适便宜的12864屏幕 最大可同时输出256个完全不同的精灵图 支持5个层叠(查找表)的叠加渲染 除背景层外,每个季度均支持多层多层信息 每个季度
2023-04-04 13:53:28 5.96MB 系统开源
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拼多多上货精灵——图文教程-附件资源
2021-09-08 10:41:55 23B
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多张图片(格式:JPG/PNG/GIF/BMP/ICON)合并成一张图片,制作精灵图必备
2021-07-07 19:03:24 127KB 雪碧图 精灵图
精灵映射器 2 SpriteMapper 可以将多个图像文件和/或目录打包成一个具有最小图像尺寸的 png 文件。 它可以为精灵图编写 Zwoptex 兼容的元数据文件(plist 格式)。 快速开始 在以下 3 个步骤中使用 Sprite Mapper。 第 1 步:从 GitHub 下载源代码。 wget https://github.com/huandu/spritemapper/archive/master.zip 步骤2:解压源代码并在代码目录中运行ant来构建它。 $ unzip spritemapper-master.zip $ cd spritemapper-master $ ant 编译后的 jar 文件位于./dist/SpriteMapper.jar 。 第 3 步:使用 Sprite Mapper 制作您的第一个精灵图。 java -jar dis
2021-06-29 19:22:41 142KB Java
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