ECMAScript是一种标准化的脚本编程语言,它是JavaScript语言的规格标准。JavaScript语言是其最著名的实现方式之一。ECMAScript是由ECMA(European Computer Manufacturers Association)国际组织进行标准化的一种语言,它旨在确保JavaScript语言能够在所有平台上保持一致性和互操作性。ECMAScript 6,也被称作ES6或ECMAScript 2015,是该语言的一个重要更新版本,它在2015年发布,为JavaScript带来了许多新特性。 ES6的目标是让JavaScript可以胜任更复杂的编程任务,使其能够编写大型应用程序,成为企业级开发语言。它包括许多新特性,如let和const命令,它们被引入用于声明变量和常量,增强了变量作用域的控制。ES6还增加了变量解构赋值功能,允许从数组或对象中提取数据并赋值给变量,提高了代码的可读性和便捷性。字符串、正则表达式、数组、函数以及对象的扩展等,都为处理相应的数据类型增加了新的方法和特性。例如,字符串的扩展中加入了模板字符串,使得字符串的拼接更加简洁。 Symbol是一种全新的基本数据类型,它解决了属性名的唯一性问题,避免了在JavaScript中由于意外覆盖对象属性而引发的问题。Proxy和Reflect对象提供了元编程能力,允许拦截和重新定义JavaScript操作,这对于库和框架的开发者尤其有用。 ES6引入了二进制数组,提供了一种紧凑地存储和操作二进制数据的方式。Set和Map数据结构的引入,允许开发者使用唯一值的集合和键值对的集合,丰富了数据管理的方式。Iterator和for...of循环的组合,为遍历各种数据结构提供了统一的接口。 Generator函数为异步编程提供了新的思路,它允许函数暂停执行,以后再从该点继续执行。Promise对象解决了回调地狱问题,它表示一个异步操作的最终完成或失败及其结果值。异步操作和Async函数的引入则进一步简化了异步编程,通过async/await语法,开发者可以以同步的方式编写异步代码。 ES6还对类、模块、函数式编程、Mixin编程风格等方面进行了扩展,这使得JavaScript编程更加模块化和面向对象化。读懂规格是提高编程能力的重要途径,本书提供了参考链接,帮助读者进一步了解ECMAScript的具体规范。 本书适用于不同阶段的学习者。如果你已经掌握了ES5,并希望了解这门语言的最新发展,本书将是一个很好的选择。它不仅全面介绍了ES6/ES7与ES5的不同之处,还提供了大量简洁易懂的示例代码。此外,本书也可以作为参考手册使用,方便查找新增的语法点。 本书目前是第二版,全名为《ES6标准入门》,由电子工业出版社出版。值得一提的是,本书采取了“保持署名—非商用”的创意共享4.0许可证,这意味着在保持原作者署名和非商用的前提下,读者可以自由地阅读、分享、修改本书,详细法律条文可参考创意共享网站。 ECMAScript的历史可以追溯到1997年发布的1.0版,之后每隔几年就会有新的版本发布。ES6的制定从2000年开始酝酿,经过了15年的时间。ES4未通过的原因在于它的激进变革,对ES3进行了彻底升级,导致标准委员会的部分成员无法接受。尽管如此,ES6在很大程度上继承了ES4未通过的特性。 本书的开源和版权许可说明了它对知识共享的支持,鼓励读者使用合法方式阅读和传播知识,同时出版社也可从中获得适当的收益。在鼓励开源书籍的同时,也对那些购买纸质书籍以支持出版社的读者表示感谢。
2025-11-14 17:59:14 4.07MB ECMAScript 6入门 ES6
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If you have programming experience and a familiarity with C--the dominant language in embedded systems--Programming Embedded Systems, Second Edition is exactly what you need to get started with embedded software. This software is ubiquitous, hidden away instruments would have been nearly impossible to create without embedded software.
2025-09-24 20:14:15 4.65MB C和Gnu开发工具 pdf
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2025-06-19 15:59:42 21.2MB GUI 编程(第二版)
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雷达信号处理是雷达技术中的一个核心领域,它涉及从雷达系统接收的信号中提取有用信息的各种方法和技巧。随着雷达技术的发展,对信号处理的要求越来越高,这就要求研究者和工程师必须掌握信号处理的基础知识,以确保从雷达回波中准确无误地获取目标信息。《雷达信号处理基础》第二版的出版为这一领域提供了系统的学习资料。 第二版书籍由Mark A. Richards博士编写,他是乔治亚理工学院的教师,并在雷达信号处理领域有着深入的研究。此书旨在为读者提供雷达信号处理的基础知识,书中详细介绍了雷达信号处理的核心概念、原理和技术。书籍涵盖了从基本的雷达方程,到复杂的信号检测、估计和分类方法,为读者构建了一个全面的知识框架。 雷达信号处理涵盖了多个关键领域,包括信号检测、信号估计、目标跟踪和合成孔径雷达技术等。信号检测是指如何区分和识别目标信号与噪声信号的过程,这一过程对于雷达的有效运作至关重要。信号估计则关注于从含有噪声的信号中提取目标参数的技术,如距离、速度、角度等。目标跟踪是利用雷达连续测量数据来估计和预测目标运动轨迹的过程。合成孔径雷达技术是一种特殊的雷达技术,能够生成高分辨率的图像,常用于地面成像和地形测绘。 在雷达系统中,信号处理也包括对信号进行适当的变换,例如傅里叶变换、小波变换等,以改善信号的质量和可提取的信息量。此外,信号处理还包括对多径效应的处理,这是指雷达信号在到达接收器前可能经过多个路径的情况,这种效应可能导致信号失真。 为了更精确地处理和分析信号,雷达信号处理工程师们经常使用各种数学工具和算法,如卡尔曼滤波器、维纳滤波器等。这些工具能帮助工程师从复杂的信号中提取关键信息,并减少噪声的影响。随着计算机技术的发展,数字信号处理在雷达系统中变得越来越重要。数字信号处理器能实现复杂的算法,提高雷达的性能和可靠性。 雷达信号处理不仅需要理论知识,还需要大量的实践和实验,通过不断测试和优化,才能最终设计出符合实际应用需求的雷达系统。因此,实践环节也是《雷达信号处理基础》第二版中不可或缺的一部分。 本书的读者对象包括雷达系统工程师、信号处理领域的研究人员和学生等。通过阅读本书,他们可以全面地了解雷达信号处理的各个方面,掌握其理论基础和实用技术,从而在实际工作中发挥重要的作用。此外,由于雷达技术在军事、民用和科研领域都有广泛的应用,因此,掌握雷达信号处理的基础知识对于这些领域的发展同样具有重要意义。 本书的版权归属于McGraw-Hill Education出版社,并且在版权法的保护下,未经出版社允许,不得私自复制、分发或者存储该出版物的任何部分。ISBN 978-0-07-179833-4和MHID 0-07-179833-1是该书的电子版和印刷版的唯一识别编号。 本书的电子版由Cenveo® Publisher Services转换而来,eBook版本使得读者能够在计算机、平板电脑或智能手机等设备上阅读。McGraw-Hill Education的电子书以数量折扣的方式提供,可用于作为奖金、销售促销或企业培训项目。如需联系代表,请访问www.mhprofessional.com。 本书的使用受到一定的限制条款约束,使用时需遵守这些条款。虽然本书提供了可靠的资料来源,但是McGraw-Hill Education并不能保证书中的信息完全准确、充分或完整,对于使用本书信息所导致的任何错误、遗漏或结果,McGraw-Hill Education也不负责任。 《雷达信号处理基础》第二版以其系统性和完整性,是学习和应用雷达信号处理不可多得的参考资料。通过阅读本书,可以为从事雷达相关领域工作的专业人士提供深入的理论支持和实践指导。
2025-03-27 11:30:03 29.38MB
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C和指针(第二版) 本篇文章强调了基础知识的重要性在编程学习中的重要性。作者通过自己的学习经历和网上的前辈们的建议,总结出基础知识的重要性。基础知识包括离散数学、算法与数据结构、操作系统、计算机体系结构、编译原理等课程。这些基础知识是编程的根本,它们决定了你编程的能力和性能。 作者指出,许多初学者忽视了基础知识的重要性,直接学习高级技术,如jsp、.net、mfc等,而忽视了基础知识的学习。这将导致学习的弯路和不良影响。基础知识的学习是编程的根本,它们决定了你编程的能力和性能。只有掌握了基础知识,才能更好地学习高级技术。 作者认为,学习C/C++和系统api编程是编程的基础。它们更接近底层,学习它们更能搞清楚原理。只有掌握了C/C++和基础知识,才能更好地学习mfc、.net这些技术。作者还强调,学习基础知识需要时间和实践,不要急于学习高级技术,而忽视了基础知识的学习。 本篇文章还讲述了基础知识和高级技术的关系。基础知识是高级技术的基础,没有基础知识的支持,高级技术将无法发挥其作用。作者强调,学习基础知识需要耐心和实践,不能只是学习高级技术的皮毛。 本篇文章强调了基础知识在编程学习中的重要性,强调了学习基础知识的必要性,并讲述了基础知识和高级技术的关系。
2024-06-17 17:14:29 29.32MB
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一份非常好的操作系统整理资料,图表和文字说明都很简要,有助于理解Windows和Linux,目前为第二版。
2024-02-21 09:39:01 66.6MB 操作系统
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夏宇闻Verilog数字系统设计教程(第二版).pdf 学习Verilog硬件描述语言的经典教材
2024-02-12 23:19:37 43.99MB verilog
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《C++ GUI Qt4编程(第二版)》一书所有源代码下载地址:http://download.csdn.net/source/3402597。 《C++ GUI Qt4编程(第二版)》,英文名《C++ GUI Programming with Qt4,Second Edition》,作者:【加拿大】Jasmin Blanchette、【英】Mark Summerfield,翻译:闫锋欣、曾泉人、张志强,审校:周莉娜、赵延兵,出版社:电子工业出版社,ISBN:9787121070389,PDF 格式,大小 155Mb。被压缩为 3 部分,本资源是第一部分:第一部分下载地址:http://download.csdn.net/source/3397783;第二部分下载地址:http://download.csdn.net/source/3397770;第三部分下载地址:http://download.csdn.net/source/3397766。 三个资源在一起解压缩后(windows 平台下解压缩)即可得到《C++ GUI Qt4编程(第二版)》.pdf 一书。 内容简介: 本书详细讲述了用最新的qt版本进行图形用户界面应用程序开发的各个方面。前5章主要涉及qt基础知识,后两个部分主要讲解qt的中高级编程,包括布局管理、事件处理、二维/三维图形、拖放、项视图类、容器类、输入/输出、数据库、多线程、网络、xml、国际化、嵌入式编程等内容。对于本书讲授的大量qt4编程原理和实践,都可以轻易将其应用于qt4.4、qt4.5以及后续版本的qt程序开发过程中。   本书适合对qt编程感兴趣的程序员以及广大计算机编程爱好者阅读,也可作为相关机构的培训教材。 目录: 第一部分 qt基础  第1章 qt入门                   第2章 创建对话框           第3章 创建主窗口                  第4章 实现应用程序的功能        第5章 创建自定义窗口部件      第二部分 qt中级  第6章 布局管理  第7章 事件处理  第8章 二维图形  第9章 拖放  第10章 项视图类  第11章 容器类  第12章 输入与输出  第13章 数据库  第14章 多线程  第15章 网络  第16章 xml  第17章 提供在线帮助 第三部分 qt高级 . 第18章 国际经  第19章 自定义外观  第20章 三维图形  第21章 创建插件  第22章 应用程序脚本  第23章 平台相关特性  第24章 嵌入性编程第四部分  附录
2023-12-09 08:03:39 52.45MB GUI Qt4编程第二版 Qt4编程
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《C++ GUI Qt4编程(第二版)》一书所有源代码下载地址:http://download.csdn.net/source/3402597。 《C++ GUI Qt4编程(第二版)》,英文名《C++ GUI Programming with Qt4,Second Edition》,作者:【加拿大】Jasmin Blanchette、【英】Mark Summerfield,翻译:闫锋欣、曾泉人、张志强,审校:周莉娜、赵延兵,出版社:电子工业出版社,ISBN:9787121070389,PDF 格式,大小 155Mb。被压缩为 3 部分,本资源是第二部分:第一部分下载地址:http://download.csdn.net/source/3397783;第二部分下载地址:http://download.csdn.net/source/3397770;第三部分下载地址:http://download.csdn.net/source/3397766。 三个资源在一起解压缩后(windows 平台下解压缩)即可得到《C++ GUI Qt4编程(第二版)》.pdf 一书。 内容简介: 本书详细讲述了用最新的qt版本进行图形用户界面应用程序开发的各个方面。前5章主要涉及qt基础知识,后两个部分主要讲解qt的中高级编程,包括布局管理、事件处理、二维/三维图形、拖放、项视图类、容器类、输入/输出、数据库、多线程、网络、xml、国际化、嵌入式编程等内容。对于本书讲授的大量qt4编程原理和实践,都可以轻易将其应用于qt4.4、qt4.5以及后续版本的qt程序开发过程中。   本书适合对qt编程感兴趣的程序员以及广大计算机编程爱好者阅读,也可作为相关机构的培训教材。 目录: 第一部分 qt基础  第1章 qt入门                   第2章 创建对话框           第3章 创建主窗口                  第4章 实现应用程序的功能        第5章 创建自定义窗口部件      第二部分 qt中级  第6章 布局管理  第7章 事件处理  第8章 二维图形  第9章 拖放  第10章 项视图类  第11章 容器类  第12章 输入与输出  第13章 数据库  第14章 多线程  第15章 网络  第16章 xml  第17章 提供在线帮助 第三部分 qt高级 . 第18章 国际经  第19章 自定义外观  第20章 三维图形  第21章 创建插件  第22章 应用程序脚本  第23章 平台相关特性  第24章 嵌入性编程第四部分  附录
2023-12-09 08:03:03 52.45MB GUI Qt4编程第二版 Qt4编程
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《C++ GUI Qt4编程(第二版)》一书所有源代码下载地址:http://download.csdn.net/source/3402597。 《C++ GUI Qt4编程(第二版)》,英文名《C++ GUI Programming with Qt4,Second Edition》,作者:【加拿大】Jasmin Blanchette、【英】Mark Summerfield,翻译:闫锋欣、曾泉人、张志强,审校:周莉娜、赵延兵,出版社:电子工业出版社,ISBN:9787121070389,PDF 格式,大小 155Mb。被压缩为 3 部分,本资源是第三部分:第一部分下载地址:http://download.csdn.net/source/3397783;第二部分下载地址:http://download.csdn.net/source/3397770;第三部分下载地址:http://download.csdn.net/source/3397766。 三个资源在一起解压缩后(windows 平台下解压缩)即可得到《C++ GUI Qt4编程(第二版)》.pdf 一书。 内容简介: 本书详细讲述了用最新的qt版本进行图形用户界面应用程序开发的各个方面。前5章主要涉及qt基础知识,后两个部分主要讲解qt的中高级编程,包括布局管理、事件处理、二维/三维图形、拖放、项视图类、容器类、输入/输出、数据库、多线程、网络、xml、国际化、嵌入式编程等内容。对于本书讲授的大量qt4编程原理和实践,都可以轻易将其应用于qt4.4、qt4.5以及后续版本的qt程序开发过程中。   本书适合对qt编程感兴趣的程序员以及广大计算机编程爱好者阅读,也可作为相关机构的培训教材。 目录: 第一部分 qt基础  第1章 qt入门                   第2章 创建对话框           第3章 创建主窗口                  第4章 实现应用程序的功能        第5章 创建自定义窗口部件      第二部分 qt中级  第6章 布局管理  第7章 事件处理  第8章 二维图形  第9章 拖放  第10章 项视图类  第11章 容器类  第12章 输入与输出  第13章 数据库  第14章 多线程  第15章 网络  第16章 xml  第17章 提供在线帮助 第三部分 qt高级 . 第18章 国际经  第19章 自定义外观  第20章 三维图形  第21章 创建插件  第22章 应用程序脚本  第23章 平台相关特性  第24章 嵌入性编程第四部分  附录
2023-12-09 08:02:34 35.41MB GUI Qt4编程第二版 Qt4编程
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