体三维旋转的论文。
本文首先分析了几种真三维立体显示技术的成像原理,包括全息三维成像技术、静态体成
像技术、平移体扫描技术和旋转体扫描技术。然后从理论模型出发,采用 LED 为体素旋转屏幕,
构建了基于平面显示屏旋转的真三维立体显示系统。从系统构建过程开始入手,详细分析了旋
转体真三维显示系统的各个特性,包括体素属性分析,系统图像引擎理论研究以及显示屏偏轴旋
转的理论模型分析。并根据系统圆柱状成像空间体素分布的自身特点,具体研究了圆柱状空间
点模型、三角面模型的体素化过程。为最终实现三维模型重建奠定了一定的理论基础。
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