虚拟现实(VirtualReality)是一种新兴的、极有应用前景的计算机综合性技术。采用以计算机技术为核心的现代高科技生成逼真的视觉、听觉、触觉一体化的特定范围的虚拟环境。立体显示是虚拟现实的关键技术之一。
2022-03-31 23:15:03 217KB 虚拟现实
1
主动立体投影和被动立体投影讲解以及比较,用简单的语言叙述了原理
2022-03-31 23:11:01 206KB 立体显示
1
基本概念 双目视差原理 立体显示技术 立体显示技术的发展方向及应用
2022-03-26 20:32:47 672KB 立体显示技术
1
【摘要】 为使虚拟现实系统更加自然、逼真,立体显示技术和三维建模技术是其不可缺少的关键技术,本文就此展开了深入、广泛的研究。 首先分析视景的生成过程和三维建模技术,以及支持视景生成的语言——0penGL语言。三维建模技术介绍了视觉建模技术,包括几何建模、运动建模、物理建模、对象行为建模和模型分割技术。接着,分析了VRT、MultiGen和OpenGVS三个大型的虚拟现实开发软件,比较它们之间的优缺点,在此基础上,给出两种适合不同开发目的的桌面虚拟现实开发平台方案。然后分别分析了立体显示硬件和软件技术,介绍了计算立体显示的三种算法:透视投影旋转法、平行投影法和双中心投影法,并分析它们的优缺点,由此决定使用双中心投影法实现本课题的立体显示。接着给出基于立体眼镜和头盔显示器的立体显示系统模型。最后介绍本课题的两个虚拟现实项目的场景构建及控制过程,研究分析了建模过程中采用的快速显示技术:模型分割、实例化、雾化和纹理映射技术。介绍了在程序控制中使用的碰撞检测技术和导览图的实现方法。并在这两个项目的基础上,分别基于VRT和OpenGVS实现了三维场景的立体显示;出于对立体显示技术的深入研究,
2022-03-26 20:19:17 5.19MB 虚拟现实
1
多用户自由立体显示技术
2021-03-01 17:05:41 351KB 研究论文
1
体三维旋转的论文。 本文首先分析了几种真三维立体显示技术的成像原理,包括全息三维成像技术、静态体成 像技术、平移体扫描技术和旋转体扫描技术。然后从理论模型出发,采用 LED 为体素旋转屏幕, 构建了基于平面显示屏旋转的真三维立体显示系统。从系统构建过程开始入手,详细分析了旋 转体真三维显示系统的各个特性,包括体素属性分析,系统图像引擎理论研究以及显示屏偏轴旋 转的理论模型分析。并根据系统圆柱状成像空间体素分布的自身特点,具体研究了圆柱状空间 点模型、三角面模型的体素化过程。为最终实现三维模型重建奠定了一定的理论基础。
2019-12-21 19:28:01 1.89MB 旋转 显示 三维 3d
1