首先论述了几种传统矢量数据压缩算法,在分析各种算法单独用于电子地图压缩时存在问题的基础上提出一种矢量数据压缩算法,并对其压缩效果进行评价。
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现有基于可缩放矢量图形SVG的空间矢量数据网络发布往往存在着网络延时大、浏览器资源占用率高等问题。根据窗视变换原理,提出了视觉无损的SVG空间矢量数据压缩算法。该算法通过重新设定SVG的地图范围,根据新的范围对原始空间数据进行变换,从而实现空间数据的约减。实验结果表明,该算法优于常用的Douglas-Peucker算法,在提高压缩率的同时也减少了计算时间。
2020-01-03 11:39:24 472KB 论文研究
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道格拉斯算法解决了曲线当中数据点的压缩问题 也可以作为曲线拟合的前期处理
2020-01-03 11:34:20 97KB DouglasPeu
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