基于友好GLSL Shader编辑器,与 (C ++ / OpenGL ES)和 (JS / WebGL)兼容。 最初被开发为器嵌入式编辑。 但是现在已经成长为一个独立的Web应用程序。 由于与该生态系统的其他应用程序(例如直接从控制台在RaspberryPi中运行的兼容,因此与其他项目(如进行交互,允许用户仅通过一个按钮即可将着色器导出到框架。 您可以直接在使用它,也可以通过包含以下两个build文件在自己的网站上托管一个文件: glslEditor.css和glslEditor.js : < link type =" text/css " rel =" stylesheet " hr
2023-01-03 17:15:47 937KB electron webgl shaders glsl
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物质编辑 基于Three.js,WebGL和Vue.js的材质和着色器编辑器
2021-12-11 12:00:22 792KB Vue
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WebGL Shader编辑器 简单的基于WebGL的实时片段着色器编辑器,类似于Shadertoy.com。
2021-10-18 15:56:50 7KB JavaScript
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QuickShader 是一个程序,它允许您在不创建自己的渲染引擎的情况下编写和测试着色器。 使用此工具,您可以快速创建许多用于现代游戏和模拟的基于着色器的效果(即 phong 照明/着色、法线贴图、视差遮挡贴图、pn 三角形等等)。 不幸的是,程序仅限于着色器,单通道流水线效果。 基于后处理、混合和其他技术的效果目前不可用(计划用于未来版本)。
2021-07-11 17:03:18 22.14MB 开源软件
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Amplify Shader Editor是Unity一种基于行业领先软件的基于节点的材质编辑器插件,它提供了一个熟悉的开发环境,无缝地融合了Unity的UI和Shader的使用,可以从Amplify Creations获得满意的质量和灵活性,需要5.4.6或更高版本。
2021-07-06 17:21:31 66.46MB Amplify Shader E Unity3D可视化着色器编辑器
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最新版Amplify Shader Editor 1.8.1 着色器编辑器附教程,限学习交流用,请支持正版
2021-05-06 20:50:18 66.92MB Amplify Shader Unity 着色器编辑器
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