**VS2019-FreeRTOS-LVGL-Simulator-template** 是一个专为Visual Studio 2019设计的仿真工程,结合了FreeRTOS操作系统和LVGL图形库,目的是为单片机和嵌入式系统的开发提供一个高效的学习和开发平台。这个模板工程经过调试,可以直接用于项目开发,显著提升开发效率。 **FreeRTOS** 是一款轻量级实时操作系统(RTOS),广泛应用于微控制器和嵌入式系统。它提供了任务调度、信号量、互斥锁、队列等多任务管理功能,确保实时性和低内存占用。在VS2019环境下,FreeRTOS可以帮助开发者创建并管理多个并发任务,实现复杂的系统调度。 **LVGL(LittlevGL)** 是一个强大的开源图形库,适用于嵌入式设备,支持多种显示硬件。LVGL提供丰富的图形元素,如按钮、文本、图像、滑块等,以及动画效果。在这个模板中,LVGL与FreeRTOS结合,可以在实时操作系统上创建用户界面,使得开发嵌入式系统的图形用户界面变得更加简单。 **相对位置的头文件包含** 是指在工程中使用相对于源文件的路径来引用头文件,而非绝对路径。这种方式增强了工程的可移植性,因为无论工程移动到哪里,只要相对路径不变,编译器就能正确找到所需的头文件。这种做法对于跨平台开发或团队协作特别有用,避免了因路径问题导致的编译错误。 在**VS2019_FreeRTOS_LVGL_Simulator_template** 压缩包中,包含了完整的工程配置和必要的源代码,开发者可以直接导入Visual Studio 2019进行编译和仿真。这个模板不仅适用于初学者快速上手FreeRTOS和LVGL,也适合有经验的开发者快速搭建项目框架。通过这个模板,开发者可以学习如何在FreeRTOS中集成GUI,理解实时操作系统的任务管理和图形库的交互,从而提升嵌入式系统的开发能力。 这个模板是一个集成了FreeRTOS实时操作系统和LVGL图形库的高效开发工具,利用VS2019的强大仿真功能,为单片机和嵌入式系统的开发者提供了便捷的开发环境。其头文件的相对路径处理方式进一步提高了工程的灵活性和可维护性。通过深入学习和实践,开发者可以更好地掌握实时操作系统和图形用户界面的开发技巧,提升自身在嵌入式领域的专业素养。
2025-04-12 11:41:58 257.69MB lvgl freertos
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针对带有动态领导者的多智能体系统,为了使其达到跟踪一致性,设计只依赖于相对位置信息的自适应跟踪控制律.根据接收到的相对位置信息为每个跟随者设计动态输出反馈控制律,并根据控制律估计出智能体之间的相对速度信息.在此基础上设计自适应跟踪控制律,并且通过Lyapunov 稳定性理论和矩阵理论分析得到使系统达到跟踪一致性的充分条件.最后通过数值仿真验证了所提出的设计方法的有效性.
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计算机机械制图:§1-5---直线、平面相对位置.ppt
2022-06-20 18:08:38 1.51MB 机械制图
数组元素在数组中的相对位置(偏移量): 二维数组a[n][m]中,元素a[i][j]相对于a[0][0]的偏移量计算公式为:   i*m+j m为二维数组的列数   因此,a[0][0]的地址加i*m+j就是元素a[i][j]的地址。   即: &a[0][0]+ i*m+j     &a[i][j] 如果有如下定义: int a[3][4], *p; p = *a;   则元素 a[2][1]的地址为p+2*4+1   或者说 a[2][1]等价于 *(p+2*4+1)。
2022-05-09 02:04:33 2.75MB 西北大学
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难度A:用图来表示一个校园内各种地名,及其相对位置,实现校园内主要地点的遍历。 难度B:在A的基础上,能求解任意两个地点之间的最短距离。 难度C:实现一个能为新生指路的校园自动导游程序。
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设备控制android设备的程序,写了一个获取坐标的点
2021-12-04 19:45:24 119KB 相对位置
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的区域没有得到充分利用。 由于数组中的内存是连续的,于是可以根据下标在O(1)时间读/ 写任何元素,因此它的时间效率是很高的。我们可以根据数组时间效率 高的优点,用数组来实现简单的哈希表:把数组的下标设为哈希表的键 值(Key),而把数组中的每一个数字设为哈希表的值(Value),这样 每一个下标及数组中该下标对应的数字就组成了一个键值-值的配对。 有了这样的哈希表,我们就可以在O(1)实现查找,从而可以快速高 效地解决很多问题。面试题35“第一个只出现一次的字母”就是一个很好 的例子。 为了解决数组空间效率不高的问题,人们又设计实现了多种动态数 组,比如C++的STL中的vector。为了避免浪费,我们先为数组开辟较小 的空间,然后往数组中添加数据。当数据的数目超过数组的容量时,我 们再重新分配一块更大的空间(STL的vector每次扩充容量时,新的容 量都是前一次的两倍),把之前的数据复制到新的数组中,再把之前的 内存释放,这样就能减少内存的浪费。但我们也注意到每一次扩充数组 容量时都有大量的额外操作,这对时间性能有负面影响,因此使用动态 数组时要尽量减少改变数组容量大小的次数。 在C/C++中,数组和指针是相互关联又有区别的两个概念。当我们 声明一个数组时,其数组的名字也是一个指针,该指针指向数组的第一 个元素。我们可以用一个指针来访问数组。但值得注意的是,C/C++没 有记录数组的大小,因此用指针访问数组中的元素时,程序员要确保没 有超出数组的边界。下面通过一个例子来了解数组和指针的区别。运行 下面的代码,请问输出是什么?
2021-10-19 15:52:38 7.15MB offer
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已知参考点,和另一点距其的相对位置,求另一点的经纬度
2021-06-21 16:30:20 537KB 经纬度
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struct circle { double x,y,r; }; 表示圆。x、y是圆点坐标,r是半径。 写函数int cover( circle c1, circle c2 ),如果c1、c2一个能盖住另一个,即两个圆有部分或全部重合,则cover的值为真;否则为假。 写程序,分别输入两个圆(圆点、半径),使用cover判断一个能否盖住另一个,能输出YES,否输出NO。 不是只判断半径大小,是两个圆各在自己的位置(圆心决定),一个能否盖住另一个。
2021-06-13 17:46:01 1KB 相对位置
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近年来,多移动机器人协调控制问题逐渐成为机器人学中的研究热点。而在研究此问题的众多方法中,人工势场法是迄今为止应用最广泛的方法之一。该方法通过对物理学中势场概念的延伸,在机器人之间以及机器人与外界环境之间建立势场联系,用于解决局部路径的避障规划和多机器人协同编队等问题,其特点是计算简洁、实时性强,本论文就多移动机器人的运动协同控制问题从单移动机器人的控制和移动机器人的群行为两个层次展开研究。
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