易语言UI皮肤窗口源码例程程序调用API函数实现窗口皮肤功能的DIY自绘。点评:易语言UI皮肤窗口源码主要学习窗口皮肤的自绘和窗口尺寸的改变消息值应用。
2023-07-22 00:14:30 20KB 易语言
1
C#皮肤---窗口皮肤,让你的窗体更漂亮!!!
2022-08-05 15:45:23 10.62MB C#
1
通过minigui皮肤窗口和minigui控件设计mp3播放器
2021-09-18 15:11:10 8.43MB minigui
1
使用分层界面来实现界面皮肤的好处是:可以保证图片边缘处理不失真,且能用于异形窗口上,如一些不规则的窗口,你很难用SetWindowRgn来达到理想效果。 在很多情况下,界面的漂亮与否,取决于PS的制作及创意,而界面编程所需要做的就是将图片完整无缺的展示给用户。 分层窗口带来的不便之处就是:你对窗口的操作都是介于两个窗口之间的,所以你需要在此上面多花费一些功夫,比如移动窗口,实际是移动两个窗口。再比如正常窗口调用CenterWindow,实际是让CThemedLayerWnd来移动窗口,你不得不重写CenterWindow来先移动CThemedAlphaWnd然后再来移动CThemedLayerWnd。 凡事皆有取舍,一切都根据实际需求做出取舍。正如分层窗口一样,丧失了一些正常窗口的普通函数操作能力,但换来了界面皮肤的完美显示。 与之配套的博客:http://blog.csdn.net/renstarone/article/details/12371309
2021-05-25 09:58:53 95KB 皮肤窗口 分层窗口
1