Texas Instruments德州仪器USB 3.0控制器驱动1.16.3.0版For WinXP-32/WinXP-64/Vista-32/Vista-64/Win7-32/Win7-64/Win8-32/Win8-64(2013年8月20日发布) 德州仪器(TI)是全球领先的数字信号处理与模拟技术半导体供应商,也参与了USB 3.0标准的制定和发布。 2013年7月30日,德州仪器发布了旗
2024-12-05 09:57:33 2.64MB 其它驱动
1
对于一个集体工厂考勤制度(16个制度范本)是很有作用的,小编为大家带来了最新的工厂考勤制度(16个制度...该文档为工厂考勤制度(16个制度范本),是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
2024-11-22 09:58:48 347KB
1
xformers-0.0.16.dev421-cp310-cp310-manylinux2014_x86_64.whl
2024-11-15 22:31:15 59.75MB
1
内含8000多张图像,利用labelimg对其进行了标注,各类标签数目:789个(表计读数有错);523个 (表计外壳破损);883个   (异物_鸟巢);383个 (操纵箱箱门闭合异常) ;362个 (开关柜已闭合;654个  (盖板破损) ;729个 (异物_挂空悬浮物);1174个(呼吸器_硅胶变色);869个 (表计表盘模糊);410个  (绝缘子破裂);723个 (表计表盘破损);833个(渗漏油_地面油污);567个   (未穿戴安全帽);815个    (未穿工装);106个(呼吸器_硅胶体破损);607个(吸烟) 上传大小有限,此为网盘下载链接
2024-11-14 11:59:46 4KB
1
后端管理系统是指一种用于管理和监控网站、应用程序或系统的后台管理界面。它通常由一组后端代码和数据库组成,用于处理和存储数据,提供给前端用户界面展示和操作数据。 后端管理系统的功能和特点可以包括: 用户权限管理:可以设置不同的用户角色和权限,限制不同用户对系统的访问和操作权限。 数据管理:可以对系统中的数据进行增删改查操作,包括对用户信息、产品信息、订单信息等的管理。 统计和报表:可以对系统中的数据进行统计分析,生成报表,帮助用户了解系统的运行情况和业务数据。 日志和错误管理:可以记录系统的操作日志和错误日志,方便排查和解决问题。 系统设置:可以对系统的一些参数进行配置和管理,如站点设置、邮件配置等。 安全性和稳定性:后端管理系统通常需要具备一定的安全性和稳定性,保护数据的安全性和系统的稳定运行。 后端管理系统的实现可以使用各种后端开发语言和框架,如Java+Spring、Python+Django、Node.js+Express等。开发人员可以根据具体需求选择合适的技术栈和工具来开发和部署后端管理系统。
2024-10-12 22:58:12 58.2MB bootstrap html
1
安装包下载 http://pan.baidu.de8.top/ms/barcode 打开Excel,单击“开发者工具”按钮。 在“开发者工具”选项卡中,选择“插入”>“ActiveX控件”>“Microsoft BarCode 16.0”。 点击“确定”按钮。 在Excel工作表中,单击“一个空白单元格”。 在“开发者工具”选项卡中,选择“控件工具箱”>“文本框”。 在单元格中输入需要生成二维码的文本信息。 在“开发者工具”选项卡中,选择“控件工具箱”>“按钮”。 为按钮添加事件处理程序,并为其命名并选择一个有意义的名称。 点击“确定”按钮。 在Excel工作表中,单击“一个空白单元格”。 在“开发者工具”选项卡中,选择“控件工具箱”>“条码”。 在单元格中粘贴生成的二维码图片。 在“开发者工具”选项卡中,选择“控件工具箱”>“图像”。 在“插入图像”对话框中,选择“从文件”>“浏览”。 找到生成的二维码图片,并将其插入到单元格中。
2024-10-08 11:18:33 56B microsoft
1
Node.js 是一个开源、跨平台的 JavaScript 运行环境,它让开发者可以在服务器端执行 JavaScript 代码。Node.js 使用了 Google V8 引擎,这个引擎是为 Chrome 浏览器设计的,因此 Node.js 具有高性能和高效性的特点。在 v16.16.0 版本中,Node.js 带来了一些重要的更新和改进,包括性能优化、新的 API 功能以及错误修复。 我们来了解下 Node.js 的安装过程。`node-v16.16.0-x64.msi` 文件是针对 Windows 平台的 64 位版本的 Node.js 安装程序。双击该文件,将启动安装向导,用户可以选择自定义安装路径、是否创建桌面快捷方式等选项。安装过程中,系统会自动配置环境变量,使得在命令行中可以直接运行 `node` 和 `npm` 命令。 Node.js 的核心特性之一是其非阻塞 I/O 模型,这使得 Node.js 在处理大量并发连接时表现出色。v16.16.0 版本继续优化了这一特性,提升了在高并发场景下的性能。此外,Node.js 内置了事件驱动架构,通过事件循环机制处理异步操作,减少了资源消耗。 V8 引擎的更新也是每次 Node.js 版本升级的重点。在 v16.16.0 中,V8 可能已经包含了最新的优化,比如更快的垃圾回收算法,提高了内存管理效率。同时,新版本可能也包含了对 ES6+ 新特性的全面支持,如 async/await、Promise、模板字符串等,这些特性极大地改善了 JavaScript 的编写体验。 Node.js 的包管理器 npm(Node Package Manager)是全球最大的开源软件包仓库。v16.16.0 版本的 Node.js 对 npm 进行了同步更新,确保用户可以使用最新版的 npm,获取更稳定和高效的依赖管理体验。npm 提供了 `install`, `uninstall`, `list`, `update` 等命令,方便开发者管理项目所需的第三方库。 在 API 方面,Node.js v16.16.0 可能引入了新的功能或者对已有功能进行了增强。例如,可能增加了对 HTTP/2 或 WebSocket 的更好支持,使得构建实时应用更加便捷。也可能更新了文件系统模块,提供更强大的文件操作能力。 安全方面,每个新版本都会修复已知的安全漏洞,确保用户在开发和运行应用程序时的数据安全。v16.16.0 也不例外,它应该包含了一系列的安全修复,降低了潜在的攻击风险。 Node.js(v16.16.0) 的发布带来了性能提升、新功能增强、API 更新和安全修复。对于开发者来说,及时更新到最新版本不仅可以享受到新特性带来的便利,还能确保项目的稳定性和安全性。在实际开发中,可以根据项目需求选择合适的 Node.js 版本,并关注官方发布的更新日志,以便更好地利用这一强大工具。
2024-09-30 17:53:23 26.17MB node.js
1
LabVIEW是一种图形化编程语言,尤其在数据采集、测试测量和控制系统设计方面有着广泛的应用。在本场景中,我们讨论的是如何使用LabVIEW 2013及其视觉模块(Vision Development Module, VDM)来实现一次识别16个二维码的功能。这个任务涉及到图像处理、模式识别和计算机视觉等技术。 我们要明确的是,LabVIEW VDM提供了丰富的视觉工具,包括图像获取、处理和分析。在本例中,关键的步骤如下: 1. **几何匹配**:这是寻找二维码的关键步骤。LabVIEW中的几何匹配算法可以检测图像中的特定形状或模式,如二维码。通过设置模板匹配或特征匹配,程序可以查找并定位图像中的所有二维码。这一步骤通常包括灰度转换、降噪、边缘检测等预处理,以便更准确地找到二维码。 2. **识别二维码个数和中心位置**:几何匹配的结果将帮助我们确定二维码的位置和数量。一旦找到二维码的轮廓,就可以计算每个二维码的中心坐标,这对于后续的处理至关重要。 3. **绘制ROI(感兴趣区域)**:基于二维码的中心位置,程序会自动生成ROI。ROI是图像处理中常用的概念,它定义了需要进行进一步分析的图像子区域。在本例中,每个ROI将围绕一个二维码,限制了识别过程的范围,提高效率。 4. **二维码识别**:有了ROI,我们可以对每个区域进行单独的二维码解码。LabVIEW VDM内建的二维码读取器能识别常见的二维码格式,如QR Code、Data Matrix等,并提取出其中的文本信息。 5. **结果显示**:程序会显示识别出的二维码文本以及对应的边界框,用户可以通过界面上的反馈直观地看到识别结果。 在这个过程中,可能还需要考虑到一些优化策略,例如错误处理(如二维码识别失败)、性能优化(如多线程处理每个ROI)以及用户交互设计等。在实际应用中,可能还需要考虑不同光照条件、二维码质量等因素对识别率的影响。 附带的文件“222.bmp”和“1.png”可能是用于测试的二维码图像,而“labview识别二维码.vi”则是实现上述功能的LabVIEW虚拟仪器(VI)。打开此VI,我们可以查看具体的代码逻辑,学习如何使用LabVIEW的视觉函数来实现多二维码识别。 总结来说,LabVIEW结合VDM可以高效地完成复杂的图像处理任务,如一次性识别多个二维码。通过理解并实践这些步骤,开发者可以扩展这个系统,适应更广泛的应用场景,例如在自动化生产线上的质量检测或物流追踪系统中。
2024-09-27 10:38:18 3.03MB labview视觉
1
这段代码似乎是针对SGM58031芯片的ADC(模数转换器)功能进行了驱动程序的编写。这段代码包含了对三个ADC通道(IASGMADC、IBSGMADC和ICSGMADC)的初始化和读取功能。 通过I2C接口进行通信,初始化ADC的配置寄存器,并实现了从转换寄存器中读取ADC转换值的功能。 提供了设置控制初始化函数sgm_set_control_init(),用于初始化ADC的配置寄存器。 提供了分别读取三个通道ADC值的函数:i2c1_read_adc_value()、i2c2_read_adc_value()、i2c3_read_adc_value()。对于ADC转换值的处理使用了固定的电压范围(2.048V),需要根据具体应用场景进行调整。 这份代码提供了一种基本的方式来与SGM58031芯片的ADC功能进行交互,但仍需结合具体应用场景进行适当修改和完善。/* * sgm_adc.c * * Created on: Jul 30, 2023 * Author: 黎 */ #include "main.h" CCMRAM float I2C1_IASGMADC
2024-09-26 14:58:17 2KB
1
Feel v3.16.unitypackage Feel是改善游戏感觉并使其额外多汁的最佳方式。 它包含150多个反馈,可让您轻松触发屏幕截图、触觉、动画转换、播放声音、相机、粒子、物理、后处理、文本、着色器、时间、用户界面,并为游戏的各个方面增添活力。 从广受赞誉的柯基引擎和TopDown引擎的创造者那里,它是最好的果汁和游戏感觉框架,无论你是Unity新手,还是经验丰富的开发人员。干净的代码、良好的实践、优化,就游戏感觉而言,它可能会彻底改变你的工作流程。 非常易于使用,MMFeedback将改变你制作游戏的方式。只需创建一个空的游戏对象,将MMFeedback类添加到其中,您就可以开始添加和调整单个反馈。有超过150种不同的反馈可供选择,现在创建感觉良好的游戏非常容易。
2024-09-18 09:20:51 292.75MB unity
1