摘要:Java源码,Android,电子书,Android源码  Android开心电子书源代码,运行于Android手机端的应用程序,开心电子书的Java源代码,功能和界面都挺不错,因测试机Andorid环境有问题,因此这里不截运行图了,希望能给学习Android软件开发的朋友提供一份有力的参考。
2023-02-27 09:19:45 6.1MB 移动开发源代码 Android源代码
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易学C++(含PDF电子书、源代码、习题解答),高清PDF,相关代码、习题解答一应俱全,很好用的。
2022-11-11 11:40:41 3.61MB 易学C++ PDF电子书 源代码 习题解答
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先进PID控制MATLAB仿真(刘金琨)电子书加源代码
2022-05-31 16:03:21 6.08MB PID 控制 MATLAB 电子书源代码
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《ASP.NET课程设计案例精编》 (电子书+源代码)
2022-04-28 19:15:02 8.58MB ASP.NET
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DX进阶书 【内容简介】 本书是通往高级程序设计的桥梁,其中并不涉及初学者的内容,完全从实战出发讲述核心理论和程序设计!这就意味着没有把时间浪费在一些基础的概念,如初始化Direct3D或使用Windows的消息处理上,所以你需要预先了解一些关于Direct3D的相关知识。啊哈!不要立马想到放弃,我所谓的基础知识是很基础的内容,如初始化Direct3D,使用材质和纹理,操作顶点缓冲器。如果你己知道这些,那么就肯定已经做好了学习该书的准备。 -------------------------------------------------------------------------------- 【目录】 第1篇 预备知识 第1章 做好学习本书的准备工作 1.1 安装DirectX SDK 1.2 选择调试或发布库 1.3 设置编译器 1.4 使用本书的功能函数 1.5 更进一步   第2篇 动画基础 第2章 计时动画和运动 2.1 运用计时运动 2.2 在Windows中读取时间 2.3 计时动画 2.4 计时运动 2.5 运行示范程序 第3章 使用.X文件格式 3.1 使用.X模板和数据对象 3.2 访问.X文件 3.3 从.X文档中加载网格模型 3.4 从.X文件中加载框架层次 3.5 从.X文件中加载动画 3.6 从.X文件中加载定制数据 3.7 运行示范程序第3篇 骨骼动画 第4章 绘制骨骼动画 4.1 骨骼动画 4.2 使用骨骼结构和骨骼层次 4.3 使用蒙皮网格模型 4.4 运行示范程序 第5章 关键帧骨骼动画的运用 5.1 使用关键帧骨骼动画集 5.2 动画中的关键点 5.3 4种关键点类型 5.4 从.X文件中读取动画数据 5.5 匹配动画到骨骼上 5.6 更新动画 5.7 从其他途径获取骨骼网格模型数据 5.8 运行示范程序 第6章 混合的骨骼动画 6.1 混合骨骼动画 6.2 组合变换 6.3 增强的骨骼动画对象 6.4 运行示范程序 第7章 偶人动画的实现 7.1 创建偶人角色 7.2 运用刚体物理学 7.3 创建一个偶人动画系统 7.4 运行示范程序第4篇 渐变动画 第8章 渐变动画的运用 第9章 关键帧渐变动画的运用 第10章 混合的渐变动画 第11章 渐变脸部表情动画 第12章 动画中的粒子技术 第13章 服饰模拟和柔体网格模型动画 第14章 动画纹理的使用 附录 附录A 互联网和参考书籍 附录B 配套光盘 -------------------------------------------------------------------------------- 【作者介绍】 Jim Adams:在他9岁,还是一个未成熟的小孩时,强烈的好奇心和丰富的想象力驱使他开始他的编程生涯。20岁以后直到30岁,已是成年人的Jim 依然对本书中所介绍的各种游戏程序设计技术着迷。在他写的书籍和相关程序中,你可以发现Jim 积极地参与了互联网中顶级的DirectX 论坛,网址是Http://www.GameDev.net 。
2022-04-15 21:36:30 13.34MB DirectX 动画
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《Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and DirectX9》中、英文电子书和官方完整源代码更新V1.6。英文电子书为原书图片扫描,中文电子书为承天一的翻译文字版。
2022-04-13 08:37:02 13.9MB Terrain Engines 中、英文电子书 源代码
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上传限制改为30M了,重新上传一个并附源代码,方便大家下载使用. 本书在对Visual C++各种编程技术和TCP/IP进行系统介绍的基础上,重点讲解网络编程的高级应用、使用技巧和难点。包括基本网络编程技术,Telnet协议的实现,HTTP协议的实现,FTP协议的实现,文件下载,UDP协议的实现,ICMP协议的实现,PPP协议的实现,代理服务器的实现,ATL、DCOM、ActiveX技术,网络安全,多媒体网络编程等。 对于每个主题,书中都给出其开发要领及应用的实例和技巧,本书主要面向具有一定Visual C++网络编程基础并希望深入研究网络编程技术的读者。
2021-12-06 01:37:54 22.61MB 网络编程 附书光盘 源代码 C++
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Ajax 由 HTML、java script™ 技术、DHTML 和 DOM 组成,这一杰出的方法可以将笨拙的 Web 界面转化成交互性的 Ajax 应用程序。本系列的作者是一位 Ajax 专家,他演示了这些技术如何协同工作 —— 从总体概述到细节的讨论 —— 使高效的 Web 开发成为现实。他还揭开了 Ajax 核心概念的神秘面纱,包括XMLHttpRequest 对象。 五年前,如果不知道 XML,您就是一只无人重视的丑小鸭。十八个月前,Ruby 成了关注的中心,不知道Ruby 的程序员只能坐冷板凳了。今天,如果想跟上最新的技术时尚,那您的目标就是 Ajax。 但是,Ajax 不仅仅 是一种时尚,它是一种构建网站的强大方法,而且不像学习一种全新的语言那样困难。
2021-11-23 08:53:22 14.51MB Ajax 从入门到精通 电子书 源代码
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OBJECTIVE-C编程之道 IOS设计模式解析电子书+源代码.zip
2021-10-28 14:55:32 51.36MB 编程之道
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VisualC++数字图像处理技术详解 PDF电子书+源代码.part3 《Visual C++数字图像处理技术详解》以数字图像处理技术为主线,全面地介绍在Visual C++环境下进行数字图像处理程序设计的方法。内容涵盖了数字图像的变换、增强、复原、重建、形态学处理、分割、匹配、压缩编码、特效处理等,各种方法均给出基本原理、典型算法、Visual C++源码及综合应用案例。同时,《Visual C++数字图像处理技术详解》还介绍了Visual C++与VTK、OpenCV和MATLAB等开发平台相结合进行数字图像处理的程序设计技术。
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