变权排序法对汽车企业生存能力影响因素权重的确定,秦飞虎,,本文在参考国际通用的沃尔评分系统的基础上,结合汽车行业的经济特点,确定了影响汽车企业生存能力的三大因素。这三大因素并无数
2024-02-25 18:38:51 917KB 首发论文
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2024-02-18 04:47:03 741.12MB
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本文是先前出版物“成为还是不成为……?”中提出的观点的发展。 第一部分。全球气候会改变未来的现实吗?” 在本系列的第一部分出版后,世界上发生的事件支持了这样一种观点,即天文学对地球气候的影响高于其他所有影响。 风力发电厂的数量不断增加,破坏了自然存在于大西洋上数千年的气流,这可能会对气候产生某些负面影响。 这种对环境有害的发展是由与“全球气候变化”有关的歇斯底里传播的。 除先前在第一部分中已经提出的有关“火柴养殖”造成的危害的问题外,还将在本文中进行讨论。 与“全球气候变化”有关的歇斯底里主要是由大型商业公司(即地球上的“国家”和“法律”)传播的,并因此而流失,以消耗世界人口和一些石油生产国的金钱。 。 这种歇斯底里的开始是一个社会,地缘政治和经济事件,旨在通过使用石油钱来反对俄罗斯联邦军事化,以及反对委内瑞拉的一些社会上不受欢迎的政权。 通常,大钱持有者的管辖范围超出法律和国家政府的范围。 他们想对地球人口施加额外的经济负担。
2024-01-14 11:42:40 1.98MB 全球气候变化 墨西哥地震
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中国已经成为世界制造业的强国。 但是,与其他发达国家相比,中国还有很长的路要走。 与印度和越南等一些发展中国家相比,中国在劳动力成本上没有优势。 因此,中国的出口贸易,特别是制造业的出口,面临着前所未有的危机。 能否确保制造业出口贸易的可持续性变得尤为重要。 本文基于生存分析,研究了1995年至2015年中国,美国和德国代表的前十个制造业分行业的出口贸易关系的持续时间。我们发现中国可以保持很长一段时间制造业出口贸易中的贸易关系。 从中位数生存时间和制造业子行业的生存率的跨国比较中可以看出,中国的制造业出口贸易在不同子行业中表现不同。 我们应该确保制造业出口贸易的可持续性,同时将不同的待遇扩展到不同的制造业子行业。
2024-01-12 21:02:31 366KB 制造业出口 生存分析 跨国比较
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在本文中,我们获得了潮汐成分,并讨论了扎基礁的潮汐和风的变化及其对水面海拔高度的影响的观测; 位于苏伊士红海湾的边缘珊瑚礁。 该手稿着重于调查潮汐力量是否在保持该地区独特的珊瑚礁存活和健康中发挥关键作用。 确定尽管存在所有压力因素,在这里发现的珊瑚物种和生物群落仍能生存的原因至关重要,而这些信息可能成为保护其他地方珊瑚礁的关键。 从研究地点水面高程的观测值中推导出了35个潮汐成分的相位和振幅(这是第一种)。 基于其振幅的主要潮汐成分为:M2,N2,S2,K1,NU2,K2、2Ns,L2和MU2。 上述列表中的前五个潮汐成分足以再现该位置的潮汐精确预测(R2方差= 87.54%,RMS = 0.167)。 Zaki's Reef的潮汐表编号(0.07)表示完全半昼夜制的潮汐机制。 此外,从附近站点获得的Sa和Ssa成分对潮汐预报结果没有任何改善。 来自观察到的水面高度的白噪声(残留)的频谱分析结果主要由每日频率决定,这表明局部风在研究地点的循环中起着关键作用。 局部风产生的南风长海岸和全年海上风应力分别为-0.36和0.35。 持续的近海和近海流帮助从附近的两个港口将礁石/溢油运离礁石。
2024-01-12 19:50:41 2.04MB 行业研究
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Raft1.05版本
2023-10-16 00:56:29 115.09MB 游戏木筏生存
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C# 调用Steam命令直连游戏服务器的demo。源码是已方舟生存进化游戏为原形。 其他游戏都大同小异,大神请勿下载,仅仅是个直连
2023-09-14 00:20:01 30KB 方舟生存进化 ARK 游戏直连 Steam
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项目概念 这是Unity Engine(2017+版)中制作的免费工具包,可帮助开发人员使用RPG方面创建自己的生存游戏 资讯资讯 Unity Engine(2017版以上) 低聚幻想RPG环境 直观的包装和易于定制 特征 Unity的带有现代界面包的新UI系统 玩家,怪物,NPC 基于改造和预制的设备系统 健康,口渴和饥饿系统 通过导航进行点按,WSAD和操纵杆/控制器移动 连接切换输入时,将自动识别Xbox 360游戏杆 带有缩放,旋转和操纵杆/控制器支持的RPG摄像机 通过Mecanim制作的动画 低多边形免费3D模型 小地图 库存,战利品和黄金系统 死亡与重生 精心制作的C#代码 完全免费自定义 级别和属性 日/夜系统 项目视频 两个电视游戏 :copyright: 开发商Leandro Vieira(gallighanmaker)
2023-08-28 09:59:18 53.3MB C#
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生存虚幻游戏 使用Unreal Engine 4游戏引擎制作的生存游戏。
2023-06-04 03:09:00 684.83MB C++
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史诗生存游戏系列 最后更新为4.26! 虚幻引擎4的第三人称生存游戏完全用C ++编写。 最初是由6部分组成的教程系列,现在可以作为开源C ++示例项目使用。 有关许多功能的演练,请参见。 如有疑问和反馈,请访问 寻找分步指南? 我发布了! 其中包括两个教您C ++的游戏,用于多人游戏的网络和多个AI,包括用于远程射击AI的高级行为树。 立即获得Udemy课程,并为虚幻引擎4学习C ++: 第一节 本节通过动画,对象交互,简单的饥饿系统以及网络支持来设置第三人称角色移动。 第二节 添加了对角色的武器支持,手电筒,UT风格的库存,并带有随身携带的物品的角色视觉表示,并处理了玩家的伤害,死亡和重生。 第三节 使用PawnSensing和Behavior Tree向我们的游戏中引入AI“僵尸”敌人。 第4节 引入了一个带有敌人,物品,得分和一天中某个时间的游戏循环。 第5节 介绍携带障碍物之类的功能的能力,并讨论游戏网络。 第6节 该系列的最后一部分集中在错误修复和对现有功能的完善上。 本部分与4.8版本兼容。 新增:Mod支持 包括两个小型mod示例,包括Pink Rifle扩展名
2023-06-04 03:02:44 316.62MB game c-plus-plus tutorial cpp
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