基于友好GLSL Shader编辑器,与 (C ++ / OpenGL ES)和 (JS / WebGL)兼容。 最初被开发为器嵌入式编辑。 但是现在已经成长为一个独立的Web应用程序。 由于与该生态系统的其他应用程序(例如直接从控制台在RaspberryPi中运行的兼容,因此与其他项目(如进行交互,允许用户仅通过一个按钮即可将着色器导出到框架。 您可以直接在使用它,也可以通过包含以下两个build文件在自己的网站上托管一个文件: glslEditor.css和glslEditor.js : < link type =" text/css " rel =" stylesheet " hr
2023-01-03 17:15:47 937KB electron webgl shaders glsl
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Qt6 QML Book/图形效果/片段着色器 示例源码 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除
2022-01-29 09:05:07 2.72MB qt6 qml
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使用VS2019 c++ 32位编译,采用glfw、glad库函数,编写opengl窗口绘制三角形,并利用片段着色器上色。
2021-10-19 11:24:29 17.66MB opengl 片段着色器 c++
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WebGL Shader编辑器 简单的基于WebGL的实时片段着色器编辑器,类似于Shadertoy.com。
2021-10-18 15:56:50 7KB JavaScript
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在ThreeJS中使用自定义顶点和片段着色器
2021-06-17 17:43:27 477KB JavaScript开发-图片展示处理
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本Demo用OpenGL实现渲染的例子,技术包括模型渲染,角色动画,GLSL, 顶点着色器,片段着色器,还有体积阴影。是学习opengl渲染不可多得的资料。实现的效果非常好,拿出来和大家分享。
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ShaderView-一个简单的独立工具,用于显示GLSL像素着色器(受Inigo Quilez伟大的ShaderToy启发)。 使用SDL2和OpenGl在C ++中实现。
2021-05-12 14:03:28 1.76MB 开源软件
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