简介 1)具有以二十四小时制计时,显示,整点报时,时间设置和闹钟的功能。 2)设计精度要求为1s. 功能简介: 系统输入:系统状态及校时,定时转换的控制信号为K,set; 时钟信号clk, 采用1024hz; 系统输出:LED显示输出;蜂鸣器声音信号输出。 多功能数字钟控制器的MDS图: 其中图中: S0:显示计时时间 S1:调计时的时 S2:调计时的分 S3:调计时的秒 多功能数字钟功能具体描述如下: 计时:正常工作状态下,每日按24h计时并显示,蜂鸣器无声,逢整点报时。 校时:在计时显示状态下,按下set键,进入小时校准状态,之后按下k键,则进入分校准状态,继续按下k键,则进入秒复零状态,第3次按下k键,又恢复到正常计时显示状态。 1)小时校准状态:在小时校准状态,显示小时的数码管闪烁并以4hz的频率递增计数。 2)分校准状态:在分校准状态,显示分的数码管闪烁并以4hz的频率递增计数。 3)秒复零状态:在秒复零状态下,显示秒的数码管闪烁并复零。 整点报时:蜂鸣器在59分的第51,53,55,57秒发频率为512hz的低音,在59分59秒发频率为1024hz的高音,结束时为整点。 显示:要求采用扫描显示方式驱动6个LED数码管显示小时,分,秒。
2023-01-14 22:55:20 123KB 源程序 截图 报告
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本书提供了一系列由浅入深的EDA基本实验项目和扩展实验项目,包括基本数字逻辑实验和数字系统实验,计算机接口类实验,自动控制类实验以及应用类实验。学生除完成教学内容规定的实验外,还可自主选做难度较大的实验。 通过这些实验及EDA工具软件MAX + PLUSⅡ、QuartusⅡ和ModelSim的使用,学生可在较短时间内掌握EDA技术的原理和方法,熟悉EDA设计的全过程,包括器件的选择、逻辑设计、输入、编译、仿真以及器件的编程下载、在线校验等环节;同时有助于学生拓宽知识面,进一步深化对数字逻辑、计算机接口和通信以及可编程逻辑器件等知识的理解,综合运用所学知识,熟练应用EDA技术进行PLD的设计与开发,并能基于PLD自行设计、开发出复杂数字系统。
2023-01-12 18:07:07 364KB EDA 实验 源程序 实验报告
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1、课题陈述 课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用(paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用)),完成后可以巩固JAVA知识,能灵活应用JAVA的相关技术。
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昆明理工大学数字信号处理作业,源程序及报告,指导教师:黄欢
2022-05-23 15:41:31 150KB matlab 数字信号处理 源程序及报告
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java+sql server,工资管理信息系统,源程序+数据库+报告 java+sql server,工资管理信息系统,源程序+数据库+报告
2022-04-07 20:24:30 1011KB java sqlserver 工资管理系统 数据库
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运用学习的C语言知识,特别是数组结构体和链表的综合使用,用结构体存储每个老师的基本信息,用链表将所有结构体连接起来,进而用链表对教师信息进行整体操作。以switch语句为主设计主函数,进而调用显示、修改、添加、查询、排序等各个模块的子函数来实现所需要的功能。
2022-03-20 16:05:16 458KB 信息管理系统
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大鱼吃小鱼的游戏实现,资源包中包含源代码、图片和程序,以及报告,利于初学者的学习。
2022-01-27 19:03:36 6.3MB c 大鱼吃小鱼 源程序
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如题,注意是基于AT89S51芯片写的程序。电子时钟功能有 显示时间 闹钟 设置时间等等,用C51写的。附有本课程设计的实验报告,上面有原理图、流程图等等。
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主要功能: 1 邮箱用户可以通过导游栏轻松便捷的进入各个功能选项。 2 完全的网上收发邮件、存储邮件、邮件草稿箱、删除邮件功能。 3 邮箱用户可自行更改自己邮箱密码、设定个性化签名功能。 4 群发邮件功能, 给所有用户群发邮件功能;并提供对组的群发功能。 附件包括: 1.实验报告 2.可执行的源程序(MFC实现) 3.增加了主流的玻璃效果,可实现对话框的透明效果
2021-11-28 20:38:44 1.53MB 收发无附件的邮件 MFC POP3协议
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游戏实现功能有: 1、产品角色有玩家、敌机、Boss、急救箱。战机由玩家控制,向敌机发动攻击,敌机由计算机控制自动向战机发动攻击。 2、Shift按键为无敌模式,Tab为游戏暂停。 2、战机数量为1,有生命值 3、由玩家通过键盘控制(方向键控制位置、空格键发射导弹)战机 4、导弹释放存在间隔,有一定的运行速度。 5、导弹遇到敌机发生爆炸,敌机被炸毁,导弹消失,玩家得分 6、敌机数量随机,计算机生成敌机时随机选择类别 7、敌机数量随机,位置随机,从上方进入 8、敌机行驶期间,不左右移动,不反向移动 9、当敌机到达战机下方时发射炸弹对战机进行攻击 10、当炸弹遇到战机时发生爆炸,战机生命值减少,炸弹消失,生命值为0时游戏结束 11、有关卡设置,每完成一个关卡,战机升级,发射导弹数量增多 12、第5关卡 出现大Boss,Boss发射大量敌机攻击,敌机发射子弹攻击战机 13、每隔一定时间出现急救箱,获取急救箱生命值加1 14、屏幕上方显示当前得分、战机生命值、当前关卡、大Boss生命值 15、程序支持重新开始、暂停、退出等功能 16、有背景图片滚屏效果 17、发射子弹有背景音效
2021-11-15 11:05:52 6.05MB MFC 源程序 实验报告
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