在本资源中,我们拥有一个使用C#编程语言编写的计算器程序,特别适合初学者学习。C#是一种广泛应用于开发Windows应用程序、Web应用以及游戏的强类型、面向对象的编程语言。通过研究这个计算器项目,你可以了解到C#的基础语法、控制流、函数以及面向对象编程的一些基本概念。 源代码会展示如何定义一个类(Class)来表示计算器。在C#中,类是对象的蓝图,用于封装数据和方法。在这个计算器中,可能有一个名为`Calculator`的类,它包含执行加、减、乘、除等基本运算的方法。 接着,你会看到如何使用控制流语句,如`if`、`else`和`switch`,来根据用户输入的运算符执行相应的计算。例如,当用户选择加法时,程序会调用一个名为`Add`的方法,该方法接收两个数字参数并返回它们的和。 此外,C#中的注释是学习代码的重要辅助工具。在这个计算器项目中,作者很可能为每个关键部分添加了注释,解释了代码的功能和工作原理。这有助于理解代码逻辑,尤其是对新手来说。 函数(Method)是C#中的另一个核心概念。在计算器中,每个运算(如加、减、乘、除)都会被封装为一个独立的函数。这样做的好处是代码模块化,易于维护和重用。例如,`Multiply`函数将接收两个数字,执行乘法操作,并返回结果。 对于用户交互,计算器可能会使用控制台(Console)进行输入和输出。在C#中,`Console.ReadLine()`函数用于读取用户的输入,`Console.WriteLine()`则用于打印结果。用户可能需要输入两个数字和一个运算符,程序将解析这些输入并调用相应的计算函数。 面向对象编程(OOP)的概念也会体现在计算器的设计中。可能有一个`运算`类,用于表示数学运算,以及一个`运算符`枚举,列出所有支持的运算符。通过这种方式,你可以更好地理解类和对象如何协同工作以实现特定功能。 此外,错误处理是任何程序都需要考虑的一部分。在计算器中,可能会有异常处理代码来应对除数为零或无效运算符的情况。`try-catch`块可以捕获并处理这些异常,避免程序崩溃。 你还可以通过这个项目学习到如何组织和编译C#项目。在解决方案(Solution)中,可能有一个包含计算器类库(Class Library)的项目,以及一个控制台应用程序(Console Application)项目来运行和测试计算器。 这个C#计算器项目是学习C#基础、面向对象编程以及基本的控制流和异常处理的好例子。通过深入研究和实践,新手可以快速掌握这些概念,并逐步提高编程技能。
2025-11-24 17:06:56 305KB C#计算器
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文件说明:基于Python开发的小游戏——水果忍者(源代码+代码注释) 适用范围:适用计算机专业的学生学习和参考使用,也可用于期末大作业 使用说明:在拥有Python运行环境的前提下,下载并解压缩本文件,即可运行 基于Python开发的小游戏——水果忍者是计算机专业学生学习编程的良好实践项目,尤其适合作为期末大作业使用。本游戏使用了Python语言及其Pygame库来实现,为学生提供了一个完整的项目实例,可以帮助他们更好地理解编程基础、游戏逻辑构建以及图形界面开发等重要知识点。 Pygame是一个开源的Python模块,专门用于游戏开发,它提供了制作游戏所需的各种功能,包括图形和声音处理。在使用本项目之前,学生需要确保计算机上已经安装了Python运行环境,并且安装了Pygame库。安装好必要的软件环境后,学生可以下载本压缩包文件,解压缩后运行游戏。 项目中的源代码包含了详细的代码注释,这对于初学者来说是极具价值的。注释可以帮助学生理解代码的每一部分是如何工作的,以及为什么要这么编写。此外,项目文件名称列表中的“水果忍者”表明了本游戏的主题,即模拟一个切水果的小游戏。用户可以通过鼠标或者触摸屏来“切”飞起的水果,每切一个水果会得到分数,但不小心切到炸弹则游戏结束。 通过这样的项目,学生不仅能够学习到编程语言的实际应用,还能锻炼逻辑思维能力和项目开发能力。此外,该项目的代码结构和注释也有助于培养学生良好的编程习惯和文档撰写能力。学生在完成本项目后,不仅能够掌握游戏开发的基本概念,还能提升自己的综合编程水平,为未来更复杂项目的开发打下坚实的基础。 学生在接触此类项目时,应该从整体上理解游戏的设计思路和流程,然后逐步深入到具体的代码实现。通过不断的调试和优化,他们将能够更好地掌握游戏开发的技巧,理解图形界面与用户交互的机制,以及如何处理游戏中的各种事件。在这个过程中,学生将会遇到各种编程问题,这将促使他们主动寻找解决方案,从而加深对编程知识的理解。 基于Python开发的小游戏——水果忍者是一个优秀的学习资源,它不仅可以帮助学生巩固编程知识,还能够激发他们的学习兴趣和创造力。通过参与这个项目,学生将能够体验从零开始构建一个完整游戏的全过程,这是理论学习与实践操作相结合的绝佳机会。
2025-06-06 15:12:46 30.44MB Python期末大作业 Python Pygame pygame小游戏
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文件说明:基于Python开发的小游戏——《开心消消乐》(源代码+代码注释) 适用范围:适用于计算机专业学生的学习和参考,也可用于期末大作业 使用说明:在拥有Python运行环境的前提下,下载并解压缩本文件后,即可运行 基于Python开发的小游戏《开心消消乐》是一套利用Pygame库编写的源代码及详细注释,旨在提供一个有趣的学习工具,帮助计算机专业学生掌握Python编程以及Pygame库的实际应用。该游戏属于消消乐类型,通过玩家交换相邻元素的位置,形成一行或一列相同的元素来消除得分,同时上方的元素会下落,新的元素会从上方补充进来。随着得分的增加,游戏难度逐渐提升,增加了游戏的挑战性和趣味性。 该游戏源代码文件包含了多个.py文件,涵盖了游戏的主逻辑、界面显示、交互处理等多个方面。通过阅读和运行这些源代码,学生能够了解到如何使用Python编程语言进行简单的游戏开发,并且掌握Pygame库的基本使用方法,包括图形界面的绘制、事件监听、碰撞检测、分数统计等游戏开发中必须的技能。 此外,游戏的代码注释详细,对于每个重要函数和关键代码行都有详细说明,这不仅有助于学生理解代码的编写逻辑,也能够帮助学生学习如何在编程中保持代码的良好可读性和可维护性。这种详细注释的做法是编程学习中非常推荐的,可以让学生在学习过程中避免只关注代码的实现细节,而忽略了整体设计思路和逻辑结构的把握。 针对不同编程技能水平的学生,该游戏代码可以作为学习的起点。对于初学者,可以通过阅读注释和简单的代码段来学习Python编程基础;对于有一定基础的学生,则可以通过修改和增加新功能来提升自己的编程能力和创造力;对于需要完成期末大作业的学生,该游戏提供了一个完整的作品框架,可以根据自己的需求进行相应的扩展和创新。 《开心消消乐》游戏的开发项目是一个结合了教育和娱乐的优秀案例,不仅适用于个人学习,也适合作为计算机相关课程的实践项目,通过实际操作加深学生对理论知识的理解和应用。
2025-06-06 12:33:16 6.94MB Python游戏开发 Pygame Python 期末大作业
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基于delphi的家庭财务管理系统: 本系统面向广大普通个人家庭使用,拥有收入/支出的录入、维护、统计、查询、报表和图表等功能。 主要功能: 1、用户管理:用户维护(用户添加/删除/修改密码)、用户分类(不同用户类型权限不同)。 2、数据维护:家庭收入/支出记录(录入、修改、删除);经手人员维护、支出分类维护、收入分类维护;数据表格式转换;数据备份与恢复。 3、查询功能:对支出和收入进行高级查询,可单一以某条件进行查询或将多个条件组合进行复杂查询;统计报表打印;数据图形表示; 4、其他功能:嵌入Windows记事本与计算器,方便用户不备之需。 运行数据库配置: 点击“控制面板”--“管理工具”--“数据源”--点击“添加”按钮, 选择“Microsoft Access Driver(*.mdb)”, 点“完成”。之后在数据源名中输入"szh",在数据库一栏中选择“源代码”文件夹中的financial.mdb,运行程序即可。 初始登陆名:admin 密码:admin 以上功能,诚实有效!!!亲测有效!!!亲测有效!!!
2023-05-14 22:01:03 1.29MB delphi 毕业设计 源代码 Delphi
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赵炯 《Linux 内核完全注释》0.11版本 源代码(附注释)
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实现功能:1、输入包含 加、减、乘、除、括号等运算符和0-9数字的表达式,输出表达式计算结果; 2、表达式包含多位整数、小数,如 (2.5+3.15)/0.69;(选做) 说明:代码把“=”作为结束指令,所以在输入表达式时最后要加等于号 大体思路:用两个栈,一个操作符栈,一个数据栈,数据栈存表达式的数据,操作符栈存()+ - * /等。将中缀表达式转换为后缀表达式,在转换的过程中求表达式的值具体步骤如下: 先将一个‘=’放入操作符栈 1:读取表达式的一个字符; 2: 若为数字存入数据栈转至1; 3:若为操作符:比较操作符栈顶和该操作符的优先级 ① pk函数返回值为‘>’(若操作符栈顶优先级大于或等于该操作符的优先级):栈顶操作符出栈(假设操作符为-),从数据栈出两个数据(假设第一个是y,第二个是x),计算值(x-y),将值放入数据栈转至3; ② pk函数返回值为‘<’(若操作符栈顶优先级小于该操作符的优先级): 把该操作符放入操作符栈,转至1; ③ pk函数返回值为‘=’将操作符栈顶的操作符出栈,转至1; 4:输出数据栈栈顶值。
2023-03-22 19:12:29 6KB C++ MFC VS 表达式求解
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51单片机,贪吃蛇源代码 包含注释
2022-06-08 12:06:29 6KB 51 贪吃蛇 源代码 注释
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uCOS-II的源代码(内核)的中文的详细注释+UCOSuCOS-II中文注释版.pdf,对于想学习嵌入式的朋友,这是一个很好的学习资料!!! 可以更快的了解和使用内核 祝大家早日踏入内核世界...共勉...
2022-05-10 14:55:40 1.88MB UCOSII 内核注释 源代码 中文注释
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仿真平台:MATALAB 可在初始原始数据基础上更改 Untitled是主函数运行,其余子函数,注释清晰 电热综合能源系统的动态定价问题,采用主从博弈方法 上领导者问题上,以综合能源系统整体的收益作为目标函数,考虑电价以及热价等相关约束,在下层运营商和负荷聚合商作为跟随者,构建了领导者-跟随者Stackelberg博弈模型,同时还考虑了系统的功率平衡条件以及热能平衡条件等约束,模型的上层求解DE优化算法,下层求解采用CPLEX求解器,将CPLEX求解嵌入到DE优化算法中,程序运行时间423.73s,考虑该代码具有一定的创新性,适合新手学习以及在此基础上进行拓展,在不同主体之间相互交互求解,代码质量高 解决了多主体间交互问题
这个是友善之臂专题8的源代码,不过没有注释,现在加上了注释,提供下载链接,也可以不下载,对照着这里看。因为这个过程包括采集、硬编码、软解码等过程。 调用的函数是规范的,所以不是用tiny6410的也可以看看,不是用ARM的也可以看看解码部分! 我只在tiny6410上尝试,但是因为这里涉及的都是lcd设备节点和摄像头设备节点,基于S3C6410的MFC,所以其他6410应该可以通用。
2022-03-30 19:43:57 442KB H264 硬编码 软编码 6410
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