幻想怪物是我们的新资产,拥有160多个动画怪物。Megapack捆绑包包括以下包:乡村动物、战争机器、森林怪物、洞穴怪物、巨型动物、附身怪物、无灵怪物。将其与英雄编辑器或英雄编辑器4-Directional一起使用,创建您的精彩游戏! 需要更多的史诗怪物吗?试试梦幻龙和梦幻飞龙! 特征 ● 每个怪物都有自己的精灵图册 ● 平均分辨率为1024x1024像素 ● 所有怪物都使用Unity动画系统制作动画(易于修改和扩展) ● 每个怪物都有空闲/准备、行走/奔跑、攻击和死亡动画 ● 包括有用的脚本(Monster.cs、LayerManager.cs、AnchorManager.cs) ● 精灵表导出(适用于其他游戏引擎)[新增] ● 快速支持 ● 包括资产手册和脚本参考 技术规格 ● Unity 2020+ ● 用注释清理C#源代码 ● 移动友好型 ● 任何平台(PC、Android、iOS、WebGL) 重要通知 ● 有关允许的资产使用,请参阅资产商店EULA(1。背景/1.3,2。最终用户的权利和义务/2.2,3。您对Unity资产商店的使用/3.8)
2024-12-09 20:29:44 25.32MB unity 游戏引擎
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Unity插件ASE,全称Amplify Shader Editor,是一款强大的图形着色器编辑工具,专为Unity游戏引擎设计。这款插件提供了直观的可视化界面,让开发者无需编写复杂的Shader代码,就能创建出复杂的图形效果。ASE 1.8.9.035是该插件的一个版本,它可能包含了一些特定的改进、修复和新特性。 在Unity中,着色器(Shader)用于控制物体表面的外观,包括颜色、光照、纹理等视觉元素。ASE简化了这个过程,让开发者通过拖拽节点、连接线的方式构建Shader逻辑。以下是ASE的一些核心功能和知识点: 1. **可视化编辑器**:ASE提供了一个易于理解的节点系统,允许用户通过图形化界面创建和编辑着色器。每个节点代表一个计算步骤,线则表示数据流。这种界面对于新手友好,也便于团队协作。 2. **预设库**:ASE包含了大量的预设节点和效果,如基本的颜色混合、纹理应用、光照模型等。这些预设可以快速构建复杂的图形效果,节省开发时间。 3. **自定义节点**:除了内置的节点,开发者还可以创建自己的自定义节点,以满足特定项目的需求。这增加了ASE的灵活性和可扩展性。 4. **实时预览**:ASE支持在Unity编辑器内实时预览Shader效果,这有助于快速调整和优化效果,减少了在游戏运行时才发现问题的情况。 5. **兼容性**:ASE与Unity的大部分功能和组件兼容,包括光照、粒子系统、动画等。这使得开发者能够在不牺牲其他功能的前提下,利用ASE增强图形表现力。 6. **代码生成**:ASE生成的Shader代码是基于Unity的 Shader Graph语言,这意味着即使没有ASE,生成的代码也能直接在Unity中使用。这对于代码调试和学习Shader编程也有帮助。 7. **教程与社区支持**:ASE有一个活跃的开发者社区,提供各种教程、示例和解答,帮助用户学习和解决问题。这降低了使用门槛,增强了学习资源。 8. **性能优化**:尽管ASE简化了Shader创建,但开发者仍需要注意性能优化。ASE允许用户查看和分析Shader的复杂度,以便在保证视觉效果的同时,尽可能降低对硬件的要求。 9. **跨平台支持**:由于Unity本身的跨平台特性,ASE创建的Shader同样适用于多种平台,包括PC、移动设备、VR/AR设备等。 通过ASE插件,Unity开发者可以更轻松地实现复杂的图形效果,比如屏幕空间反射、体积光照、次表面散射等高级技术,而不需要深入研究底层的图形学原理。同时,ASE的易用性和灵活性也使得它成为Unity项目中提升图形质量的重要工具。
2024-11-22 15:07:51 78.1MB unity 游戏引擎
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unity加载GLTF和GLB格式文件的插件
2024-10-12 14:51:44 21MB unity 游戏引擎
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"Hazel-dev-ecs.rar"是一个与游戏开发相关的压缩文件,它包含了使用C++编程语言和OpenGL图形库构建的游戏引擎源代码。这个引擎处于开发阶段,尽管目前的功能可能并不全面,但它仍具有相当的参考价值,可以帮助开发者了解游戏引擎的基础结构和实现原理。 中提到,Hazel-dev-ecs是用C++和OpenGL进行开发的。C++是一种通用、面向对象的编程语言,因其高效和灵活性而在游戏开发中广泛应用。OpenGL则是一个用于渲染2D、3D矢量图形的标准,它是跨语言、跨平台的,使得开发者可以在多种操作系统上创建高性能的图形应用,包括游戏引擎。 在游戏引擎开发中,C++通常用于编写底层逻辑、内存管理和性能敏感的部分,而OpenGL则负责图形渲染。开发者使用OpenGL可以实现复杂的图形效果,如光照、纹理映射、多边形建模等。游戏引擎通常会封装OpenGL接口,提供更高级别的API给游戏开发者,以简化图形编程。 此外,游戏引擎的核心组件包括渲染引擎、物理引擎、音频引擎、输入系统、资源管理系统、脚本系统等。"功能还在完善"意味着Hazel-dev-ecs可能涵盖这些部分中的一些或全部,并且用户可以通过查看源代码来学习如何实现这些功能。对于初学者来说,这是一份宝贵的教育资源,可以深入理解游戏开发中的关键概念和技术。 在游戏引擎开发中,优化是非常重要的,因为游戏需要在实时环境下运行,保持流畅的帧率是必要的。Hazel-dev-ecs可能包含了一些优化技术,如批处理渲染、资源加载策略等,这些都是提升游戏性能的关键。 尽管Hazel-dev-ecs可能还有不完善之处,但其作为开源项目,开发者可以通过贡献代码、修复bug或添加新特性来参与其中,这也是开源社区的魅力所在。这样的实践机会对于提升个人技能和理解游戏开发流程大有裨益。 Hazel-dev-ecs是一个使用C++和OpenGL开发的游戏引擎,其核心在于图形渲染和游戏逻辑的实现。这个引擎的不完善性提供了学习和改进的空间,对于想深入了解游戏引擎开发的开发者来说,是一个难得的学习资源。通过研究这个引擎的源代码,不仅可以掌握C++编程和OpenGL图形编程,还能了解到游戏引擎设计的一般原则和最佳实践。
2024-09-23 13:05:53 873.88MB 游戏引擎
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在此公布28G unity插件,以及unity官方资源,来供有缘人下载开发。 资源列表地址:
2024-08-09 10:50:40 110B unity 源码软件 游戏引擎
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《Cocos2d-x游戏引擎实战开发炸弹超人》是一个基于Cocos2d-x框架的2D游戏开发教程,旨在帮助开发者深入理解并熟练运用这一强大的游戏引擎。Cocos2d-x是一个开源、跨平台的2D游戏开发工具,它支持iOS、Android、Windows以及更多操作系统,让开发者能够轻松地将游戏移植到多个平台上。 Cocos2d-x的核心特性包括: 1. **渲染系统**:Cocos2d-x采用Sprite和Layer等概念,构建2D图形,支持精灵动画、粒子系统、骨骼动画等多种视觉效果。它还提供了强大的图层管理和场景管理机制,使得游戏世界构建更为便捷。 2. **物理引擎**:集成Box2D物理引擎,用于模拟游戏中的碰撞检测和物理运动,为游戏添加真实感的动态效果。 3. **事件处理**:Cocos2d-x拥有完善的事件监听和处理机制,可以方便地响应触摸、键盘等用户输入,以及游戏内部的各种事件。 4. **脚本支持**:支持Lua和JavaScript两种脚本语言,提供与C++原生代码的交互,降低了游戏开发的学习曲线。 5. **资源管理**:内置资源管理器,便于加载、缓存和管理游戏资源,如图像、音频、字体等。 6. **性能优化**:Cocos2d-x采用轻量级设计,提供了多线程支持,优化了内存管理和渲染效率,确保游戏在不同设备上都能流畅运行。 7. **扩展性和社区支持**:Cocos2d-x拥有活跃的开发者社区,提供了丰富的扩展库和插件,如社交网络集成、广告接入、分析工具等,加速游戏开发进程。 在《Cocos2d-x游戏引擎实战开发炸弹超人》项目中,你将学习如何使用这些特性来创建一款类似“炸弹人”这样的经典游戏。你将涉及的关键技术可能包括: 1. **游戏逻辑实现**:利用Cocos2d-x的事件处理和脚本系统,实现玩家控制、炸弹放置、爆炸效果以及敌人AI等游戏逻辑。 2. **场景与界面设计**:创建不同的游戏场景,如地图、菜单、得分界面等,使用精灵和图层进行布局。 3. **物理模拟**:应用Box2D物理引擎,设置碰撞检测规则,模拟角色和物体的运动轨迹。 4. **音效与音乐**:集成音频资源,实现背景音乐和游戏音效的播放。 5. **动画制作**:创建角色和特效的动画序列,利用Cocos2d-x的动画系统。 6. **游戏状态管理**:实现游戏的开始、暂停、结束等状态切换,以及存档和读档功能。 通过这个实战项目,你不仅可以掌握Cocos2d-x的基本用法,还能了解到游戏开发的整体流程,提升你的编程和项目管理能力。无论你是初学者还是有经验的开发者,这个教程都将为你带来宝贵的经验和技能。
2024-07-31 19:50:38 7.89MB Cocos2d-x
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1. 包里包含源码和一个测试用例,可直接看到效果。 2. 竖排文字的一些说明,移步以下链接 https://blog.csdn.net/piaoyun29/article/details/123255514
2024-06-19 14:36:24 6KB unity 游戏引擎 开发语言
UE4英文教程,204节Unreal Engine 4 视频教程,200多级视频教程,中文字幕,百度云盘下载。
2024-04-03 16:58:19 294B ue4 游戏引擎
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cocos2d- x 跨平台手机游戏引擎 最新的版本
2024-03-01 16:55:36 56.46MB cocos2d-x 手机游戏引擎
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MapMagic 2 Bundle v2.0.8.unitypackage
2024-01-01 17:20:28 255.98MB unity 游戏引擎
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