打地鼠游戏电路的设计 设计一个打地鼠游戏电路,功能要求如下: 1、随机码发生器电路:游戏时间内每秒产生一个3位二进制随机码,通过译码电路控制8位LED(L0-L7)中的一位的点亮。 2、8个按键K0-K7构成的键盘控制电路,每个按键产生一个3位二进制键码与每一位位LED对应。 3、计分功能:在游戏时间内,当按下与当前亮起的LED对应按键时,视为击中老鼠,加1分。但每1秒内不能重复得分。 4、定时功能:游戏时间40秒,按下开始按键后开始倒计时,计到0秒计时停止、得分锁定;下次按下开始键后重新计时和计分。
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本设计介绍的是基于STM32F091(STM32F091数据手册)(Nucleo板)的全彩立方体,其区别于我们常见的立方体主要在于每个像素点都是全彩,RGB且每一个颜色通道都是灰度可调。关键是做的颜色动画效果都特别好看。比如波浪、音乐频谱。 该电路采用PWM+DMA来生成WS2812的时序(反向归零编码,1.25us的周期,占空比为1:4为0,占空比为4:1为1)。设计成3D游戏,比如俄罗斯方块、贪食蛇、五子棋,都可以变成3D俄罗斯方块、3D贪食蛇、3D五子棋、 还有更多好玩的视频、动画、特效、游戏效果,只有想不到的,没有做不到的!!! 实物图片展示: 附件内容包括: 3D8和3D16光立方电路设计原理图和PCB源文件,用Eagle软件打开; 源代码; 材料清单; 源程序库文件;
2023-04-19 21:13:03 6.99MB ws2812 3d8立方体 3d16立方体 电路方案
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在初学Proteus仿真的时候,可以从这些容易、又有趣的实验开始。 这个游戏就是利用51单片机控制,LCD显示,通过4个开关控制开始、射击、上移、下移。 附件里包含了Proteus仿真电路图、hex文件。
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自己做的第一个逻辑电路——猜数字游戏电路,希望与大家分享。压缩包里有bmp图片和Proteus仿真图。欢迎大家下载提意见。等我把设计思路整理了也放到上面。
2022-05-21 17:41:38 49KB 猜数字游戏 逻辑电路
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使用Arduino微控制器做很多事情是很容易的。这个Instructable告诉你如何创建一个由123D电路的Arduino基本套件中的少数几个部件制成的简单的一键式视频游戏。这是一个侧面滚动跳跃游戏。这是从简单的制造商电子设备创建自己的游戏的一个很好的起点。 部件列表(全部可以在Arduino基础套件中找到): 1个Arduino UNO 1个液晶显示屏(16 x 2字符) 1个电子面包板 1个220Ω电阻 1个按钮开关 实芯连线 1个USB电缆 第一步:组装零件 上图中显示了所需的部件。 开始与Arduino无动力。不要插入USB电缆。这将在后面的步骤中进行编程并尝试游戏。 使用长连线将Arduino上的5V信号连接到面包板顶部红色行的最左侧。 使用长连接线将GND信号连接到面包板顶部的黑色(或某些面包板上的蓝色)最左侧。 LCD(液晶显示器)模块底部有一个16针的插头。将其插入面包板,如图所示。所有供电和控制LCD的电子信号都通过这个接头。 这些引脚是(从左到右): GND - 电源地信号 VCC - 正的功率信号 V0 - 对比度调整 RS - 寄存器选择 R / W - 读/写选择 电子操作使能信号 DB0 - 数据位0(此处未使用) DB1 - 数据位1(此处未使用) DB2 - 数据位2(此处未使用) DB3 - 数据位3(此处未使用) DB4 - 数据位4 DB5 - 数据位5 DB6 - 数据位6 DB7 - 数据位7 LED + - 背光LED正面 LED- - 背光LED负极 使用短接线,将GND和LED-(引脚1和16)连接到顶部的黑色行。 同样,使用短接线将VCC(引脚2)连接到顶部的红色行。 弯曲220Ω电阻的导线(红红棕色带),并将其连接在LED +和面包板顶部的红色行之间。 使用更长的连接线来完成连接的其余部分: 将DB7连接到Arduino引脚3 将DB6连接到Arduino引脚4 将DB5连接到Arduino引脚5 将DB4连接到Arduino引脚6 将E连接到Arduino引脚9 将R / W连接到Arduino的引脚10(或在面包板顶部的黑色行) 将RS连接到Arduino引脚11 将V0连接到Arduino引脚12(或在面包板顶部的黑色行) 将按钮插在液晶显示屏左侧的某个位置,跨越面包板中心的通道(见上图)。使用短连线将按钮顶部的两个引脚之一连接到面包板顶部的黑色行。将按钮顶部的另一个引脚连接到Arduino的引脚2。 第二步:编程Arduino 此时,您应该准备好编程Arduino并对其进行测试。 首先确保您的计算机上安装了Arduino软件。将此页面上的LCD_Game.ino文件下载到您的计算机,并在Arduino软件中打开。确保电路板设置正确(工具→电路板→Arduino Uno)。使用USB电缆将Arduino连接到电脑。这将为Arduino /游戏提供电源,并允许您将程序上传到Arduino。此时,液晶显示器的屏幕应该点亮。通过选择File→Upload来编程Arduino(或者按下Arduino软件顶部的右箭头按钮)。 如果一切顺利,LCD屏幕现在应该显示游戏开始屏幕,如上图所示。 程序文件见附件。 视频观看链接:https://v.youku.com/v_show/id_XMzIxNDkwNDU4OA==.html
2022-05-05 20:05:32 157KB 电路方案
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乒乓球游戏电路设计论文报告
2021-07-06 09:06:10 1.02MB verilog
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本文档介绍的是基于51单片机和双色点阵设计,可玩贪吃蛇和俄罗斯方块游戏,整个电路设计简单,便于电子爱好者DIY制作。 32x16双色点阵实物图 32x16双色点阵演示视频 附件包含pdf原理图,工程源码和c#上位机源码。 注意:该设计资料仅供大家免费参考学习,不可用于商业用途。
2021-06-28 15:36:31 417KB 51单片机 电路方案
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拔河游戏电路multisim源文件,multisim10以上版本可打开运行
刚搜了一下,发现电路城还没有推箱子游戏,搜到的只有源代码,没有电路图。 这个很不错,感兴趣的童鞋可以看一下。
2021-04-22 19:05:24 135KB 51单片机 电路方案
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MyPi是一个有据可查的工具包,它使用运行RetroPie的Raspberry Pi 3创建大屏幕手持式复古游戏系统。 MyPi设计为具有5英寸大屏幕,以提高可视性,并具有立体声,可以欣赏老式游戏的音乐,例如不带耳机的Outrun。 MyPi套件以一本超过50页的手册开始,其中包括构建所需的PCB。低电池电压检测是MyPi和立体声音频的一部分;但是,MyPi不需要任何部分。换句话说,该套件只能具有所需的功能。
2021-04-20 16:03:09 2.32MB 复古游戏 电路方案
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