虚拟现实游戏环境的声学建模
基于虚幻引擎内虚拟现实环境中声学空间建模的研究生研究项目
作者:安德鲁·利特尔顿
最新更新:01/28/2021
开发工具
虚幻引擎4.25.3(史诗)
Wwise 2019.2.6.7381(听力动力学)
C ++
Visual Studio 2019
分行
main:项目的主要可部署分支
master:将文档分支根据需要合并到main中
project-core:用于组装和修改Unreal Engine 4 Project核心及其集成的分支
dev:声学建模和射线广播的主要开发分支
audio-design_programming:Wwise创作工具中的音
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