OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台、跨语言的图形编程接口(API)。它被广泛用于实现2D和3D图形渲染,并且是许多应用程序、游戏和网页浏览器的核心组件。 一、OpenGL的主要特性 1. 低层次的渲染 API:OpenGL 提供了直接与图形硬件进行交互的能力。这使得它非常强大,因为它可以充分利用图形处理器(GPU)的性能。然而,这也意味着使用 OpenGL 需要对计算机图形学有深入的理解。 2. 状态机:OpenGL 是一个状态机,这意味着你可以通过一系列的函数调用来改变它的内部状态,然后这些状态会影响后续的渲染操作。 3. 可扩展性:OpenGL 的一个重要特性是它的可扩展性。硬件制造商可以为他们的硬件特性定义新的 OpenGL 函数和参数。这些扩展可以通过 OpenGL 的扩展机制被查询和使用。 4. 跨平台和跨语言:OpenGL 可以在所有主要的操作系统(如 Windows、macOS 和 Linux)上运行,并且有各种编程语言的绑定,包括 C、C++、Python、Java 和许多其他语言。
2024-06-28 11:35:25 3KB 图形渲染 OpenGL
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threebox 使用自定义图层功能的Mapbox GL JS的three.js插件。 提供方便的方法来管理线性坐标中的对象,以及同步地图和场景摄像机。 兼容性/依赖性 Mapbox v.0.50.0及更高版本(用于自定义图层支持) Three.r94(已捆绑到Threebox版本中)。 如果需要,可以交换其他版本并重建,但不能保证兼容性。 入门 从下载捆绑 ,并将其添加到页面上的[removed]标记中。 有几个介绍性的例子。 要运行它们,请使用Mapbox访问令牌以及格式创建一个config.js文件。 。 贡献 使用npm run build或npm run dev来构建库,以在开发时连续重建。 这两个命令都将在/dist/threebox.js输出一个包。 测试-运行index.html并检查控制台以获取测试结果。
2024-06-25 18:00:15 816KB JavaScript
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threejs video演示,从笔记本摄像头获取媒体流,将场景渲染在立方体上
2024-06-23 19:41:57 122KB
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pdf 提取器 Pdf-extractor 是的包装器,用于从 node.js 上的 pdf 生成图像、svgs、html 文件、文本文件和 json 文件。 图像:DOM画布用于呈现和导出pdf的图形层。 Canvas 默认导出 *.png,但可以扩展为导出到其他文件类型,例如 *.jpg。 SVG:使用 pdf.js 的将 Pdf 对象转换为 svg。 HTML:PDF 文本转换为 HTML。 这可以用作图像上的(透明)图层以启用文本选择。 文本:PDF 文本被提取到一个文本文件中以用于不同的用途(例如索引文本)。 Node.js 上的 PDF.js 这个库的最基本形式是 pdf.js 的 node.js 包装器。 它具有默认渲染器来生成默认输出,但很容易扩展以合并自定义逻辑或生成不同的输出。 它使用 node.js DOM 和来自 pdf.js 的节点 domstub 确实
2024-04-02 11:55:20 4.05MB nodejs image-generation pdfjs html-generation
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适用于SMILES(简化的分子输入行输入系统)文件的3D渲染应用程序 用于教育和示范目的。 应用程序接受,使用方法将SMILES字符串从文件转换为具有坐标的,应用程序利用库()显示3D复合模型。 在开发过程中,我发现不是真正JavaScript库,也不是JQuery插件,并且由于我没有时间将其重写为Vue.js组件,因此我最终将其构建改版为Vue。 js应用。 一些主要功能: 用。渐进式JavaScript框架。 演示与交互。 利用进行3D模型渲染。 有验证步骤,仅接受有效的SMILES文件。 在所有浏览器(包括移动设备)上都很好用! (感谢响应式网页设计) 支持多个文件的转换和渲染。 具有拖放功能。 使用SASS / SCSS进行样式设置。 已经彻底注释了代码。 演示 感谢,可以在实时演示。 手机浏览器问题 虽然该应用程序具有自适应设计,并且可以适应从最小的iPho
2024-03-18 13:59:40 626KB JavaScript
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AE渲染加速插件2019最新版,编码自定义性超强,win上甚至支持渲染mov 444 422 等,支持按码率渲染、按尺寸渲染等,秒杀media encoder,渲染速度优化很好。
2024-03-15 16:53:03 4.46MB AFTER EFFECT 加速渲染 PLUGI
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UG渲染与实例教程PDF版本
2024-03-06 12:32:45 4.7MB
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unity卡通渲染素材
2024-03-02 14:09:30 4.55MB unity
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易语言D2D图层应用源码,D2D图层应用,屏幕窗口逻辑,屏幕窗口渲染,显示窗口,激活窗口检测,图层排序,碰撞检测顺序
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基于c++与d3d9制作,适合初学者参考,一个完全的3d场景,实现自主的控制系统,将一个基本的3D游戏概念理清
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