鲲鹏C8 660的openwrt固件添加广和通移远美格的qmi驱动以及luci-app-modem管理插件,option驱动没有集成部分模块的vid pid的,在开机脚本中用echo命令添加动态vid pid加载命令就可以(引号内换成自己的模组) ssh下发送lsusb查看模块的vid pid echo "585f 0551" > /sys/bus/usb-serial/drivers/option/new_id echo "585f 0551" > /sys/bus/usb-serial/drivers/option1/new_id echo "585f 0551" > /sys/bus/usb-serial/drivers/generic/new_id
2025-11-18 12:58:47 894.36MB
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此插件大家免费用
2025-11-13 10:07:17 1.77MB
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在Visual Studio 2008(VS2008)中,开发人员有时需要根据程序运行时的状态或用户需求动态地向菜单栏添加或删除菜单项。这涉及到Windows API中的菜单处理函数以及MFC(Microsoft Foundation Classes)库的使用。本篇文章将详细解释如何在VS2008中实现这个功能。 我们需要了解MFC中的CMenu类。CMenu是MFC对Windows API中的菜单对象的封装,提供了创建、操作和管理菜单的接口。例如,我们可以通过CMenu的成员函数AddMenu、AppendMenu、InsertMenu等来动态地添加菜单项。 1. **创建菜单资源** 在VS2008的资源视图中,可以创建一个空白的菜单资源。在这个资源中,我们可以定义一些静态的菜单项,这些将在程序启动时显示。但这些菜单项是不能动态改变的,所以我们需要在代码中进行动态操作。 2. **加载和初始化菜单** 在应用程序的主窗口类中,通常会在OnCreate()或OnInitMenu()函数中加载并初始化菜单。例如: ```cpp CMenu menu; menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); // IDR_MAINFRAME是菜单资源ID SetMenu(&menu); ``` 3. **动态添加菜单项** 使用CMenu的`AppendMenu()`函数可以在菜单末尾添加新的菜单项。例如: ```cpp CMenu* pSubMenu = new CMenu; pSubMenu->CreatePopupMenu(); pSubMenu->AppendMenu(MF_STRING, ID_MENU_ITEM, _T("新菜单项")); menu.AppendMenu(MF_POPUP | MF_STRING, (UINT_PTR)pSubMenu, _T("新子菜单")); ``` 其中,ID_MENU_ITEM是你为新菜单项分配的命令ID,MF_STRING表示菜单项为文本类型,MF_POPUP表示新菜单项是一个子菜单。 4. **动态删除菜单项** 可以通过`RemoveMenu()`或`DeleteMenu()`函数删除菜单项。例如: ```cpp int index = menu.GetMenuItemCount() - 1; // 获取最后一个菜单项的索引 menu.DeleteMenu(index, MF_BYPOSITION); // 通过位置删除 ``` 或者 ```cpp int id = ID_MENU_ITEM; // 需要删除的菜单项ID menu.RemoveMenu(id, MF_BYCOMMAND); // 通过ID删除 ``` 5. **更新菜单** 添加或删除菜单项后,必须调用`DrawMenuBar()`函数使改动生效: ```cpp DrawMenuBar(); ``` 6. **响应菜单项的点击事件** 在消息映射中,需要为动态添加的菜单项设置响应函数。例如: ```cpp ON_COMMAND(ID_MENU_ITEM, OnMenuItemClick) ``` 然后实现相应的成员函数`OnMenuItemClick()`。 7. **示例项目** 压缩包文件"DynamicMenuDemo"包含了一个简单的示例项目,展示了如何在VS2008中动态添加和删除菜单项。你可以下载并编译此项目以更直观地理解上述步骤。 动态添加和删除菜单项涉及对MFC的CMenu类的深入理解和Windows API的熟练应用。通过以上步骤,开发者可以根据程序的运行状态灵活地调整菜单结构,提供更加个性化的用户体验。在实际编程中,要注意处理好各种异常情况,确保菜单操作的稳定性和安全性。
2025-11-06 22:46:34 92KB VS2008 CMenu 动态添加
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在地理信息系统(GIS)技术的发展历程中,Esri的World Imagery服务一直是全球地理空间分析的重要基础资源。Esri的World Imagery Wayback服务特别之处在于它不仅提供了当前的影像数据,还允许用户回溯查看自2014年以来各个历史时期的全球影像快照。这种历史影像的存档功能,为GIS用户提供了一个探索过去变化的“时光机”。 具体而言,World Imagery Wayback提供了一种方式,让用户能够直观地观察和分析不同时间段内地球表面的变化情况。这种变化可能包括自然环境的变化,如河流的改道、森林的消长;也可能记录了人类活动,如城市建设、交通网络的发展等。通过历史影像的对比,研究者、规划师和决策者可以更好地理解这些变化,从而制定更加科学合理的环境管理和社会发展规划。 要访问World Imagery Wayback服务并添加至ArcGIS软件中,首先需要通过浏览器访问指定网站,获取特定的历史影像URL。在网站上,用户可以找到自己感兴趣的时间点的历史影像,并将对应的URL地址复制下来。然后,打开ArcGIS软件,通过目录按钮定位到GIS服务器,选择“添加WMTS服务器”选项,并在打开的对话框中粘贴之前复制的URL地址,完成服务器的添加。加载完成后,在GIS服务器表中便会出现“Wayback”选项,在对应的URL上双击,便可以浏览不同时间段的影像快照,并将它们添加到图层中查看。 需要注意的是,在添加影像之前,用户可能需要确认自己软件的版本是否兼容WMTS(Web Map Tile Service)格式。此外,由于历史影像数据量庞大,加载和处理可能需要一定的时间,用户应耐心等待系统响应。 世界影像Wayback服务不仅限于GIS专业人员,任何有兴趣探索地球表层变化历史的个人都可以通过此方式获得宝贵的信息。除了World Imagery Wayback,还有其他提供URL的服务也可以通过相同的方法添加到ArcGIS中,使其成为用户进行空间分析的有力工具。 这种历史影像服务的价值在于它不仅为专业的地图制作和分析提供了丰富资源,也为普通公众提供了认识和了解我们所居住星球变迁的窗口。随着技术的进步和历史数据的积累,这类服务将变得越来越重要,其对环境监测、城市规划、灾害管理和可持续发展等方面的影响也将越来越显著。
2025-11-06 19:24:33 10.13MB GIS
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在水晶报表(Crystal Reports)中添加水印图像是一项常见的需求,尤其在报表设计时为了增强报表的专业性和保密性。本文将详细介绍如何通过C#.NET源代码,在Visual Studio .NET环境中实现这一功能。以下是一个详细的步骤解析: 我们需要了解水晶报表的基本结构。水晶报表是一种强大的报表设计工具,它允许开发人员创建复杂的数据可视化报告,支持多种数据源,并能与多种.NET应用程序集成。 1. **安装水晶报表**:确保已安装适用于Visual Studio的水晶报表组件。这通常包含在Visual Studio的安装过程中,如果没有,可以通过Microsoft官方网站或第三方资源进行下载安装。 2. **创建报表项目**:在Visual Studio中,新建一个Windows Forms应用程序项目,然后在工具箱中找到“Crystal Reports”类别,拖拽“CrystalReport1”到Form上,这样就创建了一个简单的报表项目。 3. **设计报表**:双击报表控件打开报表设计视图,这里可以添加字段、表格、图表等元素。要添加水印,我们通常会在报表背景上操作。 4. **加载水印图像**:在C#.NET代码中,我们需要先准备一个水印图片资源。可以是本地文件路径或者网络URL。使用`Image`类加载图像,例如: ```csharp Image watermark = Image.FromFile("path_to_watermark_image.png"); ``` 5. **创建图像源程序**:创建一个自定义类,继承自`水晶报表`的`SectionFormat`类,如`WatermarkSectionFormat`,在这个类中,我们将处理水印的显示逻辑。 6. **设置水印属性**:在`WatermarkSectionFormat`类中,覆盖`OnFormat`方法,将水印图像应用到报表的相应部分。可以设置透明度、旋转角度、位置等属性。例如: ```csharp protected override void OnFormat(Section e) { base.OnFormat(e); e.ReportObjects[0].GraphicLocation = new Point(100, 100); e.ReportObjects[0].Image = watermark; e.ReportObjects[0].TransparentColor = Color.Fuchsia; // 设置透明色 e.ReportObjects[0].Transparency = 0.5f; // 设置透明度 } ``` 注意,这里的`e.ReportObjects[0]`应该根据实际报表对象的位置进行调整。 7. **应用水印格式**:在报表的加载或预览事件中,找到需要添加水印的节(Section),并应用自定义的`WatermarkSectionFormat`: ```csharp ReportDocument report = new ReportDocument(); report.Load("path_to_report.rpt"); foreach (Section section in report.ReportDefinition.Sections) { if (section.Name == "Section1") // 假设水印在"Section1" { section.Format += new SectionFormatEventHandler(WatermarkSectionFormat.OnFormat); } } crystalReportViewer1.ReportSource = report; ``` 8. **运行和测试**:编译并运行项目,查看水晶报表是否成功添加了水印。如果需要调整水印效果,可以在`OnFormat`方法中修改图像属性,重新编译并测试。 通过以上步骤,我们就完成了在水晶报表中添加水印图像的功能。这个实例不仅展示了C#.NET源代码编写的方法,还演示了如何在Visual Studio .NET环境下集成水晶报表。记住,根据实际的报表设计和需求,可能需要对代码进行适当的调整和优化。
2025-11-04 15:55:49 2.24MB
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在IT行业中,图形图像处理是一项基础且重要的技术,特别是在软件开发和数字媒体领域。"图片添加文字源码-易语言"这个项目就是针对这一需求提供的一种解决方案。易语言是一种中国本土开发的、以中文编程为特色的编程语言,旨在降低编程门槛,让更多的非专业人员也能参与到程序设计中来。下面,我们将深入探讨如何使用易语言实现图片添加文字的功能,以及相关的编程知识。 我们需要了解易语言的基本语法和结构。易语言采用了“易”字作为基本的语法规则,如“设置”、“取”等,使得代码更易于理解。在处理图片添加文字的任务中,我们可能需要用到以下的命令和函数: 1. **图片对象**:在易语言中,图片被抽象为一个对象,可以通过创建图片对象来加载和处理图像文件。例如,`创建图片`命令用于创建一个新的图片对象,`打开图片文件`可以加载图片文件到图片对象中。 2. **文本对象**:与图片对象类似,文本也有对应的文本对象。我们可以使用`创建文本`命令创建文本对象,然后通过`设置文本`设置要添加的文字内容。 3. **绘图操作**:在图片上添加文字需要进行绘图操作。易语言提供了`绘制文本`命令,它接受文本对象、位置坐标和颜色等参数,将文字绘制到指定的图片上。 4. **定位坐标**:在添加文字时,需要确定文字在图片上的位置。这通常涉及到坐标系统的理解和使用,如`设置坐标`命令可以改变当前绘图的坐标原点。 5. **字体设置**:为了让文字更具可读性和美观性,我们还可以调整字体样式,包括字体类型、大小、颜色和对齐方式等。易语言提供了相应的函数来完成这些设置。 6. **保存图片**:我们需要将处理后的图片保存到文件。易语言中的`保存图片文件`命令可以实现这一功能。 在这个项目中,`图片处理.e`很可能是包含实现图片添加文字功能的程序源代码文件。而`精易模块5.16.ec`是易语言的扩展模块,它可能包含了额外的图形图像处理函数或者类库,比如更复杂的绘图操作、滤镜效果等,方便开发者进行图形图像的高级处理。 在实际应用中,开发者可以根据需求对源码进行修改和扩展,例如增加文字的动态输入、设置文字特效、支持多种图片格式等。易语言虽然相对简单,但其丰富的模块和库支持也能满足复杂项目的需求。 "图片添加文字源码-易语言"项目提供了一个易语言环境下实现图片处理的基础模板,通过学习和理解这个源码,开发者可以进一步掌握易语言的图形图像处理技术,同时也能提升在其他编程语言中进行图像处理的能力。
2025-11-01 01:05:37 630KB 图形图像源码
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在嵌入式系统开发领域,Keil开发环境是一个非常知名且广泛使用的集成开发环境(IDE),尤其适用于基于ARM处理器的应用程序开发。随着技术的迭代更新,Keil也不断推出支持新特性的编译器版本。ARM Compiler 5(简称AC5)就是Keil针对ARM处理器提供的一款高性能编译器,它支持从ARMv5到ARMv8架构的处理器,能够生成紧凑且高效的代码,是许多嵌入式开发者工作的重要工具。 在安装Keil手动添加ARM Compiler 5编译器的过程中,用户需要按照一定的步骤来确保编译器能够正确地集成到Keil IDE中。用户需要下载AC5的安装包,这通常包含了一系列的文件和目录,其中的include、lib、bin和sw目录是安装包中最为关键的部分。 在include目录中,通常包含了一系列的头文件,这些文件定义了ARM处理器的指令集以及各种标准库函数的声明,是编译器进行代码编译时的语法基础。开发者在编写程序时所使用的许多宏定义和函数声明,都需要依赖这些头文件。 lib目录包含了编译器所需的库文件,这些文件通常包含了静态链接的库文件,以及一些必要的动态链接库。在程序编译链接过程中,编译器会调用这些库文件中定义的函数和数据,以实现特定的功能。库文件的存在,使得开发者无需重新编写底层代码,便可以在项目中复用这些功能。 bin目录则存放了编译器的可执行文件。这些可执行文件包括编译器(compiler)、汇编器(assembler)、链接器(linker)以及调试器(debugger)等。它们是编译、汇编、链接程序代码以及调试程序的基础工具。在Keil IDE的配置过程中,正确设置这些可执行文件的路径是保证编译过程顺畅进行的关键。 sw目录则是软件工具的集合,其中可能包括了用于程序开发、调试和测试的各种辅助工具。这些工具可能会以插件形式存在,丰富了Keil IDE的功能,使得开发者能够更加方便地完成项目的开发和维护。 在将AC5编译器手动集成到Keil开发环境时,开发者需要确保所有这些目录和文件都正确配置在Keil的环境变量中,或者是在Keil的安装设置中正确指向这些目录。此外,根据开发者的系统环境(如Windows、Linux或macOS),安装步骤可能略有不同。例如,在Windows系统中,可能需要设置系统的环境变量来让Keil能够识别到AC5编译器的路径;而在类Unix系统中,则可能需要修改Keil的配置文件,或者使用命令行来指定编译器路径。 通过正确配置Keil以识别和使用ARM Compiler 5编译器,嵌入式开发者可以充分利用AC5提供的先进编译技术,从而在保证代码质量的同时提升开发效率。
2025-10-17 01:39:19 80.3MB
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修改完成后的完整文件
2025-10-15 22:36:23 50KB
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调用方法: string zipUrl = @"C:\Users\Administrator\Desktop\test.zip"; AppendToZip.Main(zipUrl); 文件只是一个案例。添加多个可以循环以下代码: zipStream.PutNextEntry(newEntry); StreamUtils.Copy(streamReader, zipStream, buffer); zipStream.CloseEntry(); RAR格式还未测试
2025-10-12 18:01:02 5KB
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简体中文作为编程语句,降低了编程的门槛,使得更多的人能够参与到编程活动中。本资源提供的"易语言UAC添加器源码"是针对Windows操作系统的用户账户控制(User Account Control, 简称UAC)进行操作的工具。UAC是Windows Vista及后续版本中引入的一项安全特性,用于提高系统安全性,防止未经用户许可的程序对系统关键部分进行修改。 易语言UAC添加器源码的核心在于如何与Windows UAC机制交互。UAC的主要功能是提示用户确认是否允许某个程序以管理员权限运行,防止恶意软件在用户不知情的情况下修改系统设置。添加器的目的可能是帮助开发者或用户更方便地处理UAC相关的权限问题,例如在不需要每次都弹出UAC提示的情况下运行需要管理员权限的程序。 在源码中,我们可以期待看到以下几个关键知识点: 1. **易语言语法**:易语言有自己的编程结构和命令,例如事件驱动的编程模型,以及“表”、“整数”、“字符串”等基本数据类型。理解易语言的基本语法是解读源码的基础。 2. **UAC接口调用**:源码可能会使用API函数或者易语言内置的模块来调用Windows的UAC相关接口,如`CreateProcessWithTokenW`、`AdjustTokenPrivileges`等,以获取或模拟管理员权限。 3. **权限判断与提升**:程序需要能够检测当前进程是否有管理员权限,并在必要时尝试提升权限。这通常涉及到对进程令牌(Token)的操作。 4. **用户界面(UI)设计**:`ExDui.ec`文件可能是易语言的扩展界面库,包含用于创建和管理用户界面的类和方法。开发者可能通过这个库来设计UAC添加器的图形界面,如按钮、对话框等元素,以及它们的交互逻辑。 5. **错误处理与日志记录**:为了保证程序的稳定性和可维护性,源码中可能会包含错误处理代码,以便在遇到问题时能提供反馈。同时,良好的日志记录可以方便调试和排查问题。 6. **程序打包与部署**:易语言提供了编译和打包工具,源码编译后会生成可执行文件,而如何将这些文件整合成一个可部署的安装包也是开发过程中的一部分。 深入学习这个源码,开发者不仅可以掌握易语言的编程技巧,还能了解到Windows系统权限管理的原理,对于系统工具的开发和安全编程会有更深刻的理解。同时,这也是一种实践逆向工程和安全分析的好材料,因为理解UAC机制对于逆向分析和安全审计具有重要意义。
2025-10-11 10:20:18 227KB
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