本文实例为大家分享了Unity3D Shader实现流光效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
流光效果图:
演示工程:下载地址
//功能需求:模拟数据传送效果,高亮色块从模型上方移动到下方
//功能分析:这里采用UV动画的方式来实现,利用Alpha贴图控制流动的形状
// 利用Alpha遮罩贴图,控制模型中哪些地方需要进行流动
Shader Custom/DataFlowEffect
{
Properties
{
_MainColor(Main Color,Color) = (1,1,1,1)
_MainTex(Main Texture,2D) = white
2021-09-17 09:23:01
55KB
ni
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