项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松copy复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全栈开发),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助 【资源内容】:项目具体内容可查看/点击本页面下方的*资源详情*,包含完整源码+工程文件+说明(若有)等。【若无VIP,此资源可私信获取】 【本人专注IT领域】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答,第一时间为您提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【适合场景】:相关项目设计中,皆可应用在项目开发、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面中 可借鉴此优质项目实现复刻,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 #注 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担 2. 部分字体及插图等来自网络,若是侵权请联系删除,本人不对所涉及的版权问题或内容负法律责任。收取的费用仅用于整理和收集资料耗费时间的酬劳 3. 积分资源不提供使用问题指导/解答
2024-10-17 17:56:34 5.35MB
1
足球预测 这是用于预测足球比赛(世界杯,欧洲杯和美洲杯)比赛结果的统计预测模型。 该模型在按进攻和防守强度逐场对球队进行评级后,被称为顺序进攻-防守(ODM-S)。 它基于数学家Anjela Govan,Amy Langville和Carl Meyer的。 我们讨论了它是如何工作的以及如何解释预测。 它的准确性和内部运作在。 这个怎么运作 第1步:为团队评分 ODM-S首先根据攻击和防御实力来评估团队。 得分目标是攻击强度的度量,而失落的目标是防御强度的度量。 评分会逐场更新。 通常,一支球队的得分在获胜后会增加,而在输掉后会下降,但并非总是如此,因为要考虑到日程安排和主场优势。 当一支高评价的球队在主场与弱评价的球队取得4-3的胜利时,其评价会下降,而对手的评价会上升。 为了使评分反映球队如何与最佳球员比赛,该模型仅对那些可能出现这些球员的比赛中的球队进行评分,例如锦标赛预选赛和锦标赛
2024-07-26 12:04:49 117.69MB R
1
listview欧洲杯排列,满满的初学者风味,浓郁醇香,适合萌新
2022-01-30 09:15:46 17.05MB android java apache
1
android开发的欧洲杯山寨项目源码,布局很炫
2021-10-06 18:01:54 1.71MB 欧洲杯源码
1
文化传媒行业周报:欧洲杯如火如荼,关注暑期档.pdf
文化传媒行业周报:行情活跃,欧洲杯即将开幕.pdf
1960-2016历届欧洲杯比赛数据.xlsx
2021-07-01 14:03:00 34KB 欧洲杯 足球 数据
2016欧洲杯足球赛完整数据统计.xlsx
2021-06-29 22:02:26 29KB 足球 数据 欧洲杯