通过C#编写的简单的通过模拟鼠标键盘来实现的按键外挂!
2024-03-11 19:31:06 3.25MB
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java开发源码,模拟鼠标、键盘操作,获取鼠标X Y坐标等功能,可以实现前台鼠标控制游戏窗口等功能
2023-02-14 19:08:02 94.04MB 模拟鼠标 模拟键盘 模拟操作
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vbs模拟鼠标键盘范例,自动打开记事本,模拟键盘输入,然后模拟鼠标移动,点击,最后自动关闭记事本。
2022-09-27 20:33:38 4KB vbs 模拟鼠标键盘 自动打开程序
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非原创代码,由网络途径分享到的原代码,但细节处有两个小问题,个人进行了修改
2022-07-05 17:45:13 5KB WPF
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winio是在NT核心系统里直接对端口操作一个程序模块,开发语言为C,我上传的这个文件用以直接调用WINIO.DLL里的函数。另外添加了四个函数分别用以模拟键盘和鼠标。
以上主要是方便模拟鼠标和键盘操作,是驱动级别的模拟,和按键精灵的作法类似
这个源代码修正了0.1的关于鼠标操作函数的错误,并添加了一本关于键盘鼠标协议的电子书
2022-07-02 03:03:15 822KB delphi DEMO winio 模拟
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C#程序模拟鼠标操作,.Net并没有提供改变鼠标指针位置、模拟点击操作的函数;但是Windows API提供了
2022-04-12 14:52:03 20KB c#模拟鼠标键盘操作
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一款跨平台/无依赖的自动化测试工具,目测只能控制鼠标/键盘/获取屏幕尺寸/弹出消息框/截屏。这篇文章主要介绍了python PyAutoGUI 模拟鼠标键盘操作和截屏功能,需要的朋友可以参考下
2022-03-07 20:08:38 34KB python PyAutoGUI python鼠标键盘 python截屏
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VB模拟鼠标键盘动作
2021-12-24 20:03:26 15KB 书籍教程-程序语言
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模拟鼠标和键盘 注意:不支持Windows 8 / 8.1。 Interceptor是Windows键盘驱动程序的包装器(包装http://oblita.com/Interception)。 使用驱动程序,Interceptor可以模拟按键和鼠标点击... 使用DirectX的游戏,通常不接受使用SendInput()的击键 Windows的受保护区域,如Windows登录屏幕或UAC调暗屏幕 任何应用程序 因为驱动程序模拟击键和鼠标单击,所以目标窗口必须处于活动状态(即,在发送击键和鼠标点击时,不能在另一个窗口上执行多任务)。 如何使用 下载并构建此项目并在项目中引用其DLL。 下载'interception.dll',这是一个由驱动程序作者编写的独立库。将它放在与可执行文件相同的目录中。这是必需的。 从作者的网页下载并安装“install-interception.exe”。安装后重新启动计算机。 在您的代码中,要加载驱动程序,请调用(阅读下面的代码注释;您必须设置过滤模式以捕获按键事件或发送按键操作!): Input input = new Input(); // Be sure to set your keyboard filter to be able to capture key presses and simulate key presses // KeyboardFilterMode.All captures all events; 'Down' only captures presses for non-special keys; 'Up' only captures releases for non-special keys; 'E0' and 'E1' capture presses/releases for special keys input.KeyboardFilterMode = KeyboardFilterMode.All; // You can set a MouseFilterMode as well, but you don't need to set a MouseFilterMode to simulate mouse clicks // Finally, load the driver input.Load(); 做你的东西。 input.MoveMouseTo(5, 5); // Please note this doesn't use the driver to move the mouse; it uses System.Windows.Forms.Cursor.Position input.MoveMouseBy(25, 25); // Same as above ^ input.SendLeftClick(); input.KeyDelay = 1; // See below for explanation; not necessary in non-game apps input.SendKeys(Keys.Enter); // Presses the ENTER key down and then up (this constitutes a key press) // Or you can do the same thing above using these two lines of code input.SendKeys(Keys.Enter, KeyState.Down); Thread.Sleep(1); // For use in games, be sure to sleep the thread so the game can capture all events. A lagging game cannot process input quickly, and you so you may have to adjust this to as much as 40 millisecond delay. Outside of a game, a delay of even 0 milliseconds can work (instant key presses). input.SendKeys(Keys.Enter, KeyState.Up); input.SendText("hello, I am typing!"); /* All these following characters / numbers / symbols work */ input.SendText("abcdefghijklmnopqrstuvw
2021-11-09 19:13:27 199KB 模拟鼠标键盘
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驱动模拟鼠标键盘64位
2021-08-27 21:20:46 5.58MB 驱动 模拟 鼠标 键盘
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