与其他3D建模包不同,此3D模型编辑器可让您在创建每个三维对象时精确控制纹理映射。 无需创建模型然后对其应用纹理,而是通过直接在纹理上绘制模型来创建模型。 纹理嵌入在已保存的模型文件中,因此模型与其纹理分离不会有问题。 您可以随时提取纹理并将其保存到位图文件中,进行修改并将其重新加载到模型中。 可以从单个纹理创建多个几何网格物体,然后将其合并为三维模型,使用获得专利的针迹技术可以快速,准确地闭合任何接缝。 使用创建时自动应用的纹理贴图坐标可以快速创建拉伸和旋转的实体。 受限的顶点编辑允许在顶点选择不明确的情况下修改三维几何图形。
2024-06-12 08:27:46 255KB 开源软件
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WeBlend 具有以下功能的在线3D模型编辑器: 可以添加到场景中的默认对象。 从场景中交互式选择对象。 平移/缩放/旋转所选对象。 翻译所选对象的顶点。 几个用于添加新顶点的操作(拉伸顶点,细分面) 分组会议,您可以与几个朋友同时编辑场景。 锁定对象,以便只有一个人可以操作它,而其他人则无法控制它。 使用的技术:WebGL,Express,Socket.io和Mongoose.js
2023-04-03 02:26:22 52KB JavaScript
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matlab自动生成verilog代码Vitis 模型作曲家 如何访问此存储库的内容? 从 2020.2 版本开始,我们将在 GitHub 中存储和管理产品示例的子集。 这样,用户将始终可以访问最新和最新的示例。 您可以从此存储库或直接从该工具中获取示例。 点击这里了解更多! :warning: 要在 GitHub 中查看旧版本工具的示例,请单击上方的“main”切换到与您的 Model Composer 版本相对应的分支 要获取示例并在 Model Composer 中探索它们,请使用以下三种方法之一: 直接从 Model Composer 下载示例 这是获取 Model Composer 最新示例的推荐方式。 在 MALTAB 命令窗口中键入“doc”。 在“补充软件”部分,单击“Xilinx Model Composer”,然后单击“Model Composer Examples”。 此方法将自动为您提供正确版本的示例。 克隆这个仓库 你可以直接在本地使用 git 来克隆这个仓库或者使用 . 克隆此存储库后,将分支切换到您拥有的 Model Composer 版本。 例如: git check
2022-05-12 21:48:41 11.56MB 系统开源
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activiti-explorer.war Activiti在线模型编辑器(已汉化)
2022-03-02 15:32:06 41.27MB activiti
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mdlvis是一款主要用于提取魔兽世界的模型的小软件。
2022-02-26 13:25:01 936KB mdlvis 魔兽模型编辑器
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该软件可以修改模型的结构,包括模型的颜色、大小、组件等等,操作类似于Unity3D
2021-12-06 15:48:09 12.93MB 模型编辑器
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可导入/导出obj,fbx模型,在线编辑贴图,设置模型展示效果,设置好之后保存导出,引入项目展示!
2021-04-07 12:01:58 100.92MB three.js
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魔兽争霸3模型编辑器源码,网上找到的,拿过来分享一下。
2019-12-21 21:26:02 4.83MB 模型编辑器
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