WeBlend 具有以下功能的在线3D模型编辑器: 可以添加到场景中的默认对象。 从场景中交互式选择对象。 平移/缩放/旋转所选对象。 翻译所选对象的顶点。 几个用于添加新顶点的操作(拉伸顶点,细分面) 分组会议,您可以与几个朋友同时编辑场景。 锁定对象,以便只有一个人可以操作它,而其他人则无法控制它。 使用的技术:WebGL,Express,Socket.io和Mongoose.js
2023-04-03 02:26:22 52KB JavaScript
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Unity中模型编辑插件,可以在Unity中改变模型形状等
2022-12-29 09:29:35 6.2MB Unity插件 模型编辑
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1. 模型下载自AGI官网:http://assets.agi.com/models,具体下载方式可参考:https://blog.csdn.net/wml00000/article/details/125401228 2. 模型均为gltf格式,符合gltf1.0标准,不支持gltf2.0标准,无法直接用Windows自带的3D查看器查看模型; 3. 所有模型均可以通过VS Code插件glTF Tools在Cesium环境下预览; 4. 飞机等模型的默认方向是反的,已经手动编辑gltf文件中的node属性下的matrix进行了调整,目前全部为正向,关于matrix含义可以参考 https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/gltfTutorial_004_ScenesNodes.md; 5. 大部分原始模型包含animations(动画)属性,已经手动删除了gltf文件中的animations属性; 6. 如有需要原始文件可以下载另一资源:
2022-08-31 11:40:21 132.41MB STK GLTF 三维模型
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汽车电子开发系统模型属性配置工作存在复杂性高、任务量大等特点,传统的配置开发方式在效率上已经越来越不能满足开发需求。因此为了提高配置开发效率,面向汽车电子系统Artop(autosar tool platform user group)模型,基于Artop模型属性的分析与特征提取,结合XML存储与解析的图形界面自动生成技术,设计一种模型属性编辑通用配置框架,为汽车电子模型属性编辑提供自动生成配置界面服务,具有非常重要的实用价值和研究意义。该通用框架相较于行业内的传统配置方式具有一定的创新性。实验证明,通用框架的设计实现具有较高的可行性和可扩展性。
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matlab自动生成verilog代码Vitis 模型作曲家 如何访问此存储库的内容? 从 2020.2 版本开始,我们将在 GitHub 中存储和管理产品示例的子集。 这样,用户将始终可以访问最新和最新的示例。 您可以从此存储库或直接从该工具中获取示例。 点击这里了解更多! :warning: 要在 GitHub 中查看旧版本工具的示例,请单击上方的“main”切换到与您的 Model Composer 版本相对应的分支 要获取示例并在 Model Composer 中探索它们,请使用以下三种方法之一: 直接从 Model Composer 下载示例 这是获取 Model Composer 最新示例的推荐方式。 在 MALTAB 命令窗口中键入“doc”。 在“补充软件”部分,单击“Xilinx Model Composer”,然后单击“Model Composer Examples”。 此方法将自动为您提供正确版本的示例。 克隆这个仓库 你可以直接在本地使用 git 来克隆这个仓库或者使用 . 克隆此存储库后,将分支切换到您拥有的 Model Composer 版本。 例如: git check
2022-05-12 21:48:41 11.56MB 系统开源
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Creo 2.0零基础入门到精通视频教程第05章:模型编辑 42节.zip
2022-04-23 14:06:28 423.03MB 音视频
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2022-04-16 17:00:52 48.86MB 视频教程
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AutoCAD 2016中文版精彩百例视频教程
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UE4使用RuntimeTransformer实现的对模型编辑功能 实现编辑器的第一步
2022-03-28 09:36:59 17.76MB ue4 编辑器
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