### Romax学习资料-CF2模块-3D模型编辑与网格划分 #### 一、概述 本教程旨在介绍如何在Romax软件中进行CF2模块的学习,重点在于3D模型编辑与网格划分的过程。Romax是一款专为齿轮箱设计、仿真及优化而开发的软件,广泛应用于汽车、风电等行业。通过本教程的学习,用户将能够掌握如何利用Romax软件中的CAD Fusion界面进行3D模型的编辑以及如何进行有限元分析(FEA)的网格划分。 #### 二、CAD Fusion界面:3D工具 CAD Fusion是Romax软件的一个关键组成部分,它允许用户在Romax环境中直接操作3D模型,提供了强大的建模工具和功能。这部分内容将详细介绍如何在CAD Fusion界面中进行3D模型的编辑工作,包括但不限于: - **3D工具的使用**:了解如何使用CAD Fusion提供的各种3D工具来编辑模型。 - **模型导入与导出**:学会如何导入外部3D模型,并将其转换为Romax内部可用的格式。 - **特征识别与修改**:掌握识别和修改模型特征的方法,如圆角、倒角等。 - **自动与手动网格划分**:学习如何根据需求进行自动或手动网格划分。 #### 三、任务1:导入CAD模型创建FE部件 在这一部分中,将指导用户完成以下步骤: 1. **打开Romax模型并选择从CAD Fusion导入齿坯**:首先打开Romax软件,在新建或现有项目中选择从CAD Fusion导入。 2. **在CAD Fusion中打开CAD模型**:浏览并选择需要导入的CAD模型文件。 3. **创建FE轴导入到Romax**:利用CAD Fusion中的工具创建适用于有限元分析的轴模型。 4. **在Romax中自动划分FE轴**:设置合适的参数后,让Romax自动完成轴模型的网格划分。 5. **编辑连接节点**:根据实际需求调整模型中的连接节点,确保模拟的准确性。 6. **缩聚部件并运行静力学分析**:完成所有编辑后,将模型简化并运行静态分析,检查其性能。 #### 四、任务2:通过导入并简化CAD几何结果创建FE部件 接下来的任务是通过导入CAD几何模型并对其进行简化处理,从而创建适用于有限元分析的部件。具体步骤包括: 1. **打开CAD Fusion导入替换齿坯**:在CAD Fusion中打开新的CAD模型作为替代品。 2. **逐个移除圆角**:手动选择并删除不必要的圆角特征。 3. **使用Power Select移除圆角**:利用CAD Fusion中的Power Select工具快速移除指定类型的特征。 4. **创建FE轴导入Romax**:对简化后的模型进行FE轴的创建,并将其导入Romax中进行后续分析。 #### 五、任务3:在CAD Fusion中创建CAD几何体导入FE部件 最后一项任务涉及的是直接在CAD Fusion内创建CAD几何体,并将其转化为适用于有限元分析的部件。步骤如下: 1. **导出齿坯到CAD Fusion**:将Romax中的齿坯导出到CAD Fusion环境中。 2. **在导入模式中重新打开CAD Fusion**:选择正确的模式重新打开CAD Fusion以便继续编辑。 3. **在CAD Fusion中编辑3D齿坯几特征**:利用CAD Fusion的编辑工具对齿坯进行必要的修改,如添加或删除特征等。 通过以上三个任务的学习和实践,用户将能够全面掌握如何在Romax软件中进行3D模型的编辑与网格划分,进而更好地进行齿轮箱的设计与分析工作。
2025-06-26 15:16:09 3.15MB 课程资源 romax
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与其他3D建模包不同,此3D模型编辑器可让您在创建每个三维对象时精确控制纹理映射。 无需创建模型然后对其应用纹理,而是通过直接在纹理上绘制模型来创建模型。 纹理嵌入在已保存的模型文件中,因此模型与其纹理分离不会有问题。 您可以随时提取纹理并将其保存到位图文件中,进行修改并将其重新加载到模型中。 可以从单个纹理创建多个几何网格物体,然后将其合并为三维模型,使用获得专利的针迹技术可以快速,准确地闭合任何接缝。 使用创建时自动应用的纹理贴图坐标可以快速创建拉伸和旋转的实体。 受限的顶点编辑允许在顶点选择不明确的情况下修改三维几何图形。
2024-06-12 08:27:46 255KB 开源软件
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WeBlend 具有以下功能的在线3D模型编辑器: 可以添加到场景中的默认对象。 从场景中交互式选择对象。 平移/缩放/旋转所选对象。 翻译所选对象的顶点。 几个用于添加新顶点的操作(拉伸顶点,细分面) 分组会议,您可以与几个朋友同时编辑场景。 锁定对象,以便只有一个人可以操作它,而其他人则无法控制它。 使用的技术:WebGL,Express,Socket.io和Mongoose.js
2023-04-03 02:26:22 52KB JavaScript
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Unity中模型编辑插件,可以在Unity中改变模型形状等
2022-12-29 09:29:35 6.2MB Unity插件 模型编辑
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1. 模型下载自AGI官网:http://assets.agi.com/models,具体下载方式可参考:https://blog.csdn.net/wml00000/article/details/125401228 2. 模型均为gltf格式,符合gltf1.0标准,不支持gltf2.0标准,无法直接用Windows自带的3D查看器查看模型; 3. 所有模型均可以通过VS Code插件glTF Tools在Cesium环境下预览; 4. 飞机等模型的默认方向是反的,已经手动编辑gltf文件中的node属性下的matrix进行了调整,目前全部为正向,关于matrix含义可以参考 https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/gltfTutorial_004_ScenesNodes.md; 5. 大部分原始模型包含animations(动画)属性,已经手动删除了gltf文件中的animations属性; 6. 如有需要原始文件可以下载另一资源:
2022-08-31 11:40:21 132.41MB STK GLTF 三维模型
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汽车电子开发系统模型属性配置工作存在复杂性高、任务量大等特点,传统的配置开发方式在效率上已经越来越不能满足开发需求。因此为了提高配置开发效率,面向汽车电子系统Artop(autosar tool platform user group)模型,基于Artop模型属性的分析与特征提取,结合XML存储与解析的图形界面自动生成技术,设计一种模型属性编辑通用配置框架,为汽车电子模型属性编辑提供自动生成配置界面服务,具有非常重要的实用价值和研究意义。该通用框架相较于行业内的传统配置方式具有一定的创新性。实验证明,通用框架的设计实现具有较高的可行性和可扩展性。
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matlab自动生成verilog代码Vitis 模型作曲家 如何访问此存储库的内容? 从 2020.2 版本开始,我们将在 GitHub 中存储和管理产品示例的子集。 这样,用户将始终可以访问最新和最新的示例。 您可以从此存储库或直接从该工具中获取示例。 点击这里了解更多! :warning: 要在 GitHub 中查看旧版本工具的示例,请单击上方的“main”切换到与您的 Model Composer 版本相对应的分支 要获取示例并在 Model Composer 中探索它们,请使用以下三种方法之一: 直接从 Model Composer 下载示例 这是获取 Model Composer 最新示例的推荐方式。 在 MALTAB 命令窗口中键入“doc”。 在“补充软件”部分,单击“Xilinx Model Composer”,然后单击“Model Composer Examples”。 此方法将自动为您提供正确版本的示例。 克隆这个仓库 你可以直接在本地使用 git 来克隆这个仓库或者使用 . 克隆此存储库后,将分支切换到您拥有的 Model Composer 版本。 例如: git check
2022-05-12 21:48:41 11.56MB 系统开源
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Creo 2.0零基础入门到精通视频教程第05章:模型编辑 42节.zip
2022-04-23 14:06:28 423.03MB 音视频
视频教程
2022-04-16 17:00:52 48.86MB 视频教程
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2022-04-16 17:00:35 56.53MB 视频教程