CocosCreator是一款强大的游戏开发框架,专为2D和3D游戏设计,它提供了一整套集成的开发工具,让开发者能够高效地构建跨平台的游戏应用。CocosCreator的框架设计是其核心竞争力之一,它结合了现代前端技术与游戏引擎的特性,实现了高效的资源管理、灵活的组件系统和便捷的脚本编写。 1. **组件系统**:CocosCreator采用了组件化的设计思想,游戏对象由各种不同的组件组成,如精灵组件、物理组件、脚本组件等。这种设计允许开发者按需组合,降低了代码耦合度,提高了代码复用性。每个组件都有独立的功能,可以自由附加到节点上,形成复杂的逻辑结构。 2. **资源管理**:CocosCreator内置了强大的资源管理系统,支持多种格式的资源导入,如图片、音频、模型、动画等。资源被组织在项目中的`assets`目录下,并且支持热更新,开发者可以在运行时动态加载和卸载资源,有效优化内存使用。 3. **脚本系统**:CocosCreator使用JavaScript或TypeScript作为主要的编程语言,支持基于ECMAScript 6的语法特性。脚本可以直接挂载到节点上,控制节点的行为。此外,CocosCreator还提供了C++插件开发能力,以满足高性能需求。 4. **渲染引擎**:CocosCreator基于Cocos2d-x引擎,提供2D和3D图形渲染功能。它支持精灵、粒子效果、骨骼动画等,同时具备高级的光照、阴影、着色器效果,使得游戏画面更加生动。 5. **物理系统**:CocosCreator集成了Box2D物理引擎,可以方便地创建物理模拟,如碰撞检测、刚体运动等,为游戏添加真实的物理交互。 6. **编辑器工具**:CocosCreator的可视化编辑器是一个强大的设计工具,包括场景编辑、资源预览、属性编辑、图元绘制等功能,支持实时预览,大大提升了开发效率。 7. **发布与打包**:CocosCreator支持多平台发布,包括iOS、Android、HTML5以及各种桌面平台。`profiles`目录下的配置文件用于管理不同平台的发布设置,`library`目录则存储了项目的资源库信息。 8. **项目配置**:`settings`文件夹包含项目的配置文件,如编译设置、构建设置等,允许开发者自定义项目行为。 9. **第三方库管理**:`node_modules`目录用于存放项目依赖的npm模块,这在使用扩展功能或自定义工具时非常有用。 10. **工作流和自动化**:`tools`目录通常用于存放开发者自定义的工作流脚本或自动化工具,可以帮助实现如自动构建、测试等任务。 11. **临时文件**:`temp`目录存储的是在开发过程中产生的临时文件,这些文件通常不需手动管理,由CocosCreator自动处理。 12. `.creator`文件:这是CocosCreator项目的核心配置文件,包含了项目的基本信息、文件引用等,确保项目能够在不同环境中正确加载。 CocosCreator通过其精心设计的框架,为开发者提供了一个高效、易用的游戏开发环境,无论你是新手还是资深开发者,都能在CocosCreator中找到适合自己的工作流程,快速构建出高质量的游戏作品。
2024-08-11 16:36:54 15.86MB cocos-creator
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《NET框架设计:模式、配置、工具》是王清培先生的一部专著,深入探讨了.NET框架在软件开发中的核心应用。这本书涵盖了.NET框架设计的各个方面,包括但不限于设计模式、配置管理以及各种开发工具的使用,旨在帮助开发者提升.NET平台上的编程技能。 **设计模式**是软件工程中的重要概念,它们是经过实践检验的解决方案模板,可以解决常见的编程问题。在.NET框架中,设计模式被广泛应用于构建可扩展、可维护的系统。例如,单例模式用于确保类只有一个实例;工厂模式提供了一种创建对象的接口,使得具体创建哪个对象可以在运行时决定;观察者模式则允许对象间建立一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。理解并熟练运用这些模式,可以使代码更加灵活,易于维护。 **配置管理**在.NET框架中扮演着不可或缺的角色。通过配置文件(如app.config或web.config),开发者可以动态地修改应用程序的行为,而无需重新编译代码。这包括数据库连接字符串、服务端口、日志级别等关键设置。配置管理使得应用程序更适应不同的环境和需求,提高了软件的适应性。 **工具**部分,.NET框架提供了丰富的开发工具,如Visual Studio IDE,它集成了代码编辑、调试、版本控制和团队协作等功能,极大地提升了开发效率。此外,NuGet包管理器允许开发者轻松地引入第三方库,而MSBuild是.NET的构建系统,可以自动化编译、打包和部署过程。还有 dotnet CLI,这是一个跨平台的命令行工具,适用于.NET Core和.NET Framework项目,为开发者提供了更大的灵活性。 书中可能还会涉及ASP.NET,它是.NET框架的一部分,用于构建Web应用程序。ASP.NET提供了一系列的控件和服务,如MVC(模型-视图-控制器)架构,用于分离业务逻辑和用户界面;WebAPI用于构建RESTful服务;SignalR支持实时通信,实现服务器到客户端的推送。 可能会讨论到测试工具,如NUnit和xUnit,这些单元测试框架可以帮助开发者编写和执行测试,确保代码的质量。同时,内存诊断工具如dotMemory和性能分析器如ANTS Performance Profiler可以帮助优化代码,找出性能瓶颈。 《NET框架设计:模式、配置、工具》是一本全面介绍.NET开发的书籍,涵盖了从设计原则到实践技巧的多个层面,对于想要深入理解和精通.NET框架的开发者来说,是一本不可多得的参考资料。通过学习书中的内容,开发者能够更好地利用.NET框架构建高效、稳定且易于维护的软件系统。
2024-07-10 09:35:43 26.66MB NET框架设计
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符合中国开发者思维方式的在线Redis管理工具的框架,设计初衷快捷、简单、实用。 主要采用betterlife框架、betterlife.front框架中[web/vuejs]模块快速开发而成。 底层前端主要使用了Vuejs、iView框架;后端使用了PhpRedis、PhpSpreadsheet框架。
2024-04-24 09:16:33 5.67MB 数据库相关 数据库开发包
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2024-02-05 09:48:49 35.86MB .NET框架设计
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框架设计(CLR Via C#) 第二版 学习C#框架的必备,非常经典 不过是EN文的
2024-01-05 09:38:06 18.28MB 框架设计(CLR
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框架设计 CLR Via C#(第二版) 深入.net底层原理
2023-11-17 05:07:55 69.05MB 框架设计
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MATLAB的人脸+指纹融合系统(结合人脸和指纹一致性方可通行)Matlab(框架设计
2023-09-11 22:44:39 944KB matlab指纹识别
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指纹识别MATLAB(GUI界面,比对两幅指纹)Matlab(框架设计
2023-09-11 22:42:48 3.45MB matlab指纹识别
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作为深受编程人员爱戴和尊敬的编程专家,微软.NET开发团队的顾问,本书作者Jeffrey Richter针对开发各种应用程序(如Web Form、Windows Form和Web服务、Microsoft SQL Server解决方案、控制台应用程序、NT Service)的开发人员,深入揭示了公共语言运行库(CLR)和.NET Framework.,演示了如何将这些知识应用到实际开发。全书分5部分,共24章。第Ⅰ部分讲述CLR基础,第Ⅱ部分介绍类型的使用,第Ⅲ部分说明类型的设计,第Ⅳ部分介绍基本类型,第Ⅴ部分讲述CLR实用特性。 通过本书的阅读,读者可以掌握CLR精髓,轻松、高效地创建高性能应用程序。作者简介 Jeffrey Richter是全球有盛誉的技术作家,Wintellect公司的创办人之一。该公司专门从事培训、调试和咨询,帮助客户构建更好、更快的软件。目录 第Ⅰ部分 CLR基础  第1章 CLR的执行模型  第2章 生成、打包、部署和管理应用程序及类型  第3章 共享程序集和强命名程序集 第Ⅱ部分 类型的使用  第4章 类型基础  第5章 基元、引用和值类型 第Ⅲ部分 类型的设计  第6章 类型和成员基础  第7章 常量和字段  第8章 方法:构造器、操作符、转换操作符和参数  第9章 属性  第10章 事件 第Ⅳ部分 基本类型  第11章 字符、字符串和文本
2023-09-09 10:46:55 57.22MB 框架设计 CLR Via C#
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c# .net 框架设计经典案例,不解释,自己看。
2023-09-04 06:57:26 1.19MB c# .net asp 企业管理系统
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