北京定额三层框架结构办公楼清单计价实例(工程量计算、清单、CAD图21张).rar
2025-05-11 16:37:34 4.02MB
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# 基于Spring Boot和Dubbo框架的停车场管理系统 ## 项目简介 本项目是一个基于Spring Boot和Dubbo框架的停车场管理系统,旨在提供全面的停车场管理解决方案。系统集成了新能源充电桩、停车收费、物业管理、物联网和自助缴费等功能,支持多种支付方式(微信、支付宝、银行接口支付),并提供用户友好的手机应用和微信小程序。 ## 项目的主要特性和功能 1. 新能源充电桩管理 兼容市面上主流的多家相机和硬件设备,可灵活扩展。 相机识别后数据自动上传到云端并记录,校验相机唯一ID和硬件序列号,防止非法数据录入。 2. 停车收费管理 用户手机查询停车记录详情可自主缴费,支持多种支付方式。 支付后出场在免费时间内会自动抬杆。 3. 物业管理 支持app上查询附近停车场,包括导航、可用车位数、停车场费用、优惠券、评分、评论等功能。
2025-05-09 22:17:53 1.36MB
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**AutoUpdateClient: 基于Qt的跨平台自动更新框架——客户端详解** AutoUpdateClient是一个采用C++语言开发,并基于Qt库构建的跨平台自动更新框架。它为应用程序提供了简单且灵活的更新机制,使得开发者能够轻松地集成到自己的应用中,实现自动检查、下载并安装更新的功能。在本文中,我们将深入探讨AutoUpdateClient的设计理念、主要功能、工作原理以及如何将其集成到项目中。 1. **Qt库介绍** Qt是一个功能强大的C++图形用户界面库,支持多种操作系统,如Windows、Linux、macOS等。它提供了丰富的API,用于创建美观、响应迅速的跨平台应用。AutoUpdateClient充分利用了Qt的跨平台特性和丰富的网络功能,实现了自动更新框架。 2. **AutoUpdateClient设计原则** - **简洁易用**:AutoUpdateClient的目标是提供简单直观的接口,让开发者可以快速地将自动更新功能集成到应用程序中。 - **跨平台兼容性**:基于Qt,AutoUpdateClient可以在多个操作系统上运行,无需对代码进行重大修改。 - **灵活性**:框架允许开发者自定义更新检查、下载和安装的流程,以适应不同的更新策略。 3. **主要功能** - **自动检查更新**:客户端定时或按需检查服务器上的最新版本信息。 - **下载更新**:发现新版本后,客户端会从服务器下载更新文件。 - **静默安装**:在用户许可下,更新文件可以在后台自动安装,无需用户干预。 - **错误处理与回滚**:如果更新过程中出现问题,框架能妥善处理并可能执行回滚操作,确保应用的稳定运行。 4. **工作流程** - **初始化**:在应用程序启动时,开发者需要调用AutoUpdateClient的初始化函数,设置服务器地址、更新间隔等参数。 - **检查更新**:根据设定的时间间隔,AutoUpdateClient向服务器发送请求,获取当前版本信息。 - **下载更新**:如果有新版本,客户端会下载更新包到指定目录。 - **安装更新**:下载完成后,客户端会尝试安装更新,可能包括替换旧文件、重启应用等步骤。 - **反馈结果**:更新过程结束后,AutoUpdateClient会通知用户更新的状态,如成功、失败或已是最新的版本。 5. **集成到项目** - **添加依赖**:需要在项目中引入Qt库,并确保AutoUpdateClient的源代码可用。 - **配置**:根据项目需求配置AutoUpdateClient的设置,如更新服务器地址、更新检查频率等。 - **调用API**:在适当的时候(如应用启动、用户手动触发)调用AutoUpdateClient的检查更新和下载更新的接口。 - **处理事件**:注册回调函数来处理AutoUpdateClient的事件,如更新检查结果、下载进度、安装状态等。 6. **示例代码** - 初始化: ```cpp AutoUpdateClient client; client.setServerUrl("http://example.com/update"); client.checkForUpdates(); ``` - 处理更新事件: ```cpp connect(&client, &AutoUpdateClient::updateAvailable, this, [&](QJsonObject versionInfo) { // 处理新版本信息 }); connect(&client, &AutoUpdateClient::downloadProgress, this, [&](int bytesReceived, int bytesTotal) { // 显示下载进度 }); ``` AutoUpdateClient通过结合Qt的强大功能,为开发者提供了一个高效、可靠的跨平台自动更新解决方案。理解其设计思路和使用方法,可以帮助我们更好地在实际项目中实现和维护自动更新功能。
2025-05-09 15:55:10 104KB
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内容概要:本文详细介绍了基于C#的全自动设备开发框架,涵盖运动控制、IO管理和CAD图形处理三大核心功能。首先,文章深入探讨了回零运动的实现细节,提供了灵活的HomeExecute方法配置,确保设备启动时稳定可靠地找到原点。其次,针对IO控制部分,框架提供了简便的对象化接口,如DigitalInput和DigitalOutput类,能够高效处理硬件中断并支持复杂的IO状态变更事件。此外,文章还介绍了强大的DXF解析器,不仅能够处理大规模CAD文件,还能将其转化为实际的运动轨迹,并在界面上实时显示。最后,文章分享了一些实用的调试技巧和注意事项,如运动参数调整、坐标系转换等。 适合人群:具备一定C#编程基础的自动化设备开发者、电气工程师及希望深入了解工业软件架构的C#开发者。 使用场景及目标:①快速搭建自动化设备控制系统,减少重复开发的工作量;②提高设备控制的灵活性和稳定性,特别是在非标准自动化设备开发中;③掌握工业软件架构的设计模式和技术实现,积累实战经验。 其他说明:文中提供的代码片段和调试技巧均来自实际项目经验,具有很高的实用价值。同时,项目结构清晰,便于二次开发和扩展。
2025-05-06 08:46:19 4.58MB
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SortingVisualizer是一款基于.NET框架的可视化工具,专用于展示基础排序算法的工作过程。这款软件采用C#编程语言开发,能够帮助用户深入理解各种经典排序算法的内部机制,从而提升编程技能,尤其是对于数据结构和算法的理解。 在软件工程中,排序算法是核心的基础知识,它们在处理大量数据时起着至关重要的作用。SortingVisualizer提供了直观的方式,让开发者可以看到这些算法如何逐步将无序的数据转换为有序序列。以下是一些通过SortingVisualizer可以学习到的关键知识点: 1. **基础排序算法**:SortingVisualizer涵盖了多种经典的排序算法,如冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序、堆排序等。每种算法都有其独特的特点和适用场景,通过可视化,我们可以清晰地看到它们在不同数据集上的表现。 2. **冒泡排序**:这是一种简单的交换排序方法,通过重复遍历数组,比较相邻元素并交换,使得较大的元素逐渐“冒”到数组的一端。 3. **插入排序**:插入排序将未排序的元素逐个插入到已排序部分的正确位置,分为直接插入和二分插入等变体。 4. **选择排序**:每次迭代,选择未排序部分的最小(或最大)元素与第一个未排序元素交换,以保证每次迭代结束后,未排序部分的最大元素已放到正确位置。 5. **快速排序**:由C.A.R. Hoare提出的分治策略,选取一个基准元素,通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分的所有记录都比另一部分的所有记录小,然后再按此方法对这两部分分别进行快速排序。 6. **归并排序**:典型的分治算法,将大问题分解为小问题解决,再合并结果。它将数组分成两半,分别排序,然后合并两个已排序的子数组。 7. **堆排序**:利用堆这种数据结构进行排序,可以构建一个最大堆或最小堆,并通过调整堆顶元素来实现排序。 8. **性能分析**:SortingVisualizer不仅展示了算法的过程,还可以帮助分析各种算法的时间复杂度和空间复杂度,这对于优化代码性能至关重要。 9. **C#编程实践**:作为一款用C#编写的软件,SortingVisualizer的源代码提供了一个学习C#编程和.NET框架的良好机会,包括UI设计、事件处理、多线程等。 通过SortingVisualizer,开发者不仅可以了解排序算法的原理,还能在实践中提高编程技巧,增强对算法效率的直觉,这对于任何级别的开发者来说都是宝贵的资源。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅。
2025-05-05 01:31:49 271KB
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《Unity UI框架详解:UIFramework.zip的深度剖析》 Unity引擎在游戏开发领域中的应用日益广泛,而一个高效、易用的UI系统是任何游戏项目不可或缺的部分。UIFramework,正如其名,是一套专为Unity设计的UI框架,旨在简化UI的创建、管理与交互,让开发者能够更专注于游戏的核心功能开发。本篇文章将深入探讨UIFramework的核心特性和使用方法,以帮助开发者充分利用这套强大的工具。 UIFramework的核心优势在于其简洁的API设计。只需一行代码,即可轻松实现面板的加载、关闭和卸载。这种高效的编程模式大大降低了开发者的学习曲线和工作负担,使得UI管理变得更加直观和便捷。例如,通过简单的函数调用`UIManager.LoadScene("PanelName")`,即可加载名为"PanelName"的UI场景,而关闭则只需`UIManager.Close("PanelName")`。 UIFramework提供了完善的界面层级管理。在复杂的UI系统中,界面之间的层级关系处理至关重要。UIFramework能够完美地管理所有界面的前后顺序,确保各个UI元素在视觉上的正确显示。开发者可以通过框架提供的接口自由调整界面的层级,避免了手动排序带来的困扰。 此外,UIFramework还支持事件驱动的编程模式,使得UI组件之间的通信变得简单高效。开发者可以方便地绑定和触发各种UI事件,如点击、滑动等,极大地提高了代码的可读性和可维护性。同时,框架还内置了一些常用的UI控件和效果,如动画、过渡等,这些预设的组件和效果可以直接复用,减少了重复劳动。 在实际使用中,UIFramework的文件结构清晰,便于理解和扩展。主要包含以下几个部分: 1. UIManager:这是框架的核心模块,负责界面的加载、关闭和层级管理。 2. UIComponents:包含了各种UI组件的脚本,如按钮、文本框等,开发者可以根据需求进行继承和扩展。 3. Scenes:预设的UI场景文件,可以作为模板快速创建新的界面。 4. Assets:资源文件夹,存储了UI相关的纹理、音频、预制体等资源。 在开发过程中,根据压缩包中的UIFramework文件,开发者可以导入到Unity项目中,然后按照框架的结构进行UI设计和代码编写。同时,通过阅读和理解框架源码,还能进一步提升对Unity UI机制的理解,以及提高自定义UI组件的能力。 总结来说,UIFramework是一套强大且实用的Unity UI解决方案,它的出现极大地简化了UI开发流程,提高了开发效率。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,掌握UIFramework都能让你在Unity项目的开发中事半功倍。
2025-05-01 20:41:43 42KB UI框架
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内容概要:本文详细介绍了一款基于Java和MySQL开发的在线拍卖系统的设计与实现。该系统旨在通过计算机技术提升在线拍卖的效率和用户体验,涵盖了管理员、用户、前台首页等多个功能模块。系统主要功能包括用户管理、商品类型管理、拍卖商品管理、历史竞拍管理、竞拍订单管理、留言板管理等。开发过程中,系统设计充分考虑了代码的可读性、实用性、易扩展性、通用性及后期维护的便捷性。数据库采用MySQL,确保Web与数据库的紧密联系,使系统能够高效处理大量数据。系统测试阶段通过白盒测试和黑盒测试确保了系统的稳定性和安全性。 适合人群:具备一定编程基础,特别是熟悉Java和MySQL的开发人员;从事Web开发或有兴趣了解在线拍卖系统设计的技术爱好者。 使用场景及目标:①了解在线拍卖系统的功能模块设计和实现过程;②掌握基于Java和MySQL的Web应用开发技巧;③学习如何进行系统的需求分析、概要设计、详细设计和测试;④提高对系统稳定性和安全性的认识。 阅读建议:本文详细描述了在线拍卖系统的设计与实现过程,适合希望深入了解Web应用开发的技术人员阅读。读者在学习过程中应重点关注系统各模块的功能设计、数据库设计及系统测试环节,结合实际操作进行实践,以便更好地理解和掌握文中所涉及的技术和方法。
2025-05-01 18:20:34 2.8MB Spring Boot框架 Mysql数据库 Java
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C#上位机框架源码:Winform界面与数据采集功能相结合的控制软件程序,C#上位机框架源码解析:Winform界面下的数据采集与控制软件程序,C#上位机框架源码,winform界面,清晰可见的源码 标准机项目上位机控制软件程序 界面美观实用,数据采集功能 ,C#; Winform界面; 上位机框架源码; 数据采集功能; 清晰可见的源码; 实用美观的界面; 标准机项目控制软件程序,C# Winform源码:清晰上位机控制软件框架,实现数据采集功能 在当前的工业自动化领域,软件控制系统的开发是一项至关重要的任务。C#上位机框架源码的提出,旨在为开发者提供一种更加高效、便捷的开发方式,以实现功能强大且界面友好的上位机控制软件。通过Winform界面与数据采集功能的结合,这类框架大大简化了上位机软件的设计与实现过程。 Winform作为C#开发环境中的一个组件,它提供了丰富的界面元素和控件,使得开发者能够轻松创建出美观实用的用户界面。而数据采集功能则是上位机控制软件的核心之一,它负责从底层硬件设备获取实时数据,并将这些数据呈现在用户界面上,供操作人员监控与控制。 C#上位机框架源码的解析与分享,不仅帮助开发人员理解框架的结构和编程逻辑,而且提供了一系列清晰可见的源码示例。这些源码不仅仅是一段段的代码,它们是标准机项目上位机控制软件程序开发过程中的结晶,代表了业界在软件开发中解决实际问题的一种成熟做法。 从文件名称列表中可以看出,这些文档详细记录了上位机框架的设计理念、开发背景、需求分析以及具体实现。例如,“上位机框架源码是一种用于开发上位机控制软件的”文档,可能详细描述了框架的基本构架和关键功能模块;而“探索上位机框架打造界面美观且功能强大的数据采集控”可能深入探讨了如何通过这个框架打造既美观又实用的用户界面,以及如何有效地实现数据采集和处理功能。 此外,这些文档可能还涵盖了对上位机控制软件项目的专业解析,包括软件的构建过程、各个组件的作用以及如何将这些组件组合起来形成一个完整的控制系统。这些内容对于提升软件的稳定性和易用性具有重要作用。 由于涉及到“edge”标签,我们可以推测这系列文档可能还探讨了如何将上位机框架与其他系统的边缘计算集成,或者如何利用边缘计算提升数据采集的效率和实时性。 C#上位机框架源码及其相关文档,提供了一个综合性的解决方案,旨在帮助开发者快速构建出高效、稳定且界面友好的上位机控制软件,以满足工业自动化领域的需求。通过分享清晰的源码和详细的开发文档,开发者不仅能够站在巨人的肩膀上,更能够通过实践与创新,推动上位机软件开发技术的不断进步。
2025-05-01 11:59:01 2.92MB edge
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内容概要:本文介绍了网上超市系统的设计与实现,阐述了其背景、意义及研究内容。随着信息技术的发展,超市商品销售信息管理的计算机化和系统化成为必然趋势。该系统基于MySQL数据库和SpringBoot框架,采用Java语言编写,遵循软件设计开发流程,具备友好的用户界面和完整的功能模块。系统不仅简化了管理工作流程,提升了数据处理效率和准确性,还降低了管理成本。通过严格的系统分析、设计、实现和测试,确保了系统的易用性、健壮性和安全性。此外,系统还实现了用户在线购买商品、下单、管理订单等功能,以及管理员对商品和订单的集中管理。 适合人群:计算机科学与技术专业学生、软件开发人员及相关领域的研究人员。 使用场景及目标:①适用于需要构建高效、安全、易用的网上超市系统的开发团队;②旨在提高超市商品销售信息管理的效率和准确性,降低管理成本;③为用户提供便捷的在线购物体验,同时为管理员提供强大的后台管理功能。 其他说明:本文详细描述了系统的开发流程和技术细节,包括系统目标、功能模块设计、数据库设计等内容。文中还提到系统测试的多种类型,如功能测试、性能测试等,以确保系统质量。最后,作者对系统进行了总结,并表达了对未来改进方向的展望。
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# 基于Qt框架的坦克大战游戏 ## 项目简介 这是一个基于Qt框架的坦克大战游戏项目,包含坦克的移动、射击、碰撞检测以及爆炸等功能的实现。游戏主要围绕坦克的操控和战斗进行,玩家通过控制坦克的移动和射击来击败敌人并保护自己的基地。 ## 项目的主要特性和功能 坦克操控游戏提供了对坦克的上下左右移动和射击控制,玩家可以通过键盘操作坦克。 碰撞检测实现了坦克与坦克、坦克与墙壁之间的碰撞检测,防止坦克穿过边界或与其他坦克发生碰撞。 爆炸效果当坦克被摧毁时,会产生爆炸效果,同时被摧毁的坦克会从游戏场景中移除。 动态对象管理通过动态对象类(Bdynamic)和全局对象管理类(BglobalObjs)实现了动态对象的创建、更新和销毁,确保资源的高效管理。 图形绘制使用Qt的绘图功能,实现了坦克、子弹、爆炸等图形元素的绘制。 ## 安装使用步骤 1. 环境准备确保已安装Qt框架和相应的C++编译器。 2. 源码下载下载本项目的源代码文件。
2025-04-28 10:08:12 43KB
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