在IT行业中,集成不同的平台和服务已经成为提升效率和协作的关键步骤。本项目名为“打通钉钉和氚云,基于氚云框架二开的一个demo”,旨在演示如何利用氚云框架进行二次开发,实现钉钉与氚云之间的无缝连接。下面将详细阐述这个Demo所涉及的技术点、流程和关键概念。 我们要理解钉钉和氚云这两个平台的基本功能。钉钉是阿里巴巴集团推出的企业级通讯和协作平台,提供包括即时通讯、日程管理、任务分配、文档共享等多元化功能。氚云,则是阿里云推出的一款低代码开发平台,允许用户通过图形化界面快速构建企业应用,无需深厚的编程背景。 1. **氚云框架二次开发**:二次开发是指在已有的软件基础上进行定制化改造,以满足特定需求。在这个Demo中,开发者对氚云的框架进行了扩展,可能涉及了自定义组件、工作流、数据接口等方面。这需要开发者对氚云的API和开发工具有深入理解,同时也体现了低代码平台的灵活性和可扩展性。 2. **集成钉钉**:为了实现钉钉与氚云的打通,开发者可能采用了钉钉开放平台提供的API和SDK。通过这些工具,可以实现如消息推送、用户认证、数据同步等功能。例如,当氚云中的事件触发时,可以通过钉钉发送通知,或者从钉钉接收指令来操作氚云应用。 3. **API和Webhook**:API(Application Programming Interface)是不同系统间交互的基础,而Webhook是一种基于HTTP协议的事件驱动机制。在这个Demo中,开发者可能创建了自定义的API,使得钉钉能够调用氚云的服务,或者设置Webhook来监听特定事件并作出响应。 4. **身份验证和授权**:为了确保安全,集成过程中需要处理身份验证和权限管理。可能采用了OAuth 2.0等标准协议,确保用户在钉钉内的身份可以安全地被氚云识别和授权。 5. **数据同步与交换**:在两个平台之间,数据的同步是至关重要的。开发者可能使用了RESTful API或GraphQL来传输数据,确保钉钉和氚云的数据保持一致。 6. **示例代码和配置文件**:压缩包中的文件很可能包含示例代码片段、配置文件或部署脚本,这些可以帮助理解开发者如何实现上述功能。通过分析这些文件,可以学习到具体的编程技巧和实践。 这个Demo展示了如何通过低代码平台实现企业服务的整合,提高工作效率。对于IT从业者,尤其是关注企业级应用集成和低代码开发的人员来说,这是一个非常有价值的参考案例。它涉及到的技术点涵盖了API设计、身份验证、数据同步等多个方面,具有很高的学习价值。
2025-03-28 17:26:30 18.99MB
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主界面为2D显示,包含深度数据生成的灰度与彩色图像,例如激光轮廓仪的CSV数据,还有轮廓线测量工具。子界面为3D显示,深度数据生成的3D图像,包含PLY文件等的可以打开。只是个显示工具展示,没有太多功能,就上面说的这些。
2025-03-18 15:28:32 111.98MB WPF
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微博热搜数据可视化分析系统 技术框架 python + flask web + mysql + pycharm 角色介绍 普通用户 qqq 123456 模块分析 登录注册 数据爬取 数据清洗 数据可视化模块 热门话题排行 热词榜单 话题热度趋势和分布 话题情感指数和趋势 词云 NLP情感分析 小小程序员小小店 相关话题推送 分词主题数据提取 舆情分析 退出模块 数据库weibo_nlp_system 分析原理 我的最爱是动漫,你喜欢什么呢? 我 的 最爱 是 动漫 你 喜欢 什么 呢
2025-03-08 20:26:10 12.11MB python flask mysql pycharm
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1. ruoyi框架基础集成了sharding5.0.0实现分表功能; 2. 采用动态数据源的方式,需要分表的连接采用单独的数据库连接; 3. 下载代码后,创建对应的数据库表,进行配置即可启动运行,测试功能; 4. 可以参考其中的实现代码,根据项目特点进行有选择性的借鉴; 5. 一个能够运行的代码,比单独的说明更直观;
2025-03-06 14:52:35 4.2MB sharding
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声明:未经允许,请勿转载 python 爬取大学排行网站全部排行数据 python 爬取 世界空气污染:空气质量指数历史数据 内容包括网站分析、爬取数据、解密数据、清洗数据并写入CSV 文件、构建网页进行大屏可视化, 使用flask对爬取的数据进行进行交互式大屏可视化 (详见 三 2.2) 通过 flask 框架构建一个网页,使用HTML、CSS 将网页分为7个div 块(标题、实时更新的时间、滚动的表格、可下载的交互式折线图、可点击选择不同指标的饼图、可下载的年平均值的柱状图)。网站分为搜索启动爬虫页面跟可视化图标页面。搜索页面输入city 通过 jQuery 的 Ajax 传递给后端,后端使用pandas 等读取对应city 的数据,Ajax 传递给对应图表,最后传回前端跳转到可视化页面。 世界空气污染:空气质量指数历史数据来源爬取的网站: https://aqicn.org/map/world/cn/ 使用技术:python的flask、Execjs、pandas、datatime、requests、re、os; HTML,CSS、echarts、js、jQuery
2025-02-16 01:46:58 205.21MB python 爬虫 flask
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《FineUI_Demo:ASP.NET轻量级框架的探索与实践》 FineUI,作为一个备受推崇的轻量级框架,以其高效、易用的特点在ASP.NET开发领域内赢得了广泛的认可。"FineUI_Demo"这一项目源码集合,无疑为开发者提供了一座丰富的知识宝库,特别是对于初学者而言,它不仅揭示了FineUI框架的基本用法,还展示了如何进行功能扩展和深入应用。 项目中的"FineUI"目录是核心部分,包含了FineUI框架的所有组件和资源。这些组件设计精巧,涵盖了网页开发中的各种常见控件,如按钮、表单、表格、图表等,它们不仅具备基本的交互功能,还支持高度自定义,能满足多样化的开发需求。 "FineUI.Examples"子目录下,详尽的示例代码展示了一线开发人员如何运用FineUI。其中,下拉框的多种用法尤其值得关注,从基础的静态数据填充到动态数据加载,从简单的单选到复杂的多选,这些实例生动地展示了FineUI的灵活性和可扩展性。这样的实践指导对于开发者来说,无疑是提升技能、开拓思路的重要参考。 "DLL"文件夹包含了一系列的库文件,这些库文件是FineUI框架运行的基础,开发者可以通过查看其内部结构和API,深入了解框架的工作原理,从而更好地利用其功能。 "FineUI(专业版)为速度而生"这部分,强调了FineUI的专业版本在性能优化上的卓越表现。它可能包含了专为提升运行速度而定制的特性,如缓存策略、异步处理等,这对于处理大数据量或者高并发场景的应用来说,具有极大的价值。 "Newtonsoft.Json"是一个常用的JSON序列化和反序列化库,它的存在表明FineUI框架可能与JSON数据的处理密切相关,无论是数据的交换还是存储,都可能涉及JSON格式,这在当今Web服务和前后端通信中是非常普遍的。 "FineUI_Demo"项目源码是一个集学习、实践、创新于一体的资源库,无论是对于初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅。通过深入研究,开发者不仅可以掌握FineUI的基本用法,还能理解其背后的架构设计,提升自己的ASP.NET开发能力。同时,通过实践示例,开发者可以学习到如何将FineUI与其他技术(如Newtonsoft.Json)结合,构建高效、稳定的Web应用程序。因此,"FineUI_Demo"无疑是一个值得深入研究的宝贵资源。
2025-01-22 20:05:54 19.34MB FineUI 轻量级框架
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8大流行JS框架 Dojo 、Scriptaculous 、Prototype 、yui-ext 、Jquery 、Mochikit、mootools 、moo.fx 10大新的最具潜力JS框架 1.SproutCore 2. Spry 3. JavaScriptMVC 4. Qooxdoo 5. midori 6. Archetype JavaScript Framework 7. June Framework 8. UIZE 9. SimpleJS 10. Fleegix.js JavaScript框架在Web开发中起着至关重要的作用,它们简化了前端开发,提供了丰富的交互性和高效性能。以下是对8个流行JavaScript框架和10个新晋潜力框架的详细说明: 1. **Dojo**:Dojo Toolkit是一个全面的JavaScript库,包含了大量的API、工具和UI组件。它提供跨浏览器的解决方案,特别适合构建复杂的Web应用程序。Dojo以其强大的AJAX、事件处理和UI组件闻名,但文件大小较大,可能会影响初始加载速度。 2. **Prototype**:Prototype是一个基础的JavaScript库,它扩展了JavaScript的面向对象特性并提供了DOM操作接口。Prototype简洁易用,常作为其他库和特效库的基础,如Scriptaculous。 3. **Scriptaculous**:Scriptaculous建立在Prototype之上,专注于创建各种JavaScript特效和UI组件。它在许多知名网站中得到应用,但由于相对较新,仍在不断发展和完善中。 4. **yui-ext**:基于Yahoo! UI Library的扩展,yui-ext提供了一套丰富的客户端组件,如可编辑表格和复杂布局。它支持多种数据源,但学习曲线较陡峭,构建界面较为复杂。 5. **jQuery**:jQuery是一款广泛使用的JavaScript库,以其简洁的语法和高效的性能著称。jQuery简化了DOM操作和动画效果,与yui-ext合作后,提供了更多功能选择,但相对于其他库,其历史相对较短。 6. **Mochikit**:Mochikit是一款轻量级框架,受Python语言影响,致力于解决浏览器兼容性问题。它提供了一套模块化的工具集,但可能不如某些大型框架那样全面。 7. **mootools**:mootools是一个功能强大的框架,强调模块化和面向对象编程。它提供了丰富的DOM操作、动画效果和AJAX支持,但可能需要更多的学习来充分利用其功能。 8. **moo.fx**:moo.fx是mootools的一个效果库,专注于CSS动画和视觉效果。它是mootools的补充,适合那些需要高级动画效果的开发者。 接下来是10个新兴潜力框架: 1. **SproutCore**:这是一个轻量级但功能强大的框架,用于构建高性能的单页应用程序。它借鉴了Apple的Cocoa设计原则,提供了丰富的数据绑定和MVVM架构。 2. **Spry**:Adobe的Spry框架旨在简化Ajax开发,提供数据集合和数据绑定等功能,但它的发展已相对停滞。 3. **JavaScriptMVC**:JavaScriptMVC是一个完整的MVC框架,包含Model、View、Controller、ORM、测试工具等,旨在提高开发效率和代码质量。 4. **Qooxdoo**:Qooxdoo是一个全方位的JavaScript开发框架,提供编译器将JavaScript代码转换为优化后的JavaScript,适用于大型企业级应用。 5. **midori**:midori是一个现代的、模块化的框架,注重性能和可维护性,特别适合移动设备开发。 6. **Archetype JavaScript Framework**:这个框架提供了一种全新的开发模式,试图简化复杂的前端开发流程,但详细信息较少。 7. **June Framework**:June是一个轻量级的框架,专注于简单性和易用性,为开发者提供快速开发工具。 8. **UIZE**:UIZE提供了一系列可定制的JavaScript组件,强调灵活性和可扩展性,但可能不如某些大型框架那样成熟。 9. **SimpleJS**:正如其名,SimpleJS致力于提供简单、直观的API,适合初学者和小型项目。 10. **Fleegix.js**:Fleegix.js是一个模块化的库,包含一系列独立的工具集,可以按需选择,避免了不必要的代码加载。 这些框架各有特点,开发者可以根据项目需求和自身技术背景选择合适的框架。随着Web技术的快速发展,新的框架不断涌现,选择合适的框架对于提升开发效率和用户体验至关重要。
2024-12-04 22:14:56 299KB Dojo 、Scriptaculous 、Prototype 、yui-ext
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最新版本地址:https://blog.csdn.net/dgthm/article/details/142102006?spm=1001.2014.3001.5501 一,框架简介 1,本套源码主要是用来开发企业应用系统如:erp ,mes,hrms,进销存等制造业内部应用系统;跟网上 常见的delphi中间件相比,功能更丰富,开发便捷(详细请看:https://blog.csdn.net/dgthm?type=blog) 2,此框架服务端没有使用任何第三方控件,相比其它中间件,使用很多第三方插件,且绑定一些自研控件,此框架使用更放心;也没有使用多少高大上的技术;主要依照本人从事企业erp 开发,维护多年的经验用最简单明了的方法封装一些常用的功能函数业务逻辑;反正是思路大于技术吧。 二,开发环境 ,本框架原是基于delphi2010开发的,为了发布到网上就把它升级到Delphi 11了;架构是data snap;服务器使用sqllite存储常用配置参数。客户端使用的是ms sql数据库,用到DevExpressVCL与FastReport控件,没有任何权限限制,可放心使用!
2024-11-30 23:26:17 73.27MB delphi 源码框架
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在Unity引擎中构建一个完善的管理系统框架是提升游戏开发效率的关键步骤。这个名为“管理系统系列--我的Unity框架”的压缩包文件,包含了多个核心模块,旨在帮助开发者有效地管理和优化游戏的各个层面。下面,我们将深入探讨这些模块的具体功能和实现方式。 **资源加载**是Unity游戏中不可或缺的一部分。资源管理器允许开发者动态地加载和卸载游戏中的资源,如纹理、模型、音频等,以降低启动时的内存占用和提高运行时性能。Unity提供了AssetBundle系统来实现这一点,通过预先打包资源并按需加载,可以实现高效的资源管理。 接着,**配置加载**涉及游戏中的设置、参数和规则数据。这些数据通常存储在JSON或XML文件中,框架会提供接口用于读取和解析这些配置文件,确保游戏逻辑能正确运行。配置数据可能包括角色属性、地图设置、游戏难度等。 **数据加载**则涵盖了游戏内的所有非配置数据,比如玩家进度、等级、成就等。这些数据可能存储在本地或远程服务器,通过网络请求获取。Unity框架会提供数据持久化和同步机制,确保数据的安全性和一致性。 **UI管理**是游戏用户界面的组织和控制,包括菜单、对话框、提示等。Unity的UI系统基于Canvas和RectTransform组件,框架可能包含一套事件处理和状态管理机制,使得UI元素能响应用户输入,并与游戏逻辑无缝交互。 **日志管理**用于记录游戏运行过程中的信息,帮助开发者调试和分析问题。日志系统通常包括不同级别的日志(如错误、警告、信息),并支持过滤和导出,便于后期分析。 **动画系统**是Unity的一大特色,它允许创建复杂的角色动画和物体运动。Unity的Mecanim系统提供了一套强大的骨骼动画解决方案,框架可能会集成动画状态机、过渡和事件触发,让开发者能够轻松控制角色行为。 **特效系统**用于创建视觉效果,如粒子特效、光照、阴影等。Unity的粒子系统配合Shader和材质,可以实现丰富的视觉表现。框架可能包含预设库和特效控制器,方便开发者快速添加和控制特效。 这个Unity框架提供了一个全面的游戏开发解决方案,覆盖了从资源到数据、UI、日志、动画到特效的各个环节。开发者可以基于此框架快速搭建项目,提高开发效率,同时确保游戏的质量和性能。在实际应用中,根据项目需求对这些模块进行扩展和定制,是优化游戏开发流程的关键。
2024-11-26 22:54:27 9.93MB
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