QT串口工具源代码是基于QT框架开发的一个实用程序,用于与硬件设备通过串行通信接口进行交互。这个DEMO提供了基本的串口操作功能,包括打开、关闭串口,设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数,以及发送和接收数据。下面我们将深入探讨QT串口工具涉及的主要知识点。
1. **QT框架**:QT是Qt Company开发的一个跨平台应用程序开发框架,支持Windows、Linux、macOS等多种操作系统。它提供了丰富的库函数和组件,简化了GUI(图形用户界面)的开发,并且支持C++和QML两种编程语言。
2. **串口通信**:串口通信是一种点对点的数据传输方式,常用于设备间的低速通信。在QT中,串口操作主要通过`QSerialPort`类实现。这个类提供了如`open()`, `close()`, `write()`, `read()`等方法,方便开发者进行串口的控制和数据交换。
3. **`QSerialPortInfo`**:此类提供了一种获取系统可用串口信息的方法,例如端口号、制造商、产品名称等,有助于在程序中选择合适的串口。
4. **配置串口参数**:在QT串口工具中,可以通过`QSerialPort::setBaudRate()`设置波特率,`setDataBits()`设置数据位,`setParity()`设置校验位,`setStopBits()`设置停止位,以适应不同设备的需求。
5. **事件驱动编程**:QT采用信号和槽机制,当串口有新的数据到达时,会触发特定的信号,然后通过连接的槽函数处理这些数据。例如,可以使用`readyRead()`信号来检测串口是否有新数据待读取。
6. **UI设计**:QT串口工具的界面可能是使用QT的Designer工具设计的,然后由`uic`编译器转换为C++代码。`ui_dialog.h`可能就是这种转换生成的头文件,包含了界面控件的信息。
7. **构建系统**:项目中的`Makefile`文件是构建系统的配置文件,用于指定编译、链接的选项以及目标文件等。`Makefile.Debug`和`Makefile.Release`分别对应调试和发布模式的构建配置。
8. **目录结构**:`debug`和`release`目录通常存放不同构建模式下生成的可执行文件和其他中间文件。`untitled`可能是项目文件的原始名称,或者一个未命名的文件或目录。
通过学习和理解这些知识点,你可以创建一个基本的串口通信应用,不仅可以用于控制硬件设备,也可以用于教学和实验环境,加深对串口通信和QT框架的理解。
                                    
                                    
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                                                串口工具
                                     
                                        
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