【实例简介】 C#实现Http post方式 服务端+客户端源码,修改成你的ip端口,直接运行可用 【核心代码】 //提供一个简单的、可通过编程方式控制的 HTTP 协议侦听器。此类不能被继承。 httpobj = new HttpListener(); //定义url及端口号,通常设置为配置文件 httpobj.Prefixes.Add("http:// :886/"); //启动监听器 httpobj.Start(); //异步监听客户端请求,当客户端的网络请求到来时会自动执行Result委托 //该委托没有返回值,有一个IAsyncResult接口的参数,可通过该参数获取context对象
2025-08-08 13:14:27 521KB 网络协议 服务端+客户端 post
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sftp 服务端、sftp server
2025-08-07 17:03:02 1.4MB ftp sftp FTPSERVER
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OPC UA(OPC统一架构)是一种用于工业自动化和物联网(IoT)的通信标准,它提供了一种安全、可靠且平台无关的方式来交换数据。在本压缩包中,包含的是基于Visual Studio 2019的OPC UA客户端和服务端的源代码,这将帮助我们深入了解OPC UA的工作原理以及如何在实际项目中应用。 我们要理解OPC UA的核心概念。OPC UA是OPC基金会推出的新一代标准,它不仅继承了OPC DA(数据访问)、OPC HDA(历史数据访问)和OPC A&E(报警和事件)的功能,还引入了服务导向的架构,支持基于证书的安全性,以及对数据模型的标准化定义。OPC UA客户端负责请求服务器的数据,而服务器则提供这些数据并处理客户端的命令。 在提供的源码中,"client62541"应该是OPC UA客户端的项目。客户端的主要任务是连接到OPC UA服务器,浏览服务器上的节点(如变量、方法、对象等),读取或写入数据,订阅变化,并可能执行服务器上的方法。客户端的实现通常包括创建连接、认证、发现服务器节点、建立会话、读写操作等步骤。 另一方面,"server62541"是OPC UA服务端的源码。服务端需要创建节点模型,设置数据值,响应客户端的读写请求,处理订阅和发布事件。开发者需要了解如何创建OPC UA服务器的节点模型,定义数据类型、接口和行为,以及如何实现安全策略。 在描述中提到的“KOSDemo”可能是用来模拟OPC UA服务端的一个工具。使用这个工具时,确保服务端模拟的节点索引与实际服务端的节点索引匹配是非常重要的,因为节点索引是客户端与服务器通信时定位特定数据或功能的唯一标识。 为了运行这些源码,开发者需要具备C++编程基础,熟悉Visual Studio 2019环境,以及对OPC UA SDK(如Prosys OPC UA SDK、UA .NET Standard Library等)有一定的了解。此外,还需要掌握OPC UA的XML数据模型定义(OPC UA信息模型)和OPC UA通信协议的细节。 通过分析和学习这些源码,我们可以深入理解OPC UA的通信机制,如何构建客户端和服务端应用程序,以及如何处理数据交换和安全问题。这对于从事工业自动化、物联网或者设备集成的开发者来说,是非常宝贵的经验和参考资料。
2025-07-31 11:38:23 40.6MB 源码软件
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MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级的发布/订阅消息协议,常用于物联网(IoT)设备之间的通信。C#是Microsoft开发的一种面向对象的编程语言,广泛应用于Windows平台的应用程序开发,包括服务器端和客户端软件。在这个MQTT C# demo测试案例中,我们将探讨如何使用C#来实现MQTT协议的服务器端(Broker)和客户端(Client)。 我们需要了解MQTT协议的基本概念。MQTT基于发布/订阅模式,其中消息发布者将数据发送到特定主题,而消息订阅者则通过订阅这些主题来接收数据。这种模式非常适合资源有限的设备,如嵌入式系统和移动设备,因为它具有低带宽、低功耗和高可靠性。 在C#中,我们可以利用开源库,如MQTTnet,来实现MQTT的服务器端和客户端。MQTTnet是一个强大的MQTT客户端和服务端实现,支持.NET Framework和.NET Core。下面分别介绍服务端和客户端的实现: 1. **服务端(Broker)**: - 使用MQTTnet创建服务端,你需要初始化一个`MqttServer`实例,配置监听端口和其他选项。 - 实现事件处理,例如`ApplicationMessageReceived`事件,这会在有客户端发布消息到服务器时触发,你可以在这里处理收到的消息。 - 开启服务端,监听客户端连接和消息交互。 2. **客户端(Client)**: - 创建`MqttClient`实例,配置连接参数,如服务器地址、端口、用户名和密码。 - 连接到服务端,可以设置`MqttClientOptions`来指定连接行为,如保持连接、重试策略等。 - 订阅主题,使用`SubscribeAsync`方法,传入主题和QoS(Quality of Service)级别。 - 发布消息,调用`PublishAsync`方法,传入主题和消息内容。 - 处理服务端推送的消息,通过`ApplicationMessageReceived`事件。 在MqttTest这个压缩包中,很可能包含了C#项目文件,可能包括服务端和客户端的代码示例。这些示例将展示如何使用MQTTnet库进行实际的开发工作,比如如何设置连接选项、订阅主题、发布消息以及处理接收到的消息。 测试案例通常会包含以下部分: - 服务端启动并监听连接,等待客户端连接。 - 客户端连接到服务端,并订阅一个或多个主题。 - 客户端向特定主题发布消息,服务端接收到消息后,可能进行存储或转发操作。 - 服务端将接收到的消息推送给订阅了相应主题的客户端。 - 客户端接收到消息后,可能执行相应的业务逻辑。 通过这个测试案例,开发者可以学习和理解MQTT协议的工作原理,以及如何在C#环境中实现MQTT客户端和服务端。这对于开发物联网应用、远程监控系统或者其他需要实时数据交换的项目来说非常有价值。熟悉这些知识和实践案例,将有助于提升C#开发者在物联网领域的技能和经验。
2025-07-31 00:16:35 42.99MB mqtt
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标题中的“udp 服务端和客户端,c++”指的是使用C++编程语言实现UDP(User Datagram Protocol)协议的服务端和客户端程序。UDP是传输层的一种无连接、不可靠的协议,常用于实时数据传输,如视频流、语音通话等场景。 在C++中实现UDP通信,你需要使用套接字(socket)API,这是跨平台的标准接口。我们需要包含必要的头文件,如`#include `、`#include `和`#include `。接下来,我们将介绍服务端和客户端的基本步骤: 1. **创建套接字**:使用`socket()`函数创建一个UDP套接字。它需要三个参数:协议族(AF_INET用于IPv4,AF_INET6用于IPv6),套接字类型(SOCK_DGRAM对应UDP),以及协议(通常为0)。 2. **设置地址结构体**:使用`sockaddr_in`结构体来表示IP地址和端口号。例如,服务端需要绑定到一个特定的IP地址和端口,而客户端则需要知道服务端的这些信息以便发送数据。 3. **绑定服务端套接字**:调用`bind()`函数将服务端套接字与指定的IP地址和端口关联。这使得服务端可以接收来自任何源的数据包。 4. **客户端连接**:客户端不需要像TCP那样进行连接,而是直接使用`connect()`函数指定服务器的IP地址和端口,以便后续的`sendto()`和`recvfrom()`操作。 5. **发送数据**:服务端或客户端都可以使用`sendto()`函数向对方发送数据。这个函数需要目标地址信息。 6. **接收数据**:使用`recvfrom()`函数接收数据,这个函数会返回发送者的地址信息,这样可以处理来自多个来源的数据。 7. **关闭套接字**:完成通信后,调用`close()`函数关闭套接字,释放资源。 在VC++环境下,你还需要包含Windows特有的头文件,如`#include `,并链接相应的库(如`ws2_32.lib`)。另外,记得使用`WSAStartup()`和`WSACleanup()`函数初始化和清理Winsock库。 文件名为“test_udp”的压缩包可能包含了实现上述功能的示例代码。服务端代码通常包括一个循环,不断接收和处理来自客户端的数据,而客户端则根据需要发送数据并可能等待响应。 C++中实现UDP服务端和客户端涉及套接字编程,需要理解如何创建、绑定、发送和接收数据,以及正确地管理套接字生命周期。在实际应用中,还需考虑错误处理、多线程或异步处理,以及可能的数据完整性问题,因为UDP不保证数据的顺序或到达。
2025-07-29 23:14:25 14KB vc++
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简体中文作为编程语法,降低了编程的门槛,使得更多非计算机专业的人也能快速上手编程。在这个主题中,我们讨论的是一个用易语言编写的高仿QQ2009的聊天服务端和客户端的源代码。 QQ2009是腾讯公司在2009年推出的一款即时通讯软件,具有发送消息、语音通话、视频聊天等多种功能。而高仿QQ2009则是开发者用易语言模仿QQ2009的功能和界面所创建的项目。通过学习和分析这些源代码,我们可以了解到如何在易语言环境下实现类似QQ的网络通信功能。 "主程序1.rar"、"主程序2.rar"和"主程序3.rar"可能包含了整个项目的主体部分,这些文件很可能是服务端和客户端的执行程序。开发者可能将不同功能的代码分开放在不同的文件中,便于管理和维护。解压后,我们可以看到易语言的源代码文件(.ecl或.erp),这些文件包含了程序的逻辑和界面设计。 "支持库.rar"中可能包含了一系列易语言的扩展库,这些库提供了额外的函数和类,用于实现网络通信、数据加密、用户界面等复杂功能。易语言的标准库可能无法满足所有需求,因此开发者通常会引入第三方库或者自定义库来增强程序的功能。例如,可能会有专门处理TCP/IP协议的库用于建立客户端和服务端的连接,或者有处理JSON或XML数据的库用于交换信息。 "模块源码.rar"则可能包含了一些特定功能的模块代码,如登录验证模块、消息发送接收模块、好友管理模块等。这些模块化的设计有助于提高代码的可读性和复用性,使得项目更易于扩展和维护。 在研究这些源代码时,我们可以学习到以下知识点: 1. 易语言的基本语法和编程结构,包括变量声明、控制结构、函数调用等。 2. 如何在易语言中使用网络编程,实现TCP连接、数据收发和断线重连等。 3. 网络通信协议的理解,如TCP/IP协议的原理和应用。 4. 数据序列化和反序列化技术,如JSON或XML格式的数据转换。 5. 用户界面设计,包括窗口、控件的布局和事件响应。 6. 安全性考虑,如数据加密和防止SQL注入等。 7. 多线程编程,用于实现并发处理和异步操作。 8. 错误处理和调试技巧,确保程序的稳定性和可靠性。 通过对这些源代码的深入学习,不仅能够提升易语言的编程技能,还能掌握网络编程和软件架构设计的相关知识,对个人的编程能力提升大有裨益。同时,这个项目也是一个很好的实践案例,可以帮助我们理解即时通讯软件背后的实现原理。
2025-07-25 22:33:09 4.55MB QQ2009
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内容概要:本文详细介绍了基于FPGA实现W5500芯片的三合一网络驱动,涵盖UDP、TCP客户端和服务端的功能。作者分享了SPI接口的设计细节,包括80MHz高速稳定的时钟分频模块,以及协议栈的状态机处理方法。文中展示了如何利用状态机进行高效的TCP状态切换,并采用双缓冲策略确保数据收发的稳定性。此外,还讨论了如何优化UDP广播处理,通过哈希算法将不同来源的数据分流到独立的接收缓冲区。最终实现了8个Socket的同时运行,性能测试表明在网络负载下仍能保持低延迟和高吞吐量。 适合人群:熟悉FPGA开发和网络协议栈的工程师,尤其是对高性能网络通信感兴趣的开发者。 使用场景及目标:适用于需要高性能网络通信的应用场景,如工业自动化、实时数据采集系统等。目标是提供一种稳定可靠的网络解决方案,能够同时支持多种网络协议并行处理。 其他说明:代码已在GitHub开源,附带详细的注释和测试工具,便于开发者快速上手。需要注意的是,在实际应用中要正确设置MAC地址和其他硬件参数,以避免潜在冲突。
2025-07-17 17:28:17 1.82MB
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w5500 FPGA驱动源码:UDP、TCP客户端&服务端三合一Verilog代码.pdf
2025-07-17 17:03:56 52KB
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内容概要:本文介绍了基于FPGA的w5500驱动源码,重点在于UDP、TCP客户端和服务端三合一的实现。该源码采用Verilog编写,支持最高160M输入时钟和80M SPI时钟,解决了常见的时序问题,确保了高性能数据传输的稳定性和可靠性。文中详细描述了网络协议的实现、时序控制以及资源优化等方面的内容,并强调了其在工程应用中的实用价值。 适合人群:对Verilog编程有一定了解并从事FPGA开发的技术人员。 使用场景及目标:适用于需要处理高性能数据传输的工程项目,特别是那些对时序敏感的应用场景。目标是为用户提供一个可靠的解决方案,确保数据传输的高效性和稳定性。 其他说明:如需更多socket或其他技术支持,可以联系作者获取进一步的帮助和支持。
2025-07-17 17:00:01 772KB FPGA Verilog 时序控制
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内容概要:本文详细介绍了基于FPGA实现W5500芯片的三合一网络驱动,涵盖UDP、TCP客户端和服务端的功能。文中首先讨论了SPI接口的设计,确保80MHz高速稳定的时钟频率。接着深入探讨了协议栈的状态机设计,包括TCP状态切换和UDP广播处理。为了提高效率,采用了双缓冲策略进行数据收发,并实现了8个独立Socket的同时运行。此外,还展示了应用层接口的简单易用性和高性能表现,特别是在千兆网络环境下,能够达到93Mbps的传输速率和低于0.01%的丢包率。 适合人群:熟悉FPGA开发和嵌入式系统的工程师,尤其是对网络通信有研究兴趣的技术人员。 使用场景及目标:适用于需要高效网络通信解决方案的项目,如工业自动化、物联网设备等。目标是提供一种稳定可靠的网络通信方法,减少开发时间和成本。 其他说明:代码已在GitHub开源,附带详细的注释和测试工具,便于开发者理解和使用。
2025-07-17 16:58:28 108KB FPGA W5500 TCP/IP协议栈
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