服务器和客户端通信全文共14页,当前为第1页。服务器和客户端通信全文共14页,当前为第1页。实验六 基于TCP/IP的网络编程 服务器和客户端通信全文共14页,当前为第1页。 服务器和客户端通信全文共14页,当前为第1页。 1 实验目的 MFC提供的关于网络应用的类CSocket是一个比较高级的封装,使用它编制出属于自己的网络应用程序,可以编一个属于自己的网络通讯软件。通过这个实验,同学们也可以增进对于TCP/IP协议的理解。 2 实验内容 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。设计思路(VC6.0下): 第一部分 服务器端   一、创建服务器套接字(create)。   二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。   三、接受来自用户端的连接请求(accept)。   四、开始数据传输(send/receive)。   五、关闭套接字(closesocket)。 第二部分 客户端   一、创建客户套接字(create)。   二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接
2022-06-26 09:04:40 42KB 文档资料
使用QT库 在VS上编程, 实现服务器和客户端之间通信。使用到QT库里的Qupdsocket,QTcpsocket实现。
2022-03-31 11:45:20 139.46MB qt qserver qudpsocket
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改程序讲解了服务器端与客户端之间的Socket通信,并且采用的异步选择模型。
2022-03-28 07:55:48 7.05MB Socket
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压缩文件下包含两个工程:一个client;一个server。代码精简,注释详细
linux环境下用C语言实现客户端和服务器的通信和发送消息。
2021-04-23 13:01:28 809KB linux Ubtuntu 网络编程
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精心整理,零基础开始学习,步骤详细!环境搭建,demo案例,楼主耗费两天奉献!
2021-04-20 22:25:47 443KB GO语言 Thrift 服务器
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这是笔者写的一个客户端和服务端比较简陋易懂,用了serversocket模块实现了客户端与服务端的通信和和加上了一个河南某211高校的健康打卡的脚本,用subprocess实现了服务器终端与客户端的通信(主要上传文件方便是一个保存东西的好地方)
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