k8s安装可视化界面ml
2025-08-21 08:47:06 8KB dashboard
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CodeGenor自动 UI 类生成系统是一款功能强大、使用便捷的 UI 开发工具。它通过可视化设计和代码自动生成的方式,其中设计时期增加信号槽函数并绑定等功能大大简化了 UI 开发的流程,提高了开发效率。无论是专业开发者还是初学者,都能从这款工具中受益。如果你正在寻找一款高效的 UI 开发工具,不妨尝试一下这款自动 UI 类生成系统。
2025-08-19 11:18:39 15.18MB ui
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随着3D打印技术的不断进步和普及,开源软件在这个领域的应用变得越来越广泛。Cura作为一款开源的3D打印切片软件,因其易用性和强大的功能,获得了全球众多3D打印爱好者的青睐。本项目集中于Cura开源软件的二次开发,特别是在图形用户界面(GUI)界面优化以及算法的改进方面。为了帮助开发者更好地理解和参与项目的二次开发,我们提供了包含详细源码注释的完整项目资源,并且还特别准备了中英文对照的开发文档,确保不同语言背景的开发者都能够顺利理解项目结构和开发流程。 项目的主要特点包括: 1. GUI界面优化:通过对Cura软件界面的深度定制和优化,改善用户体验,使之更加直观和高效。界面优化不仅涉及到视觉元素的设计,还包括交互逻辑和操作流程的简化,以降低用户的学习成本。 2. 算法改进:对Cura软件中的核心算法进行了深入研究和改进,旨在提升3D模型的打印质量和效率。这包括对切片算法的优化,以及对打印路径的智能规划等。 3. 源码注释:为了便于开发者理解和维护代码,项目中的所有源码都添加了详尽的注释。这些注释不仅解释了代码的功能,还包括了实现细节和可能的优化方向。 4. 多语言文档:项目提供了完整的中英文开发文档,这不仅有助于中国开发者更好地理解和参与国际开源项目,也为全球开发者提供了学习中文的机会。 5. 支持特定环境:项目特别指出支持Windows 7的32位系统,这对于那些使用老旧计算机系统进行开发的用户而言,意味着他们同样可以参与到3D打印软件的二次开发中。 整个项目包中包含了开发过程中所需的各种资源文件,其中“附赠资源.docx”可能包含了额外的开发工具、插件或者相关的学习材料。“说明文件.txt”则是对项目进行简要介绍或者提供使用说明的文件。而“Data_of_Cura_3D_Printer-master”则可能是项目的核心数据目录,存放了相关的3D打印机数据、模型切片设置以及打印参数等重要信息。 该项目的开发目标是为3D打印技术的开源社区提供一个更加完善和易于使用的工具,同时推动开源文化的传播和技术的创新。通过对Cura软件的二次开发,希望能够使得3D打印技术更加普及,并帮助开发者在现有的开源基础上创造出更多有价值的应用和改进。项目的成功实施不仅能够促进3D打印技术的发展,也将为开源软件的开发模式提供有益的案例研究。
2025-08-14 15:53:55 31.73MB
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用法链接:https://menghui666.blog.csdn.net/article/details/137977868?spm=1001.2014.3001.5502 基于QT+C++开发的炫酷九宫格主界面+源码 基于QT+C++开发的炫酷九宫格主界面+源码 基于QT+C++开发的炫酷九宫格主界面+源码 基于QT+C++开发的炫酷九宫格主界面+源码 基于QT+C++开发的炫酷九宫格主界面+源码 基于QT+C++开发的炫酷九宫格主界面+源码
2025-08-13 21:38:59 12.8MB
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《基于YOLOv8的智能仓储货物堆码倾斜预警系统》是一个综合性的项目,它结合了深度学习、计算机视觉以及智能仓储技术,旨在为自动化仓储系统提供一个有效的货物堆码倾斜监测解决方案。YOLOv8,作为该系统的核心算法,是YOLO(You Only Look Once)系列最新版本的目标检测模型,因其速度快和准确度高而备受关注。该系统通过YOLOv8能够实时监控仓储环境中的货物堆码状态,一旦检测到货物堆码出现倾斜,系统会立即发出预警,从而防止由于货物倒塌造成的损失。 系统包含了完整的软件部分,提供了源码、可视化界面和完整的数据集,此外还提供了详细的部署教程。这意味着用户不需要从零开始构建系统,只需要简单部署,即可让系统运行起来。整个过程操作简单,即使是初学者或是用于毕业设计、课程设计的同学们也可以轻松上手。 在文件结构中,README.txt文件是一个必读的指南文件,它通常包含了项目的概览、安装指南、使用说明以及常见问题的解答等关键信息,确保用户能够快速理解项目的结构和功能,以及如何正确安装和运行系统。基于YOLOv8的智能仓储货物堆码倾斜预警系统14a58d201763473faec7854f5eb275f5.txt可能是一个特定版本的文档或代码说明文件,它帮助用户理解系统在某一时刻的具体实现和配置细节。可视化页面设计文件则体现了系统的前端设计,它可能包含用于展示货物堆码倾斜预警的图形用户界面设计,这不仅提高了系统的易用性,也增强了用户体验。模型训练部分涉及到机器学习模型的训练过程,这是智能仓储货物堆码倾斜预警系统能够实现其功能的核心技术所在。 该系统通过结合最新的人工智能技术和丰富的用户资料,为智能仓储领域提供了一个高效、易操作的货物堆码监控解决方案。它不仅能够帮助管理者及时发现仓储安全问题,提高仓储空间利用率,还能够在一定程度上降低意外事故发生的概率,增强仓储系统的自动化和智能化水平。
2025-08-11 09:15:19 24.21MB
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在本文中,我们将深入探讨如何使用Qt库进行TCP网络编程,特别是如何构建一个结合了客户端和服务器端功能的GUI应用程序。Qt是一个强大的跨平台应用程序开发框架,它提供了丰富的功能,包括用于网络通信的Qt Network模块。这个“qt socket”项目正是基于这个模块,实现了TCP套接字(TCPSocket)的交互。 TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,确保数据的正确顺序和完整性。在Qt中,我们可以使用`QTcpSocket`类来处理TCP连接和数据传输。该类提供了一系列的方法,如`connectToHost()`, `write()`, `read()`和`waitForReadyRead()`,使得开发人员能够方便地建立和管理TCP连接。 在“qt socket”项目中,描述提到是使用了QT-TCPSocket,这表明项目可能包含了一个自定义的Qt窗口部件或控件,用以显示和操作TCP连接状态,以及接收和发送的数据。开发人员可能会创建一个用户友好的界面,其中包含按钮来启动服务器,连接到服务器,以及输入和发送消息。 实现这样的功能通常涉及以下几个步骤: 1. **初始化TCP套接字**:在Qt中,需要实例化`QTcpSocket`对象,并在其准备好写入或读取时连接到信号槽。例如,可以连接`connected()`信号到一个处理连接成功的槽函数,`disconnected()`信号到处理断开连接的槽。 2. **监听和接受连接**:如果项目需要服务器功能,会使用`QTcpServer`类监听特定端口的连接请求。当有新的连接请求到达时,`newConnection()`信号会被触发,开发者需要接受这个连接并创建一个新的`QTcpSocket`实例来处理这个连接。 3. **建立连接**:客户端会调用`connectToHost()`方法,传入服务器的IP地址和端口号,尝试建立TCP连接。如果连接成功,`connected()`信号会被发出。 4. **数据传输**:通过`write()`方法发送数据,而`waitForReadyRead()`或`readyRead()`信号则用于监控何时可以读取来自套接字的数据。使用`read()`或`readAll()`方法从套接字读取数据。 5. **错误处理**:Qt的网络模块提供了丰富的错误处理机制,如`error()`信号和`errorString()`方法,可以帮助开发者诊断和修复问题。 6. **界面更新**:在GUI中,需要实时更新连接状态和传输的数据。这可以通过将套接字的信号连接到界面组件的槽,如文本框和标签,来实现。 在“Qt-TCPSocket--master”这个文件夹中,应该包含了项目源代码,包括`.pro`项目文件,`.cpp`和`.h`头文件,可能还有Qt Designer生成的`.ui`文件。通过阅读这些源代码,可以更深入地理解如何在实际项目中整合这些概念和步骤。 这个“qt socket”项目展示了如何利用Qt的网络功能创建一个集成了客户端和服务器功能的GUI应用。理解TCP套接字的工作原理和Qt的网络API,对于任何想要构建网络应用程序的开发者来说都是至关重要的。通过学习和分析这个项目,开发者可以提升自己的网络编程技能,并将其应用于其他类似的项目。
2025-08-10 16:48:09 12KB
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标题中的“VB 国外 自解压文件 软件源代码”指的是使用Visual Basic (VB)编程语言开发的一种国外的自解压文件程序。这种程序允许用户将多个文件打包成一个可执行文件,当用户运行这个文件时,它会自动解压内部包含的文件到指定位置。这对于软件分发、数据备份或者安装程序制作非常有用。 VB,全称Visual Basic,是Microsoft公司开发的一种基于事件驱动的编程语言,属于.NET框架的一部分。它以其易学易用的特性而闻名,尤其适合初学者和快速开发项目。在这个案例中,源代码代表了开发者用来创建自解压文件程序的原始编程语句和结构,可供其他VB程序员学习和参考。 描述中提到的“界面是英文的”,意味着该自解压文件程序的用户界面是用英文设计的,可能不适合不熟悉英文的用户。尽管如此,“源代码编译很顺利”意味着源代码质量良好,没有语法错误或逻辑问题,能够成功编译成可执行文件。这表明原作者在编写代码时遵循了良好的编程实践和规范。 “这个软件在早几年用的人比较多,特别是在国外”,说明该自解压文件软件在过去曾广受欢迎,尤其是在国际市场上。这可能是由于VB的广泛使用,以及自解压文件在各种场景下的实用性。 “界面也挺专业美观”,意味着该软件不仅功能实用,其用户界面设计也具有专业性和吸引力。这通常涉及到UI(用户界面)设计原则,如一致性、反馈、控制可见性等,使得用户在交互过程中感到舒适和高效。 对于国内的VB程序员来说,研究这样的源代码可以提供许多有价值的学习机会。他们可以从代码结构、错误处理、资源管理等方面学习如何构建类似的工具,同时也可以了解国际标准和最佳实践。此外,通过分析和理解英文界面的设计,程序员可以提升自己的多语言支持能力,为开发全球化软件打下基础。 这份VB自解压文件软件源代码是一个宝贵的教育资源,它涵盖了VB编程、自解压文件技术、用户界面设计等多个IT领域的知识,对于提升VB程序员的技能和视野大有裨益。通过深入学习和研究,开发者可以借鉴其中的设计思路,改进自己的项目,或者开发出更符合市场需求的新工具。
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参加比赛的作品,开发周期一个月,使用了 Wafer2 框架,后台采用腾讯云提供的 Node.js SDK 接入对象存储 API ,前端核心代码实现了类似于图片编辑器的功能,支持图片和文字的移动、旋转、缩放、生成预览图以及编辑状态的保存,动画部分采用 CSS 动画实现小程序中的模态输入框部分使用了自己封装的 InputBox 组件代码已移除 AppId 等敏感信息,可自行添加自己的 AppId 和 AppSecret 以配置后台环境,实现登录测试,详细添加方法见下文「使用方法」,若本地运行可通过修改 app.json 文件中 page 字段的顺序来查看不同页面微信小程序定制需求请联系作者微信:aweawds (注明来意)效果展示      使用方法首先点击右上角 Star ʕ •ᴥ•ʔ获取Demo代码执行 git clone https://github.com/goolhanrry/Weapp-Demo-LemonJournal.git或 点击此处 下载最新版本的代码解压后在微信开发者工具中打开 Weapp-Demo-LemonJournal 文件夹即可如需进行登录测试,还要执行以下步骤准备好自己的 AppId 和 AppSecret(可在微信公众平台注册后获取)在 project.config.json 的 appid 字段中填入 AppId在 /client/utils/util.js 中相应位置填入 AppId 和 AppSecret在微信开发者工具中重新导入整个项目,上传后台代码后编译运行即可核心代码组件的移动、旋转和缩放主要思路是把  标签(对应图片)和  标签(对应文字)封装在同一个自定义组件  中,通过对外暴露的 text 变量是否为空来进行条件渲染,然后绑定 onTouchStart() 、onTouchEnd() 和 onTouchMove() 三个事件来对整个组件的位置、角度、大小、层级以及 “旋转” 和 “移除” 两个按钮的行为进行操作onTouchStart: function (e) {     // 若未选中则直接返回     if (!this.data.selected) {         return     }     switch (e.target.id) {         case 'sticker': {             this.touch_target = e.target.id             this.start_x = e.touches[0].clientX * 2             this.start_y = e.touches[0].clientY * 2             break         }         case 'handle': {             // 隐藏移除按钮             this.setData({                 hideRemove: true             })             this.touch_target = e.target.id             this.start_x = e.touches[0].clientX * 2             this.start_y = e.touches[0].clientY * 2             this.sticker_center_x = this.data.stickerCenterX;             this.sticker_center_y = this.data.stickerCenterY;             this.remove_center_x = this.data.removeCenterX;             this.remove_center_y = this.data.removeCenterY;             this.handle_center_x = this.data.handleCenterX;             this.handle_center_y = this.data.handleCenterY;             this.scale = this.data.scale;             this.rotate = this.data.rotate;             break         }     } }, onTouchEnd: function (e) {     this.active()     this.touch_target = ''     // 显示移除按钮     this.setData({         removeCenterX: 2 * this.data.stickerCenterX - this.data.handleCenterX,         removeCenterY: 2 * this.data.stickerCenterY - this.data.handleCenterY,         hideRemove: false     })     // 若点击移除按钮则触发移除事件,否则触发刷新数据事件     if (e.target.id === 'remove') {         this.triggerEvent('removeSticker', this.data.sticker_id)     } else {         this.triggerEvent('refreshData', this.data)     } }, onTouchMove: function (e) {     // 若无选中目标则返回     if (!this.touch_target) {         return     }     var current_x = e.touches[0].clientX * 2     var current_y = e.touches[0].clientY * 2     var diff_x = current_x - this.start_x     var diff_y = current_y - this.start_y     switch (e.target.id) {         case 'sticker': {             // 拖动组件则所有控件同时移动             this.setData({                 stickerCenterX: this.data.stickerCenterX   diff_x,                 stickerCenterY: this.data.stickerCenterY   diff_y,                 removeCenterX: this.data.removeCenterX   diff_x,                 removeCenterY: this.data.removeCenterY   diff_y,                 handleCenterX: this.data.handleCenterX   diff_x,                 handleCenterY: this.data.handleCenterY   diff_y             })             break         }         case 'handle': {             // 拖动操作按钮则原地旋转缩放             this.setData({                 handleCenterX: this.data.handleCenterX   diff_x,                 handleCenterY: this.data.handleCenterY   diff_y             })             var diff_x_before = this.handle_center_x - this.sticker_center_x;             var diff_y_before = this.handle_center_y - this.sticker_center_y;             var diff_x_after = this.data.handleCenterX - this.sticker_center_x;             var diff_y_after = this.data.handleCenterY - this.sticker_center_y;             var distance_before = Math.sqrt(diff_x_before * diff_x_before   diff_y_before * diff_y_before);             var distance_after = Math.sqrt(diff_x_after * diff_x_after   diff_y_after * diff_y_after);             var angle_before = Math.atan2(diff_y_before, diff_x_before) / Math.PI * 180;             var angle_after = Math.atan2(diff_y_after, diff_x_after) / Math.PI * 180;             this.setData({                 scale: distance_after / distance_before * this.scale,                 rotate: angle_after - angle_before   this.rotate             })             break         }     }     this.start_x = current_x;     this.start_y = current_y; }编辑状态的保存一篇手帐包含的组件类型包括 sticker(软件自带的贴纸)、image(用户上传的图片)和 text(自定义文字)三种,全部保存在一个如下格式的 json 对象中,每个独立组件都包含了一个不重复的 id 以及相关的信息,保存时由客户端生成该对象并编码成 json 字符串存储在数据库,恢复编辑状态时通过解析 json 字符串获得对象,再由编辑页面渲染{     "backgroundId": "5",                                        背景图id     "assemblies": [         {             "id": "jhjg",                                       组件id             "component_type": "image",                          组件类型(自定义图片)             "image_url": "https://example.com/jhjg.png",        图片地址             "stickerCenterX": 269,                              中心横坐标             "stickerCenterY": 664,                              中心纵坐标             "scale": 1.7123667831396403,                        缩放比例             "rotate": -3.0127875041833434,                      旋转角度             "wh_scale": 1,                                      图片宽高比             "z_index": 19                                       组件层级         },         {             "id": "gs47",             "component_type": "text",                           组件类型(文字)             "text": "test",                                     文字内容             "stickerCenterX": 479,             "stickerCenterY": 546,             "scale": 1.808535318980528,             "rotate": 29.11614626607893,             "z_index": 10         },         {             "id": "chjn",             "component_type": "sticker",                        组件类型(贴纸)             "sticker_type": "food",                             贴纸类型             "sticker_id": "1",                                  贴纸id             "image_url": "https://example.com/weapp/stickers/food/1.png",             "stickerCenterX": 277,             "stickerCenterY": 260,             "scale": 1.3984276885130673,             "rotate": -16.620756913892055,             "z_index": 5         }     ] }
2025-08-09 09:39:27 6.81MB 开源项目
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内容概要:本文介绍了基于FPGA的以太网多通道实时同步采集系统的设计与实现。该系统采用AD7606八通道同步采集芯片,最高采样率为200kHz,通过千兆以太网UDP协议进行数据传输。上位机使用QT5.13开发界面,实现数据接收、波形绘制和数据存储。系统经过验证,可以正常工作,支持灵活调整采样率和通道选择,适用于多种应用场景。 适合人群:从事嵌入式系统开发、数据采集系统设计的技术人员,尤其是对FPGA、UDP通信和QT界面开发感兴趣的工程师。 使用场景及目标:① 实现多通道信号的高精度、高速度实时采集;② 通过UDP协议进行稳定高效的数据传输;③ 使用QT界面实现实时波形绘制和数据存储,便于数据分析和处理。 其他说明:该系统不仅展示了FPGA的强大并行处理能力,还通过UDP和QT的结合,提供了完整的软硬件解决方案,具有广泛的实际应用价值。
2025-08-08 22:45:48 1.17MB
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Qt源码控件库:一站式解决多版本Qt(4.x至6.x)界面开发需求,千余种控件支持高定制升级永久不落伍!,Qt控件源码大全:独家永久升级,超190种精美控件,涵盖多种类型,零耦合方便集成,支持Qt4至Qt6跨版本使用。,Qt控件源码原创独家永久升级(共201个支持Qt4.Qt5.Qt6) 1. 超过190个精美控件并持续不断迭代更新升级,种类超多,控件类型极其丰富。 2. 涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历、广告轮播、饼状图、环形图、时间轴、拓展控件、增强控件等。 3. 每个类都是独立的一个.h头文件和.cpp实现文件组成,零耦合,不依赖其他文件,方便单个控件独立出来以源码形式集成到项目中,方便直观。 4. 控件数量远超其他第三方控件库比如qwt集成的控件数量,使用方式也比其简单友好零耦合。 5. 支持任意Qt版本,亲测Qt4.6到Qt5.15的所有版本,全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制。 6. 支持任意编译器,包括但不限于mingw、msvc、gcc、clang等编译器。 7.
2025-08-08 08:25:12 10.33MB ajax
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