《精通Windows API——函数、接口、编程实例》是一本深入探讨Windows操作系统编程的书籍,它主要围绕Windows API展开,详细讲解了如何利用API函数和接口进行高效、专业的程序开发。Windows API是Windows操作系统提供给开发者的一系列函数和接口,使得程序员能够与操作系统内核进行交互,实现各种功能和应用。 在C语言高级编程领域,Windows API编程是一种常见的实践方式,它涉及到系统底层的控制和资源管理。通过学习和掌握Windows API,开发者可以创建出更高效、更具系统级别的应用程序,例如系统工具、驱动程序甚至是游戏等。本书通过丰富的编程实例,帮助读者理解并熟练运用这些API函数和接口。 书中会介绍Windows API的基本概念和结构,包括消息机制、窗口类和窗口过程、线程和进程管理等基础知识。这些是构建任何Windows应用程序的基础,理解和掌握它们是进阶Windows编程的关键。 接着,书中会详细阐述常用API函数,如CreateWindow、SendMessage、PostMessage等,这些函数用于创建和操作窗口,处理用户输入和系统事件。此外,还会涵盖内存管理、文件操作、网络通信等方面的API,这些都是实际项目开发中不可或缺的部分。 对于接口(Interface)的学习,书中可能涉及COM(Component Object Model)和ActiveX技术,这些都是Windows平台上的组件化编程标准,允许开发者创建可重用的软件组件,并与其他应用无缝集成。通过COM接口,开发者可以创建自己的动态链接库(DLL),实现跨进程通信和数据交换。 编程实例部分,作者可能会提供一系列的实战项目,例如创建简单的桌面应用、实现文件管理系统或者设计网络通信程序。这些实例将帮助读者将理论知识转化为实际技能,提升解决问题的能力。 光盘源代码包含的是书中所有实例的完整源代码,读者可以下载并运行这些代码,以便更好地理解书中的讲解。通过分析和修改这些代码,读者可以加深对Windows API的理解,提升编程技巧。 《精通Windows API——函数、接口、编程实例》是一本适合有一定C语言基础,希望深入学习Windows编程的开发者阅读的书籍。通过学习,读者将能掌握Windows API的核心原理和实际应用,为成为一名优秀的Windows平台开发者奠定坚实的基础。
2025-02-27 15:14:42 1.88MB 高级编程 程序开发 Windows
1
《UML与ENTERPRISE_ARCHITECT_7.5团队开发实务手册》是一本深入探讨统一建模语言(UML)及其在Enterprise Architect工具7.5版本中应用的专业指南。这本书籍面向软件开发团队,旨在提升团队协作效率,通过UML进行系统分析和设计,以及利用Enterprise Architect的强大功能进行项目管理。 UML,全称Unified Modeling Language,是软件工程领域的一种标准化建模语言,用于可视化、构建和文档化软件系统。它提供了多种图形表示法,如用例图、类图、序列图、状态图、活动图等,帮助开发者清晰地表达系统的需求、结构和行为。UML的核心在于其灵活性和通用性,可以适应各种软件开发方法论,包括敏捷开发、迭代开发和传统瀑布模型。 Enterprise Architect是Sparx Systems公司开发的一款强大的建模工具,支持UML2.x标准。该工具不仅提供全面的UML建模功能,还支持SysML、BPMN等多种建模语言。在Enterprise Architect 7.5版本中,用户可以创建和管理复杂的系统模型,进行需求管理、代码生成、测试案例设计、持续集成等任务。此外,它还支持团队协作,允许多个开发者共享模型,同步更新,从而提高开发效率。 本书的"DEMO实例"部分可能包含了一系列实战案例,演示了如何使用Enterprise Architect进行UML建模。这些实例可能涵盖从需求收集、系统架构设计到详细设计和实现的全过程,帮助读者更好地理解和掌握UML和Enterprise Architect的实际应用。 具体到书中的内容,我们可以预期以下几个主要知识点: 1. **UML基础**:介绍UML的基本概念、图形元素和建模规则,如类、接口、关联、继承、组合等。 2. **Enterprise Architect入门**:讲解如何安装和配置工具,创建新项目,导入和导出模型,以及设置项目权限和工作流。 3. **需求管理**:阐述如何使用Enterprise Architect记录、追踪和管理软件需求,以及如何将需求映射到模型元素。 4. **用例建模**:介绍如何绘制用例图,定义参与者、用例和业务流程,以及如何细化用例为活动图。 5. **系统架构设计**:讲解如何通过组件图和部署图来描绘系统的结构和分布。 6. **类图与对象图**:说明如何建立类的结构,定义属性和操作,以及如何通过对象图来展示类实例的关系。 7. **行为建模**:包括序列图、状态图和活动图的使用,用于描述对象间的交互和系统行为。 8. **测试与代码生成**:探讨如何从模型自动生成测试用例和源代码,实现模型驱动开发(MDD)。 9. **团队协作与版本控制**:介绍如何在Enterprise Architect中协同工作,使用SVN或Git进行版本控制。 10. **实践案例**:通过实际项目示例,展示UML和Enterprise Architect在实际开发中的应用。 通过学习这本手册,读者不仅可以掌握UML的理论知识,还能熟练运用Enterprise Architect进行实际项目的建模和管理,从而提升软件开发团队的生产力和质量。
2025-02-07 14:25:16 42.01MB UML Enterprise Archi
1
C++多线程网络编程Socket实例,利用Socket编程是一类典型的网络通信程序,特别是在实时性要求比较高的项目中,Winsock编程方法是非常实用的。下面介绍在VC 6.0环境下开发Winsock程序的方法。
2025-01-07 20:15:52 47KB C++多线程网络编程Socket实例
1
在游戏开发领域,cocos2d-x是一款广泛使用的2D游戏引擎,它基于C++,同时支持Lua和JavaScript脚本语言。"GameBoard-《cocos2d-x如何实现MVC》系列中的完整实例"是一个关于如何在cocos2d-x中应用Model-View-Controller(MVC)设计模式的实际项目。MVC模式是一种软件架构模式,常用于构建可维护性和扩展性较高的应用程序,特别适合大型游戏项目。 **Model(模型)**:在cocos2d-x中,模型层通常包含游戏的数据结构和业务逻辑。例如,你可以创建一个`GameBoard`类来表示游戏板的状态,包括棋子的位置、分数等。模型层应独立于视图和控制器,只关注数据的存储和处理,不涉及用户界面或交互。 **View(视图)**:视图层负责将模型的数据呈现给用户。在cocos2d-x中,你可以通过创建精灵(Sprite)、层(Layer)或场景(Scene)来构建游戏界面。`GameBoard`在视图层可能是由多个精灵表示的棋子布局,它们根据模型数据动态更新。cocos2d-x提供了丰富的图形绘制和动画功能,让开发者可以方便地创建出丰富多彩的游戏画面。 **Controller(控制器)**:控制器层是模型和视图之间的桥梁,处理用户输入并更新模型或视图。例如,在`GameBoard`实例中,控制器可能监听玩家的触摸事件,根据玩家的动作改变棋子的位置,并通知模型更新数据。控制器还可以响应模型的变化,如游戏状态的改变,来更新视图。 实现MVC模式的关键在于解耦。cocos2d-x中,可以使用消息机制(如`cc.EventListener`)或者回调函数来实现控制器对模型和视图的协调。同时,可以利用组件系统(Component System)来分离不同职责的代码,增强代码的模块化。 在实际的`GameBoard`项目中,开发者可能会创建以下组件: 1. **GameBoardModel**: 实现游戏板的数据结构和逻辑,例如检查游戏规则、计算得分等。 2. **GameBoardView**: 负责渲染游戏板,显示棋子、分数等信息,根据模型更新界面。 3. **GameBoardController**: 处理用户输入,与模型和视图进行通信,如响应玩家操作,更新模型状态并通知视图刷新。 通过这样的MVC实现,项目变得易于理解和维护,各部分之间职责分明,有利于团队协作和代码重用。在`GameBoard`这个例子中,开发者可以通过这个实例学习如何组织和管理cocos2d-x游戏的复杂逻辑,提高代码的可读性和可扩展性。
2024-12-20 16:33:35 708KB game
1
《C#实例.net-经典例子400个》是一份包含丰富C#编程实践的资源,涵盖了.NET框架下的各种常见应用场景。这份文档包含了400个精心挑选的示例,旨在帮助开发者深入理解和掌握C#语言及.NET平台的核心概念和技术。 在C#编程中,.NET框架是至关重要的基础,它提供了丰富的类库、工具和运行环境,支持多种应用程序的开发,如Windows桌面应用、Web应用、移动应用等。.NET框架包括Common Language Runtime (CLR) 和 Framework Class Library (FCL),前者负责代码的执行和管理,后者则提供了大量预先编写好的类和方法,大大简化了开发工作。 C#作为.NET框架的主要编程语言,其语法严谨,功能强大。它支持面向对象编程(OOP),包括类、接口、继承、多态等核心概念。此外,C#还引入了泛型、匿名方法、Lambda表达式、LINQ(Language Integrated Query)等现代编程特性,使得代码更加简洁、高效。 在这400个经典例子中,你可能会看到以下主题的示例: 1. **基础语法**:变量声明、数据类型、运算符、流程控制(if、switch、for、while)、函数、异常处理等。 2. **面向对象编程**:类的创建与使用、构造函数、析构函数、封装、继承、多态、接口实现。 3. **集合与数据结构**:数组、列表(List)、队列(Queue)、栈(Stack)、字典(Dictionary)、集合(HashSet)等。 4. **泛型**:泛型类、泛型接口、泛型方法,以及它们在集合和算法中的应用。 5. **文件和流操作**:读写文件、流的概念、文件流(FileStream)、文本流(StreamReader/StreamWriter)、内存流(MemoryStream)。 6. **网络编程**:TCP/IP通信、HTTP请求、WebSocket等网络协议的实现。 7. **GUI编程**:Windows Forms和WPF(Windows Presentation Foundation)的应用,控件的使用、事件处理、布局管理。 8. **异步编程**:async/await关键字,Task类,以及如何实现非阻塞IO操作。 9. **数据库访问**:ADO.NET框架,SQL语句的执行,以及Entity Framework等ORM框架的使用。 10. **XML和JSON处理**:XML解析、序列化和反序列化,JSON.NET库的使用。 11. **LINQ**:查询表达式和方法调用风格的LINQ,以及如何与数据库、集合等数据源进行交互。 12. **单元测试**:使用NUnit或MSTest进行单元测试,确保代码质量。 13. **设计模式**:单例、工厂、观察者、装饰器等常见的设计模式的C#实现。 这些实例将帮助开发者加深对C#和.NET框架的理解,提升编程技能,解决实际问题。每个例子通常包括代码示例、解释和运行结果,便于学习和模仿。通过反复练习和理解这些实例,你可以更好地掌握C#的精髓,并运用到自己的项目中,提高开发效率和代码质量。
2024-12-15 19:11:50 12.29MB .net
1
在Android开发领域,Android Studio是谷歌官方推荐的集成开发环境(IDE),对于初学者来说,它是学习和构建Android应用的最佳工具。本实例将带你通过Android Studio实现一个仿拼多多砍价页面,这涉及到多个Android开发的关键知识点,包括布局设计、用户交互、数据存储以及网络请求。 我们来看一下项目的基本结构: 1. **gradlew.bat** 和 **gradlew**:这两个文件是Gradle的可执行脚本,用于自动化构建Android项目。在Windows系统中,通常使用`.bat`文件,而在其他操作系统上,`.sh`文件被用作命令行执行。 2. **.gitignore**:这是一个配置文件,用于告诉Git版本控制系统忽略哪些文件或目录,避免不必要的文件被提交到版本库,如编译产生的临时文件、缓存等。 3. **build.gradle**:这是项目的构建配置文件,定义了项目的依赖、插件、版本等信息。在Android项目中,有两个级别的`build.gradle`文件,一个是项目级的,另一个是模块级的(如app模块)。 4. **settings.gradle**:这个文件定义了项目的所有模块,告诉Android Studio项目包含哪些子项目或模块。 5. **gradle.properties**:项目级的属性配置文件,可以设置Gradle的全局属性,如存储库URL、版本号等。 6. **local.properties**:这个文件存储了本地环境特定的信息,比如SDK和NDK的路径。 7. **.gradle** 目录:Gradle的缓存目录,存放构建过程中的中间文件和结果。 8. **app** 目录:这是项目的主要模块,包含了源代码、资源文件、布局文件等。 在仿拼多多砍价页面的实现中,你将学到以下关键点: 1. **布局设计**:使用XML来创建界面布局,包括使用LinearLayout、RelativeLayout或ConstraintLayout等布局管理器,以及添加TextView、Button、ImageView等控件。 2. **事件监听**:为按钮添加点击事件监听器,处理用户交互,如砍价操作。 3. **数据绑定**:可能需要使用Data Binding库来绑定UI元素与数据模型,动态更新界面。 4. **图片加载**:使用Glide或Picasso等库来加载和显示商品图片。 5. **动画效果**:可能需要用到Android的动画API来实现砍价时的价格跳动、按钮按压等视觉效果。 6. **数据存储**:了解如何使用SharedPreferences存储用户的状态,或者使用SQLite数据库保存更复杂的数据。 7. **网络请求**:通过Retrofit或OkHttp发送HTTP请求获取服务器上的砍价数据,理解JSON解析和网络异步处理。 8. **异步编程**:使用Android的AsyncTask或者现代的Coroutines进行后台任务处理,防止阻塞主线程。 9. **用户授权**:如果涉及登录功能,需要处理权限请求,如INTERNET权限。 10. **响应式布局**:学习如何使用PercentLayout或FlexboxLayout实现不同屏幕尺寸下的适配。 11. **测试**:编写单元测试和UI测试,确保应用的功能正确性和稳定性。 通过这个实例,你不仅能够掌握Android Studio的基本操作,还能深入理解Android应用开发的核心概念和技术。在实践中不断学习和探索,相信你很快就能成为一个熟练的Android开发者。
2024-12-14 00:07:12 25.26MB android android studio
1
Blend4是一款强大的设计工具,专为Windows Presentation Foundation (WPF) 应用程序提供界面设计支持。本套实例源码涵盖了3.8节至3.20节的内容,旨在帮助学习者深入理解WPF项目的创建和设计过程。下面将详细阐述这些章节中涉及的关键知识点。 1. **WPF基础知识**:WPF是.NET Framework的一部分,用于构建桌面应用程序,它提供了丰富的图形层、数据绑定、布局管理、多媒体支持等功能。在这些示例中,你将看到如何利用XAML(Extensible Application Markup Language)定义用户界面,并通过Blend4进行可视化编辑。 2. **Blend4与Visual Studio的协同工作**:Blend4作为设计工具,与Visual Studio结合使用,可以实现设计与编码的无缝切换。 Blend4侧重于界面设计,而Visual Studio更适合编写逻辑代码。这些示例将展示如何在两个工具之间切换并保持项目同步。 3. **XAML语言**:XAML是一种声明式语言,用于描述WPF中的UI元素和它们的属性。例如,Example3.8可能展示了如何通过XAML定义按钮、文本框等控件,以及设置它们的样式、位置和事件处理。 4. **数据绑定**:WPF的数据绑定允许UI元素与应用程序数据直接关联,实现数据驱动的界面。在Example3.12和3.15中,你可能会学习到如何设置数据源,创建依赖属性,并实现控件与后台数据模型的双向绑定。 5. **控件和模板**:WPF提供了大量内置控件,如Button、TextBlock等,你可以通过自定义模板来改变其外观和行为。Example3.17和3.19可能涉及到控件模板的创建,以实现独特的界面风格。 6. **动画和效果**:WPF的强大之处在于其丰富的动画系统。Example3.11和3.16可能包含过渡效果、淡入淡出动画或用户交互触发的动态效果,使界面更加生动。 7. **布局管理**:WPF的布局系统包括StackPanel、Grid、DockPanel等,它们帮助组织和定位UI元素。Example3.18和3.20可能会演示如何利用这些布局容器来创建响应式和适应性的界面。 8. **事件处理**:WPF控件有许多内置事件,如Click、MouseEnter等,可以通过XAML或代码-behind进行处理。在Example3.9和3.12中,你将学习如何捕获和响应用户操作。 9. **资源和样式**:WPF允许定义全局资源和样式,实现界面元素的统一外观。Example3.15和3.19可能涉及到资源字典的使用,以及控件样式的继承和覆盖。 通过逐步学习并实践这些示例,你将能够掌握 Blend4 和 WPF 的核心概念,从而提升你的应用程序设计能力。每个示例都是一个独立的学习点,同时也构成了整体知识体系的一部分。通过深入研究并结合实际操作,你将能够创建出功能丰富且视觉上吸引人的WPF应用。
2024-11-25 21:04:50 36.62MB blend4教程 blend4中文版 wpf示例
1
python数据分析实例 python数据分析实例(源码) # python数据分析 #### 介绍 python数据可视化例子 ##### 1.SARIMAX模型对公路车流量预测 ##### 2.古诗词云统计 ##### 3.对大数据岗位可视化分析
2024-11-25 03:52:35 519KB python 数据分析
1
Python的Pandas库是数据分析和处理的强大工具,尤其在处理时间序列数据时,它提供了丰富的功能和高效的操作。本文将通过实例详细介绍如何使用Pandas处理时间序列文件。 我们导入必要的库,包括Pandas(用于数据处理)、NumPy(用于数值计算)和Matplotlib(用于数据可视化): ```python import pandas as pd from numpy import * import matplotlib.pylab as plt ``` 在处理大型数据集时,通常会采用分块读取数据的方式,以减少内存占用。`read`函数展示了如何分块读取CSV文件并处理时间序列数据: ```python def read(filename): dat = pd.read_csv(filename, iterator=True) chunkSize = 1000000 R = [] loop = True while loop: try: data = dat.get_chunk(chunkSize) data = data.loc[:, 'B': 'C'] # 切片 data = data[data.B == 855] # 条件选择 data['C'] = pd.to_datetime(data['C']) # 转换成时间格式 data = data.set_index(['C']) # 设置索引 data.loc[:, 'D'] = array([1] * len(data)) # 增加一列 data = data.resample('D').sum() # 按天求和 data = data.loc[:, 'D'] # 截取 data.fillna(0) # 填充缺失值 R.append(data) except StopIteration: loop = False print("Iteration is stopped.") R.to_csv('855_pay.csv') # 保存 ``` 在这个例子中,`pd.read_csv`的`iterator=True`参数使得可以逐块读取文件。`get_chunk(chunkSize)`方法用于获取指定大小的数据块。对数据进行切片、条件筛选、时间格式转换、设置时间索引、添加新列、按天求和、截取结果列以及填充缺失值等操作,都是处理时间序列数据的常见步骤。 `read2`函数则展示了另一种分块读取和合并数据的方式,使用`pd.concat`将所有数据块连接成一个完整的DataFrame: ```python def read2(filename): reader = pd.read_csv(filename, iterator=True) loop = True chunkSize = 100000 chunks = [] while loop: try: chunk = reader.get_chunk(chunkSize) chunks.append(chunk) except StopIteration: loop = False print("Iteration is stopped.") df = pd.concat(chunks, ignore_index=True) return df ``` `read3save`函数结合了读取、处理和保存的步骤,一次性处理整个文件,适用于小到中等规模的数据集: ```python def read3save(filename): dat = pd.read_csv(filename) data = dat.loc[:,'B':'C'] # 切片 data = data[data.B==855] # 条件选择 # ... 其他处理步骤 ... ``` `loadDataSet`和`getShopData`函数在本例中没有涉及时间序列处理,但它们提供了读取其他类型数据文件的方法,如从TSV文件加载数据并将其转换为矩阵格式,以及读取商店信息文本文件。 时间序列分析在金融、物联网、气象学等领域广泛应用,如股票市场分析、设备维护预测和气候模型。Pandas提供了`resample`方法,可以轻松地对数据进行重采样,如按小时、日、月或年聚合。此外,`fillna`方法用于处理缺失值,可以根据需要填充指定值或使用特定策略(如前向填充、后向填充)。 总结来说,Python的Pandas库为时间序列数据处理提供了强大支持,包括数据读取、切片、筛选、格式转换、时间索引设置、重采样、聚合和缺失值处理等功能,这些功能使得在实际数据分析项目中能高效地处理和分析时间序列数据。
2024-11-24 21:20:21 36KB python pandas 时间序列
1
主要内容:本文详细介绍了在MATLAB环境中通过鲸鱼优化算法(WOA)来优化卷积长短期记忆网络(CNN-LSTM)以实现高效的数据分类与预测的方法。项目不仅提供了理论概述和设计思路,还包含了完整代码及合成数据样本。涵盖了从基础知识到模型优化的设计流程。 适合人群:对于深度学习及机器学习感兴趣的研究员和工程师。 使用场景及目标:适用于各种类型数据的分类及预处理,在需要进行复杂数据集处理的情况下能提供更好的预测效果。 其他说明:文中给出了详细的设计指导和具体的执行脚本,方便读者理解和实践。同时,项目允许在特定应用场景下定制和调参,增强了方法的实用性。
2024-11-18 17:13:49 37KB 鲸鱼算法 MATLAB环境
1