概述 mimo_composipy是一个python库,用于使用经典层压理论计算复合板。 该库设计为简单,用户友好和有用的。 现在,您可以使用几行python代码执行复合板屈曲计算。 该库是Techmimo项目的创建,用于学习目的。 使用PYPI下载 点安装mimo-composipy 进入PYPI项目: 当前实现 v 0.1.3(2021/02) 当前版本包含: 层实例以计算层板宏观力学行为 层压实例以执行层压计算 buckling_load函数,用于计算复合板的临界屈曲载荷 计算复合板的临界屈曲载荷的critical_buckling函数(这是该函数的第一个版本,效率不高) 您可以使用文档字符串读取其中每个内容。 第一步 应用实例: 在此示例中,我们将根据scretch执行屈曲计算。 考虑以下复合板: 板层机械性能 E_1 = 129500 MPa E_2 = 9370 M
2025-07-31 13:41:15 360KB Python
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《深入解析MFC》是一本专门针对Microsoft Foundation Classes (MFC) 库的权威指南,MFC 是微软为Windows应用程序开发提供的一套类库,基于C++构建,它极大地简化了Windows API的使用,使得开发者可以更加高效地构建桌面应用程序。这本书详细介绍了如何利用MFC进行Windows编程,涵盖了从基础概念到高级特性的全方位内容。 本书会讲解MFC的基本架构和设计哲学,包括MFC如何封装Windows API,以及它如何通过类来抽象Windows操作系统的核心概念,如窗口、消息、事件处理等。读者将了解到MFC中的主要类,如CWinApp、CWinThread、CWnd等,它们在Windows程序设计中的角色和用法。 接着,书中会详细介绍MFC的文档/视图架构,这是MFC应用程序设计的一个核心部分。文档类用于存储数据,视图类负责显示和编辑这些数据,而框架窗口类则管理用户界面。通过理解这个架构,开发者能够构建出具有复杂数据处理能力的用户界面。 此外,书中还会涵盖对话框、控件、菜单、工具栏和状态栏的使用,这些都是构建交互式用户界面的重要元素。读者会学习如何创建和定制这些用户界面元素,以及如何处理用户输入和响应。 MFC的控件库是另一个重点,包括标准控件如按钮、文本框、列表视图等,以及更复杂的控件如树视图、图表控件等。这些控件的使用方法和自定义技巧将在书中得到详尽阐述,帮助开发者创建功能丰富的图形用户界面。 在文件操作方面,MFC提供了对文件和数据库的支持。书中会讲解如何使用CFile类进行文件读写,以及如何利用MFC的数据库类(如CDatabase、CRecordset等)与ODBC(Open Database Connectivity)接口进行数据库操作。 除了基本功能,书中还会涉及MFC的网络编程,包括使用MFC的CSocket类进行TCP/IP通信,以及如何构建基于HTTP的应用程序。 书中可能包含MFC的高级主题,如ActiveX控件开发、ATL(Active Template Library)与MFC的结合使用,以及多线程编程等。这些内容将帮助开发者掌握更复杂的系统级编程技术。 《深入解析MFC》是一本全面覆盖MFC的书籍,适合从初学者到高级开发者阅读。通过学习,读者不仅能掌握MFC的基本使用,还能深入了解Windows程序设计的底层机制,提升Windows应用开发的能力。配合书中的代码示例和实践项目,相信读者可以快速成长为一名熟练的MFC程序员。
2025-07-30 19:53:34 18.49MB 深入解析MFC pdf格式
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C语言经典面试题 C语言是计算机编程语言中的一种基础语言,学习C语言是非常重要的。以下是C语言面试题的大汇总,涵盖了C语言的基础知识、变量、函数、数组、指针、结构体、union、枚举、文件操作等方面。 一、变量和作用域 * 局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"。 * 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。 * 对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。 二、全局变量和静态变量 * 如何引用一个已经定义过的全局变量?答:extern可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字。 * 全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。 * static全局变量与普通的全局变量有什么区别?答:static全局变量限制了它的作用域,仅在定义该变量的源文件内有效。 * static局部变量和普通局部变量有什么区别?答:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值。 三、函数和数组 * 请写出下列代码的输出内容`#include int main(void){int a,b,c,d;a=10;b=a++;c=++a;d=10*a++;printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);return 0;}`答:10,12,120 * static函数与普通函数有什么区别?答:static函数的作用域仅在本文件,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。 四、结构体和union * 设有以下说明和定义:`typedef union{long i;int k[5];char c;} DATE; struct data{int cat;DATE cow;double dog;} too;DATE max;`则语句`printf("%d",sizeof(struct data)+sizeof(max));`的执行结果是:52。 * 考点:区别struct与union。 五、队列和栈 * 队列和栈有什么区别?答:队列先进先出,栈后进先出。 六、函数指针 * 写出下列代码的输出内容`#include int inc(int a){ return(++a); } int multi(int*a,int*b,int*c){   return(*c=*ab); } typedef int(FUNC1)(int in); typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*); void show(FUNC2 fun, int a,int b,int c){ int d=fun(&a,&b,&c); printf("结果:%d",d); } int main(){ show(multi,2,3,4); return 0; }`答:结果:24 七、文件操作 * 文件操作的方式有哪些?答:有文件读写、文件追加、文件读取等方式。 C语言是一门基础语言,学习C语言需要掌握变量、函数、数组、指针、结构体、union、枚举、文件操作等方面的知识。通过本文的学习,可以帮助读者更好地理解C语言的基础知识,并为以后学习高级语言打下坚实的基础。
2025-07-29 22:16:32 163KB c语言面试题
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《手把手教你学DSP》是一本专为初学者设计的数字信号处理(DSP)教程,其高清版本提供了清晰易读的阅读体验。该书详细介绍了 DSP 的基础知识,并以TI公司的TMS320F28335 DSP芯片作为实例进行深入探讨。以下是基于这个主题的详细知识点讲解: 1. **数字信号处理基础**: - 数字信号与模拟信号的区别:阐述模拟信号的连续性与数字信号的离散性,以及在实际应用中的优缺点。 - 采样定理:介绍奈奎斯特定理,解释为何要在一定采样率下转换模拟信号为数字信号以避免信息丢失。 - 量化:说明如何将连续幅度的模拟信号转化为有限分辨率的数字值。 2. **数字信号处理器(DSP)概念**: - DSP定义:解释什么是数字信号处理器,它在信号处理中的角色,以及与通用微处理器的区别。 - DSP架构特点:讨论高速乘法器、并行处理能力、流水线结构等特性,以提高运算效率。 3. **TMS320F28335 DSP芯片详解**: - 架构:概述TMS320F28335的硬件结构,包括CPU核心、内存结构、I/O接口等。 - 功能特性:介绍其高性能浮点运算单元、实时中断系统、以及内置外设如PWM、ADC等。 - 应用领域:说明该芯片在电机控制、自动化、通信、音频和视频处理等领域的应用。 4. **DSP编程与开发环境**: - C2000 Code Composer Studio:详述TI提供的集成开发环境,包括项目创建、调试工具的使用等。 - DSP指令集:解释TMS320F28335所支持的指令集,以及如何编写高效的DSP程序。 5. **信号处理算法**: - 常见算法:覆盖滤波器设计(如FIR和IIR)、快速傅里叶变换(FFT)、谱分析、窗口函数等基本概念。 - 实例应用:通过TMS320F28335实现这些算法,包括代码示例和效果分析。 6. **实验与项目实践**: - 硬件搭建:指导读者如何连接和配置TMS320F28335开发板,进行实际的信号处理实验。 - 软件调试:分享调试技巧和步骤,帮助读者解决编程中遇到的问题。 7. **进阶话题**: - 多核DSP:介绍多核DSP的概念,以及在复杂信号处理任务中的优势。 - 实时操作系统(RTOS):讨论在DSP上使用RTOS的可能性,及其对系统性能的影响。 通过《手把手教你学DSP》这本书,读者不仅可以掌握数字信号处理的基础理论,还能通过TMS320F28335的实际操作,深化理解并提升动手能力。无论是对于学术研究还是工程实践,这都是一个极好的起点。
2025-07-29 08:54:30 64.6MB DSP经典教程 高清版本
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《C Programming Language中文版》是C语言领域内一部极具权威性和影响力的经典著作,由C语言的设计者Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同编写。这本书不仅是学习C语言的理想入门教材,也是广大软件工程师和技术人员不可或缺的参考书籍。 ### C语言的重要性和历史背景 C语言作为一门通用编程语言,自诞生以来便因其简洁、高效以及可移植性而在操作系统、嵌入式系统、应用软件开发等多个领域占据了主导地位。它由Dennis M. Ritchie于1972年在贝尔实验室设计并实现,最初是为了重写UNIX操作系统。C语言的设计灵感来源于BCPL(Basic Combined Programming Language)和B语言,但它通过引入结构化编程的概念和更丰富的数据类型,大大提高了编程效率和代码的可读性。 ### 《C Programming Language中文版》的内容概览 此书详细介绍了C语言的各个方面,从基础概念到高级主题,涵盖了以下关键知识点: 1. **基本概念**:书中首先介绍了C语言的基础知识,包括数据类型、变量声明、运算符等,为初学者奠定了坚实的理论基础。 2. **类型和表达式**:深入讲解了C语言中的各种数据类型,如整型、浮点型、字符型等,以及如何使用这些类型进行计算和操作。 3. **控制流**:详细解释了条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)以及跳转语句(break、continue),帮助读者掌握流程控制的关键技巧。 4. **函数与程序结构**:介绍了函数的定义、调用以及参数传递机制,讨论了模块化编程的重要性,以及如何通过合理组织代码来提高程序的可维护性和可读性。 5. **指针与数组**:这是C语言的核心特性之一,书中详细探讨了指针的概念、用途以及与数组的关系,教会读者如何利用指针进行动态内存管理。 6. **结构**:讲解了复合数据类型——结构体和联合体的使用,以及如何通过结构体来组织复杂的数据结构。 7. **输入与输出**:介绍了标准输入输出函数,如printf()和scanf(),以及文件操作函数,如fopen()、fclose()等,使读者能够处理各种输入输出需求。 8. **UNIX系统接口**:由于C语言最初是为UNIX系统设计的,本书也特别提到了与UNIX系统交互的接口,如系统调用、信号处理等。 9. **标准库**:概述了C语言标准库中的重要函数,如字符串处理、数学函数、时间日期函数等,提供了丰富的工具集供程序员使用。 ### 教学适用性与实用性 《C Programming Language中文版》以其清晰的叙述、丰富的实例和实用的指导,成为了众多大专院校计算机专业或非计算机专业学生的首选教材。它不仅适合于课堂教学,也适用于自学,无论是对于初学者还是有一定编程经验的开发者,都能从中获益匪浅。 此外,这本书对于从事计算机软硬件开发的技术人员来说,也是一本宝贵的参考资料。它不仅提供了一套完整的学习C语言的体系,而且通过深入剖析C语言的内部机制,帮助读者理解程序运行的本质,从而写出更加高效、可靠的代码。 《C Programming Language中文版》是一部综合了理论与实践、深度与广度的C语言学习宝典,无论是对于学生、教师还是专业技术人员,都是不可多得的宝贵资源。
2025-07-25 21:40:13 1.74MB 经典书籍
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计算机组成原理(第2版) 国内计算机组成原理课程经典教材,多所重点高校计算机研究生考试指定参考书。 作者:唐朔飞 出版社:高等教育出版社 经典官方PPT
2025-07-23 18:33:08 1.32MB 经典官方PPT
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### C++相关高频经典面试题知识点详解 #### 1. C++中的数据类型 - **基本数据类型**:包括整型(int, short, long, long long)、浮点型(float, double)、字符型(char)等。 - **复合数据类型**:如数组(array)、结构体(struct)、联合体(union)、枚举(enum)等。 #### 2. const关键字 - **定义**:`const` 关键字用于声明一个变量为常量,意味着该变量的值在声明后不能被改变。 - **作用**: - 提高程序的安全性。 - 优化性能,编译器可以对常量进行优化。 - 增强代码可读性。 #### 3. 引用与指针的区别 - **引用**:本质上是别名,不拥有自己的内存空间;初始化后不能重新绑定。 - **指针**:指向内存地址,可以重新指向不同的地址;需要显式解引用才能访问所指内容。 #### 4. 函数重载 - **定义**:在同一作用域内定义多个同名但参数列表不同的函数。 - **实现**:通过不同数量或类型的参数来区分函数。 #### 5. 动态内存分配与管理 - **new/delete**:用于在堆上分配/释放内存。 - **new[]/delete[]**:用于数组的分配/释放。 - **注意点**:释放内存时需要确保不发生内存泄漏,避免野指针。 #### 6. 构造函数与析构函数 - **构造函数**:在对象创建时自动调用,用于初始化对象。 - **析构函数**:在对象生命周期结束时自动调用,用于清理资源。 #### 7. 拷贝构造函数 - **定义**:用于初始化新对象,使其成为另一个对象的副本。 - **调用时机**:当通过已存在的对象初始化新对象时。 #### 8. 运算符重载 - **定义**:允许用户自定义操作符的行为。 - **实现**:通过成员函数或非成员函数形式定义。 #### 9. 多继承与虚继承 - **多继承**:一个类可以从多个基类派生。 - **虚继承**:解决“钻石问题”,确保派生类只继承一个基类实例。 #### 10. 命名空间 - **定义**:用于组织代码,避免命名冲突。 - **使用**:通过 `namespace` 关键字声明。 #### 11. 模板与泛型编程 - **模板**:用于编写通用代码。 - **泛型编程**:基于类型的操作,提高代码复用性。 #### 12. 函数模板与类模板 - **函数模板**:定义一组相关函数。 - **类模板**:定义一组相关类。 #### 13. STL(标准模板库) - **定义**:提供了一组高效的数据结构和算法。 - **主要组件**:容器(container)、迭代器(iterator)、算法(algorithm)。 #### 14. 迭代器与容器 - **迭代器**:用于遍历容器中的元素。 - **容器**:如vector、list、map等,用于存储数据。 #### 15. 智能指针 - **定义**:自动管理内存的指针。 - **种类**:`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr`。 #### 16. 异常处理机制 - **定义**:用于捕获并处理运行时错误。 - **关键字**:try, catch, throw。 #### 17. RAII(资源获取即初始化) - **定义**:一种资源管理技术,资源在对象创建时获取,在对象销毁时释放。 - **优势**:自动管理资源,简化代码。 #### 18. 静态变量与静态函数 - **静态变量**:在整个程序运行期间存在。 - **静态函数**:只能在声明它的文件中访问。 #### 19. 虚函数与纯虚函数 - **虚函数**:支持多态,允许子类重写。 - **纯虚函数**:没有实现,强制子类必须重写。 #### 20. 多态性 - **定义**:允许子类重写父类的方法。 - **实现**:通过虚函数实现。 #### 21. 抽象类与接口类 - **抽象类**:包含至少一个纯虚函数的类。 - **接口类**:仅由纯虚函数组成的类。 #### 22. 命名规范与编码风格 - **定义**:统一的命名规则和编码习惯。 - **作用**:提高代码可读性和维护性。 #### 23. 递归与迭代 - **递归**:函数调用自身解决问题。 - **迭代**:通过循环结构解决问题。 #### 24. 文件流 - **定义**:用于文件输入输出。 - **使用**:通过fstream、ifstream、ofstream等类。 #### 25. 预处理器指令 - **定义**:在编译前进行文本替换。 - **常见指令**:#include, #define, #ifdef等。 #### 26. 内联函数 - **定义**:在编译时将函数体插入到每个调用处。 - **作用**:减少函数调用开销。 #### 27. 默认参数与函数重载的关系 - **定义**:函数可以有默认参数值。 - **关系**:与函数重载一起使用,增加函数灵活性。 #### 28. 友元函数与友元类 - **定义**:友元函数或类可以访问另一个类的私有和保护成员。 - **作用**:提高灵活性。 #### 29. 类型转换 - **定义**:将一种数据类型转换为另一种数据类型。 - **方式**:静态转换(static_cast)、动态转换(dynamic_cast)等。 #### 30. 命令行参数传递 - **定义**:程序启动时接收来自命令行的参数。 - **使用**:通过main函数的参数获取。 #### 31. 浅拷贝与深拷贝 - **浅拷贝**:复制对象时,只是简单地复制对象的指针。 - **深拷贝**:复制对象时,复制对象所指向的内容。 #### 32. Lambda表达式 - **定义**:用于定义简单的匿名函数。 - **作用**:简化代码,提高代码的可读性。 #### 33. 前置递增与后置递增 - **前置递增**:先递增再使用。 - **后置递增**:先使用再递增。 #### 34. 线程 - **定义**:程序执行的基本单位。 - **创建与管理**:通过std::thread类。 #### 35. 互斥锁与条件变量 - **互斥锁**:确保同一时间只有一个线程访问共享资源。 - **条件变量**:用于线程间的同步通信。 #### 36. 静态多态性与动态多态性 - **静态多态性**:通过函数重载或运算符重载实现。 - **动态多态性**:通过虚函数实现。 #### 37. 析构函数中的虚函数调用 - **定义**:确保析构函数能够正确调用基类的析构函数。 - **作用**:避免内存泄漏。 #### 38. 移动语义与右值引用 - **移动语义**:允许更高效地移动资源。 - **右值引用**:用于表示将被移动的对象。 #### 39. 命名构造函数 - **定义**:一种特殊的构造函数,用于简化代码。 - **作用**:通过函数名直接调用构造函数。 #### 40. 位运算 - **定义**:对二进制位进行操作。 - **常用运算**:与(&)、或(|)、异或(^)、左移(<<)、右移(>>)。 #### 41. 虚拟继承与菱形继承问题 - **虚拟继承**:解决多重继承时的菱形问题。 - **菱形继承问题**:多继承时可能出现的多次继承同一个基类的问题。 #### 42. 模板元编程(TMP) - **定义**:在编译期执行计算逻辑。 - **实现**:通过模板的特化和偏特化。 #### 43. 类型萃取(type traits)与SFINAE - **类型萃取**:用于提取类型的信息。 - **SFINAE**:替换失败不是错误(Substitution Failure Is Not An Error),用于条件编译。 #### 44. 完美转发(perfect forwarding) - **定义**:保留原始参数类型和值类别。 - **作用**:避免不必要的拷贝和移动。 #### 45. 强制类型转换与旧式类型转换 - **强制类型转换**:如static_cast, dynamic_cast等。 - **旧式类型转换**:如(int)expr, (T*)ptr等。 #### 46. 静态断言与动态断言 - **静态断言**:在编译时检查条件。 - **动态断言**:在运行时检查条件。 #### 47. 多线程同步机制 - **定义**:确保多线程之间正确同步。 - **机制**:互斥锁、信号量、条件变量等。 #### 48. 析构函数中的异常处理 - **定义**:处理析构函数中可能抛出的异常。 - **作用**:确保资源正确释放。 #### 49. 函数对象(Functor)与函数指针 - **函数对象**:具有operator()的类实例。 - **函数指针**:指向函数的指针。 #### 50. 多态数组与虚函数表 - **多态数组**:通过基类指针访问派生类对象。 - **虚函数表**:用于实现多态。 以上仅为部分高频经典面试题知识点的简要概述,每一点都值得深入学习和理解。对于C++开发者而言,熟练掌握这些核心概念和技术是提升技能的关键。
2025-07-22 16:31:33 42.29MB
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ActiveTcl-8.6.13 TCL64位安装包,比较经典的一个版本
2025-07-21 15:47:27 37.11MB TCL安装包
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C语言经典教材
2025-07-21 10:03:59 7.48MB C语言经典教
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《C# 2010入门经典》是一本专为初学者设计的编程教程,它详细介绍了Microsoft的C#编程语言在2010版本中的核心概念和实用技术。这本书以其深入浅出的讲解和丰富的实例,深受全球编程爱好者喜爱,被誉为“红皮书”。在C#的学习过程中,这本书提供了全面的指导,不仅覆盖了基础语法,还涉及了高级特性和实战应用。 1. **C#基础知识**:书中首先介绍C#的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、控制流程(如条件语句、循环结构)、函数和数组等。这些基础知识是编写任何程序的基础,理解和掌握它们至关重要。 2. **面向对象编程**:C#是一种面向对象的语言,书中会详细介绍类、对象、继承、封装、多态等OOP概念。理解这些概念有助于构建可维护、可扩展的软件系统。 3. **.NET Framework**:C#是.NET Framework的一部分,因此书中会讲解.NET框架的基本知识,包括CLR(Common Language Runtime)和类库,以及如何使用.NET提供的服务和API。 4. **Windows应用程序开发**:学习C#的一个重要应用领域是创建Windows桌面应用程序。书中会讲解如何使用Windows Forms或WPF(Windows Presentation Foundation)来设计用户界面,实现交互功能。 5. **LINQ(Language Integrated Query)**:C# 2010引入了LINQ,这是一种强大的查询语言,使得数据查询更加直观和高效。书中会详细讲解如何使用LINQ查询数据库、XML文档和其他数据源。 6. **异步编程**:C# 2010引入了异步编程模型,如async/await关键字,使开发者能够更轻松地处理非阻塞操作,提高应用程序的响应性。 7. **错误处理与调试**:了解如何使用异常处理机制和Visual Studio的调试工具是每个程序员必备的技能,书中会有相关章节进行详细讲解。 8. **源代码实践**:书中附带的源代码可以帮助读者更好地理解理论知识,通过动手实践加深对C#的理解。这些代码可以从官方网站下载,读者可以运行、修改和扩展,从而提升编程能力。 9. **最佳实践**:除了技术细节,书中还会分享编程的最佳实践,如代码组织、命名规范、单元测试等,帮助读者养成良好的编程习惯。 10. **进阶主题**:对于有进一步需求的读者,书中可能还会涵盖一些高级话题,如泛型、委托、事件、反射、并行编程等,为将来深入学习C#和.NET框架打下基础。 《C# 2010入门经典》是初学者踏入C#编程世界的理想指南,它结合了理论知识和实践经验,通过系统的学习,读者将能够熟练掌握C#语言,并具备开发实际应用程序的能力。配合源代码的实践,学习效果更佳。
2025-07-18 13:58:13 45.13MB C#2010 beginning 入门经典
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